tynkä 5 kertaa videopelihahmot huijattu kuolema - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 kertaa videopelihahmot huijattu kuolema

Julkaistu

 on

Videopelihahmoilla on varmasti taito imeä luoteja, eikö niin? Ja silti, riippumatta siitä, kuinka monta kuorta ja sirpaleita he hengittävät, he eivät koskaan näytä purevan arkkua ja syleilevän kuolemaa kuin vanha tuttu. Mutta luulisin, että ne ovat videopelejä sinulle. Logiikka on huipussaan ja räjäytetty hyvin suhteettomana – ja me rakastamme sitä. Sekä sankarit että roistot ovat pysäyttämättömiä voimia, jotka on sidottu kykyyn syrjäyttää luoteja, kuten konfettia, joka hakkaa rautavasaraa vastaan.

Siis siihen asti, kunnes teatterit tulevat ulos, tietenkin. Kerran ne alkaa, periaatteessa kaikki on mahdollista - sankarin kuolema mukaan lukien. Ja poika, olemme nähneet heidän kaatuvan monella tapaa vuosien varrella, vain noustakseen itsensä takaisin ylös ajan kuluessa. Kuten olkapäiden harjaaminen viikatemiehellä, he horjuvat kuoleman partaalla ja tulevat jotenkin ulos kertomaan tarinaa. Otetaan vaikka nämä viisi. Kukaan ei tiedä, kuinka he onnistuivat mahdottomasta – mutta he tekivät. Ja sitten jonkin verran.

5. "Gregg" (Conker's Bad Fur Day)

Kun puhutaan olkapäiden harjaamisesta leikkuukoneella, en voi ajatella esimerkkiä, joka olisi lähempänä juuri sitä kuin Conkerin huono turkipäivä. Hän itse asiassa harjaa olkapäitä hupuisella hahmolla, kun hän kiukuttelee kissoista ja niiden hännistä ja siitä, mitä sinulla on. Tiedätkö, kaikki tavanomaiset asiat, joiden odotat vuotavan kuoleman suojelijan huonokuntoisesta ja uskomattoman luisesta leuasta.

Kuole sisään Conkerin huono turkipäivä, ja löydät itsesi alamaailman jyrkänteeltä, joka on tarkoitettu elämään varjoissa. Tai ainakin tulet ensimmäinen kun kuolet. Ensimmäisen vierailun aikana sinulla on lyhyt keskustelu Greggin kanssa, ja hän kertoo sinulle hännistä, jotka ovat pohjimmiltaan ylimääräisiä elämiä. Tiedäthän, kuten kissoilla, joilla on ylimääräisiä elämiä ja se – jotka Gregg muistuttaa sinua, ovat halveksittavimpia asioita koko luomakunnassa. Hän on itse asiassa aika hauska, ja häntä on ilo koskettaa, kun huomaat tuijottavan alas ikuisen kadotuksen piippua. Ja ollakseni rehellinen, hän melkein saa sinut haluamaan kuolla, vain saadakseen muutaman minuutin hänen seurassaan. Outoa, en valehtele.

 

4. Blazkowiczin teloitus (Wolfenstein II: Uusi kolossi)

Rautaveteraani alkaen Wolfenstein, joka tunnetaan paikallisesti nimellä BJ Blazkowicz, on yksi alan kovimmista päähenkilöistä, ja sen portfolio on koristeltu enemmän verta ja luoteja kuin kukaan uskaltaisi kilpailla. Mutta kaikkien hullujen kuolemanläheisten kokemusten lisäksi, joita BJ kierteli läpi, mikään ei ollut niin lähellä kuoleman ovea kuin se aika, jolloin hänen päänsä mestattiin - ja herätettiin sitten henkiin.

BJ Blazkowicz joutuu intensiiviseen yhteenottoon SS-kenraaliluutnanttia, joka tunnetaan tunnetusti pahana Irene Engelinä, loukussa ja on näytteillä koko maailmalle todistamassa hänen mestaustaan. Kuitenkin, kun kulissien takana on muutama liittolainen ja kellossa on vain muutama sekunti, Blazkowiczin katkaistu pää palautuu nopeasti, mikä antaa hänelle uuden mahdollisuuden elää saksalaisella synteettisellä rungolla. Miten on että kuoleman pettämisestä?

