Best Of
Assassin's Creed Codename Hexe: Kaikki mitä tiedämme

Juhlimaan XNUMX-vuotispäivää Assassin's Creed, Ubisoft isännöi äskettäin täyteläistä live-lähetystä, joka sisälsi yhden päivityksen lisäksi neljä: Punainen, Jade, Kangastus, ja Hexe. Toisin kuin aikaisemmilla vuosilla, jolloin studio julkaisi yleensä ehkä yhden kolminkertaisen A-nimikkeen, suoratoistettu tapahtuma valaisi lukemattomia projekteja, joihin sisältyi jopa sarjan sovitus Netflixille.
Se, mikä kuitenkin herätti kiinnostuksemme, oli koodinimi Hexe, yksi studion kryptisistä paljastuksista, joka antoi vain karkean 30 sekunnin esimakua. Silti se riitti saamaan meidät käynnistämään oman tutkimuksemme, pääasiassa toivoen löytävämme tarpeeksi mehukasta sisältöä kootaksemme listan, josta kannattaa lukea. Ja jos satut olemaan kiinnostunut liikkeellä olevasta uutisoinnista Koodinimi Hexe, lue sitten eteenpäin. Tässä on kaikki, mitä tiedämme siitä tähän mennessä.
Mikä on Assassin's Creed -koodinimi Hexe?
Assassin's Creed koodinimi Hexe on vain yksi neljästä pelistä, jotka julkaistaan lähivuosina. Kuten ennenkin, Ubisoft pilotoi lippulaivapeliä ja aikoo kehittää sitä julkaisun jälkeen Assassin's Creed Mirage, Infinity ja Red. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, voimme nähdä salaperäisen nimikkeen julkaisun jossain vaiheessa vuonna 2025, ehkä 2026.
Vähän on paljastunut sen jälkeen, kun Ubisoft paljasti ensimmäisen kerran pahaenteisen 16-toisen trailerin, mutta fanit ovat jo menneet eteenpäin ja alkaneet koota asioita yhteen saadakseen kokonaiskuvan. Toistaiseksi sinun tarvitsee kuitenkin vain tietää tämä: Hexe tarkoittaa saksaksi "notaa" ja noidat, ainakin oppikirjojen mukaan, muodostuivat XNUMX-luvulla Keski-Euroopan ympärille. Onko tämä ankkuripiste Koodinimi Hexe? Varmasti siltä näyttää.
Tarina
Vaikka kuinka haluaisimmekin luetella yksityiskohtaisesti jokaisen yksittäisen juonenkäänteen ja hahmon, Assassin's Creed Hexe isännöi, yksinkertainen totuus on, ettemme voi. Tällä hetkellä ainoa mitä voimme tehdä, on spekuloida ja ehkä pohtia niitä muutamia huhuja, jotka ovat viime aikoina levinneet foorumeille.
Jos se, mitä muut sanovat, on totta, niin noita sijoittuu 16-luvun Keski-Eurooppaan, synkkään ja synkkään aikaan, jolloin lukemattomia ihmisiä teurastettiin ajattelemattomasti hylätyissä noitaoikeudenkäynneissä. Jos tämä pitää paikkansa, tulemme varmasti näkemään noidasta salamurhaajaksi muuttuvan skenaarion, jossa päähenkilön on joko vastustettava hierarkiaa yhteisön suojelemiseksi tai sopeuduttava uuteen elämäntapaan ja samalla opittava horjuttamaan temppeliherrojen ritarikuntaa. On vaikea sanoa tarkalleen, mitä... noita tulee olemaan kyse, mutta saamme varmasti tietää kuukausien tai jopa vuoden aikana ennen sen lopullista julkaisua.
pelattavuus
Koska Ubisoft Montréal julkaisi vain 30 sekunnin trailerin, on vaikea saada käsitystä siitä, miltä todellinen pelattavuus tulee näyttämään. Kehittäjä on kuitenkin vahvistanut, että kyseessä on "hyvin erilainen" Assassins Creed peli”, mikä tarkoittaa, että se voi vain liukua pois RPG-muodosta, jonka sarja otti käyttöön julkaisun jälkeen Alkuperä.
