Parhaat

10 parasta Castlevania-peliä kautta aikojen paremmuusjärjestyksessä

Tutustu 10 olennaiseen Castlevania-peliin Symphony of the Nightista Dawn of Sorrowiin sekä virallisten kokoelmien trailereihin ja nykyisiä kokoelmia koskeviin tietoihin.

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Castlevania heroes appear against a gothic backdrop in collection artwork.

Castlevaniassa on kaksi kestävää vahvuutta: tarkasti jäsennellyt toimintakentät ja linnat, jotka avautuvat kykyjesi karttuessa. Tässä paremmuusjärjestyksessä ovat mukana molemmat pelityypit, ja etusijalla ovat selkeä omaleimaisuus, palkitseva eteneminen ja uudelleenpeluuarvo. Jokainen numeroitu kohta esittelee yksittäisen pelin, ei pelikokoelmaa. Vanhempien pelien kohdalla, jos niistä ei ole saatavilla omaa nykyaikaista traileria, upotettu video on virallinen kokoelmatraileri, jossa peli on mukana; kuvateksteissä tämä ero tuodaan selvästi esiin.

10. Castlevania: Bloodlines

Sopii parhaiten: Klassiseen toimintaan kahden päähenkilön voimin.

Bloodlines tarjoaa klassiseen Castlevania-toimintaan uudenlaisen näkökulman: peli vie pelaajan yhden linnan ulkopuolelle ja antaa kahdelle pelattavalle hahmolle omat, toisistaan poikkeavat taistelutyylit. Se sopii pelaajille, jotka inventaarion hallintaan painottuvan tutkimispelin sijaan suosivat selkeästi rajattuja kenttiä ja tarkasti ajoitettua liikkumista. Pelin sijoitus listalla heijastaa sen tarjoamaa vaihtoehtoista tulkintaa sarjasta. Uudempi kokoelma: Castlevania Anniversary Collection.

Virallinen kokoelmatraileri (sisältää tämän pelin) — KONAMIn virallinen.

9. Castlevania: Circle of the Moon

Sopii parhaiten: Tutkimiseen, jossa on omanlaisensa rytmi.

Circle of the Moon yhdistää yhtenäisen linnan, hahmon kehittämisen ja kortteihin perustuvan kykyjärjestelmän. Kun opit, miten kyvyt sopivat kokonaisuuteen, tutkimisesta tulee muutakin kuin seuraavan käytävän etsimistä. Se on varteenotettava vaihtoehto tunnetummille käsikonsolipeleille, etenkin jos nautit kyvyillä kokeilemisesta. Uudempi kokoelma: Castlevania Advance Collection.

Virallinen kokoelmatraileri (sisältää tämän pelin) — Konami.

8. Castlevania III: Dracula’s Curse

Sopii parhaiten: Vaihtoehtoisia reittejä klassisilla kentillä.

Dracula’s Curse lisää kenttiin perustuvaan pelikaavaan reittivalintoja ja mukaan värvättäviä kumppaneita. Se tekee seikkailun uudelleenpelaamisesta merkityksellisen päätöksen siitä, mitä reittiä kuljet ja kenen kykyjä hyödynnät. Peliin kannattaa suhtautua haastavana klassisena toimintapelinä, ei helppona johdatuksena tutkimiseen perustuvaan Castlevania-pelaamiseen. Uudempi kokoelma: Castlevania Anniversary Collection.

Virallinen kokoelmatraileri (sisältää tämän pelin) — KONAMIn virallinen.

7. Super Castlevania IV

Sopii parhaiten: Ilmeikkääseen ruoskataisteluun.

Super Castlevania IV:n omaleimaisuus rakentuu pitkälti Simonin monipuolisen ruoskan ja huolellisesti suunniteltujen kenttien varaan. Se on hyvä lähtökohta sarjan viehätyksen ymmärtämiseen, ennen kuin varustekokonaisuuksista ja laajoista kartoista tuli keskeisiä elementtejä. Valitse se, jos arvostat harkittua liikkumista, tunnelmaa ja toimintaa, jossa vihollisten sijoittelun oppimisesta on hyötyä. Uudempi kokoelma: Castlevania Anniversary Collection.

Virallinen kokoelmatraileri (sisältää tämän pelin) — KONAMIn virallinen.

6. Castlevania: Portrait of Ruin

Sopii parhaiten: Kahdelle hahmolle ja linnan ulkopuolisille maailmoille.

Portrait of Ruin antaa Jonathanin ja Charlotten hyödyntää erilaisia vahvuuksiaan, ja muotokuvien kautta pääsee erillisiin ympäristöihin. Hahmopari tuo taisteluun ja tutkimiseen yhteispelin tuntua yksinpeliseikkailussa. Se on hyvä seuraava peli pelaajille, joille käsikonsolien tutkimispelikaava on jo tuttu ja jotka kaipaavat siihen uudenlaista rakennetta. Uudempi kokoelma: Castlevania Dominus Collection.

Virallinen kokoelmatraileri (sisältää tämän pelin) — Konami.

5. Castlevania: Dawn of Sorrow

Sopii parhaiten: Soman seikkailun syvällisempään jatkoon.

