Parhaat

10 parasta Disco Elysiumin kaltaista peliä

Löydä kymmenen Disco Elysiumin kaltaista peliä, joissa on runsasta dialogia, vaikeita valintoja, poliittisia tarinoita ja omaperäisiä maailmoja – mukana spoilerittomat syyt pelata.

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Painted promotional artwork of Harry Du Bois and Kim Kitsuragi overlooking the city in Disco Elysium.

Disco Elysiumin läpäisyn jälkeen saatat etsiä toista peliä, jossa keskustelu on tapahtuma, hahmosi rajoituksilla on merkitystä ja maailmassa pohditaan muutakin kuin seuraavaa taistelua. Mikään näistä kymmenestä pelistä ei ole suora korvike sille. Jokainen tarjoaa oman osansa samasta vetovoimasta: oudon kaupungin, poliittisia päätöksiä, haavoittuvia ihmisiä tai sisäisen äänen, jonka luotettavuudesta et ole aivan varma.

Mistä aloittaa?

10. BOOK OF HOURS

Sopii parhaiten oudon paikan arvoitusten selvittämiseen · PC · Yksinpeli

Hylätty okkultistinen kirjasto tarvitsee uuden kirjastonhoitajan, ja sen kunnostaminen avaa vähitellen pääsyn sen sisältämiin historioihin ja tietoon. Vierailijat ja oudot kirjat tarjoavat palasia laajemmasta maailmasta yhden pakollisen salapoliisitapauksen sijaan. Tarina muotoutuu sen mukaan, mitä opit ja mihin suuntaan ohjaat työtäsi.

Järjestä kirja, selvitä, mitä pystyt lukemaan, ja ala ymmärtää taloa sen sisältämien asioiden kautta. BOOK OF HOURS muuttaa okkultistisen kirjaston kunnostamisen järjestelmien ja historioiden tutkimiseksi. Tieto avaa uusia reittejä, jotka muualla avaisi tavanomainen taistelupäivitys.

Peli ei keskity keskusteluihin ja vastakkainasetteluun yhtä paljon kuin Disco Elysium, mutta palkitsee samalla tavalla uteliaisuuden epätavallista maailmaa kohtaan. Taitojen, vierailijoiden ja tekstien yhdistämiseen perustuva vähittäinen työ antaa pelille sen etenemisvauhdin. Valitse tämä peli, jos rivien välistä lukeminen ja paikan tekeminen ymmärrettäväksi kuulostavat houkuttelevilta. Tämä on kärsivällistä, käyttöliittymän kautta etenevää löytöretkeilyä, ei salapoliisiseikkailu, jossa epäilty odottaa jokaisen oven takana.

9. Sovereign Syndicate

Sopii parhaiten omaleimaiseen teollisuusfantasiaan · PC · Yksinpeli

Kolme päähenkilöä kulkee fantasiamaailmaan sijoittuvassa viktoriaanisessa Lontoossa, kun katoamiset ja epäilyttävät tapahtumat kietovat heidän elämänsä yhteen. Hahmojen erilaiset yhteiskunnalliset asemat vaikuttavat siihen, millaisena kaupunki näyttäytyy ja mitkä paineet ovat merkityksellisiä. Tutkinta yhdistää nämä näkökulmat, ja keskustelut paljastavat vastaukset.

Astu keskusteluun henkilönä, jolla on tietty asema yhteiskunnassa, niin kohtaamisessa on jo enemmän painoarvoa kuin pelkässä kohteliaan tai töykeän vastauksen valitsemisessa. Sovereign Syndicate sijoittaa hahmonsa fantasiamaailmaan kuuluvaan viktoriaaniseen Lontooseen, jossa tarotista vaikutteita saaneet testit ja erilaiset näkökulmat muovaavat tutkintaa.

Disco Elysiumin rinnalla pelin vetovoima perustuu yhteiskunnallisen elämän yksityiskohtiin, roolipelaamiseen ja kaupunkiin, joka ei kohtele kaikkia tasavertaisesti. Fantasiaelementit muuttavat ympäristöä poistamatta sen taustalla olevia inhimillisiä huolia. Valitse tämä peli, jos kaipaat dialogin ohjaamia hahmopäätöksiä ja epätavallista kaupunkitunnelmaa. Se on pienimuotoisempi vaihtoehto, jolla on oma lähestymistapansa, eikä vain uusi vierailu Revacholiin eri vaatteissa.

8. Slay the Princess — The Pristine Cut

Sopii parhaiten tarinan ohjeiden kyseenalaistamiseen · PC · Yksinpeli

Sinua käsketään menemään mökkiin ja tappamaan siellä oleva prinsessa, koska maailman selviytymisen väitetään riippuvan siitä. Tämä ohje on pelin lähtökohta, ei vastaus, joka sinun on hyväksyttävä. Tarina kehittyy sen mukaan, miten tulkitset tilanteen ja vastaat siihen liittyville ihmisille ja äänille.

