Parhaat
Parhaat valolukkipelit kaikista ajoista
Mitään ei huuda nostalgiaa enemmän kuin valolukkipelit. Aikoinaan arcade-peleissä kuten Duck Hunt ihmiset olivat lumoutuneita arcade-pelien kulta-aikana. Nämä pelit sisälsivät yleensä valolukkoon muistuttavan ohjaimen, jota pelaajat käyttivät maalatakseen ja ampumaan kohteita ruudulla.
Ajan myötä nämä pelit ovat kehittyneet intensiivisemmiksi ja toiminnantäyteisemmiksi ammuntakokemuksiksi. Mutta emme voi unohtaa, mistä kaikki alkoi. On siis vain oikein, että aloitamme vuoden muistelemalla valolukkipelien kautta, jotka määrittelivät lapsuutemme. Tässä ovat parhaat valolukkipelit kaikista ajoista.
5. Dead Space: Extraction
Poiketen Dead Space -sarjasta, Extraction on rata-tyyppinen valolukkipeli, joka hyödyntää Wii-konsolien lisälaitteita, kuten Umbrella Chronicles ja Resident Evil -sarjat. Vaikka kehittäjät ovat epäröineet merkitä sitä tällä tavalla, he suosittelevat “ohjattua ensimmäisen persoonan kokemusta”. Riippumatta siitä, se on kuitenkin arvokas kokemus.
Vaikka se ei sisällä samaa kauhua kuin muut pelit, voidaan sanoa, että se sisältää enemmän kuin House of the Dead: Overkill. Peli korostaa tarinaa, mikä saattaa selittää kauhu-elementtien vähentymisen. Onneksi sinun ei tarvitse pelata muita Dead Space -pelejä ymmärtääkseen tätä; se on yhtä suoraviivainen kuin se on. Mutta se auttaa, erityisesti koska sen tapahtumat alkavat edellisestä otsikosta.
Yksi huono puoli on, että se on liian helppo pelaajille. Kokeneena pelaajana se on helppo pelata, ja voit tulla helposti borenaksi. Jos olet kuin minä ja suosittelet enemmän haastetta, käännä vaikeustaso ylös. Saat varmasti enemmän necromorphseja, jotka eivät mene alas helposti.
Julkaisuvuosi: 2009
Alustat: Nintendo Wii ja PS3
4. House of the Dead
Arcade-aikakausi teki kuolleet kohteiksi. Zombiessa metsästäminen tuntuu lapsen leikiltä tai kliseeltä tänään, mutta vuonna 1996, kun House of the Dead ilmoitettiin, ne olivat valtava menestys, ei mitään tarkoitusta. Tämä klassinen rata-ampuja on vähän erilainen kuin muut. Ensinnäkin, ammuksen säästäminen on kriittistä. “Spray and pray” -analogia ei toimi täällä. Toiseksi peli palkitsee tarkkuutta. Pääosumat antavat bonuksia ja tyhjentävät vastustajien terveyttä nopeasti.
Jos olet väsynyt loputtomaan ampumiseen, peli pitää vauhtia jännittävänä sieppausjaksoilla. Välivaiheita voi naurattaa, erityisesti kun löydät kauhistuneet panttivankeat piilotettuina ryömii tiloissa. Paitsi että ne ovat hauskoja, ne voivat myös olla ärsyttäviä. Jos ammut panttivankeja, menetät arvokkaita pisteitä. Taas kerran otsikko asettaa painopisteen tarkkuuteen.
House of Dead -franchise sisältää useita spin-offeja ja viisi pääasiallista otsikkoa. Niille, joilla on taipumus uuteen verrattuna vanhaan, House of the Dead tarjoaa kauhua monin tavoin. MegaPixel Studio on julkaissut pelin uudelleen PlayStation 4: lle, PlayStation 5: lle, Windowsille, Stadiaan, Nintendo Switchiin, Xbox Oneen ja Xbox Series X/S: ään.
