Parhaat
5 parasta Assassin’s Creed -tarinaa, arvioitu
Assassin’s Creed on ollut tärkeä pelaaja salamurha- ja avoimen maailman rintamalla, ja sen luvut ulottuvat vuoteen 2007 saakka Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle. Luonnollisesti ne päivät, jolloin historiallinen tarkkuus oli Ubisoftin päämyyntivaltti franchiselle, ovat jo pitkään menneinä. Mutta sanottakoon, että sarja kokonaisuutena on edelleen hyvin elinvoimainen, ja siinä on vielä paljon kuvitteellisia teoksia joka suuntaan. Ja, outoa kyllä, siitä lähtien, kun tarkkuus heitettiin pöydältä, Assassin’s Creed on avannut itsensä melko merkittäviin tarinoihin.
Olemme nähneet salamurhaajia tulla ja mennä viimeisen neljänneksen vuosisadan aikana, ja monet johtavista rooleista ovat epäonnistuneet ensimmäisissä esteissä. Mutta sitä emme ole täällä keskustelemassa. Ainakaan tänään. Sen sijaan tarkastelemme itse tarinoita, jotka kietoivat veljeyttä ja salamurhan lakia. Alkuperästä Kreedin modernipäivän sekasortoon Templar-järjestössä, tässä on mitä me luulemme olevan korkein koko aikajanalla. Niin, Valhalla – koska sinä olet juuri tulossa häväistyksi.
5. Assassin’s Creed 3
On totta, Assassin’s Creed 3 sai osakseen paljon vihaa julkaisun jälkeen, vaikka paljon sen negatiivisesta vastaanotosta tuli siitä, että se oli itsenäinen luku, jossa tuttu Ezio Auditore ei ollut enää kiinni valokeilassa. Sen sijaan saimme uuden johtajan, ja edelliset tarinat rakastetun italialaisen kanssa lopulta vaihtuivat uusiin ideoihin. Ja niin rohkeaa kuin se oli poistaa élite-salamurhaaja joukkueesta, Assassin’s Creed 3 oli kaiken kohtuullisuuden mukaan edelleen raikas jatkumo Desmondin tarinakaaren kehittymisestä.
Asettaa American vallankumous eturintamalle oli valtava siirto Ubisoftilta, ja rehellisesti sanottuna, se oli siirto, jonka he suorittivat erittäin hyvin. Sekä Haytham Kenway, Koloniaalisen Templar-johtaja, että Connor, Mohawk-salamurhaaja, olivat fantastisia lisäyksiä pelattavaan joukkueeseen, ja kaksi voimakasta yksikköä, jotka molemmat jakavat verkoston intriikkisiä taustoja. Kaiken kaikkiaan, Bostonin eturintaman kulkeminen ja leikkiminen kissa-hiiri -peliä Templar-järjestön kanssa todella teki todella vakuuttavan kertomuksen, ja rehellisesti sanottuna, se on jotain, mihin meidän olisi ylpeätä osallistumaan uudelleen.
4. Assassin’s Creed
Koko historian kanssa pelaamiseen ja muokkaamiseen, Ubisoftilla oli todella avaimet johonkin fantastiseen vuonna 2007, ja riittävästi kiemurtelevia polkuja säveltää loputon aikajana viehättäviä matkoja. Ja onneksi, Assassin’s Creed oli tulosta tästä uudesta tavoitteesta, ja sen lähteenä oli riittävästi siltoja kaikkien aikojen ylittämiseen. Mutta luonnollisesti, se kaikki oli aloitettava jostakin, ja Kolmas Ristiretki, ollen historiallisesti tarkin ajanjakso veljeydelle, oli täydellinen aloituspiste tällaiselle aikajanalle.
Vaikka suhteellisen yksinkertainen rakenteeltaan, Assassin’s Creedilla oli ehkä yksi immersiivisimmistä koskaan tuotetuista tarinoista franchiseen. Altairin ja hänen sovituksensa veljeyden kanssa tekivät todella mielenkiintoista pelattavuutta, ja non-fiktiivinen twisti pitää pelaajia sekä kiinnostuneina että varustettuina tietämyksellä alusta loppuun. Vaikka se ei ollut yhtä charmia, jota myöhemmin seurasi Ezion ja ystävien kanssa, Masyaf oli silti fantastinen tarina kokonaisuutena, ja se avasi tien rohkeampiin tarinoihin myöhemmissä vuosissa.
