Parhaat

Paras pelinrakentaja NBA 2K24:ssä

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Point Guard Build in NBA 2k24

Ilman pelinrakentajaa, jota kutsutaan myös driblaajaksi, kentän johtajaksi tai pelinrakentajaksi, koripallopelisi voi mennä huonoon tilanteeseen. Okay. Ehkä ei ihan täydelliseen “seisokkiin”, mutta näin tärkeä pelinrakentaja on menestyksekkäässä pelissä. Pelinrakentaja on se, joka puhuu toisella puolella kenttää. Hän kohtaa vastustajan pelaajia, hyökkää heidän kimppuunsa ja yrittää riistää heiltä pallon. Sitten hänestä tulee kuin jumalallinen olento, joka päättää, passaako hän pallon jonkun toisen pelaajan vai yrittääkö itse heittää.

Joka tapauksessa, sinun tarvitsee nopea ja ketterä pelinrakentaja, joka voi passata pallon mahdollisimman nopeasti. Heidän dribbauksensa kentällä on oltava huipputasoa. Ja ennen kaikkea, heidän hyökkäyksensä on oltava täydellinen, jotta he voivat tehdä peliä tehokkaasti. Kolmen tärkeän asian, vahvan hyökkäyksen ja puolustuksen, nopeuden ja taituruuden, kanssa sinun on määriteltävä useita ominaisuuksia, jotka muuttavat pelinrakentajasi voittamattomaksi koneeksi. Joten, tule mukaan parhaan pelinrakentajan rakentamiselle NBA 2K24:ssä ja kerro, miten muokkauksemme toimivat sinun kanssasi.

Kehon asetukset

Kun mukautat pelinrakentajasi, sinun yleensä muokkaat pelaajasi sijaintia ja yksityiskohtaisia ominaisuuksia, kuten pituutta, painoa ja siipien leveyttä. Valitse siis sijaintisi pelinrakentajaksi.

  • Pituus: 193 cm

Sinun ei tarvitse priorisoida “pituutta” pelinrakentajallesi. Koska lopulta tilanneherkkyyttä pidetään tärkeämpänä. Kun pelaajasi on keskivertotason koko, mukaan lukien pituus ja paino, he voivat menestyä muissa tärkeämmissä taidoissa, kuten nopeudessa, ketteryydessä ja pallonkäsittelyssä. Koripallon historiassa pelinrakentajat ovat tyypillisesti olleet 175-193 cm pitkiä, joten asetetaan 193 cm maksimipituudeksi.

  • Paino: 82 kg

Sama koskee painoa, jossa pelinrakentajan taidot ovat tärkeämpiä kuin se, kuinka paljon he painavat. On kuitenkin mahdollista, että enemmän painoa antaa pelinrakentajalle enemmän voimaa puolustajia vastaan. Asetetaan siis 82 kg maksimipainoksi.

  • Siipien leveys: 203 cm

Siipien leveyden ominaisuus on etäisyys oikean käden sormenpäistä vasemman käden sormenpäisiin, kun molemmat kädet ovat levitettyinä. Se on tärkeässä roolissa puolustettaessa heittäjiä, estettäessä heidän heittojaan ja tehtäessä itse pitkiä heittoja. Lisäksi pidempi siipien leveys auttaa pelinrakentajaa dunkkaamaan helpommin, ryöstämään palloa ja ylläpitämään alempaa asentoa pelatessa. Jotta pelinrakentajallasi olisi hyvä puolustus ja hyökkäys, asetetaan siis maksimisiipien leveydeksi 203 cm.

Päättäminen

Päättäjät ovat usein se, missä näkyy sinun taiturimainen puolesi. Tässä ovat päättämisen ominaisuudet, joita tarvitset:

  • Lähietäisyys: 52

Lähietäisyys on päättämisen ominaisuus, joka määrittää, kuinka hyvin pelinrakentajasi voi tehdä heiton seisten 10 metrin etäisyydellä korista. Se ei ole kovin tärkeä osa rakennelmaasi, koska useimmiten sinä yrität tehdä dunkin sijaan.

