Parhaat

Castle Come: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Castle Come: Everything We Know

Pelillisyyden lisäksi Castle Come (epäilemme, että studio harkitsee nimen muuttamista) keskittyy kuolevien koneiden ja animen yhdistelmään. Se asettaa sinut liikkuvaan linnaan, joka toimii panssarina, tuhoten vihamieliset viholliset matkalla turvallisuuteen. 

Niinpä, kun kohtaat muita kuolevia koneita, etsit myös resursseja ja etsit romuja, jotta voit vahvistaa puolustusvoimia. Kuulostaako tämä sinun jutultasi? No, pysy meidän kanssamme, jotta voit oppia kaiken, mitä tiedämme tulevasta pelistä, Castle Come

Mikä on Castle Come?

robotti portilla

Castle Come on tuleva “kävelevä linna” roguelike-peli. Pelaajat laskeutuvat mystiseen maahan, jossa kuolevat koneet ovat jokapäiväistä elämää. Mutta voimakkaiden koneiden myötä tulee myös vihamielisiä rosvoja, jotka etsivät arvokkaita koneenosia. Puolustautuaksesi linnaasi, taistelet muita vihamielisiä linnoja vastaan.

Samaan aikaan voit vahvistaa hyökkäys- ja puolustusjärjestelmiäsi etsimällä romuja. Voit myös palkata lisää ihmisiä, jotta he voivat ottaa vastuun kasvavasta aseistuksestasi. Lopulta etenyt ylöspäin, päivittäen itsesi pienestä koneesta valtavaksi käveleväksi linnaksi.

Tarina

mecit metsässä Castle Come

Tiedämme, että Castle Come sisältää jonkinlaisen tarinan, kiitos co-founder Sam Vonaschin lupauksen paljastaa studion “erityinen otteensa kertomukseen” tulevaisuudessa. Niinpä meidän on vain odotettava, pitäen silmämme auki mahdollista tarinan paljastustraileria.

Samalla tiedämme, että joudut loukkuun outoon alueeseen, jossa on voimakkaat muurit. Ainoa tapa päästä ulos on mystisen portin kautta, jonka voit kulkea vain, kun olet voimakkain meka. Mutta kun viimein kuljet portin, on enemmän alueita, jotka noudattavat samaa ideologiaa.

Jokaisessa alueessa löydät uusia resursseja ja kokeiluja. Lopulta paljastut suuremman mysteerin, joka koskee sitä, kuka rakensi nämä alueet ja portit. Ennen kaikkea, miksi olet jäänyt loukkuun näiden porttien takana?

Pelaaminen

taistelukenttä Castle Come

Onneksi meillä on virallinen vahvistus siitä, mitä pelaamista voit odottaa lopullisesta pelistä. Olemme korostaneet pelaamisen tärkeimmät ominaisuudet alla.

Avainominaisuudet

  • Kokoaa joukkosi: Olet vastuussa kävelevän linnan rakentamisesta joko ostamalla uusia osia tai etsimällä resursseja. Voit ottaa parempia aseita, modifioita ja tornia ja liittää ne linnasi, jotta voit vahvistaa hyökkäys- ja puolustusjärjestelmiäsi. Tavoitteena on rakentaa linnasi pienestä koneesta valtavaksi hirviöksi. Kiitos suoran drag-and-drop-järjestelmän, voit laajentaa aseistustasi, joka sisältää traktorin, liekinheitin, miinakoneen, tykkitornin, kanatarhan ja paljon muuta.
  • Taistele vihollisia ja etsi heidän osia: Yksi tärkeimmistä koneiden osista on voittajien romu. Rosvojen lisäksi taistelet muita käveleviä linnoja. Voit etsiä romuja, mutta viholliset voivat myös repiä sinut palasiksi osiksi!
  • Taistelun inspiroiva tilasuuntaus: Inspiroitu Tekken, osallistut 2,5D-taisteluun. Tämä mahdollistaa sinun hyödyntää rammia, sivusuunnan siirtymisiä ja väistämisiä. Ympäristön esteet, kuten kivet ja muurit, ovat myös tärkeitä, kun pyrit väistämään tai ajamaan vihollisia ahtaan tilaan.
  • Ajan hidastava strategia: Voit hidastaa aikaa paremman suunnan löytämiseksi. Voit ohjata aseita itse, mutta voit myös antaa joukkosi ampua vapaasti. Castle Come sisältää strategiaa, kun seuraat aktiivisia latauksia, viiveitä ja edullisia asemia taistelukentällä.
  • Hyödy menneistä tappioista: Kaikki ei ole menetetty, kun häviät, koska voit aina palauttaa romun vanhasta kävelevästä linnastasi. Se on täydellinen tapa välttää aloittamista alusta. Mutta on toinen twist: Voit suojella muita linnoja, ja kun häviät, voit etsiä osia heistä. Parasta on, että linnat, joita suojelet, voivat kasvaa kukoistavaksi kyläksi, antaen sinulle enemmän resursseja.

