Parhaat
10 parasta kykyä Red XIII:lle Final Fantasy 7 Rebirthissä
Final Fantasy 7 -sarjalla on lista pelattavista hahmoista, mutta mikään ei ole yhtä ainutlaatuinen kuin Red XIII. Päähenkilön taidot ja kyvyt tekevät hänestä lähimpänä parhaan hahmon Final Fantasy 7:ssä, mutta se ei piilota Red XIII:n epätavallisia ominaisuuksia. Hänen vierailunsa Final Fantasy 7 Remake:ssa jälkeen Red XIII on takaisin Final Fantasy 7 Rebirth:ssä joukolla fantastisia kykyjä. Niille, jotka rakastavat hänen seuraansa, tässä ovat 10 parasta kykyä Red XIII:lle Final Fantasy 7 Rebirth:ssä.
10. Stardust Ray

Vain Red XIII:lle Final Fantasy 7 Rebirth:ssä, Stardust Ray -kyky tulee, kun hahmo on varustettu Mythril Collar -aseella. Se on Red XIII:n oletusarvoinen ase ja on saatavilla luvussa 2, joten sinun tulee käyttää Stardust Rayta siitä luvusta lähtien. Vaikka se sallii sinun tehdä enemmän tuhoisia vahinkoja vihollisille ja laajemmalla alueella, Stardust Ray maksaa sinulle kaksi ATB:ta. Mutta onko se liian paljon, kun voit iskeä kaksi tai useampaa vihollista?
9. Retaliation

Käyttämällä tätä kykyä, Vengeance Mode päättyy, joten varmista, että käytät sitä oikeaan aikaan. Se on vaikuttava lisäys Red XIII:n raivokkaaseen taistelutyyliin ja ainoa kyky, jonka avaat Foliossa. Mutta se maksaa sinulle kaksi ATB:ta, kun ryhmän taso on 8. Mutta vastaisku tulee hyvin käteen kostoksi, kun Red XIII:ta isketään ja se tekee suurta vahinkoa viholliselle. Se edustaa pitkälle Red XIII:ta aggressiivisena, puolustavana ryhmän jäsenenä tai pelattavana hahmona.
8. Sentinel Stance

Sentinel Stance on paras vaihtoehto, kun haluat rakentaa Red XIII:n Vengeance-mittarin nopeasti. Tällä asennolla Red XIII vähentää vahinkoa vihollisen iskuista ja lisää Vengeance-mittaria estämällä hyökkäykset. Kyky päättyy, kun teet voimakkaan vastaiskun painamalla neliönäppäintä. Se tekee enemmän kuin odottaisit vain yhden ATB:n hinnalla.
7. Sidewinder

Niille, jotka rakastavat jännitystä iskemällä vihollisia ilmassa, Sidewinder-kyky on yksinkertaisin tapa saada se toimimaan. Se on vielä jännittävämpää Red XIII:n kanssa, ainoana nelijalkaisena pelattavana hahmona Final Fantasy 7 Rebirth:ssä. Red XIII hyppää ilmaan ja tekee voimakkaan iskun vihollisia vastaan. Kyky on nopea ja helppo käyttää, ja se, että hyppää ilmaan ja tekee rajuksen iskun, ei maksa liian paljon yhden ATB:n hinnalla.
6. Supernal Fervor

Supernal Fervor on Red XIII:n arvostetuin kyky, joka antaa hänelle hienot voimat, joita hän voi myös kohdistaa muihin ryhmän jäseniin. Se liittyy Amethyst Collar -aseeseen, joten on aika käynnistää Supernal Fervor -asento, kun näet Red XIII:n varustettuna violettiin jalokiviin upotettuna kaulakorulla. Kyky antaa ryhmän jäsenille nopeuden, mutta voit aktivoida sen kolmen hengen ryhmälle osana taitojen bonusta. Se maksaa sinulle kaksi ATB:ta, mikä on sen arvoista, mutta voit käyttää sitä vain Vengeance-tilassa. Et tarvitse odottaa, että Vengeance-mittari täyttyy täysin, ennen kuin käytät Supernal Fervoria.
5. Reaper Touch

