Parhaat
5 parasta salamurha-peliä kaikista ajoista, arvosteltu
Salamurha videopeleissä on jotain, joka ei koskaan menetä viehätysvoimaansa. Yksi kauneimmista tunteista, jonka voit kokea pelaamalla, on täydellinen ylittäminen tekoälyä ja saavuttaminen täydellinen suoritus ilman jälkiä. Se on sensaatio, jota ei voida vertailla. Tämä tunne määrittää pelit tässä luettelossa, kun listaamme viisi parasta salamurha-peliä kaikista ajoista. Jokainen peli on ansainnut paikkansa, koska se tarjosi alkuperäisen ja hermostuttavan kokemuksen salamurha-pelaamiseen.
Salamurha näissä peleissä ei ole helppoa saavuttaa, ja se vaatii haastavan oppimiskäyrän, josta seuraa todennäköisesti paljon kokeilua ja virheitä. Niissä vaaditaan myös valtava keskittyminen ja mestarinmäinen ajattelu. Oletetaan, että kamppailet näiden pelien läpi, koska ne on suunniteltu tarjoamaan immersiivisin salamurha-kokemus pelimaailmassa. Toivomme, että odotit vain tätä, kun listaamme viisi parasta salamurha-peliä kaikista ajoista.
5. Dishonored (Sarja)

Mentaalinen kartoittaminen tason ja kohteiden suhteen lisää suuret määrät strategiaa salamurha-peleihin. Tämä oli täysin voimassa sekä Dishonored-peleissä. Ensimmäinen Dishonored osoitti selvästi, kuinka paljon ajattelua voi olla tason takana, ja Dishonored 2 laajensi tätä. Molemmat pelit tekevät erinomaisen työn palkitsemalla pelaajia, jotka viettävät aikaa ja vaivaa tason mestrien kartografioinnissa, mikä oli haaste kaiken salamurhan läpiajolle.
Se on peli, jossa kokeilu ja virhe ovat olennaisia suunniteltaessa täydellistä salamurha-reittiä. Riippumatta siitä, se oli haastava oppimiskäyrä, joka teki ajan ja vaivan arvoiseksi suunnitella hyökkäystä. Ja olemalla kyky nähdä, kuinka monta siviiliä olet tappanut, hälytyksiä olet laukaissut ja ruumiita olet jättänyt näkyviin, teki suorituksen aikana tason aikana palkitsevan kokemuksen. Molemmat Dishonored-pelit toimittivat näistä kaikista osista lentäen. Tulos oli joidenkin merkittävimmistä salamurha-kokemuksista videopelihistoriassa.
4. Mark of the Ninja

Yksi parhaista peleistä, jotka tulivat salamurha-lajin pariin, tuli 2D-sivuscrollerin muodossa. Mark of the Ninja julkaistiin vuonna 2012, ja se on edelleen yksi parhaista salamurha-pelaamisen toteutuksista. Sinun ei tarvitse olla vain tietoinen vihollisten näkemisestä, vaan myös varovainen valaistuksesta, äänestä ja pysymisestä varjoissa. Se oli paljon syvempi kuin tyypillinen salamurha-peli, jossa sinut pidätetään ainoastaan, jos olet suoran näkökulman alla.
Lisäksi sinulla on runsaasti vaihtoehtoja salamurha-strategian toteuttamiseen. Voit piiloutua ilmaventtiileihin, oviin ja jopa roikkua ylösalaisin varjoissa. Peli palkitsee sinut myös taitopisteillä sen mukaan, kuinka hyvin suoritat tason ilman havaitsemista. Tämä antaa sinulle enemmän vaihtoehtoja taitoihin, mikä avaa salamurha-liikkeiden monipuolisuuden. Se myös rohkaisee sinua suorittamaan tason ilman vahinkoa ja ilman, että sinut havaitaan.
3. Metal Gear Solid (Sarja)

