Haastattelut

Ash Kumar, IMRNextin toimitusjohtaja — Haastattelusarja

Ash Kumar of IMRNext

On reilua sanoa, että kun on kyse virtuaalitodellisuuden ja kuluttajien suhteen syventämisestä, Brisbaneen perustetulla teknologiayrityksellä IMRnext on sekä varat että asiantuntemus tehdäkseen asiat tapahtuvaksi. Mielestäni vuosi 2023 on vain alku virtuaalitodellisuuden, lisätyn todellisuuden ja tekoälytekniikoiden kehittymiselle, ja niin, saada keskustella IMRnextin toimitusjohtajan Ash Kumarin kanssa ennen alan dramaattista uudelleenjärjestelyä, ei ole vain kunnia, vaan myös mielenkiintoinen mahdollisuus saada laaja tietämys suoraan hevosen suusta, niin kuin sanonta kuuluu.

Onneksi minulla oli mahdollisuus keskustella Ashin kanssa virtuaalitodellisuuden tulevaisuudesta sekä yrityksen motiiveista uuden sukupolven langattomien innovaatioiden toteuttamiseksi. Tässä on kaikki, mitä opin lyhyestä mutta viisaasta kohtaamisesta.

Ennen kuin ryhdymme virtuaalitodellisuuden ja mullistavan teknologisen innovaation maailmaan, puhukaamme hieman IMRnextistä. Milloin yritys perustettiin, ja miten se kaikki koostui?

Ash: IMRnext, joka aiemmin tunnettiin nimellä Immersive Robotics, perustettiin lähes 6 vuotta sitten tavoitteena kehittää teknologiaa, joka mahdollistaa UAV:iden, telepresenssin ja immersiivisten kokemusten tarjoamisen eri markkinasektoreilla. Yritys on keskittynyt tarjoamaan matalan viiveen langattomia ratkaisuja ja rakentanut aiempaa kokemusta teknologiajättien tarjoamisesta. Tämän seurauksena IMRnext on kehittynyt maailman johtavaksi “matalan viiveen langattoman ratkaisun tarjoajaksi” reaaliaikaisen videodataksen siirtoon.

Siirrymme nyt langattomaan alustaanne, “TIVRA” — mitä voit kertoa siitä? Mitä inspiraatio johti sen luomiseen?

Ash: Tunnistimme teknologiamme voimakkaan potentiaalin ja pyrimme saavuttamaan nopeamman markkinoiden omaksumisen. Strategisesti pyrimme olemaan mahdollistaja eri markkinasektoreille luoda omia tuotteitaan, minkä vuoksi päätimme keskittyä lisensoimaan patentoidun teknologian TIVRA-alustan kautta. Tämä alusta mahdollistaa muiden OEM- ja yritysten lisensointi IMRNextin patentoidun teknologian käyttöön omien ratkaisujen ja tuotteiden kehittämiseen. Se koostuu kolmesta eri lisensointivaihtoehdosta: TIVRAxr XR-ratkaisujen ja tuotteiden luomiseen, TIVRAsp langattomien TV:iden, pelinäytöjen ja muiden tuotteiden kehittämiseen, ja TIVRAav, joka mahdollistaa ratkaisut korkealuokkaisiin projektoriin, konferenssisaleihin, auditorioihin ja muihin. Tavoitteemme on laajentaa IMRNextin teknologian vaikutuspiiriä eri teollisuussegmenteihin, ja TIVRA-alusta on olennainen tämän tavoitteen saavuttamisessa.

TIVRA lisensointialustana mahdollistaa meille vaikuttavamman vaikutuksen mahdollistamalla kumppaniverkostomme luoda tuotteita ja ratkaisuja, ja se oli inspiraatio TIVRAn luomiseen.

Ei ole epäilystäkään siinä, että VR on valmistautumassa ottamaan valtavan harppauksen eteenpäin vuonna 2024. Kerro, mitkä ovat suunnitelmasi seuraavien 12 kuukauden ajaksi, sekä tiimisi että yksilönä?

Ash: IMRnextissä olemme luottavaisia, että nousumme merkittäväksi toimijaksi VR-teollisuudessa seuraavien 12 kuukauden aikana. Luottamus perustuu kykyymme tarjota matalaa viivettä, korkealaatuista kuvaa ja johdonmukaista käyttökokemusta, jotka ovat juuri sitä, mitä alan vaatii.

Tiimimme tuntee jännitystä joka kerta, kun esittelemme kykyämme potentiaalisille kumppaneille. Tämä jännitys ja luottamus johtuvat vakaasta uskomuksestamme tarjoamien ratkaisujen ainutlaatuisuudesta. Olemme innoissamme havainneista kasvavaa kiinnostusta yrityksistä, jotka haluavat tehdä yhteistyötä kanssamme ratkaisemaan tiettyjä haasteita itselleen ja asiakkailleen.