Ubisoft on myös maininnut aiemmin haluavansa palata vanhan koulun muotoon – siihen, josta sarja sai alkunsa. Ja jos tämä pätee tähän Heksi, sitten se voisi olla lineaarisempi projekti, jossa olisi ehkä vähemmän avoimen maailman elementtejä ja enemmän A:sta B:hen etenemissuunnitelmia. On vaikea sanoa tässä vaiheessa, mutta yksi asia on varma: siellä tulee ole varkain, ja siellä tulee olla toimintaa. On epäselvää, pysyykö peli uudessa vai vanhassa tyylissä, mutta pidämme Ubisoftia tarkasti silmällä, kun tiimi lopulta päättää tulkita yksityiskohdat.
Kehitys
Assassin's Creed Hexe kehittää Ubisoft Montréal, yksi studion lippulaiva-tytäryhtiöistä, joka vastasi pelin luomisesta. Assassin's Creed Valhalla. Mielenkiintoista kyllä, Ubisoft Montréal oli myös studio, joka loi perustan franchising-yhtiölle viisitoista vuotta sitten, mikä tarkoittaa noita saavat asianmukaista hoitoa kokeneimmista käsistä.
Valitettavasti pelin varsinaisesta julkaisupäivästä ei ole vielä kerrottu mitään. Hyvä uutinen on kuitenkin se, että se on itse asiassa kehitteillä. Sen näkemisen mahdollisuudet ennen vuotta 2025 ovat kuitenkin epätodennäköisiä.
perävaunu
Eli on noita Onko peli jo saanut trailerin? No, teknisesti ottaen kyllä. Se ei kuitenkaan valaise paljoakaan yksityiskohtia perusmiljöötä lukuun ottamatta, joka on ainakin meidän käsityksemme mukaan jotain – jotain noitamaista. Valitettavasti se on suunnilleen kaikki, mitä Ubisoft on tähän mennessä paljastanut, eikä se todennäköisesti julkaise mitään muuta ennen kuin sen jälkeen. Assassin's Creed Mirage, joko.
No, mitä traileri oikeastaan pitää sisällään? No, siinäpä se juttu: 30 sekuntia pelkkää logoa ja ehkä ripaus keppejä, taikoja ja muuta noituuden propagandaa. Siinäpä se suunnilleen on, eli mielikuvitukselle jää vielä paljon tehtävää. Teeman ydin on kuitenkin päivänselvä.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot
Tällä hetkellä virallista julkaisupäivää ei ole Assassin's Creed -koodinimi Hexe eikä tule olemaankaan ainakaan vuoteen tai kahteen. Ensinnäkin meidän on valmistauduttava julkaisuun Assassin's Creed Mirage, joka on epäilemättä Ubisoftin seuraava iso peli. Sen jälkeen meillä on Assassin's Creed Infinity sarjan oma käynnistysohjelma, joka julkaistaan sarjan ensimmäisen pelin rinnalla, Assassin's Creed Punainen.
Jos olemme onnekkaita, niin Ubisoft... shouldnt ilmoittaa jotain tarpeeksi konkreettista herättämään ruokahalumme vuoteen 2025 mennessä. Tämä perustuu tietenkin tällä hetkellä täysin spekulaatioihin, vaikka se näyttääkin todennäköisimmältä aikaikkunalta. Jos tämä tapahtuu muuttumaan, ilmoitamme siitä varmasti täällä gaming.net-sivustolla.
Lisää päivityksiä sivustosta koodinimi Hexe, voit seurata virallista sosiaalista kahvaa tätä.
Mitä mieltä olet? Aiotko tehdä ennakkotilauksen? Assassin's Creed koodinimi Hexe? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.













