Parhaat
5 Parasta Wolfenstein-peliä Kaikista Ajoista, Arvosteltu
Kun ajattelet takaisin FPS-genren syntymään, Wolfenstein-sarja tulisi mieleen. Jos se ei tule, Doom tulisi mieleen; jos kumpikaan ei tule, meidän on opetettava sinulle videopeleistä. Mutta mikä parempi tapa tehdä se kuin viiden parhaan Wolfenstein-pelin kautta, arvosteltu. Mikä tosiasiallisesti on yksi vanhimmista ja pitkäaikaisimmista videopeligenreistä, joka debytoi alun perin vuonna 1981.
Emme ole matemaatikoita, mutta se merkitsee 41 vuoden mittaisen uran vuonna 2022. Tänä aikana Wolfenstein julkaisi 13 täydellistä peliä sarjaansa. Ei ole epäilystäkään, että Wolfenstein on ollut merkittävä sarja, jopa hall of fame -arvoinen. Tämä ei ole vain sen pitkän uran ansiota, vaan myös sen vaikutusta ja muokkausta FPS-genreen. Ilman Wolfensteiniä et ehkä pelaisi joitain suosikkipelejäsi, kuten Call of Duty tai Doom. Niin paljon historiaa ja mainetta, on aika nähdä, mitkä ovat parhaat Wolfenstein-pelit kaikista ajoista.
5. Wolfenstein: The Old Blood

Yksi Wolfenstein-sarjan harvoista itsenäisistä julkaisuista tuli raikkaana ilmavirtona. Se on Wolfenstein: The Old Blood, joka toimii itsenäisenä esiosana The New Orderin jälkeen ja ennen The New Colossuksia. Tällä kertaa tarina ei ollut ankkuri, vaan se oli pelin mekaniikka. MachineGames palasi juurilleen Wolfenstein: The Old Bloodissa toimittamalla nopean, seikkailullisen FPS-pelin, joka sisälsi myös salamurha-pelin mekaniikkaa.
Aseistuksen valikoima lisäsi hauskuutta, ja emme voi unohtaa uskollista Putkea. Joka ansiosta monikäyttöisestä tarkoituksesta on pelastanut meidät useammin kuin kerran. Mikä todella kruunasi pelin oli sen Wolfenstein 3D-inspiroidut Nightmare-tasot. Tämä ei ole vain pelin tribuutti, vaan myös fantastinen kosketus nostalgiaan, joka sallii meidän muistella yhtä alkuperäisistä peleistä. Kokonaisuudessaan peli ei ollut virheetön ja sillä oli joitain puutteita, mutta se palasi juurilleen useilla tavoilla, mitä lopulta arvostamme.
4. Return To Castle Wolfenstein

Wolfenstein 3D:n ja Spear of Destiny:n julkaisun jälkeen vuonna 1992 sarjalla oli ironisesti tauko. Seuraava peli ei tullut kuin yhdeksän vuoden kuluttua vuonna 2001 Return to Castle Wolfenstein:in myötä. Odottelu oli varmasti arvoista, koska peli toi sarjan takaisin valokeilaan ja asetti sen hyvään suuntaan tuleville jatko-osille. Lisäksi linnan asetelma avasi valtavan määrän sci-fi-mahdollisuuksia pelille, mikä on epäilemättä soveliasta pelin ilmapiiriin.
Ei ollut yllätys, että peli hyödynsi sci-fi-asetelmaa parhaalla tavalla – vihollisilla. Sen sijaan, että olisimme vain tulitaisteluissa natsien kanssa, meillä oli monenlaisia vihollisia, jotka toimivat eri tavoin kuin perus-NPC-taistelut. Siinä oli zombeja, mekaanisia koiria, yli-ihmisiä ja jopa outoja leijuvia X-olentoja, jotka olivat aikansa mittapuun mukaan hyvin kekseliäitä. Tämä yhdistettynä vahvaan tasosuunnitteluun ja kertomukseen antoi meille perusteellisen Wolfenstein-pelin ensimmäistä kertaa lähes vuosikymmenen ajan.
3. Wolfenstein 3D

