Parhaat

5 Parasta Metal Gear -peliä kaikista ajoista, arvosteltu

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015)

Metal Gear -pelit ovat olleet olemassa yli kolme vuosikymmentä, ja ensimmäinen Metal Gear -peli julkaistiin vuonna 1987. Hideo Kojiman luomissa stealth-peleissä on ollut useita jatko-osia, spin-offeja ja uusintaversioita. Tuloksena on ikoninen, pisimpään pyörivä sarja, joka on sisältänyt unohtumattomia tarinoita ja suuria toimintaelokuvia.

Näyttää siltä, että Metal Gear -pelien arvostelu on ambisiota, koska useimmat niistä ovat olleet lähes täydellisiä. On kuitenkin muutamia, joiden kokemus on ollut vertaansa vailla. Tämä artikkeli arvostelee viisi parasta Metal Gear -peliä kaikista ajoista, huonoina ensin, ja lopuksi parhaimmasta.

 

5. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015)

Phantom Pain on yksi laadukkaimmista versioista sarjassa. Tämä johtuu siitä, että se sisältää innovaatioita ja teknisiä ominaisuuksia, jotka tekevät siitä aidosti yksilöllisen stealth-toimintapelien. Sen julkaisu sai suurta ylistystä avoimen maailman konseptin toteuttamisesta. Se sisältää kauniit maisemat ja vaikuttavat mekaniikat, jotka laajenevat epälineaarisella upottavalla tarinalla. Perusajatuksena on, että jokainen tehtävässä on useita suorituspisteitä ja hienovaraisia vihjeitä tarinaan. Lisäksi se sisältää laajan valikoiman aseita ja liittolaisia, joita voidaan kutsua avuksi. Mielenkiintoinen konsepti on uusien tarinan elementtien sisällyttäminen, joita kokemus vain silloin, kun käyt vieraillessasi vasiisi tervehtiäksesi sotilaitasi tai löytääksesi salaisuuksia.

Valitettavasti pelin vaikuttava yksityiskohtaisuus loi tilaa ratkaisemattomille tarinoille. Myöhemmin paljastui, että tarinoiden ongelmat johtuivat Kojiman ja Konamin välisestä riidasta. On huhuttu, että suuri osa peliä jouduttiin poistamaan lopputuotteesta, mikä aiheutti epätäydellisen tunteen tarinoihin. Kuitenkin tämä versio osoitti olevansa arvollinen stealth-laadukkaiden pelien maineelle, vaikka se sisälsi puutteellisen reseptin suuruudelle.

 

4. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Guns of the Patriots oli luonteeltaan fanipalvelu, joka pyrki lopettamaan Solid Snake -esiosat. Se oli tarkoitus olla Kojiman viimeinen Metal Gear -peli. Ainoa virhe oli pitkät välikohtaukset, jotka kestivät yhteensä kahdeksan tuntia. Muuten tämä peli tarjosi uusia järjestelmiä ja avoimia kenttiä, joihin pelaajat voivat upottautua. Avainominaisuus on aito nyrkkitappelu Metal Gearin kanssa jännittävän mekaanisen robotin sisällä.

Tarinat voivat olla melko hankalia seurata, etenkin tulokkaille. Pitkät välikohtaukset eivät helpota pelaajan tutustumista pelin taktiikkaan. Kuitenkin kärsivällisyyden ansiosta pelaaja löytää sen mielenkiintoiseksi. Jotkut asiantuntijat väittävät, että pelin suunnittelun lineaarisuus ja joitakin alikäytettyjä mekaniikkoja jättävät faneja muistelemaan edellisten pelien muistoja. Laadukkaat grafiikat ovat edelleen vaikuttavia nykyään, ja me ylistämme sen pyrkimystä tarjoamaan henkilökohtaisia tarinoita. Yleisesti ottaen faneja arvostaa sen standardia ja erinomaisia kosketuksia, jotka esittelivät monille ihmisille sarjan.

 

3. Metal Gear Solid (1998)

Kun Kojima loi ensimmäisen Metal Gear Solid -pelin, hän ylitti itsensä jalostamalla klassisia Metal Gear -pelejä ilman kokonaista ideoiden hylkäämistä. Yksi pelin kehuista ovat korkealaatuiset stealth-toimintapelejä, mekaniikkaa ja muistettavia tarinoita. Tähän päivään mennessä tämä peli on kiistatta legendaarinen perusta modernille stealth-peleille.

