Parhaat
Vain yksi haava: 5 videopelihahmoa, jotka eivät voi kuolla
jos haluat puhua asioista, jotka ylittävät kuolemattomuuden rajat, puhutaan videopelihahmoista. Oikeassa mielessämme tiedämme liian hyvin, että luoti päähän johtaisi melko morbidisiin seurauksiin, mutta nämä säännöt eivät usein koske sankareita ja roistoja, jotka muodostavat alan. Kutsutaan sitä typeräksi onneksi tai sattumaksi, mutta tosiasia on, että pelihahmot ovat jollain tavoin kykeneviä torjumaan raskaimmat kuormat ilman ongelmia.
Tietysti on joitakin, jotka pystyvät imeään luoteja auringon säteiden tapaan ja jopa imeään sirpaleita ja romua merisienen tapaan. Nämä ovat hahmoja, joista me todella rakastamme puhua, koska on ilmiselvää, että heidät on rakennettu rajoittamattomasti. Mutta mitkä näistä harvoista hahmoista erottuvat meistä eniten, ja mitkä ovat kestäneet enemmän vahinkoa kuin suurin osa tavallisia kaupunkilaisia? No, tässä on, miten me näemme sen.
5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

Me kaikki tiesimme alusta alkaen, että BJ Blazkowicz oli kovaksikestävä, kuten hän osoitti Wolfenstein: The New Order -pelin prologissa. Kidutuksen ja heikon mielentilan jälkeen sotaankkuri palasi vahvempana kuin koskaan, pian rakastuvan kiinnostuksen, Anyan, siipien suojassa. Sen jälkeen oli vain ylöspäin menevä spiraali.
Sanottakoon, että oli hetki, joka todella voitti meidät, hetki, joka oli todella mahdottoman alueen ulottuvilla. Blazkowicz, yrittäessään huijata natsiarmeijaa, altisti itsensä mestaukseen livenä, vain jotta hänen irti leikattu päänsä voitiin nopeasti palauttaa viemäristä ja palauttaa. Se oli hetki, jota emme koskaan unohda, koska se osoitti, että rautainen veteraani oli periaatteessa kuolematon – jopa ilman päätä.
4. Nathan Drake (Uncharted)

Aarteenmetsästys vaarallisissa jäänteissä muinaisen sivilisaation jäljiltä tulee varmasti useiden elämän uhkaavien tilanteiden kanssa, eikö niin? No, kyllä, mutta hahmot kuten Nathan Drake Uncharted -sarjasta ovat onnistuneet voittamaan sellaiset vaikeudet useammin kuin haluamme laskea. Todellisuudessa historioitsija olisi kuollut muutamassa tunnissa ensimmäisen retkensä aloittamisen jälkeen.
Rompautumisesta irti junanvaunusta aavikon läpi kulkemiseen ilman tarvikkeita, Nathan Drake olisi todennäköisesti kohdannut kohtalonsa useita kertoja. Mutta kun mahtava löytö odottaa horisontissa, vammautuminen on toissijainen ajatus, eikä kukaan oikeasti heilauta silmäripsiä. Se on pelien kauneus, varmasti, vaikka se rikkoisi logiikkaa jokaisessa mahdollisessa risteyksessä.
3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Teknisesti voimme kiinnittää tämän loiseen, eikä epätavalliseen kykyyn kestää epätavallista määrää vahinkoa ilman syytä. Sanottakoon, että Jack Baker Resident Evil 7: Biohazard -pelissä otti kakan, koska hän oli fyysisesti kykenemätön menettämään – vaikka roikkuessakin lihaksista ja verestä.
Meidän olisi pitänyt voittaa Jack Baker kolmesti, ennen kuin myönsimme, että Capcom vain kiusasi meidän kärsivällisyyttämme. Tosiasia on, että hän olisi kuollut siinä garagessa, jonne hänet oli kiinnitetty palavaan ajoneuvoon. Mutta ei, hän tuli takaisin, ja sitten uudestaan… ja sitten uudestaan. Huokaus.
2. Ethan Mars (Heavy Rain)

Luulisi, että voimme kaikki sanoa, että kun lapsen elämä on vaarassa – erityisesti omaa lasta – tekisimme mitä tahansa estääksemme heidät pääsemästä vaaraan. Ethan Mars Heavy Rain -pelissä teki juuri näin, kymmenkertaistaa, suorittamalla kuolemanpelottavien tehtävien sarjan paljastaakseen kidnappauksensa uhriksi joutuneen poikansa sijainnin. Mutta pojat, puhutaan kuolemattomuudesta.
Matkallaan epäonnisella matkalla Origami- murhaajan kimppuun Ethan joutui ajamaan vastaantulevaa liikennettä, kiipeämään sähköjohtojen ja rikkinäisen lasin läpi ja jopa leikkaamaan oman sormensa irti. Pelin loppuun mennessä hän oli ontuva raunio miehestä, mutta niin voimakkaasti määrätietoinen ja intohimoinen. Todellisuudessa hän olisi kuollut verenhukkaan jo pelin alkupuolella. Se on vain typerää onnea, luulisi.
1. Lara Croft (Tomb Raider)

Meidän pitäisi myöntää, että Lara Croft pitäisi olla kuollut. Hän ei ole, mutta hän pitäisi olla. Onko väliä, että meidän pitäisi olla samaa mieltä tai eri mieltä, koska tosiasia on, että hän ei kärsi samanlaista vahinkoa kuin normaali ihminen. Vaikka hän olisi kulkenut nuorena Croft Manorin reunalla, se olisi ollut surkea loppu urheilijalle, mutta se oli vain pikkumainen este, pienen nopeuden hidaste suoralla tiellä.
Tietysti olemme iloisia nähdessämme, että Croft on yhä yhtä joustava ja kuolematon kuin hän oli 1990-luvulla. Sanottakoon, että hän on kokenut niin paljon vahinkoa vuosien varrella, että hän pitäisi olla kokonaisessa kehon muotissa jo nyt. Mutta se ei todennäköisesti ole koskaan mahdollista. Hän on selviytyjä luonnostaan, ja luultavasti aina sellainen on. Se on jotain, mitä ei todennäköisesti muutu, kunnes Crystal Dynamics ohjaa.
Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä listastamme? Mitkä hahmot sinä olisit lisännyt tähän listaan? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.











