Parhaat
5 kalleimmat videopelien markkinointikampanjat
Videopeli ilman vahvaa markkinointikampanjaa ei merkitse paljoa näinä päivinä. Ilman suuren määrän mainos-esikatselujen vyöryä ja hypeä sen kanssa, projekti on enemmän tai vähemmän tuomittu epäonnistumaan. Äänetön raunu ilman intohimoa kuulua, niin kuin sanottaisiin. Ja se on riski, pumpata rahaa kampanjaan, joka saattaa tai ei saa riittävästi huomiota voiton tuottamiseksi. Mutta se on riski, jonka moni, jopa tänä päivänä, ottaa ilman, että antaa sille niin paljoa kuin toisen ajatuksen.
Videopelin antaminen ääneen on varma keino saada joukot investoimaan, ainakin lyhyellä aikavälillä. Se on selvittää, kuinka paljon rahaa käyttää mainosäänen kehittämiseen, se on kysymys. Sanottakoon, että raha ei ollut ongelma näille viidelle nälkäisille luojille. Nämä ovat, jos uskot, viisi kalleinta markkinointikampanjoita pelimaailmassa tähän asti.
5. Cyberpunk 2077

oli kerran mainittu odotetuin toimintaroolipeli kaikista ajoista. Se on järkevää, kun CD Projekt Redilla on rikas historia palkittujen videopelien kehittämisestä. Lopputulos tästä, kuitenkin, ei ollut aivan samanlainen kuin The Witcher 3: Jos mikä tahansa, se oli täydellinen ja täydellinen sekasorto, ja huono tekosyy triple-A-tittelistä.
Peli julkaistiin, CD Projekt oli jo aiemmin käyttänyt yli 100 miljoonaa dollaria markkinointiin. Sen lisäksi, että se oli yksi kalleimmista peleistä kehittää, kampanja oli myös täydennetty miljoonilla dollareilla rahoituksella. Tämä johti lopulta siihen, että suurin osa pelaajista pyysi hyvitystä julkaisun jälkeen. Ja edelleen tänä päivänä, CD Projekt ei ole vielä täysin toipunut vuoden 2020 junasta.
4. Final Fantasy VII

Vuonna 1997, Square Enix taisteli hampaisiin ja kynsiin saadakseen japanilaisen saagan Pohjois-Amerikan markkinoille. Muuttaa paikkaa ja löytää yleisö yli meren, tietysti, tarkoitti, että heidän täytyi käyttää paljon rahaa markkinointiin tulevaan kansainvälisesti tunnettuun franchiseen. Jäähdyttävä 100 miljoonaa dollaria, oikeastaan.
Tietysti, kanavoimalla niin suuren määrän rahaa kampanjaan, lopulta maksoi, kun Final Fantasy VII meni eteenpäin vallankumoukseen roolipeliformaatissa kaikilla maailman kulmilla. JRPG:illa oli vihdoin ääni, ja se oli Squaren rohkean päätöksen ansiosta, että se onnistui. Useita pelejä, spin-offeja ja laajennuksia myöhemmin, ja Final Fantasy viimein vakiinnutti paikkansa yhtenä kaikkien aikojen ikonisimmista videopelifranchiseista.
3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty on ilman epäilyä yksi suurimmista ja eniten tuottavista videopelisarjoista kaikista ajoista. Vaikka ilman Activisionia, joka pumpaa runsaasti rahaa sen ylläpitämiseen, se ei olisi sitä suuruutta, mitä se on tänään. Ja se on, tietysti, sarjan kaltaisten kuin Modern Warfare, joka pitää sarjan maineensa yllä.
Sanotaan, että Modern Warfare -alasarja on yksi tärkeimmistä rahankasvattajista Activisionin siivellä. Tämän vuoksi, vahva markkinointikampanja on olennainen osa jokaisen yrityksen. Modern Warfare II maksoi kehittäjälle 200 miljoonaa dollaria markkinointiin. Peli itsessään maksoi kehittää vain noin 50 dollaria, osoittaen, että äänen hinta on paljon enemmän kuin raunio.
2. Grand Theft Auto V

Ei ole yllätys, että Rockstar Games rakastaa ajatusta, jossa he voivat pumpata yliäärimmäisiä määriä rahaa projekteihinsa. Tosi, ei ole yhtään peliä heidän portfoliossaan, joka ei ole saanut valtavaa määrää rahaa. Grand Theft Auto V kuitenkin ottaa absoluuttisen keksin, kun Rockstar pumpasi noin 275 miljoonaa dollaria markkinointikampanjaan, ja lisäksi 137 miljoonaa dollaria kehittämiseen.
On arvossa mainittava, tietysti, että Rockstar on tehnyt paljon enemmän rahaa kuin tämä kymmenen vuoden aikana vain toimitetuista yksiköistä. Otetaan huomioon miljardit dollarit, jotka se kerää Grand Theft Auto Online joka kuukausi, ja sinulla on itsessään monimiljardin dollarin valtakunta. Toisaalta, 275 miljoonaa dollaria markkinointiin ei näytä pahalta. Se on, jos olet Rockstar Games.
1. Destiny

Pyrkimyksenä oli hyödyntää sci-fi-toimintaroolipelien loistavaa valtakuntaa, Bungie työskenteli Destiny:n kehittämiseksi, aina-online-avoin maailman peli, joka pyrki olemaan modernien roolipelien kaikki kaikissa. Saavuttaakseen tämän suuren saavutuksen, kehittäjän täytyi kuitenkin upottaa syvästi taskuihinsa. Ja mitä taskuista tuli ulos, usko tai älä, oli 500 miljoonaa dollaria.
Pelin kehittäminen, jos uskot, ei ollut se, mikä söi budjettia, vaan sen sijaan sen markkinointi. Tosi, pelin rakentaminen alusta alkaen maksoi vain noin 140 miljoonaa dollaria, ja loput 360 miljoonaa dollaria käytettiin tuotteen markkinointiin. Kaiken kaikkiaan tämä tekee Destiny:stä yhden kalleimmista videopeleistä koskaan. Kysymys on, maksoi se lopulta pitkällä aikavälillä? No, kyllä ja ei. Tosi on, että on olemassa paljon parempia vaihtoehtoja — ja sellaisia, jotka ovat käyttäneet puolet budjetista.
Mitä mieltä olet? Onko jotain äärimmäisen kalliita pelejä, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille sosiaalisen median täällä tai kommenttiosiossa alla.