Parhaat
5 videopeliohjelmointia, joka toimii
Paperilla yhdistää elokuvat ja suositut videopelit, näyttää taivaallisen yhdistelmältä. Se on, kunnes aloitat sileämään kinkkejä, ja lopulta toteat, että kahdella maailmalla tulee luonnollisesti kaksi yleisöä, joilla on erilaiset tarpeet ja toiveet. Jos teet yhden asian väärin, se on yhtä hyvä kuin kuollut yhdelle kahdesta ryhmästä. Tai molemmille, riippuen monista asioista, joita elokuva ottaa huomioon jäljittäessään lähdettä.
Totta, olemme nähneet enemmän box office -pommeja kuin mitään muuta, kun on kyse videopeliohjelmoinnista. Totta kai, se ei tarkoita, että se olisi mahdoton tehtävä voittaa, ja monet ovat saavuttaneet tämän ja pitänyt molempien osapuolten yhteys franchiseen käsissä. Otetaan esimerkiksi nämä viisi.
5. Pokémon Detective Pikachu
Pokémon Detective Pikachu tiesi täsmälleen, mitä se teki, kun se ensin otti ohjat rakastetun franchisesta – ja se halusi leikkiä sen kanssa. Ottaen itsensä yksinkertaisesta videopeliportista, Ryan Reynoldsin johtama elokuva tutki uusia rajoja molemmissa medioissa, tuloksena oli ennalta arvaamaton ja outoa lämmittävä tarina kahden lajin välillä.
Se, mikä teki Pokémon Detective Pikachun kaupallisesti menestyneeksi, ei ollut se, että Deadpool itse oli eturivissä, vaan se, että elokuva oli rakennettu elokuvan katsojille ja pelaajille. Vaikka yksinkertainen konseptissa, elokuva pystyi silti tarjoamaan reippaan määrän lore, runsaasti naurua ja hyvin pyöristetyn oppitunnin kruunaukseksi. Täsmälleen se, mitä lääkäri tilasi.
4. Assassin’s Creed
Paperilla Assassin’s Creed on liian suuri tarina kutistaa ja ahtaa 90 minuutin elokuvaan. Ainoa keino siinä on poiketa juonesta hieman ja … muuttaa muutamia asioita. Ja se on täsmälleen sitä, mitä Assassin’s Creed keksi, sisältäen kaksi erillistä aikajanaa, samanlaisia kuin videopelit.
Animus avasi uuden polun Ubisoftille tutkia, mikä teki elokuvasta enemmän kaukaisen serkun videopeliin kuin surkean elokuva – sovituksen. Se ei ollut Assassin’s Creed 2 millään tavalla, mutta se oli kuitenkin täydellinen kunnianosoitus kaikille suurille peleille, joihin kehittäjä oli laittanut sydämensä ja sielunsa. Se ei vain ollut Ezio.
3. Tomb Raider
Ennen kuin Angelina Jolie ja Alicia Vikander astuivat Lara Croftin painaviin saappaisiin, Tomb Raider oli jo pidetty yhtenä parhaimmista videopelisarjasta. Pitkän ja hedelmällisen uran kehittää seuraavat tason seikkailuja useille konsoleiden sukupolville, rakastettu krypt – kulkija merkitsi paikkansa maineessa – jopa ilman elokuvia, jotka olisivat vahvistaneet hänen kuvansa.
Totta, Angelina Jolie suoritti osan erinomaisesti, vaikka kukaan ei ikinä saavuttanut selviytymishenkisyyttä Vikanderin tavoin 2018 elokuva uudelleen käynnistyi. Ottaen materiaalia Square Enixin trilogiasta, elokuva tiesi täsmälleen, mitkä työkalut käyttää ja miten käyttää niitä. Tomb Raider käsitti kaiken, mitä videopelisarja oli viettänyt vuosikymmeniä hiomassa, ja yksinkertaisesti lisäsi Hollywoodin vahaa pois – vahaa hoitoa sivulle. Hyvin pelattu.
2. Silent Hill

Konami
On ajateltava, että kovia elokuvan katsojia uskoi aikaisemmin, että Silent Hill oli alkuperäinen kauhu, eikä videopelin sovitus. Se on outo ajatus, ottaen huomioon, että videopelisarja oli kerran tunnetuin maailmassa. Mutta ollessaan seitsemän vuotta erillään, kaksi mediaa risteytyi, ja se aiheutti paljon sekaannusta.
Millään tavoin ei voida kieltää sitä, että Silent Hill löi sen ulos puistosta, oikeasti puiston läpi ja takaisin. Uskollisesti videopeli – lähteelle, elokuva tuotti uusia kauhuja ja luurankomainen kylmää, samalla kun se piti tiukasti kaikkia ydinasioita, jotka tekivät brändin yleisesti tunnetuksi alusta alkaen. Pyramid Head, perusasiassa se, mikä teki siitä.
1. Resident Evil

Constantin Film
Vaikka elokuvasarja hylkäsi suuren osan alkuperäistä videopelimateriaalia, franchisein sydän oli edelleen elossa ja potkii, ja se piti edelleen joitain avainominaisuuksia pysäyttääkseen pitkäaikaiset fanit valittamasta. Nuo, tietysti, olivat zombit, sekä Raccoon City ja maineikas Umbrella – korporaatiossa. Mutta muutoin elokuva valitsi kulkea toista katua. Ja se maksoi, yllättäen.
Raccoon Cityn puhkeamisen kivinen sydän Alice kehittyi yhdeksi suurimmista naispäähenkilöistä kauhussa sarjan pitkän ajan kuluessa. Hänen legendaarinen taituruutensa toi uusia aaltoja menestykseen franchiseen, ja se jatkui kymmenen vuoden ajan ennen kuin se inspiroi täydellisen uudelleenkäynnistyksen vuonna 2021.
Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä listastamme? Mitkä elokuvat ovat tehneet oikeutta pelille silmissäsi? Kerro meille sosiaalisen median sivuillamme täällä tai alhaalla kommentteja.











