Parhaat

Aphelion: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Close-up of Aphelion's protagonist concerned expression

Onko elämää Maan ulkopuolella? Maa ja Mars eivät välttämättä ole ihmiskunnan viimeinen toivo, vaan salaperäinen, jääinen maailma, joka piileksii aurinkokunnan reunalla? Aphelion, tuleva DON’T NODin kolmannen persoonan sci-fi-seikkailupeli, kysyy juuri tätä. Tämä ei kuitenkaan ole vain yksi lisä avaruusseikkailupeleihin; se on syvästi emotionaalisesti ladataan tarina, elokuvallinen matka, joka on käärity jäässä, salamassa ja tutkimisessa.

Aphelion paljastettiin Xbox Games Showcasessa, ja se sai heti huomiota pelaajien keskuudessa. Peli ilmestyy vuonna 2026 PlayStation-, Xbox– ja PC-alustoille. Peliä kehitetään yhteistyössä Euroopan avaruusjärjestön (ESA) kanssa, mikä lisää peliin harvinaisen, realistisen tason.

Mitä Aphelion oikein on, millaista pelattavuutta voimme odottaa, ja miten tämä eroaa muista sci-fi-seikkailupeleistä? Tässä on kaikki mitä tiedämme tähän asti.

Mikä on Aphelion?

Tutkija tutkii vierasta, jääistä maailmaa

Aphelion on kolmannen persoonan elokuvallinen seikkailupeli, joka keskittyy tutkimiseen, selviytymiseen ja emotionaalisesti ladataan tarinaan. Peli sijoittuu lähitulevaisuuteen, jossa avaruusmatkailu on ihmiskunnan viimeinen toivo. Peli on lineaarinen ja yksinpeli, joka keskittyy tarinalliseen kokemukseen. Pelaajat ohjaavat astronautteja, jotka navigoivat vihamielisessä avaruusmaailmassa, jossa on vahva painopiste liikkeessä, salamassa ja ympäristöhaasteiden ratkaisemisessa.

DON’T NOD, Aphelionin kehittäjä, on parhaiten tunnettu tarinallisten pelien, kuten Life is Strangen, kehittäjänä. Tällä kertaa he ovat siirtymässä tieteiskertomuksiin. Pelaajat voivat odottaa vahvaa painopistettä hahmoihin ja tarinaan, tällä kertaa avaruusmaailman taustalla. Kehittäjillä on maine siitä, että he saavat pelaajat välittämään hahmoistaan, ja tämä peli yhdistää tämän emotionaalisuuden seikkailupelin elementteihin. Lyhykäisyydessään, Aphelion on muotoutumassa elokuvalliseksi sci-fi-seikkailuksi, joka on yhtä paljon sydäntä kuin jännitystä, sijoittuen kaukaiseen maailmaan, jota emme ole koskaan nähneet.

Tarina

Ariane liukuu rikkoutuneen tulevaisuuden maailman läpi

Aphelionissa vuosi on 2060, ja Maa ei ole enää paikka, jota voimme kutsua kodiksi. Ihmiskunnan viimeinen toivo on uudessa, jääisessä planeetassa, Persephonessa, joka on saanut vaikutteita Planeetta 9:n teoriasta. Euroopan avaruusjärjestö lähettää ensimmäisen syvän avaruusmiehistönsä, joka koostuu kahdesta astronautista: Ariane Montclairista ja Thomas Crossista. Heidän tehtävänsä on tutkia Persephonia ja selvittää, voitaisiinko siitä tehdä ihmiskunnan seuraava koti. Mutta asiat menevät pieleen ennen kuin tehtävä edes alkaa.

Väkivaltainen laskeutuminen Persephonelle jättää Arianen ja Thomasin erilleen ja haavoittuneena, muuttaen tehtävän epätoivoiseksi selviytymistaisteluksi. Ariane yrittää päästä Thomasin luo, joka on haavoittunut ja eristetty. Matkalla hän paljastaa totuuden planeetan “outojen, todellisuuden muokkaavien ilmiöiden” takana. Aphelionin tarina ei keskity pelkästään selviytymiseen; se keskittyy emotionaaliselle siteelle kahden päähenkilön välillä. Heillä on “syvä yhteys” ja “suhde, joka on jäänyt ratkaisematta heidän uransa ja tehtävän vaatimusten takia”. Heidän matkansa keskittyy enemmän kuin vain uudelleen yhdistymiseen; se heijastaa heidän taisteluaan pitääkseen toivon pinnalla, kun kaikki muu menee pieleen. Kehittäjät kuvaavat tätä “emotionaalisena draamana avaruusmaailmassa”, joka keskittyy siihen, miten vastaamme, kun tuttu maailma katoaa kokonaan.

Pelattavuus

Astronautti kiipeää rikkoutuneen aseman tikapuuta

Kehittäjät ovat suunnitelleet Aphelionin “lineaariseksi toimintaseikkailupeliksi avaruudessa”, joka keskittyy selviytymiseen, tutkimiseen ja emotionaalisesti ladataan tarinaan. Pelaat kahden hahmon (Ariane ja Thomas) roolissa ja vaihdat heidän näkemyksiään, kun he taistelevat uudelleen yhdistymiseksi planeetalla Persephonella. Pelin pelaaminen heijastaa kunkin hahmon fyysistä kuntoa ja roolia tehtävässä.