Dawn of Sorrow jatkaa Soma Cruzin tarinaa ja kehittää Aria of Sorrow -pelistä tuttua sieluihin perustuvaa etenemisjärjestelmää. Kykyjen kerääminen ja yhdisteleminen antaa syitä palata aiemmin tutkittuihin paikkoihin ja kokeilla erilaisia pelitapoja. Jos tarinan jatkuvuus on sinulle tärkeää, aloita Aria of Sorrow -pelistä. Uudempi kokoelma: Castlevania Dominus Collection.

Virallinen kokoelmatraileri (sisältää tämän pelin) — Konami.

4. Castlevania: Order of Ecclesia

Sopii parhaiten: Omaleimaiseen glyfeihin perustuvaan seikkailuun.

Order of Ecclesia seuraa Shanoan matkaa ja erottuu taistelujärjestelmällään, jossa käytetään varustettavia glyfejä. Pelin tapahtumat ulottuvat yhden yhtenäisen linnan ulkopuolelle, joten matka tuntuu erilaiselta kuin Soma-peleissä. Valitse se, jos haluat tutkimispelikaavasta haastavamman muunnelman, jossa kykyvalinnat vaikuttavat toimintaan. Uudempi kokoelma: Castlevania Dominus Collection.

Virallinen kokoelmatraileri (sisältää tämän pelin) — Konami.

3. Castlevania: Aria of Sorrow

Sopii parhaiten: Tiiviiseen tutkimiseen ja kekseliäisiin kykyihin.

Aria of Sorrow sijoittaa Soma Cruzin linnaan, jossa vihollisten sielujen kerääminen laajentaa hänen käytettävissään olevia kykyjä. Vihollisten, varusteiden ja tutkimisen välinen yhteys tekee kokeilemisesta palkitsevaa ilman paljon suuremman roolipelin mittakaavaa. Se on sarjan tutkimiseen painottuvan puolen helposti lähestyttävä ilmentymä ja sijoittuu siksi korkealle. Nykyaikainen kokoelma: Castlevania Advance Collection.

Virallinen kokoelman traileri (sisältää tämän pelin) — Konami.

2. Castlevania: Rondo of Blood

Paras valinta: Perinteinen tasopohjainen pelikaava parhaimmillaan.

Rondo of Blood yhdistää perinteiset toimintatasot vaihtoehtoisiin reitteihin ja vahvaan teatraalisuuteen. Se sopii pelaajille, jotka haluavat ymmärtää klassista Castlevaniaa sen omilla ehdoilla sen sijaan, että aloittaisivat tutkimiseen painottuvasta roolipelistä. Eri reittien kulkeminen ja erilaisten hahmojen käyttäminen antavat syyn palata pelin pariin. Castlevania Requiem sisältää sen ja Symphony of the Nightin PlayStation 4:llä; tarkista, että peli on yhteensopiva konsolisi kanssa.

Virallinen kokoelman traileri (sisältää tämän pelin) — PlayStation Europe.

1. Castlevania: Symphony of the Night

Paras valinta: Ajaton tutkimiseen perustuvan pelisuunnittelun merkkipaalu.

Symphony of the Night antaa Alucardille linnan, joka palkitsee uteliaisuuden, hahmon kehittämisen ja varusteilla kokeilemisen. Pelin viehätys perustuu siihen, miten liikkumiseen liittyvät kyvyt ja löydöt muuttavat käsitystä tutuista huoneista. Se nousee kärkisijalle erinomaisena johdatuksena tutkimiseen painottuvaan Castlevaniaan ja seikkailuna, jonka pariin kannattaa palata, kun linnan pohjapiirros on tullut tutuksi. Liikkumiskykyjen ja löytöjen korostaminen tekee siitä myös hyvän lähtökohdan muihin PC:n Metroidvania-peleihin tutustumiselle. Castlevania Requiem sisältää sen Rondo of Bloodin rinnalla. Paketti sisältää kaksi erillistä peliä, ei saman kampanjan kahta versiota.

Virallinen kokoelman traileri (sisältää tämän pelin) — PlayStation Europe.

Minkä pelin valitsisit?

Valitse tutkimiseen Symphony of the Night tai Aria of Sorrow, klassiseen toimintaan Rondo of Blood tai Super Castlevania IV ja myöhempiin käsikonsoliversioihin Dominus-pelit. Anniversary-, Advance-, Dominus- ja Requiem-kokoelmat sisältävät eri pelejä; tarkista niiden sisältö ja tuetut alustat ennen ostamista. Kokoelman traileri ei tarkoita, että jokaisella alkuperäisellä pelillä olisi ollut oma moderni julkaisutrailerinsa.

Kokoelman tiedot: Konamin virallisilla sivuilla Dominus Collectionin ja Advance Collectionin sisältö ja alustat on lueteltu.

Maya Kwon on Gaming.netin tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti, joka keskittyy konsolipelien ekosysteemeihin, kuten PlayStation, Xbox ja Nintendo, alustan suorituskykyyn, eksklusiiveihin ja merkittäviin strategisiin muutoksiin suurten julkaisijoiden taholta.

Maya seuraa tarkkoja alustan kehityksiä — uusien laitteistojen julkistuksia, ohjelmistopäivityksiä, myyntivirstanpylväitä, tilausmallien muutoksia ja johdon kommentteja — ja selittää, mitä nämä tapahtumat merkitsevät pelaajille, kehittäjille ja kilpailijoille.

Maya Kwonin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimituskunta tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, kontekstin ja ammattimaisen konsolipeliuutisten kattavuuden.