3. Assassin’s Creed: Syndicate
Vaikka voit väittää, että Frye-kaksoset eivät olleetkaan kaikkein mukavimmat salamurhaajat joukkueessa, voit myös sanoa, että heidän Lontoon tarinansa ja kokonaiskemistä oli ansaittu lohdutus. Luonnollisesti, ollen niin rikas ja historiallinen, Lontoo tuli yhdeksi parhaimmista kaupungeista sarjan historiassa, ja siinä oli paljon historiallisia hahmoja, joita voitiin sekoittaa. Kuten esimerkiksi kuningatar Victoria. Ja älkäämme unohda Jack the Ripper, joka tuli myös eksklusiivisella DLC-tarinalla. Mutta se on tarina toiseen aikaan.
Assassin’s Creed: Syndicate, ollen yksi modernisoitu luku aikajanalla, tarkoitti, että meillä oli laajempi arsenaali käytettävissämme, ja vielä suurempi kaupunkimaisema, jota voitiin hyödyntää. Lontoo, jossa oli paljon Blighter-pahoinvaivaista kaupunginosia ja Templar-hallinnoiden alueita, antoi meille niin paljon aitoa pelattavuutta, että emme voineet muuta kuin käydä läpi kaiken sen sisällön. Tarinallisesti, ei ollut paljon muutosta Piece of Edenin suhteen, vaan se tuli toissijaisella tavoitteella, jonka voitiin helposti vaihdella. Ja rehellisesti sanottuna, Ubisoft teki melko mukavan työn molempien puolien korostamisessa.
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
Vaikka se ei keskittynyt salamurhaajien veljeyteen suurimman osan matkasta, Black Flagilla oli silti yksi suurimmista seikkailuista Assassin’s Creed -franchiseen asti. Luonnollisesti, voimme kiinnittää sen onnistumista houkuttelevaan merisotaan ja kauniisiin maisemiin, jotka olivat ympäröivät valtameren sinistä. Mutta sen lisäksi, Edward Kenwayn ihmeellinen matka köyhyydestä rikkauksiin oli yksi mielenkiintoisimmista matkoista, ja siinä oli riittävästi sisältöä kootaaksi antologiaan.
Assassin’s Creed: Black Flag oli melkein käännekohta sarjalle, jossa Desmond ei enää kantanut lyhtyä modernille tarinalle. Sen sijaan meillä oli vettynyt nykypäivän sivutarina ja paljon lihaksikkaampi Animus-retkikunta, jossa Edward Kenway oli edelläkävijä pioneeriluvulle. Mutta sitten, kun merirosvojen johtajat toimivat tarinan johtavina rooleina, emme voineet valittaa uudesta tyylistä. Salamurhaajien perusteella tai ei, Black Flag oli merkittävä osa sarjalle, ja siinä oli taskuja aarteen piilotettuna melkein jokaisessa kulmassa laajassa avoimessa maailmassa.
1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection
No, siinä sinä olet. Assassin’s Creed: The Ezio Collection on, ja luultavasti aina on, paras trilogia markkinoilla. Ja hyvistä syistä.
Sen sijaan, että täytettäisiin kolme paikkaa Assassin’s Creed 2:lla, Brotherhoodilla ja Revelationsilla, ja yhdeksällä vaihtoehdolla taistella viimeisten kahden paikan vuoksi, näyttää olevan vain oikein, että pakkaamme trilogian kokonaisuutena, ja kultaa leijuu helposti sen yleisen merkityksen yläpuolella. Koska totuus on, että Ezio Auditoreen tarinakaari, joka kesti lähes puoli vuosisataa, oli, ja on edelleen, paras tarina, jonka Ubisoft on koskaan kirjoittanut. Ajanjakso.
Siitä hetkestä, jolloin upposimme teini-ikäisen kapinallisen saappaisiin, me rakastuimme maailmaan ja loreen, joka kietoutui perheen puuhun. Ezio Auditore, yhdessä Desmond Milesin kanssa, molemmat sekoittuivat kootakseen yhden eeppisen tarinan, täynnä ihmettä, ja jokainen luku kasasi toisen muodostamaan lopullisen kulminaation. Firenzestä Roomaan, Rhodoksesta Masyafiin, seurasimme surun murtamaa teini-ikäistä nousua élite-salamurhaajaksi, ja jokainen ohituskaista oli täynnä tunnetta ja voimaa. Ja se on jotain, mihin Ubisoft ei koskaan pysty uudelleen luomaan. Kuten koskaan.
Onko sinulla samaa mieltä kuin meillä? Mikä Assassin’s Creed -luku nautti eniten? Kerro meille sosiaalisen median kautta täällä. Tai, jos olet vielä täällä, miksi et katsaisi yhtä Assassin’s Creed -listauksistamme?