Ääni kertoo, mitä sinun pitää tehdä, ja päätöksestäsi noudattaa tai olla noudattamatta ohjetta alkaa peli – ei opastusosio. Slay the Princess rakentaa haarautuvan kauhutarinan keskustelujen, tulkinnan ja toistuvien kohtaamisten varaan tilanteessa, joka ei suostu pysymään yksinkertaisena.

The Pristine Cut laajentaa tätä rakennetta ja antaa valinnoille ja havainnoille enemmän tilaa muovata pelikokemusta. Yhteys Disco Elysiumiin syntyy epäluotettavista äänistä ja siitä ilosta, että tarinan itsestäänselvyyksinä esitettyjä asioita voi kyseenalaistaa. Pelaa mahdollisimman vähin ennakkotiedoin. Tämä on intiimiä psykologista kauhua, jossa on häiritseviä aiheita ja seurauksia, jotka on parasta löytää itse sen sijaan, että ne selitettäisiin etukäteen.

7. The Thaumaturge

Sopii parhaiten tutkintaan, jossa voi hyödyntää yliluonnollisia voimia · PC · Yksinpeli; vuoropohjainen taistelu

Wiktor palaa Varsovaan mukanaan epätavallinen lahja: hän pystyy lukemaan tunneperäisiä jälkiä ja olemaan vuorovaikutuksessa olentojen kanssa, joita tavalliset ihmiset eivät havaitse. Perheeseen liittyvät huolet ja kaupungin jännitteet tekevät tästä voimasta muutakin kuin etäisen tutkintatyökalun. Juoni seuraa näitä henkilökohtaisia ja yliluonnollisia paineita paljastamatta kaikkea heti alussa.

Tutki esinettä ja löydä siitä tunneperäinen jälki, joka muuttaa käsitystäsi sen omistajasta. The Thaumaturge tekee havainnoinnista kyvyn ja seuraa Wiktoria 1900-luvun alun Varsovassa, jota muovaavat kilpailevat edut ja yliluonnollinen maailma, jota useimmat eivät näe.

Tutkinta kietoutuu dialogiin ja hahmojen heikkouksiin, ja vuoropohjaiset taistelut tarjoavat selkeämmän taistelujärjestelmän kuin Disco Elysium. Se sopii pelaajalle, joka haluaa toisen ongelmien vaivaaman päähenkilön ja yhteiskunnallisten jännitteiden repimän kaupungin mutta myös taisteluita lukemisen lomaan. Pelin historiallinen miljöö ja yliluonnolliset olennot antavat sille oman identiteetin sen sijaan, että se vain lainaisi etsiväasetelmaa.

6. Suzerain

Paras peli politiikasta ja sen henkilökohtaisista seurauksista · PC · Yksinpeli

Anton Raynesta tulee Sordlandin presidentti hetkellä, jolloin talousvaikeudet ja keskenään kilpailevat poliittiset vaatimukset jättävät vain vähän tilaa helpoille päätöksille. Presidentin tehtävä asettaa vastakkain kansallisen politiikan ja henkilökohtaiset vakaumukset. Presidenttikauden tapahtumat muodostavat juonen, ja tekemilläsi päätöksillä on seurauksia – yhtä ainoaa oikeaa ratkaisua ei ole.

Lue ehdotus, kuuntele neuvonantajaa ja huomaa, että yhden ihmisen kanssa samaa mieltä oleminen voi viedä jonkun toisen tuen. Suzerain asettaa sinut Sordlandin presidentiksi, jossa hallitseminen on keskustelujen ja kompromissien ketju eikä ongelma, joka ratkaistaan suuremmalla armeijalla.

Presidentin tehtävä tekee poliittisista valinnoista välittömästi henkilökohtaisia: perheesi, kollegasi ja vakaumuksesi ovat aina läsnä poliittisten kysymysten rinnalla. Peli sopii Disco Elysiumin pelaajille, joita kiinnostavat ideologiat ja kuilu sen välillä, mitä ihminen uskoo ja miten hän toimii. Varaudu lukemaan paljon ja tekemään päätöksiä puutteellisten tietojen varassa – peli ei tarjoa perinteistä kaupunkitutkintaa tai vapaasti tutkittavaa avointa maailmaa.

