Parhaat
Assassin’s Creed Infinity: 5 asiaa, jotka sinun tulisi tietää
Assassin’s Creedin loppu on lähellä. Tai ainakin sen itsenäisten konsolipelien loppu. Sen sijaan, mikä korvaa ne, on aivan liiankin selvä, varsinkin nyt kun Ubisoft on valaissut hieman lisää suunnitelmiaan sarjalle. Kuten käy ilmi, Assassin’s Creed Infinity vie tarinan eteenpäin, mikä tarkoittaa, että paras paikka saada Assassin-annoksesi on ostaa osaa tulevaan keskukseen, jonka on tarkoitus julkaista optimistisesti vuonna 2024. Tietenkin on vain luonnollista, että tuotteen fanit haluaisivat esittää muutamia kysymyksiä niin kutsutusta Infinity-modemista. Ja voit olla varma, että ne todennäköisesti vastataan ennen kuin alusta julkaistaan. Mutta toistaiseksi, perustuen siihen, mitä olemme tähän mennessä saaneet selville, nämä ovat viisi asiaa, jotka sinun tulisi tietää Ubisoftin uusimmasta yrityksestä.
5. Onko Assassin’s Creed Infinity peli?
Vastoin yleistä uskomusta, Assassin’s Creed ei ole itse asiassa peli; se on keskus, ja se isännöi jokaista tulevaa osaa Animus-DNA-tyylisessä muodossa. Tästä huolimatta Ubisoft on ilmaissut kiinnostuksensa Infinityn kehittämiseen edelleen siihen pisteeseen, että se kehittyisi joksikin enemmäksi. Siihen asti kuitenkin on parasta ajatella sitä virallisena Assassin’s Creed-käynnistimenä konsoleille ja PC:lle. Tämä on suunniteltu karkeasti vuoden 2024 julkaisuksi, vaikka Ubisoft saattaa hyvinkin siirtää tätä vuoteen 2025 tai ehkä jopa myöhemmäksi. “Joten [Infinity] ei aloita pelinä”, Assassin’s Creedin vastaava tuottaja Côté kertoi IGN:lle. “Se Infinityn versio, jonka julkaisemme, ei ole Infinityn lopullinen versio. Se on jotain, joka kehittyy ajan myötä kokemustemme kasvaessa ja kun voimme yhdistää niitä enemmän toisiinsa. Joten uskon, että se avaa maailman mahdollisuuksia sille, mitä voimme tehdä, jotka menevät paljon pidemmälle kuin pelkkä eri peliemme käynnistin.”
4. Codename Red & Codename Hexe
Ubisoft Forward -tapahtuma, joka esitettiin 10. syyskuuta, valaisi useita Assassin’s Creed -pelejä, joista kaksi tulee Assassin’s Creed Infinityyn sen toivottavasti vuoden 2024 julkaisun jälkeen. Ubin mukaan nämä kaksi nimikettä ovat Red ja Hexe. Tällä hetkellä molemmat näistä mysteerinimikkeistä ovat saaneet trailerit, jotka pääasiassa hahmottelevat maisemia ja teemoja ja mitä niitä nyt on. Assassin’s Creed Codename Red, kuten se virallisesti tunnetaan, on samuraipohjainen osa, joka seuraa shinobin elämää feodaalisessa Japanissa, kun taas Codename Hexe keskittyy enemmän fantasiamaiseen ympäristöön, paikkaan, jossa noituus ja mytologiset olennot hallitsevat. Mikäli Infinity saavuttaa vuoden 2024 määräaikansa, sekä Red että Hexe julkaistaan todennäköisesti vuosina 2025 ja 2026.