Henkilökohtaisesti näen tämän mahdollisuutena vahvistaa läsnäoloamme Yhdysvaltain markkinoilla ja kehittää vankkaa kumppanuuskumppanuutta eri aloilla. Uusien haasteiden ratkaisemisen ja uusien kumppanuuksien solmimisen mahdollisuus täyttää minut innostumisella.

Ja mitkä ovat tavoitteet, joita haluat saavuttaa yrityksenä? Onko loppupeli, jota kohti työskentelet, tai onko taivas todella avoin, kun on kyse VR:stä?

Ash: Olen samaa mieltä! Taivas on todella avoin meille. VR tarjoaa yhden parhaimmista mahdollisuuksista osoittaa teknologiamme ja aloittaa kaupallistamisen. Tavoitteemme on paljon laajempia ja laajempia tavoitteita BeyondVR-strategiamme kanssa. Pääsemme nopeasti jalansijaa eri tuotepuolille ja laajentamme nyt kuluttajaelektroniikkaa. Mahdolliset käyttötarkoitukset ovat laajat, ulottuen teollisuusalojen, kuten autoteollisuuden, puolustuksen ja terveydenhuollon, pariin.

Tietysti pyrkimys tehdä virtuaalitodellisuudesta täysin langattoman ei ole ainoa tavoitteenne. Mitkä muut palvelut tiimisi tarjoaa?

Ash: Kuten mainittu aiemmin, tavoitteemme on nousta johtavaksi yritykseksi immersiivisille langattomille ratkaisuille reaaliaikaisen videodataksen siirtoon. Olemme parhaillaan neuvotteluissa eri yritysten, OEM:ien ja ODM:ien kanssa toimittamaan erilaisia tuotteita ja ratkaisuja. Kun luomme syvempiä suhteita ja kumppanuuksia eri teollisuusaloilla, voimme alkaa ratkaista tiettyjä käyttötarkoituksia ja kehittää ratkaisuja lisensoimalla TIVRA:ta.

Olette myös luonut tiiviin verkoston Microsoftin, HP:n ja LG:n kanssa. Onko joitain yrityksiä, joilla olette erityisen kiinnostuneita työskentelemään tulevaisuudessa?

Ash: Vuosien varrella olemme tehneet yhteistyötä monien yritysten kanssa ja omistautuneet kehittämään kestäviä kumppanuuksia. Uskomme, että on mahdollisuuksia kaikilla teollisuusaloilla muodostaa liittoumia, joko kehittääksemme räätälöityjä ratkaisuja tai osallistuaksemme laajempiin ekosysteemeihin tarjoamalla vaivattomia langattomia kokemuksia ja ratkaisemalla viiveongelmia kumppaneidemme puolesta. Vaikka emme korosta tiettyjä yrityksiä, olemme kiinnostuneita työskentelemään teknologia-, autoteollisuus-, terveydenhuolto- ja puolustusjohtajien kanssa, mukaan lukien merkittävät organisaatiot kuten Sony, Sharp, Panasonic, GE, Samsung, Tesla ja General Atomics.

Mille, jotka ovat kiinnostuneita seuraamaan uraa VR/AR:ssa, mitä neuvoja olisit valmis jakamaan? Onko joitain kirjoja, podcasteja tai striimejä, jotka tarjoavat näkymän alaan?

Ash: Kun ala kypsyää, sen laaja valikoima sovelluksia ja soveltamisia vaatii holistista näkemystä teknologiasta ja omaksumisesta. Lisäksi laitteistoon keskittyminen laajenee pelaamiseen, yritysohjelmiin, AR/VR-palveluihin ja yritysmallien ja sitoutumisen kehittämiseen. Tämä laajeneva ja kypsynyt maisema tarjoaa monia mahdollisuuksia ammattilaisille osallistua ekosysteemiin, useiden pääsykohtien kautta, jotka on räätälöity yksilöiden kiinnostuksille. Aktiivinen ja tukeminen AR/VR-yhteisö tekee kaiken helpoksi kaikille.

Se on fantastista kuulla! Onko lopullisia sanoja lukijoillemme?

Olemme innoissamme johtamaan tietä “langattomien johtojen poistamisessa ilman kokemuksen heikentymistä”, luoden tunteen vapautta ja upottamista langattomassa maailmassa. Kutsuumme enemmän yrityksiä työskentelemään kanssamme ja liittymään langattoman vapauttamisen liikkeeseen.

Kiitos ajastasi, Ash!

 

IMRNextin tuotteet ja palvelut löytyvät viralliselta verkkosivustolta täältä. Lisätietoja tiimin projekteista ja tulevista yrityksistä löytyy sosiaalisen median kanavasta täältä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.