Parhaat

5 Halo Infinite -karttaa, joita haluamme näkevämme uudelleen Forge Mode -tilassa

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
master chief halo infinite

Halo Infinite on peli, joka on ollut jakautunut pelaajien keskuudessa. Toivomalla hankkia jonkinlaista hyväksyntää faneilta, Halo Infinite lisää vanhoja Halo -kartoja Forge-tilaan. Tämä avaa paljon uusia mahdollisuuksia sekä pelaajille että modifiointiyhteisölle. Tämä mahdollistaa pelaajien mukauttaa ja päivittää klassisia taistelukenttiä aiemmista peleistä. Ilman lisää viivästystä, tässä on 5 karttaa, joita haluamme näkevämme uudelleen Halo Infinite -pelin Forge-tilassa.

 

5. Beaver Creek

Halo Infinite Online Campaign Co-Op Test Release Date Announced

Beaver Creek on erinomainen esimerkki klassisesta Halo -kartasta. Kartta esiteltiin ensimmäisen kerran Halo 2 -pelissä ja se on yhtä ikoninen kuin aina. Mahdollisuuden ollessa uudelleenherättää se Halo Infinite -pelin Forge-tilassa, kartalla on potentiaalia olla yhtä erityinen nykyiselle pelaajapolvelle kuin se oli aiemmille sukupolville. Pelaajat, jotka haluavat elää uudelleen moninpeliottelunsa tässä kartassa, saavat pian mahdollisuuden tehdä niin, olipa se tuttu SWAT-peli, ammunta rakennuksesta toiseen tai ikoninen tarkkuuskivääri, Beaver Creekilla on edelleen paljon tarjottavaa pelaajille.

Pelaajat, jotka toivovat tätä karttaa uudelleenherätettäväksi Halo Infinite -pelin Forge-tilassa, eivät tarvitse odottaa liian kauan, sillä Forge-tilan beetaversio on jo käytettävissä kartan luomisyhteisölle. Tämä takaa, että tämän ikonisen sijainnin uudelleenluominen on vain ajan kysymys. Pelaajat saattavat pian pystyä elämään uudelleen aiempia kokemuksiaan tässä kartassa, jota toivomme saavan rakkauden, jonka se ansaitsee.

 

4. Zanzibar

Video Game Trilogies You'll Love if You Enjoyed Shadowrun

Zanzibar on ainutlaatuinen kartta, joka osoittaa vanhempien Halo -karttojen luovuutta. Kartassa on jättimäiset tuulivoimalat, joille pelaajat voivat kiivetä ja käyttää niitä liikkumiseen kartan keskellä. Lisäksi kartassa on luolajärjestelmä, Zanzibar on rakastettu Halo 3 -pelaajien muistissa. Tämän kartan uudelleenluominen Forge-tilassa ei kuitenkaan ole pieni tehtävä, sillä kartan asetteluun on kiinnitetty erityistä huomiota. Zanzibar on kuitenkin kartta, joka on ansainnut suosiota ja on erinomainen esimerkki siitä, mitä Halo -kartan uudelleenluominen voisi olla.

Kartassa on pitkät näköyhteydet, jotka katkeavat jättimäisiin tuulivoimaloihin kartan keskellä. Lisäksi kartassa on erilaisia poukamia ja kulmia, joita pelaajat voivat tutkia. Pelaajat, jotka muistavat tätä karttaa, muistavat varmasti kokemuksensa siinä ja katsovat taaksepäin lämpimästi. Zanzibar on esimerkki siitä, kuinka visuaalisesti häikäisevä ja ainutlaatuinen Halo -kartat voivat olla.

3. Guardian

Halo Infinite

Guardian on kartta, joka voisi hyötyä Halo Infinite -pelin paranneltusta graafisesta uskottavuudesta. Kartassa on vihreää kasvillisuutta, jota katkaisee harmaa väri kartan keskellä, monimutkaiset pelaajat haluavat varmasti taistella tämän tilan hallinnasta. Guardian on kartta, josta on tullut ikoninen Halo -franchisessa. Se on myös yksi suosituimmista kartoista Halo Master Chief Collection -pelissä, Guardian on varma valinta uudelleenluomiseen Halo Infinite -pelin Forge-tilassa.

