Parhaat

Parhaat valolukkipelit kaikista ajoista

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Best Light Gun Games of All Time

Mikä huutaa enemmän nostalgiaa kuin valolukkipelit. Aikoinaan arcade-peleissä, kuten Duck Hunt, pelaajat olivat lumoutuneita arcade-pelien kulta-aikana. Nämä pelit sisälsivät yleensä valolukkoon muistuttavan ohjaimen, jota pelaajat käyttivät maalatakseen ja ampumaan kohteita arcade-näytöllä.

Ajan myötä nämä pelit ovat kehittyneet intensiivisemmiksi ja toiminnantäyteisemmiksi ammuntapelikokemuksiksi. Mutta emme voi unohtaa, mistä kaikki alkoi. On vain luonnollista, että aloitamme vuoden muistelemalla valolukkipelien kautta, jotka määrittelivät lapsuutemme. Tässä ovat parhaat valolukkipelit kaikista ajoista.

5. Dead Space: Extraction

Dead Space-sarjan haara, Extraction, on rautatievaunupohjainen valolukkipeli, joka hyödyntää Wii-konsolien lisävarusteita, kuten Umbrella Chronicles ja Resident Evil-sarjat. Vaikka kehittäjät ovat epäröineet käyttää tätä nimitystä, he suosittelevat “ohjattua ensimmäisen persoonan kokemusta”. Joka tapauksessa, se on arvokas kokemus.

Vaikka se ei ole yhtä karmiva kuin muut pelit, voidaan sanoa, että se sisältää enemmän kuin House of the Dead: Overkill. Peli korostaa tarinaa, mikä voi selittää kauhuelämyksen tasoittamisen. Onneksi sinun ei tarvitse pelata muita Dead Space-sarjan pelejä ymmärtääksesi tätä; se on yhtä suoraviivainen kuin mahdollista. Mutta se auttaa, erityisesti koska sen tapahtumat alkavat edellisestä osasta.

Toisaalta, yksi huono puoli on, että se on liian helppo pelaajille. Kokemattomana pelaajana se on helppo pelata, ja voit helposti tylsistyä. Jos olet kuin minä ja suosittelet enemmän haastetta, voit korottaa vaikeustason. Sinä saat varmasti enemmän necromorphseja, jotka eivät mene alas helposti.

Julkaisuvuosi: 2009

Alustat: Nintendo Wii ja PS3

4. House of the Dead

Arcade-aikakausi teki kuolleet ihmisten käytöstä kohteina suositun. Zombiejahti tuntuu lapsenleikiltä tai kliseeltä tänään, mutta vuonna 1996, kun House of the Dead julkaistiin, se oli valtava menestys, ei mitään sanaleikkiä. Tämä klassinen rautatievaunupohjainen ammuntapeli on hieman erilainen kuin muut. Ensinnäkin, ammuksen säästäminen on kriittistä. “Spray and pray” -analogia ei toimi tässä. Toiseksi, peli palkitsee tarkkuutta. Pääosumat antavat sinulle bonuksia ja tyhjentävät vastustajiesi terveyden nopeasti.

jos olet väsynyt loputtomaan ampumiseen, peli pitää vauhtia ylläpidettynä kidnappaustapausten kautta. Välivaiheissa voi naurattaa, erityisesti kun löydät kauhistuneet panttivankeat piilotettuina ryömiihin. Panttivankeista on myös häiritsevää. Jos ammut panttivankeja, menetät arvokkaita pisteitä. Taas kerran, peli keskittyy tarkkuuteen.

House of the Dead-sarjalla on useita spin-offeja ja viisi pääsarjaa. Uusien ystäville, House of the Dead tarjoaa kauhua monin tavoin. MegaPixel Studio on julkaissut pelin uudelleen PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Windowsille, Stadiaan, Nintendo Switchiin, Xbox Oneen ja Xbox Series X/S:ään.

Julkaisuvuosi: 1996

Alustat: Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, matkapuhelin, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5

3. Resident Evil: Umbrella Chronicles

Toinen ehdokas, joka hyödyntää Wii-konsolin lisävarusteita, on Capcomin kiistaton kauhupelisarja, Resident Evil. Sarja on myös kokeillut valolukkitoimintaa Resident Evil: The Umbrella Chroniclesssa. Liikkeenohjaus Wii:llä lisää immersiivistä elementtiä, muuttaen ohjaimen virtuaaliseksi tuliaseeksi.