Ariane on fyysisesti kykenevä ja täysin varusteltu selviytymiseen. Hänen osionsa keskittyvät liikkeeseen ja tutkimiseen. Kehittäjät mainitsevat, että pelaajat “kiipeävät, laskeutuvat ja navigoivat ympäristöön liittyvissä haasteissa” työkalujen avulla, kuten köysillä, happisäiliöillä ja polunetsijöillä. Nämä ovat olennaisia Persephonen vaarallisen, jatkuvasti muuttuvan maaston ylittämiseksi. Planeetan sää ja liukkaat jääolot tekevät liikkeestä riskialttiina ja usein arvaamattomana, joten pelaajan on oltava valmiina ja suunniteltava eteenpäin.

Thomas, toisaalta, on “haavoittunut onnettomuudessa” ja tarjoaa erilaisen pelikokemuksen. Hänen roolinsa on enemmän tutkimiseen ja planeetan salaisuuksien paljastamiseen liittyvä. Vaikka hän ei välttämättä pysty liikkumaan Arianen tavoin, hänen matkansa antaa pelaajalle hitaamman, ajattelevamman lähestymistavan – keskittyen Persephonen mysteerin ja sen selvittämiseen, mikä saattoi aiheuttaa heidän aluksensa onnettomuuden. Tämä on oivallinen tapa tasapainottaa toimintaa hitaampien, tarinallisten hetkien kanssa.

Peli sisältää myös salamahenkisiä elementtejä. Kehittäjät ovat maininneet, “Et ole yksin. Jokin piileksii jään alla.” Vaikka he eivät ole paljastaneet, mikä tämä uhka on, pelaajien on pysyttävä piilossa ja liikuttava varovasti tietyissä pelin osissa. Salama näyttää olevan osa selviytymistä, erityisesti silloin, kun suora konflikti ei ole vaihtoehto.

Kehitys

Astronautti kohtaa jääisiä muodostumia

Aphelion on kehitetty DON’T NODin toimesta, joka on parhaiten tunnettu tarinallisten pelien, kuten Life is Strangen, Tell Me Whyn ja Vampyrin, kehittäjänä. Tällä kertaa he ovat siirtymässä tieteiskertomuksiin ensimmäisen kerran Maan ulkopuolelle sijoittuvalla tarinalla. Se, mikä tekee tästä pelistä erityisen, on yhteistyö Euroopan avaruusjärjestön (ESA) kanssa. Kehittäjät työskentelevät läheisesti ESA:n kanssa, jotta pelin tieteellinen tietämys ja asetelma tuntuisivat realistisilta ja perustuvat todellisuuteen. Astronauttien varusteista tehtävän yksityiskohtiin, he ovat suunnitelleet kaiken heijastamaan “todellista tieteellistä tietämystä ja humanistisia arvoja”. Kehittäjien mukaan tämä on projekti, jolla he “työskentelevät luovasti”, tavoitteenaan toimittaa realistinen avaruusseikkailu vahvalla emotionaalisella ytimellä.

Trailer

Trailerin alussa nähdään dramaattinen kohtaus avaruusaluksen laskeutumisesta jääiseen planeettaan, kun Ariane ja Thomas taistelevat aluksen hallinnassa. Intensiiviset visuaaliset efektit keskittyvät onnettomuuteen ja kahden päähenkilön erottamiseen. Trailerin edetessä saamme vilauksen Persephonen upeista mutta vaarallisista maisemista, korostaa Arianen liikettä, kun hän kiipeää jääisiä vuoria ja navigoi vaarallista maastoa. Samaan aikaan Thomas nähdään yksin, todistaen jotain odottamatonta, mikä lisää mystiikkaa planeetan outoihin olosuhteisiin. Trailer päättyy emotionaalisella hetkellä, joka viittaa syvään yhteyteen kahden hahmon välillä ja henkilökohtaisiin panoksiin heidän matkallaan uudelleen yhdistymiseen.

Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Pelaaja ylittää kapean, jääisen polun

DON’T NOD aikoo julkaista Aphelionin vuonna 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle Steamn ja Microsoft Storen kautta. Xbox Game Pass -tilaajat voivat pelata sitä julkaisupäivänä. Kehittäjät eivät ole vielä julkaisseet tietoja erikois- tai keräilyversioista. He kehittävät peliä vain nykyisille alustoille, joten odotetaan yksityiskohtaisia ympäristöjä, tiukkoja ohjaimia ja täysin elokuvallista kokemusta. Uusimmat tiedot Aphelionista löytyvät kehittäjien virallisilta sosiaalisen median kanavilta täältä.

Amar on pelien ystävä ja vapaa kirjoittaja. Kokeneena pelien sisällön kirjoittajana hän on aina perillä viimeisimmistä peliteollisuuden trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen kirjoittamassa viehättäviä peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.