Kartassa on kapeat käytävät, jotka aukeavat huoneisiin, joissa on gravitaatiohissejä, Guardianissa on useita kuumia kohtia, joissa pelaajat taistelevat. Siksi se on myös yksi suosituimmista tarkkuuskiväärien keräilykohteista kartalla, jota pelaajat varmasti tavoittelevat. Tämä aiheuttaa varmasti kaaosta pelaajien keskuudessa, jotka taistelevat aseesta. Kartalla on myös muita voimakkaita aseita, joista taistella. Guardian on esimerkki siitä, kuinka vahva Halo -pelin karttasuunnittelu voi olla, jopa suhteellisen yksinkertaisilla sommitelmilla. Pelaajat, jotka haluavat tuhota ystäviään tässä kartassa, saattavat pian saada mahdollisuuden tehdä niin, jos kartta uudelleenluodaan yhtenä Halo Infinite -pelin kartoista.

 

2. Blood Gulch

Blood Gulch on lähes yhtä ikoninen kuin Halo -kartta voi olla. Ensiesiintyminen oli alkuperäisessä Halo Combat Evolved -pelissä, Blood Gulch on ollut monien moninpeliotteluiden sijainti. Kartassa on kaksi tukikkoa, jotka sijaitsevat vastakkaisilla puolilla laajaa laaksoa, jossa pelaajat voivat helposti joutua vastustajan tulituksen alle. Kartassa on myös ajoneuvot, kuten Warthogit ja Bansheet, jotka voidaan käyttää hyväksi vastustajia vastaan. Pelaajat, jotka haluavat lähietäisyydellä mukana olevan lähestymistavan, voivat käyttää yhtä teleporttereista kummassakin tukikohdassa yllättääkseen tietämättömiä vihollisia.

Jos pelaajat onnistuvat hankkimaan tarkkuuskiväärin, he voivat ampua laaksossa olevia vastustajia. Tämä ei ole salaisuus, sillä tämä kartta on yksi suosituimmista Halo -kartoista, joten sen uudelleenluominen Halo Infinite -pelin kartoiksi on vain järkevää. Toivomme, että tämä kartta uudelleenluodaan pian kaikessa sen loistossaan.

1. The Pit

The Pit on jollain tavoin yhtä ikoninen kuin Halo -peli, jossa se esiteltiin ensimmäisen kerran. Halo 3 on peli, jossa on yksi parhaimmista kartoista sarjassa, The Pit erottui ja tuli ikoniksi. Sen uskomattoman tasapuolisen pelattavuuden ansiosta, riippumatta pelitilasta, The Pit on ehdottomasti fantastinen. Kartta toimii erinomaisena esimerkkinä siitä, mitä moninpelikartta voi olla. The Pitissa on vahvat perusteet kartan suunnittelussa, jotka toimivat yksinkertaisesti. Vuosien jälkeen pelaajat muistavat varmasti käyttäneensä taistelukiväärejään tarkkailemaan ja tuhoamaan vihollisia tässä kartassa.

The Pit on loistava valinta kenelle tahansa, joka haluaa luoda klassisia kokemuksia Halo Infinite -pelissä. Lisäksi, jos olet pelaaja, joka haluaa pysyä etäällä ja ampua vihollisia, voit viettää monia tunteja pelaamalla pelejä tässä ikonisessa kartassa. Ehkä olet rush-pelaaja, joka suosittelee lähietäisyydellä tapahtuvaa peliä, ja The Pitissa on kaikkea. Se on siksi, että se on yksi kartta, jonka haluamme näkevämme uudelleen eniten Halo Infinite -pelin kartoissa Forge-tilassa.

Jessica on paikallinen otaku ja Genshiniin pakkomielteinen kirjoittaja. Jess on alan veteraani, joka on ylpeä työstään JRPG- ja indie-kehittäjien parissa. Pelailun ohella hän kerää anime-figuureja ja uskoo liiaksi Isekai-animeen.