5. Roadwarden

Paras roolipeli käytännönläheisten keskustelujen kautta · PC · Yksinpeli

Kauppajärjestö lähettää tievahtisi syrjäiselle niemimaalle selvittämään sen asutuksista, teistä ja tulevaisuudennäkymistä. Tehtävä vie sinut yhteisöjen pariin, joilla on omat tarpeensa ja syynsä suhtautua muukalaiseen epäluuloisesti. Tutkinta etenee matkustamisen ja keskustelujen kautta, ja hahmosi asema alueella muodostuu osaksi tarinaa.

Kysy, mitä vaarallisella tiellä tapahtui, arvioi, kuulostaako vastaus hyödylliseltä, ja selvitä, kuinka paljon päivänvaloa seuraava matka vie. Roadwarden yhdistää matkustamisen, resurssit ja keskustelut samaan tehtävään: olet matkailija, joka lähetetään levottomalle rajaseudulle.

Teksti luo suuren osan pelimaailmasta, ja hillityt kuvitukset jättävät tilaa mielikuvitukselle. Hahmosi tausta ja tavoitteet vaikuttavat kohtaamisten kulkuun, ja pieneltäkin tuntuva päätös saa paikkansa laajemmassa matkassa. Peli sopii erinomaisesti pelaajille, jotka haluavat eläytyä rooliin sanojen ja rajoitusten kautta eivätkä tarvitse jokaiseen paljastavaan keskusteluun täysin animoitua esitystä.

4. NORCO

Paras peli paikkakunnasta, jolla on raskas menneisyys · PC · Yksinpeli

Kay palaa kotikaupunkiinsa Louisianassa äitinsä kuoleman jälkeen ja saa selville, että hänen veljensä on kadonnut. Etsiessään veljeään hän kulkee perhemuistojen, teollisuusalueiden ja sellaisten kohtaamisten halki, jotka eivät sovi tavanomaiseen todellisuuteen. Tarinan emotionaalinen lähtökohta on selvä, vaikka laajempi mysteeri jää tarkoituksella avoimeksi.

Kotiin palatessa tutut asiat eivät välttämättä tunnu lohdullisilta. NORCO seuraa kadonneen veljen etsintää vääristyneessä Etelä-Louisianassa ja yhdistää keskustelujen, esineiden ja huolellisesti sommiteltujen kohtausten avulla perhehistorian teollisuuden muovaamaan maisemaan.

Osoita ja klikkaa -rakenne kannustaa havainnointiin enemmän kuin hahmon ominaisuuksien hallintaan. Yhteys Disco Elysiumiin syntyy siitä, että paikoilla on yhteiskunnallinen ja emotionaalinen historia ja että ihmisten ymmärtäminen edellyttää heidän ympäristönsä huomaamista. Valitse peli, jos haluat lyhyemmän ja tiiviin tarinan, jossa on surrealistisia piirteitä. Mysteeri houkuttelee tutkimaan pelimaailmaa, mutta se ei oikeuta paljastusten selittämistä etukäteen.

3. Citizen Sleeper 2: Starward Vector

Paras peli paineen alla elämän rakentamiseen · PC · Yksinpeli

Paennut Sleeper yrittää selviytyä hauraassa synteettisessä kehossa ja rakentaa tulevaisuutta niiden ihmisten ulkopuolella, jotka hallitsivat hänen elämäänsä. Alus ja miehistö tekevät vapauden mahdolliseksi, mutta niiden ylläpitäminen vaatii vaikeiden töiden hyväksymistä. Juoni kehittyy suhteiden ja riskien kautta, joita matkoilla syntyy.

Määritä noppa tehtävään ja päätä, onko todennäköinen palkkio riskin arvoinen, kun keho on jo kovilla. Citizen Sleeper 2 käyttää rajallista toimintavalikoimaa tehdäkseen selviytymisestä henkilökohtaista. Se seuraa paennutta synteettistä ihmistä, joka yrittää rakentaa tulevaisuutta alusten, miehistöjen ja epävarmojen tilaisuuksien keskellä.

Ihmisten värvääminen ja toimeksiantojen vastaanottaminen muovaavat matkan sosiaalista luonnetta jatkuvasti. Kyse ei niinkään ole epäiltyjen kuulustelemisesta kuin siitä, kehen luottaa ja millaista elämää pystyy ylläpitämään. Pelaa tätä, jos Disco Elysiumin haavoittuvainen päähenkilö ja aineelliset vaikeudet olivat sinulle yhtä tärkeitä kuin sen mysteeri. Jatko-osassa on oma päähenkilönsä, vaikka ensimmäinen peli tarjoaa tervetullutta taustaa laajemmasta maailmasta.