 

3. Kuolema (Danten Inferno)

Ei ole mitään ihailtavampaa kuin katsoa ihmisen nauravan Kuoleman kuohkealle kauhistukselle, eikä mikään ole läheskään yhtä vaikuttavaa kuin fyysinen taistelu sen kanssa ja jollain tapaa nouseminen voittaneeksi, Reaperin viikate kädessä. Ja kuitenkin, Dante onnistui tekemään juuri sen pelin ensimmäisen, en tiedä, viiden minuutin aikana.

Tietenkin, Danten Inferno oli aika lailla kylpemässä mojovissa vihollisissa ja helvetissä pomoissa, mutta se ei estänyt meitä odottamasta enemmän kuolemalta itseltään. Huolimatta reilusta taistelusta, se kuitenkin putosi muutamassa minuutissa kuin pussukka, jättäen itsepäinen Danten varastamaan hänen aseensa ja ryntäämään mukana melkein kuin se olisi ollut vain pieni haitta; nopeustörmäys muuten kivisessä laskussa helvetin synkimpiin syvyyksiin.

 

2. Nathan Drake (kartoittamaton)

En tiedä teistä, mutta olen henkilökohtaisesti laskenut ainakin tusinaa kertaa, missä meidän rakkaan Nathan Draken olisi pitänyt olla. kuollut. Silti kunnianhimoinen tutkimusmatkailija kieltäytyi puremasta pölyä ja hyväksymästä kohtaloa neljän pitkän tarinan aikana, jotka olivat täynnä kuolemaa uhmaavia tekoja ja kuolemanläheisiä kokemuksia. Sen sijaan katselimme hänen sukeltuvan, sukeltavan ja väistelevän kuolemaa kuin se olisi tanssirutiini, emmekä voineet käsittää, kuinka ihmeessä hän valssi poistui joka kerta ilman naarmua leukassaan.

Kartoittamaton kertoi joitain pelialan suurimmista seikkailutarinoista kaarilla, jotka haastavat vaivattomasti Tomb Raider kruunun puolesta. Draken epäinhimillinen kuolemansuvaitsemattomuus sai meidät kuitenkin varmasti esittämään muutamia kysymyksiä lukuisista retkistämme hiekan, meren ja taivaan halki. Ja rehellisesti sanottuna, jos katsoisimme tätä realistisesti, hän luultavasti olisi kuollut ennen kuin avaustekstit edes rullasivat ensimmäisen pelin aikana.

 

1. "Requiem" (Hitman: Blood Money)

Kuinka voisimme unohtaa ikonisen hetken Hitman sarja, jossa agentti 47 kirjaimellisesti hyppäsi omalta kuolinvuoteeltaan ja murhasi kokonaisen hautajaiseurakunnan? Se oli kenties yksi suurimmista käänteistä aikajanalla tähän mennessä, ja selvä järkytys, vaikka krediitit pyörivät 47 tyhjäkäynnillä alterilla.

Emme tietenkään tienneet, että 47:lle oli ruiskutettu valekuoleman seerumia, ja hänet herätettiin henkiin sillä hetkellä, kun pitkäaikainen ystävä ja ICA-käsittelijä Diana suuteli häntä, siirtäen samalla tehokkaasti vastalääkkeen. Sen jälkeen 47 jäi legendaaristen hopeapalloilijoidensa luokse, lukittuna huoneeseen, jossa oli joukko tärkeimpiä kohteita - ja no, luulen, että tiedät loput. Se oli verilöyly, jota kukaan ei todellakaan osannut odottaa lopputekstien aikana, se on varmaa.

 

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä luetteloista:

Kaikkien aikojen 5 parasta Kingdom Hearts Keybladea, sijoittui

Kaikkien aikojen 5 parasta Splinter Cell -peliä, sijoitus

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.