Vaikka grafiikat ja pelimekaniikka voivat olla sumea ja vanhentunut, se asetti vaiheen sille, kuinka pitkälle videopelit voivat kehittyä. Tämä oli hetki, jolloin 3D-konsepti ilmoitti ensimmäiset vilaukset suuruudesta, jota nähdään nykyään peleissä. Sen tarina oli vakuuttava aikanaan, ja se antoi yhden suosituimmista videopeleistä tuttujen vihollisten: Liquid Snake. Yhdistämällä elokuvallisen taituruuden ja pelijärjestelmät, Kojima onnistui johtamaan tätä modernia vakoilupeliä historian siihen asti vertaansa vailla olevaksi stealth-peliksi.

 

2. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Metal Gear Solidin julkaisun jälkeen faneja odotti seuraavaa jatko-osaa, ja Kojima toimitti. Vaikka kokemus ei ollut esimerkillinen, sen pelimekaniikka oli urheilullisempi ja uhkaavampi. Tuolloin faneja ärsytti se, että Solid Snake ei ollut päähenkilö. Kuitenkin Raiden ei pettänyt pelin ensiesittelyssä sensuurin ja väärennetyn uutisoinnin teemoista.

Uusien alueiden tutkimisen ja joistakin sarjan muistettavimmista taisteluista, sen tarina on mielenkiintoinen saavuttaa haastavia tehtäviä. Yksi etu on työskentely Solid Snaken kanssa sen sijaan, että pelaaja itse olisi hahmo, jota useimmat fani ovat oppineet rakastamaan. Hetken kuluttua se saattaa antaa kilpailun luonteen yrittääkseen elää legendan maineessa. Parannukset, jotka tehtiin tässä pelissä, tarjosivat uskomattomia kohtauksia ja erinomaisen jatko-osan edeltäjälle.

 

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Merkittävänä sarjan kronologisen alkuna, Metal Gear Solid 3: Snake Eater oli paras Metal Gear -peli siihen asti. Se esitteli arvostetun pahisen “Big Bossin” alasti Naked Snake Cold War -aikana. Aiemmat pelit olivat kaksi pääasiallista vikaa. Ensinnäkin ne keskittyivät pääasiassa lineaarisiin tarinoihin, jotka eivät antaneet paljon vapautta tutkia hauskaa. Toiseksi sisätilat usein sisälsivät ahtaita käytäviä ja huoneita, jotka vaikuttivat pelin yleiseen esteettisyyteen.

Tämä versio heitti pelaajat Neuvostoliiton viidakkoon alusta alkaen. Pelaajan on siis turvauduttava ympäristönsä varoihin tehtävien suorittamiseksi. Tämän pelin ansiosta se oli edelläkävijä modernille avoimelle maailmalle, joka tarjoaa vapauden tutkia ilman valittavia vaihtoehtoja. Faneja, jotka pitivät pelin edeltäjiä, piti tätä versiota heidän suosikikseen, ja emme voi muuta kuin olla samaa mieltä. Jotkut pelin muut eduista ovat selviytymismekaniikkaa, kuten nälän, jano, haavojen hoito ja lääkkeiden käyttö. Lisäksi pelaaja voi kokeilla taktisia skenaarioita, kuten ruokavarastojen tai asevarastojen tuhoamista vihollisten taisteluun.

Joillakin kaikkien aikojen kauneimmista tarinoista, jotka asettavat sävyn tulevien hahmojen alkuperälle ja motivaatiolle, tämä peli tekee siitä välttämätöntä palata tai elää uudelleen palkitsevia hetkiä sarjassa.

Ja siinä se on. Kerro meille sosiaalisen median kanavissamme täällä tai kommentteja alla, mitkä Metal Gear -pelit ovat erottuvia sinun mielestäsi.

 

Haluatko lisää sisältöä? Voit myös pitää näistä:

Metal Gear Solid 5 sulkee PS3- ja Xbox 360 -palvelimet ensi vuonna

5 parasta PlayStation Plus -kuukautta kaikista ajoista

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kirjoittaa peliarvosteluja, erikoisartikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusimpia julkaisuja PC- ja suurten konsolialustojen osalta. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES-klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans erikoistuu luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaelluksesta ja F1:n katselusta.