Parhaat

10 Parasta Kykyä Aerithille Final Fantasy 7 Rebirthissä

Avatar photo
Best Abilities for Aerith in Final Fantasy 7 Rebirth

Jokaisella hahmolla Final Fantasy 7 Rebirth -pelissä on erityiskykyjä. Jotkut kyvyistä ovat oletusarvoisesti lukittuna ja avautuvat pelin alussa, kun taas useimmat avautuvat hankkimalla eri aseita. Lisäksi jotkut kyvyistä ovat synergisia, jolloin niiden suorittamiseen vaaditaan kaksi hahmoa, jotka toimivat yhdessä.

Aerith on luotettava hahmo Final Fantasy 7 Rebirth -pelissä. Hän voi aistia planeetan elinvoimaa ja on pelin paras velho. Yleensä hän toimii joukkueen velhona ja ensisijaisena parantajana kiitos hänen ainutlaatuisista kyvyistään. Tämä opas kattaa Aerithin kymmenen parasta kykyä.

10. Jalomielinen Uhraus

Aerith voi olla itseään uhraava joukkueen jäsen hätätilanteissa, kiitos hänen Jalomielinen Uhraus -kyvynsä. Tämä kyky parantaa kaikkia muita hahmoja kaikista, mukaan lukien statuksen vaivat ja kuolema. On kuitenkin yksi este: Aerithin on kuoltava, jotta kaikki muut voivat elää. Se on kätevä kyky, kun olet lähellä suurta voittoa, mutta myös vaarassa hävitä.

Tarvitset Gambanteinnin, Aerithin lopullisen aseen, lukitaksesi tämän erityiskyvyn. Kyky maksaa kaksi täyttä ATB-mittaria käyttääkseen.

9. Jumalallinen Rangaistus

Jumalallinen Rangaistus on synergia-kyky, joka vaatii Aerithin ja Tifan yhteistyötä. Tämä kyky luo pallon, joka lukitsee Tifan ja kaikki viholliset tietyn säteellä. Tifa pomppii ympäriinsä, aiheuttaen merkittävää AOE-vahinkoa kaikille vihollisille ja lisää heidän jumiutumispuomiaan, kun hän liikkuu.

Tämän vuoksi tämä kyky on kätevä joukkueen hallintaan, kun olet ahtaan kulman takana. Kyky myös kohottaa molempien hahmojen rajoitukset. Huomionarvoista on, että Aerith voi tehdä joukkueen tilapäisesti haavoittumattomaksi fyysisille hyökkäyksille, kun hän saavuttaa toisen tason rajoituksissaan.

8. Planeetan Karjaisu

Planeetan Karjaisu on toinen synergia-kyky, joka yhdistää Aerithin magian Punaisen XIII:n ikonisen karjaisun voimakkaan hyökkäyksen, jota esitetään loistavan värin valikoimalla. Hyökkäys aiheuttaa merkittävää vahinkoa ja toimii erityisen hyvin, kun se yhdistetään muiden joukkueen jäsenten fyysisiin hyökkäyksiin. Lisäksi se on pitkän kantaman hyökkäys, joka mahdollistaa turvallisen etäisyyden ylläpitämisen. On huomionarvoista, että kyky myös kohottaa molempien hahmojen rajoitukset, mikä tekee Aerithistä entistä voimakkaamman.

7. Ilotuliteen Terä

Ilotuliteen Terä on Aerithin viimeinen synergia-kyky. Aerith ja Cloud yhteistyössä käyttävät voimakasta etähyökkäystä, joka yhdistää Aerithin magia-loitsuja ja Cloudin salamannopeita miekkahyökkäyksiä. Hyökkäys aiheuttaa merkittävää vahinkoa, ja hyökkääminen etäältä tarkoittaa, että molemmat hahmot ovat suhteellisen turvassa. Lisäksi kyvyn käyttäminen kohottaa molempien hahmojen rajoitukset, mikä tekee heistä vahvempia.

6. Loistava Varjo

Loistava Varjo on Aerithin käyttämä kyky, koska se tekee hänen perushyökkäyksistään voimakkaampia. Esimerkiksi se muuttaa hänen perusprojektilejaan lasereiksi, jotka aiheuttavat enemmän vahinkoa. Se myös lisää hänen iskunopeuttaan, mikä mahdollistaa nopean voiton vihollisista. Lisäksi tämä kyky myös antaa hänelle haavoittumattomuuden, kun hän pysyy tilassa, mikä tekee hänestä käytännössä voittamattoman.

On kuitenkin huomionarvoista, että sinun tarvitsee jonkin aikaa ja turvallinen tila käyttääkseen loitsuja. Voit lukita Loistava Varjo -kyvyn hankkimalla Keisarinnan Valtikka -aseen.