On aika päivittää videopeleistä aiheutunut tietämys Wolfenstein 3D:llä, joka on valintamme kolmanneksi parhaaksi Wolfenstein-peliksi kaikista ajoista. Wolfenstein 3D oli ensimmäinen merkittävien pelien listalla, joka määritteli 3D-FPS-genren, inspiroiden muita pelejä kuten Doom ja Quake. Sen julkaisu vuonna 1992 muutti täysin kehittäjien näkemystä FPS-peleistä. Wolfenstein 3D:n lähestymistapa oli luoda nopeasti pelattava FPS moninaisilla tasoilla, joilla ei ollut vain yhtä reittiä.
Sen sijaan, että olisi ollut tylsä ja suora tyyli FPS-peleissä tuolloin, Wolfenstein 3D toi arvoituksen elementin FPS:ään. Pelaajien on tutkittava, ei varma, milloin vihollinen tai kymmenen piileksisi kulman takana tai oven takana. Se sai pelaajat harkitsemaan päätöksiään tai valmistautumaan hetkeen. Mikä on nyt FPS-pelien, kuten Call of Duty ja Battlefield, perusta. Ilman Wolfenstein 3D:tä FPS-genre näyttäisi varmasti erilaiselta ja pelaisi eri tavoin kuin se tekee tänään.
2. Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus, kuten Return to Castle Wolfenstein, onnistuu rakentamalla siitä, mitä jo toimii. Tällä kertaa se oli Wolfenstein: The New Order, joka oli fantastinen peli. Se tarkoitti, että sen seuraaminen oli haaste, ja sen ylittäminen olisi vielä haasteellisempaa. Voimme sanoa, että The New Colossus täytti ja jopa ylitti odotuksiamme edellisestä pelistä.
Kaikki pelissä oli purettu tarkkaan, ja se toteutettiin täydellisesti. Tasot tuntuivat hauskilta ja epätavallisilta, ampuminen oli nopeaa ja jatkuvaista, ja tarina oli emotionaalinen rollercoaster, jossa oli tyydyttävä loppu. Kaiken kaikkiaan peli oli parannus The New Orderiin nähden, mikä selittää, miksi se onnistui useimpien pelaajien odotuksissa. Emme vähennä pelin arvoa tällä sijoituksella ja koemme, että se voi oikeutetusti olla paras Wolfenstein-peli kaikista ajoista – mutta suurin osa pelin suuruudesta on peräisin edeltäjästään.
1. Wolfenstein: The New Order

Tässä on se, Wolfenstein: The New Order on valintamme parhaaksi Wolfenstein-peliksi kaikista ajoista. Olemme aiemmin sanoneet, että peli ansaitsee paljon kiitosta vaikuttamisestaan seuraavaan peliin, mutta mitä se saavutti, mikä oli niin suurta? Ensinnäkin, sen sijaan, että olisimme toisessa maailmansodassa, The New Order asettaa meidät sodan jälkeen. Tässä vaihtoehtoisessa universumissa natsit ovat voittaneet sodan, mikä muuttaa tarinan laajuutta.
MachineGames toteutti tämän konseptin The New Orderissa ja toi sen eloon. Heti alusta alkaen olet upotettu ilmapiiriin, joka todella tuntuu siltä, että akselivaltojen voittaisi sodan. Tämä on edelleen toteutettu hahmojen persoonallisuuksilla ja seuraamuksilla, jotka pitävät tarinan jatkuvassa liikkeessä. Se oli riskialtis, mutta se lopulta onnistui lentäen.
Sitten, jotta kaikki olisi kunnossa, sinulla on mukautettavat aseet ja mielenkiintoinen lähitaistelujärjestelmä, joka tuo mieleen alkuperäisen Wolfenstein-pelin tunteen. Wolfenstein:in suuruus, kaikissa peleissä, voidaan löytää The New Orderista, ja koska se teki sen ennen The New Colossusta, se vie kakkosen.