Julkaisuvuosi: 1996
Alustat: Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, matkapuhelin, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5.
3. Resident Evil: Umbrella Chronicles
Toinen ehdokas, joka hyödyntää Wii-konsolin lisälaitetta, on Capcomin kiistaton kauhufranchise, Resident Evil. Sarja osallistui myös valolukin toimintaan Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Liikkeen ohjaus Wii: llä lisää immersiivisen elementin, muuttaen ohjaimen virtuaaliseksi tuliaseeksi.
Lisäksi se yhdistää saumattomasti Resident Evil 0, 1, ja 3 hetket. Tarina on laimentunut, mikä on ok, koska peli keskittyy luomaan likaisen ilmapiirin ja antaa pelaajalle elää muistettavia hetkiä franchisesta. Graafisesti peli sieppaa Resident Evilin ilmapiirin yksityiskohtaisella huomiolla pimeissä, mätänevissä ympäristöissä.
On kuitenkin myös heikkouksia. Rata-muoto uhraa tutkimisen lineaarisuuden vuoksi, ja vaikeuspiikit voivat olla rangaistavia. Nämä virheistä huolimatta Umbrella Chronicles tarjoaa frenetiisen ja nostalgisen kokemuksen, tarjoten uuden näkökulman klassisiin tilanteisiin.
Julkaisuvuosi: 2007
Alustat: Wii, PlayStation 3
2. Time Crisis
Time Crisis on yksi harvoista otsikoista, joissa on realistisia hetkiä valolukkipelille. Peli on tuttu arcade-faneille, ja realistisuus on yksi syistä. Pelaat agenttina, ja tehtävänäsi on pelastaa presidentin tytär. Tällainen herkkä tehtävä on vapauden puute, joten peliin on asetettu aikaraja kullekin osiolle. Onnistuaksesi sinun on tapettava vihollisesi ennen kuin kello loppuu. Tämä antaa sinulle aikaa seuraavaan osioon.
Pelin erottuva ominaisuus on suojautumisliike, joka toimii sekä puolustusliikkeenä että tärkeänä hyökkäysstrategiana, jälkimmäinen on erityisesti merkittävä, koska se on ainoa tapa ladata aseesi uudelleen. Puolustuksessa se toimii täsmälleen odotetusti taistelussa: suojautuminen peittää vastustajan toiminnan, vaatiessaan rytmistä tanssia piiloutumisesta ja esiintymisestä vastahyökkäykseen. Tämä kaksitahoinen mekaniikka ei ainoastaan syventänyt pelin syvyyttä, vaan tarjoaa myös immersiivisen kokemuksen, joka muistuttaa Hitman -sarjaa, jos se olisi esitelty vuonna 1995.
Julkaisuvuosi: 1995
Alustat: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS
1. Duck Hunt
Legendaarinen nimi arcade-näytössä on Duck Hunt, peli, joka aloitti kaiken. Silloin se oli yksi harvoista huipputason peleistä, jotka olivat yhteensopivia Nintendo Zapper -aseen kanssa. Peli antaa sinulle mahdollisuuden ampua joko yhtä, kahta ankkaa tai savipilkkua. Jos valitset ankkureiden ampumisen, tehtävänne on yksinkertainen: tähtäile ruudulla ja ammu kaikki ankat, jotka lentävät ohi.
Peliä pelattaessa Wii U: lla on erilainen näkökulma. Se säilyttää pelin, mutta käytät Wii-ohjainta Zapper-aseen sijaan. Tämä lisää kerroksen immersiivisyyttä intuitiivisiin ohjaimiin. Kun täytät tason, toiminta nopeutuu, mikä on pelin etenemistekniikka. Parempaa kilpailutoimintaa varten voit antaa toisen pelaajan ohjata ankkureita.
Itse asiassa Duck Hunt on muistettava valolukkipeli, joka ansaitsee paluun.
Julkaisuvuosi: 1984
Alustat: Nintendo Entertainment System, Arcade