5. Velhollinen Myrsky

Velhollinen Myrsky mahdollistaa Aerithin käyttää loitsua, joka aiheuttaa sähkömyrskyn, joka aiheuttaa AOE-vahinkoa kaikille lähellä oleville vihollisille. Kyky on ihanteellinen useiden vihollisten taisteluun, vaikka se on vain kohtalaisen voimakas.

Voit lukita Velhollinen Myrsky -kyvyn hankkimalla Hopeisen Sauvan -aseen. Mielenkiintoista on, että Hopeinen Sauva auttaa ylläpitämään HP:si, erityisesti kun pelataan vaikeassa tilassa.

4. Loistava Kilpi

Loistava Kilpi on luotettava puolustuskyky, vaikka se tarjoaa myös hyökkäysedut. Tämä kyky mahdollistaa Aerithin luoda kilven, joka absorboi vahinkoa vihollisten hyökkäyksistä. Lisäksi se myös tilapäisesti jäädyttää ja aiheuttaa vahinkoa vihollisille, jotka hyökkäävät sinua vastaan. Kätevästi Aerith voi myös luoda useita kilpiä muiden joukkueen jäsenten ympärille.

Loistava Kilpi voi auttaa Aerithin ja muiden hahmojen selviytymistä. On kuitenkin huomionarvoista, että kilpi on paikallaan, vaatiessaan hahmoja pysymään maassa sen suojassa. Voit lukita kyvyn hankkimalla Velhon Sauvan -aseen, kun pelataan Luvun 7 pääskenaariota: Vuoren Nousu. Ase sijaitsee Mt. Corel Ascentissa.

3. Sielun Imu

Sielun Imu aiheuttaa hyökkäyksen, joka aiheuttaa lievää alkuainevahinkoa vihollisille. Enemmän kuin se, se mahdollistaa Aerithin absorboidaan jonkin verran MP:ta vihollisilta, kun se käytetään, palauttaen hänen MP:nsä prosessissa. Huomionarvoista on, että Aerith voi absorboida ja palauttaa enemmän MP:ta, kun viholliset ovat jumiutuneita.

Valitettavasti Aerithin fyysiset hyökkäykset eivät aiheuta yhtä paljon vahinkoa kuin hänen magiahökkäyksensä. Tämän vuoksi hän tarvitsee riittävästi MP:ta käyttääkseen magiaa hyökkäämään vihollisia ja parantamaan liittolaisia. Tämän vuoksi Sielun Imu on yksi Aerithin luotettavimmista kyvyistä, koska se auttaa häntä palauttamaan hänen MP:nsä. Se on erityisen kätevä, kun pelataan vaikeassa tilassa, koska Aerith ei voi käyttää penkkejä tai muita tavallisia esineitä palauttamaan hänen MP:nsä. Onneksi tämä kyky on avoinna alusta alkaen.

2. ATB Varjo

ATB Varjo mahdollistaa Aerithin palauttaa muiden hahmojen ATB-palkkeja. Huomionarvoista on, että ATB on tärkeää, koska hahmojen tarvitsee vähintään yksi tai kaksi täyttä ATB-palkkia käyttääkseen erityiskykyjään.

On kuitenkin huomionarvoista, että ATB Varjo täyttää muiden hahmojen ATB-mittareita, kun he ovat lähellä varjoa. Tämän vuoksi kyvyn käyttäminen on suositeltavaa vain, kun Aerith on lähellä joukkueen jäseniä. On myös huomionarvoista, että kyky vain hyödyttää muita hahmoja, koska Aerith käyttää kaksi ATB-palkkia kyvyn käyttämiseen. On kuitenkin huomionarvoista, että hän saa yhden täydellisen ATB-palkin kyvyn käyttämisen jälkeen. Sinun on lukittava Seremoniallisella Sauvalla -aseella lukitaksesi tämän kyvyn.

1. Arkainen Varjo

Arkainen Varjo luo varjon, joka kaksinkertaistaa tavalliset magialoitsut, tehdäkseen niistä kaksi kertaa voimakkaampia ja tehokkaampia. Lisäksi varjo vähentää Aerithin MP-kulutusta puoleen, kun hän käyttää loitsuja vaikeassa tilassa. Se on tärkeä kyky Aerithille, koska hän riippuu magiasta useimpien hyökkäystensä aikana. Lisäksi kyky kaksinkertaistaa myös muiden hahmojen loitsut varjon sisällä.

Mitä mieltä olet meidän valinnoistamme kymmenen parhaan kyvyn Aerithille Final Fantasy 7 Rebirth -pelissä? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla. 

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.