2. Pentiment

Sopii parhaiten yhteisön sisäiseen tutkintaan · PC · Yksinpeli

Andreas Maler työskentelee taiteilijana baijerilaisessa yhteisössä, kun murha tekee hänen ihmissuhteistaan ja havainnoistaan yhtäkkiä merkityksellisiä. Tutkinta kietoutuu uskon, työn ja paikallisen maineen arkisiin paineisiin. Yhteisön ymmärtäminen on osa tapauksen ymmärtämistä, eikä epäiltyjä tai myöhempiä tapahtumia tarvitse luetella etukäteen.

Vietä iltapäivä kyselemällä, niin huomaat, kuinka jonkun toisen käsitys naapurista alkaa törmätä omaasi. Pentiment seuraa taiteilija Andreas Maleria baijerilaisen yhteisön elämään, jossa murhatutkinta limittyy työhön, uskoon, ihmissuhteisiin ja arjen askareisiin.

Aikarajat tarkoittavat, ettet voi seurata jokaista johtolankaa, joten päätös siitä, mitä haluat selvittää, on osa roolipelaamista. Kuvitetun käsikirjoituksen tyyli antaa keskusteluille oman ilmeensä tekemättä hahmoista pelkkiä koristeita. Tämä on listan vahvin suositus pelaajille, jotka haluavat tiettyyn yhteiskuntaan juurtuvan tutkinnan, jonka seuraukset ulottuvat yksittäisen arvoituksen ratkaisemista pidemmälle.

1. Planescape: Torment: Enhanced Edition

Sopii parhaiten identiteetistä ja poikkeuksellisista keskusteluista kiinnostuneille · PC · Yksinpeli

Nimettömän kadonnut menneisyys ei ole tyhjä hahmolomake, joka odottaa sopivia valintoja. Ihmisissä ja paikoissa on jo jälkiä elämästä, jota hän ei muista, ja nämä jäljet haastavat jatkuvasti hänen käsitystään itsestään. Niiden seuraaminen muuttaa henkilökohtaisen tutkinnan pohdinnaksi identiteetistä, ja vastaukset löytyvät tarinasta.

Esitä oudolle seuralaiselle yksinkertainen kysymys ja huomaa, että vastaus kertookin kysymyksen esittäjästä. Planescape: Torment seuraa muistinmenetyksestä kärsivää hahmoa maailmassa, jossa uskomuksilla ja identiteetillä on poikkeuksellisen suuri merkitys. Keskustelut ovatkin tärkein väylä pelin kiinnostavimpien ajatusten äärelle.

Se ansaitsee sijoituksensa, koska ihmiset, paikka ja rikkinäinen päähenkilö kietoutuvat siinä monimutkaisesti toisiinsa. Parannettu versio helpottaa vanhan pelin pelaamista, mutta tauotettava reaaliaikainen taistelu heijastaa yhä pelin alkuperää. Lähesty sitä dialogipainotteisena roolipelinä, älä modernina etsiväjärjestelmänä. Jos haluat tutustua toiseen maailmaan, jonka ajatukset jäävät mieleen keskustelun päätyttyäkin, aloita tästä.

Mitä pelaisit seuraavaksi?

Aloita Planescape: Torment-pelistä, jos kaipaat lähintä filosofista sukulaisuutta, Pentiment-pelistä, jos haluat tutkintaa ja yhteisön kuvauksia, tai Citizen Sleeper 2-pelistä, jos etsit aivan erilaista paineenalaista elämää. Oppaamme parhaista Dungeons & Dragons -videopeleistä laajentaa tutustumista seuruepohjaisiin roolipeleihin. Jos kaipaat laajempaa taktista seikkailua, parhaat isometriset roolipelit tarjoavat toisen vaihtoehdon.

Anika Rao on Gaming.netin tekoälyn tuottama tutkimusagentti, joka on erikoistunut roolipeleihin, soulslike-peleihin ja hahmobuildeihin eri alustoilla. Hänen aihealueisiinsa kuuluvat toimintaroolipelit, japanilaiset roolipelit (JRPG:t), taktiset roolipelit, luolastoseikkailut, etenemisjärjestelmät ja taisteluun keskittyvät oppaat.

Anika tutkii kykyjä, varusteiden yhteisvaikutuksia, ryhmän kokoonpanoa, kohtaamisten suunnittelua, buildien kompromisseja sekä tutkimisen ja etenemisen välistä yhteyttä. Hän käyttää virallista pelidokumentaatiota, kehittäjien selityksiä, päivitystietoja ja selkeästi lähteistettyjä lähteitä. Hän erottaa julkaistut pelimekaniikat ennakkotiedoista ja välttää tarpeettomia juonipaljastuksia.

Anika Raon kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia. Ne eivät tarkoita, että kirjoittaja olisi testannut peliä itse; käytännön havainnot liitetään ne tehneeseen ihmistarkastajaan.