Kehitys

Castle Come

Lauflauf kehittää ja julkaisee Castle Come. He ovat Sveitsissä toimiva studio, joka toimii Zürichissä. Tällä hetkellä lauflauf on pieni kahden hengen tiimi, joka perustettiin toukokuussa 2022. Silti uuden pelin tuottaja ja suunnittelija, Sam Vonasch, ei voinut pitää sisällään innostustaan julkaistessaan projektin maailmalle. Hän lisää, että he eivät voi odottaa paljastavansa enemmän päivityksiä pelistä, mukaan lukien mekaniikat, ainutlaatuinen otteensa tarinaan ja tarkan julkaisupäivämäärän lähitulevaisuudessa.

Castle Come saattaa olla lauflaufin ensimmäinen peli. Se sopii kuitenkin studion tavoitteisiin, jotka liittyvät “järjestelmäpeleihin ja emergenttiin pelaamiseen”. Se myös kuvaa lauflaufin halua luoda “punchy visuaalisia maailmoja”. Perustajat Basil Sutter ja Sam Vonasch yhdistävät taustansa, jotta voivat sisällyttää “interaktiivisia maailmoja, kasvua ja rappiota, epätavallisia pelimekaniikkoja ja visuaalisia teemoja tieteiskirjallisuudesta ja Naturromantikista” uuteen peliin.

Trailer

Katso Castle Come’n paljastusvideo nyt YouTubessa. Se esittää pelaamista, jonka voit odottaa lopullisesta pelistä. Vaikka taistelumekaniikat näyttävät hieman ontuvilta, visuaalinen tyyli on ainutlaatuinen.

Julkaisupäivämäärä, Alustat & Versiot

hirviökone

Castle Come ilmoitetaan ilmestyvän toisella neljänneksellä 2025. Valitettavasti julkaisuikkuna on kaikki, mitä meillä on. Saamme todennäköisesti tarkan julkaisupäivämäärän lähempänä julkaisuikkunaa. Silti voimme vahvistaa, että tuleva peli tulee olemaan saatavilla määrittelemättömissä konsoleissa ja PC-alustoissa Steamissa. 

Todellakin kauppa on jo nyt avoinna, ja voit lisätä tulevan pelin toivelistalle, jotta olet yksi ensimmäisistä, jotka saavat ilmoituksen, kun se ilmestyy. Jos on versioita, jotka ovat saatavilla ennakkomyyntiin, ne ovat edelleen salassa. 

Silti voit seurata virallista sosiaalisen median kanavaa tässä pysyäksesi ajan tasalla uusista päivityksistä. Seuraamme myös uusia ilmoituksia ja ilmoitamme sinulle, kun ne tulevat julki.

Mitä mieltä sinä olet? Oletko ostamassa kopion Castle Come, kun se ilmestyy? Anna meille tietä sosiaalisen median kanavallamme.

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.