Lisäksi se yhdistää sujuvasti Resident Evil 0:n, 1:n ja 3:n hetkiä. Tarina on vähennetty, mikä on ok, koska peli keskittyy luomaan likaisen ilmapiirin ja antaa pelaajalle mahdollisuuden kokea muistettavia hetkiä sarjasta. Graafisesti peli ottaa Resident Evil:n synkän ilmapiirin yksityiskohtaisesti tummilla, mädäntyvillä ympäristöillä.

Toisaalta, peli on myös heikkouksia. Rautatievaunupohjainen muoto uhraa tutkimisen lineaarisuuden vuoksi, ja vaikeusvaiheet voivat olla rajuja. Vaikka nämä virheet, Umbrella Chronicles tarjoaa frenetiisen ja nostalgisen kokemuksen, tarjoten uuden näkökulman klassisiin tilanteisiin.

Julkaisuvuosi: 2007

Alustat: Wii, PlayStation 3

2. Time Crisis

Time Crisis on yksi harvoista peleistä, joissa on realistisia hetkiä valolukkipelille. Peli on kuuluisa arcade-faneille, ja realistisuus on yksi syistä. Pelaat agenttina, ja tehtävänäsi on pelastaa presidentin tytär. Tällainen herkkä tehtävä on vapaa-ajan puute, mistä tulee nimi Time Crisis. Peli sisältää aikarajan, jonka aikana sinun on tapettava vihamiehesi. Tämä antaa sinulle aikaa seuraavaan osioon.

Pelin erottuva ominaisuus on suojautumisliike, joka toimii sekä puolustusliikkeenä että tärkeänä hyökkäysstrategiana, jälkimmäinen on erityisen merkittävä, koska se on ainoa tapa ladata aseesi uudelleen. Puolustuksessa se toimii aivan odotetusti taistelussa: suojautuminen peittää vastustajan toiminnan, jolloin on rytmistä tanssia piiloutumisesta ja ilmaantumisesta vastustamaan. Tämä kaksinkertainen mekaniikka ei ainoastaan syventä pelin syvyyttä vaan tarjoaa myös immersiivisen kokemuksen, joka muistuttaa Hitman-sarjaa, jos se olisi esitelty vuonna 1995.

Julkaisuvuosi: 1995

Alustat: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS

1. Duck Hunt

Legendaarinen nimi arcade-kentässä on Duck Hunt, se peli, joka aloitti kaiken. Silloin se oli yksi harvoista huipputason peleistä, jotka olivat yhteensopivia Nintendo Zapper -aseen kanssa. Peli antaa sinulle mahdollisuuden ampua joko yhtä, kahta ankaa tai savipilkkua. Jos valitset ampua ankoja, tehtävänne on yksinkertainen: maalaa näyttöä ja ammu kaikki ankat, jotka lentävät ohi. Riskit, että epäonnistut, ovat koirasi naurun aihe.

Pelataksesi peliä Wii U:lla on erilainen näkökulma. Se säilyttää pelin, mutta käytät Wii Remote -ohjainta Zapper-aseen sijaan. Tämä lisää kerroksen immersiivisyyttä intuitiivisilla ohjaimilla. Kun suoritat tasoja, toiminta nopeutuu, mikä on pelin etenemistekniikka. Parempaa kilpailutoimintaa varten voit antaa toisen pelaajan ohjata ankoja.

Olennaisesti, Duck Hunt on muistettava valolukkipeli, joka ansaitsee paluun.

Julkaisuvuosi: 1984

Alustat: Nintendo Entertainment System, Arcade

Ja tässä ne ovat, parhaat valolukkipelit. Mitä mieltä olet valinnoistamme? Mikä peli pelaat nostalgisen matkan muistojen käytävälle? Kerro meille sosiaalisissa verkostoissamme tässä.

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kirjoittaa peliarvosteluja, erikoisartikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusimpia julkaisuja PC- ja suurten konsolialustojen osalta. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES-klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans erikoistuu luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaelluksesta ja F1:n katselusta.