3. Infinity ja sen tuolla puolen
Ei ole mikään salaisuus, että Ubisoft pitää pitkistä roolipeleistään, eikä ole yllätys, että Infinity haluaisi vain isännöidä niitä asianmukaisesti. Mutta Ubin mukaan uusi keskus ei työllistä vain pientä portaalia hittikokemuksille, vaan ennemminkin monia nimikkeitä, joista monet ovat ilmaisia, moninpeliä ja jopa DLC:itä. Vaikka Assassin’s Creed Infinity julkaistaan kahdella platinajulkaisullaan, Codename Red ja Codename Hexe, alusta tekee myös tilaa ilmaiselle, vain verkossa pelattavalle pelille, Assassin’s Creed Invictukselle. Ubin tyyppien mukaan tämä pyrkii elvyttämään sarjan moninpelitilan, joka tähän asti ei ole ollut kovin suuri prioriteetti tiimille. Tämä on osa, joka todennäköisesti juurrutuu Infinity-alustalle jonkin aikaa sen virallisen julkaisun jälkeen, vaikka varmaa julkaisupäivää ei ole vielä.
2. Maailma Infinityn mukaan
Vaikka Infinity kerää laajan valikoiman eri aikakausiin perustuvia pelejä, alusta yhdistää ainakin lähitulevaisuudessa kaikki nämä kokemukset yhteen suurempaan tarinaan. Tässä osassa Ubisoft etsii tapoja muuttaa kokoelma pienempiä seikkailuja yhdeksi “yksinpeli-MMO:ksi”, niin sanotusti. “Se, mistä olen erittäin innoissani Infinityn suhteen, ei ole pelkästään suuret pelimme, vaan tämä ajatus, että emme korvaa pelejä toisella pelillä, et [pelkästään] syrjäytä uutta roolipeliäsi”, Côté selitti. “Uskon, että nämä pelit voivat elää pidemmän ajanjakson ja me arkkitehtuurimme ne eri tavalla kuin aiemmin. Jos katsot peliä kuten Valhalla, useimmat sen laajennuksista olivat tavallaan pelin ympärillä. Nyt yksi asioista, joita mietimme, on kuinka voimme kasvattaa tätä kokemusta, tätä maailmaa, enemmän kuin MMO? Ajattele sitä yksinpeli-MMO:na [enemmän] kuin mitä olemme tehneet aiemmin.”
1. Mitä seuraavaksi?
Valitettavasti Ubisoftilla on pitkä lista sitoumuksia Infinity-projektin ulkopuolella, ja tämän vuoksi peli ei todennäköisesti näe päivänvaloa vielä muutamaan vuoteen. Tästä huolimatta Ubisoft Forward teki neljännen ilmoituksen Redin, Hexen ja Invictuksen ohella, joka oli Assassin’s Creed Mirage, esiosa Eivorin Valhallalle, joka tulee Xbox Oneen, Xbox Series X|S:ään, PlayStation 4:ään, PlayStation 5:een ja PC:lle. Assassin’s Creed Mirage seuraa Basimia, yhtä Valhallan pää-NPC:istä, joka kuului itseään kutsuttuun Hidden Ones -kollektiiviin. Mirage, joka sijoittuu noin kaksikymmentä vuotta ennen Valhallan tapahtumia, tutkii Veljeskunnan muodostumista ja sitä, kuinka Assassinien ja Temppeliherrojen välinen vihanpito kehittyi kansainväliseksi valtataisteluksi. Se, mikä kerran lanseerattiin Valhallan DLC:ksi, on itse asiassa täysimittainen nimike, ja se vie sarjan takaisin varkainpohjaisiin juuriinsa, Ubin mukaan. Mitä tulee projektin tarkempiin yksityiskohtiin, se on jo toinen tarina. Alkuvaiheita on, ja todennäköisesti kuluu muutama kuukausi, ennen kuin saamme täydellisen kuvauksen sarjan seuraavasta päälinjan osasta. Voit seurata Ubisoftia saadaksesi lisää päivityksiä Assassin’s Creed Infinitystä heidän viralliselta sosiaaliselta tililtään täältä. Joten, mikä on kantasi? Odotatko innolla Assassin’s Creed Infinityn näkemistä? Kerro meille sosiaalisissa medioissamme täällä tai alla olevissa kommenteissa.