  • Ajopallo: 72

Ajopallot ovat hauskoja. Kahden askeleen askel voi olla hankala, etenkin kun kilpailu kiristyy. Kuitenkin, kun sinä hallitset ne, ne tulevat olemaan sinun käytettävissä olevat päättäjät pelinrakentajallesi.

  • Ajohyppy: 89

Ajohyppy on myös hyvä päättäjä pelinrakentajallesi. Aseta se 89:ksi, jotta sinä voit tasapainottaa Lähietäisyyden 52 ja Ajopallon 72.

Ammunta

Ammunta on se, mikä määrittää, voitko tehdä heittoja kolmen pisteen etäisyydeltä vai palataanko vapaaheittoon. Tässä ovat ammuntaominaisuudet, joita tarvitset:

  • Kolmen pisteen heitto: 90

Kun sinä korotat kolmen pisteen heittosi, se tulee olemaan hyödyllinen, erityisesti pelaajille, jotka haluavat keskittyä kolmen pisteen heittoon. Lisäksi se auttaa sinua saamaan Rajaton etäisyys -merkin.

  • Keskipitkä heitto: 77
  • Vapaaheittäminen: 67

Pelinrakentaminen

Pelinrakentaminen määrittää sinun dribblaamistaitosi ja kykysi passata oikeaan aikaan ja tarkasti. Tässä ovat pelinrakentamisen ominaisuudet, joita tarvitset:

  • Passin tarkkuus: 75

Passin tarkkuus on yhtä tärkeä pelinrakentajalle. Heidän on löydettävä täydellinen aika passata palloa avoimeen joukkuetoveriin. Heidän on myös oltava tarkkoja ja tehokkaita täydellisessä puolustuksessa. Kuitenkin, kun passin tarkkuus on yli 70, se on tarpeeksi hyvä, jotta pelinrakentajasi toimittaa ajantasaisia, tarkkoja ja nopeasti animoituja syöttöjä kentällä.

  • Pallon käsittely: 95

Seuraavaksi on pallon käsittely. Ei ole epäilystäkään, että pallon käsittely on olennainen osa pelinrakentajan toiminnasta. Kokonaisuudessaan se kattaa oikean arvioinnin muista joukkueen pelaajista, heidän asemien tarkastelun ja roolien ymmärtämisen pelissä. Lisäksi se tarkoittaa myös tehokasta driblaamista, oikeiden pelaajien syöttämistä ja oikeiden päätösten tekemistä kentällä. Se lähes rasittaa pelinrakentajaa joukkueen tehokkuudella, jotta hän voi osallistaa jokaisen joukkueen pelaajan ja varmistaa, että peli etenee sujuvasti. Jotta pelinrakentajasi voi hoitaa tämän työn, aseta pallon käsittelyominaisuus 95:ksi.

  • Nopeus pallon kanssa: 84

Puolustus / Hyökkäys

Puolustus on toinen tärkeä osa-alue pelinrakentajallesi. Kun he tekevät työtä vastustajan pelaajien kanssa ja yrittävät riistää heiltä pallon, sinä haluat, että he voivat pitää pallon omalla puolella kenttää. Vaihtoehtoisesti sinä voit pelata turvallista, jossa sinä et mene riskialttiille ryöstöille, vaan valitset pysymään vastustajan kanssa. Tässä ovat puolustus-/hyökkäysominaisuudet, joita tarvitset:

  • Reuna-puolustus: 74
  • Varastaminen: 91
  • Puolustuslevypallo: 30

Fyysinen kunto

Pelinrakentajallasi on oltava hyvä fyysinen kunto. Tässä ovat fyysiset ominaisuudet, joita tarvitset:

  • Nopeus: 82
  • Kiihtyvyys: 87
  • Voima: 45
  • Pystyhyppy: 75
  • Kestävyys: 89

Kestävyys on tärkein näistä, joten asettaminen 89:ksi pitäisi auttaa sinua kestämään.

Yleisesti ottaen nämä asetukset toimivat pohjana parhaan pelinrakentajan luomiselle, joka voi passata palloa ajallaan, puolustaa joukkuettasi tehokkaasti ja tehdä maaleja jatkuvasti.

Mitä mieltä sinä olet? Oletko samaa mieltä parhaasta pelinrakentajasta NBA 2K24:ssä? Onko muita pelinrakentajien rakennemalleja, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.