Reaper Touch on Red XIII:n outo kyky, jolla on käänteinen suhde HP:hen. Se tulee monimutkaisen aseen, Brisingamenin, mukana, mikä tarkoittaa, että käytät Reaper Touchia luvusta 13 lähtien. Tällä kyvyllä vahinko on kääntäen suhteessa HP:hen. Se tarkoittaa, että Red XIII tekee tappavampia hyökkäyksiä, kun hänellä on vähän HP:ta. On houkuttelevaa pelata matalalla HP:lla vain, jotta iskut olisivat tappavia. Se on hyvä strategia aktivoida se, kun HP on erittäin matala, mutta älä pidä sitä aina matalalla vain tämän kyvyn vuoksi.
4. Watcher’s Spirit

Watcher’s Spirit on toinen Red XIII:n kyky, joka auttaa häntä lisäämään muiden ryhmän jäsenten voimia. Mutta toisin kuin Supernal Fervor, joka antaa ryhmän jäsenille nopeuden, Watcher’s Spirit kuluttaa Vengeance-mittarin lisätäkseen muiden ryhmän jäsenten ATB:ta. Voit tyhjentää Vengeance-mittarin tällä kyvyllä, ja sen voima on suoraan verrannollinen kulutettuun määrään. Siksi kyky palvelee Red XIII:ta parhaiten, kun Vengeance-mittari on täysi, ja käytä sitä vain, kun on olemassa liittolainen, joka tarvitsee ATB-latauksia.
3. Crescent Claw

Pelaajat avaavat Crescent Clawin Red XIII:n Renegade’s Collar -aseen avulla, joka on kapinan symboli. Se on toinen loistava kyky Vengeance-tilassa, jota voidaan käyttää vihollisten lopettamiseen. Red XIII hyökkää kolme kertaa vihollista kohti ja viiltää heitä. Etäisyys ja aiheutettu vahinko kasvavat massiivisesti Vengeance-tilan kautta, joten voit odottaa, että tämä kyky tyhjentää Vengeance-mittarin käytön jälkeen. Red XIII myös kuluttaa yhden ATB:n Crescent Claw -kyvyn käyttämiseen.
2. Chilling Roar

Chilling Roar on Red XIII:n toinen kyky, joka toimii Vengeance-mittarin ympärillä. Se on hyökkäyskyky, mutta se käynnistyy vain kostona vihollisen hyökkäyksiä vastaan. Kun vihollinen iskee Red XIII:ta, vastaisku jäädyttävillä sirpillä, jotta Vengeance-mittari saa lisäystä, kun jäähyökkäys osuu viholliseen. Se on mukava tapa lisätä Vengeance-mittarin Final Fantasy 7 Rebirth:ssä vain yhden ATB:n hinnalla.
1. Watcher’s Respite

Ryhmän jäsenet, jotka liittyvät Red XIII:een, hyötyvät paljon punaisen leijonan kyvyistä, mukaan lukien parantava Watcher’s Respite. Se on yksi 10 parhaasta kyvystä Red XIII:lle Final Fantasy 7 Rebirth:ssä, erityisesti, kun sinulla ei ole Aerithiä ryhmässäsi parantamaan hänen parantavaa magiaansa. Kyky sallii Red XIII:n parantaa liittolaisia ryhmässä Vengeance-mittarin kustannuksella. Kyvyn voima on suoraan verrannollinen siirtämään energian määrään Vengeance-mittarista.
Mitä mieltä olet meidän 10 parhaista kyvyistä Red XIII:lle Final Fantasy 7 Rebirth:ssä? Kerro meille mielipiteesi täällä sosiaalisissa verkostoissamme tai kommenttiosiossa.