Yksi asia, jota muut pelit eivät ole keksineet, on piiloutuminen laatikolle. Se on yksinkertainen ja lapsellinen idea, joka lisää salamurha-pelien viihdyttävyyttä Metal Gear Solid -sarjassa. Se saattaa olla vähän lapsellista, mutta jos olet pelannut mitään Metal Gear -peleistä, tiedät, että ne ovat salamurha-pelaamisen huipentuma. Kaikki Metal Gear -sarjan pelit ovat toimittaneet salamurha-pelaamisensa, mutta se nosti panoksen uudelle tasolle, kun peli sai ensimmäisen 3D-otsikonsa, Metal Gear Solidin.
Tässä vaiheessa sarjassa näemme todella Solid Snaken salamurha-taituruuden täydessä loistossaan. Lisäksi piiloutumisen, sinun on vältettävä hälytysten laukaisemista ja oltava tietoinen ympäristöstäsi. Voit häikäistä ja jopa laukaista vihollisen havaitsemisen, eikä mikään taso tuntunut oikealta, kunnes se tehtiin hienovaraisesti. Tämä asetti todella tonen sille, miten nämä pelit tulisi pelata, ja myöhemmät otsikot, kuten Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, laajensivat käsitettä kattavaan ja viihdyttävään salamurha-keskeiseen peliin. Kunnia kaikille Metal Gear -peleille olemisesta yhtenä varhaisimmista salamurha-pioneereista.
2. The Last of Us (Sarja)

Kun on kyse ratkaisevista hetkistä salamurha-pelaamisessa, The Last of Us on varmasti yksi huipputehokkaimmista. Yksi pieni lipsahdus tässä pelissä tarkoittaa, että joutuu vastaamaan paljon enemmasta kuin on odottanut. Tämä johtuu siitä, että peli keskittyy salamurha-pelaamiseen, ja vaikka voit juosta ja ampua, se tekee haasteesta paljon vaikeamman. Todennäköisesti sinä olet vastassa joukkoa infektioita ja vihollisia samanaikaisesti, joten salamurha on paras vaihtoehto.
Vaikka salamurha on parempi vaihtoehto, se edelleen tarjoaa hyvän haasteen. Sinun on oltava tietoinen äänestäsi klikkaajien lähellä ja pysyttelemällä vihollisten näköpiirin ulottumattomissa. On aina useita uhkia pelissä, mutta useita tapoja vastata niihin. Voit heittää pulloja tai kiviä häikäistäkseen vihollisia tai laukaista infektioita vihollisten kimppuun, mikä antaa sinulle nopean pakenemisen.
Salamurha The Last of Usissa ja osassa II on toteutettu jännitysmäisellä tyylillä, joka tuo maksimaalisen immersiivisuuden salamurha-pelaamiseen. Jokainen taso tuntuu synkältä ja uhkaavalta, ja se tuntuu aina, että jokin uhka on joka kulman takana tai joskus hiippaamassa selkäsi takana. Pelissä on myös paljon ammuntaa, mutta se palkitsee pelaajia, jotka viettävät aikaa mestrien salamurha-pelaamisen kehittämiseen.
1. Hitman (Sarja)

Ei ole monia salamurha-pelejä, jotka antavat sinun pukeutua erilaisiin naamiin piiloutumista varten. Se on yksi niistä ominaisuuksista, jotka tekevät Hitman-sarjasta niin merkittävän ja viihdyttävän salamurha-franchisingin. Pelissä vaaditaan, että pelaajat varustautuvat oikein ja suunnittelevat reitinsä huolellisesti, mikä on olennaisen tärkeää tullakseen yhdeksi parhaista salamurha-peleistä kaikista ajoista. Emme etsi mieltymättömiä salamurha-pelejä, ja Hitman ei toimita sitä millään otsikollaan.
Hitman-sarjan huippu on viimeisin osa, Hitman 3. Vaikka tavallinen sisältö säilyi erinomaisena, Escalation Contracts -lisäys muutti salamurhan jännittäväksi kokemukseksi. Lisäksi pelaajat voivat suunnitella oman taitavasti luodun tason ja avata ne yleisölle. Se tekee kokemuksesta raikkaan erona pelin sisäisistä tasoista. On niin monta hienoa yksityiskohtaa, jotka tekevät Hitman-sarjasta parhaimman salamurha-kokemuksen, osoittaen sen olevan paras.
Mitä mieltä sinä olet? Oletko samaa mieltä kuin me top 5:stä? Onko muita salamurha-pelejä, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille kommentteja alla tai sosiaalisen median kanavillamme täällä!











