Parhaat

5 kauhua maailmaa, joissa viettäisimme yönsä

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Ei ole väliä, oletko pelihullu vai yleensä kaiken mustavalkoisen rakastaja. Luultavasti olet jossain vaiheessa pohtinut videopelien painajaismaailman tutkimista. Tietysti useimmiten toivomme pääsevämme siirtymään vehmaisiin niittyihin, lumoaviin taivaankansihin ja ainutlaatuisiin kyliin. Vain silloin, kun emme kuvittele itseämme fantasiamaailmaan, jossa positiivisuus ohjaa planeettaa – asetamme itsellemme jonkinlaisen synkän paikan.

Vaikka ei jokainen maailma pysty houkuttelemaan meitä, on ollut joitakin matkoja menneisyydessä, jotka ovat saaneet meidät haluamaan astua hieman syvemmälle seitsemänteen helvettiin. Sanotaan, että jos olisimme vapautettu kuolemasta ja ei olisi fyysistä vaaraa vierailumme aikana – olisimme varmasti iloisia matkustamaan yölliseen kauhun maailmaan jossakin vaiheessa. Mutta, tiedät – se ei koskaan tapahdu. Silti haluaisimme nähdä, mitä nämä ovet piilottelevat.

 

5. Mount Massive Asylum (Outlast)

Luultavasti ottaisimme enemmän kuin vanhan kameran Mount Massive Asylumiin, reilusti.

Aloittaen erittäin vahvasti yhdellä pelottavimmista kohteista kauhumaailmassa, ei ole muuta kuin häiritsevästi kaunis Mount Massive Asylum. Tietysti, tunkeutuminen sairaalan lukuisiin käytäviin ja piilopaikkoihin olisi hermostuttavaa potilaiden kanssa, jotka vaeltavat käytävillä. Ja siksi, jos saisimme mahdollisuuden astua sairaalaan, jossa ehkä olisi muutamia turvallisuusjärjestelyjä – olisimme enemmän kuin iloisia pohtimaan tyhjiä osastoja, jotka taipuvat pahimpiin painajaisiimme. Tietysti, tehtäisimme sen rahasta, reilusti.

On reilua sanoa, että Mount Massive Asylumissa on todella rumia suunnittelua, ja siinä on valkoista kuin kylpyhuoneessa, ja tarpeeksi verta seinillä ja tarpeeksi virtsaa täyttämään uimalon. Mutta se on osa pakettia, ei epäile. Silti olisimme enemmän kuin iloisia kiertää käytävillä ja paljastaa Mount Massiven salaisuudet, jos saisimme mahdollisuuden. Vain, tehtäisimme sen päivällä. Ja meillä olisi armeija.

 

4. The Baker Residence (Resident Evil 7: Biohazard)

Luultavasti emme jäisi illalliselle Bakerin taloon, reilusti.

Yksi asia, joka todella yllätti meitä Resident Evil 7: Biohazardissa, oli kartan koko. En usko, että kukaan odotti löytävänsä kartanon yhdistettyä tavalliseen kotiin, reilusti. Ja silti, kun avasimme oven kartanon laajimpaan osaan, se sai meidät kiinnostumaan paikasta itsestään. Tietysti, se oli mahdollisimman huonoinen tilanne – mutta muussa tilanteessa, jossa emme olisi mukana kissa-ja-hiiri-tarinaa, Bakerin talo olisi ollut mielenkiintoinen paikka tutkia. Jos isäntäperhe ei yrittäisi tappaa meitä, tietysti.

Piilossa olevista huoneista, joissa piti ratkaista älykkäitä pulmia, maanalaisten tilojen täydellä räjähdysaineilla – Bakerin talossa oli todella mielenkiintoisia paikkoja. Plussana oli talo, joka oli piilotettu suojiin, ja siitä olisi varmasti saatu aikaan täysimittaisen kierroksen. Tietysti, meidän olisi pitänyt purkaa turvajärjestelmät ja evakuoida perhe ennen kuin astuisimme kartanoon. Mutta sen jälkeen – meillä olisi ollut kulta.

 

3. Brennenburg Castle (Amnesia: The Dark Descent)

On turvallista sanoa, että emme kävisi kellarissa Amnesia: The Dark Descentin jälkeen.

Hämmästyttävät käytävät ja vaeltavat monsterit lukuun ottamatta, Brennenburgin linnassa on todella viehättäviä tiloja. Korkeana kotitalona, linnassa on loputon määrä piilossa olevia huoneita, haarautuvia kulkueita ja, tietysti, tarpeeksi majoitusta sen joukolle vääristyneitä asukkaita. Ja se on osa syytä, miksi haluaisimme viettää muutaman päivän etsimässä vanhojen kierrettyjen seinien salaisuuksia ja vanhoja esineitä. Eli, jos emme joutuisi viettämään koko oleskelumme piilotellen kaappeissa, tietysti.

Koska se on erittäin rikas historiallisesti ja siinä on mielenkiintoinen tausta, Brennenburgin linnan kierros olisi liian houkutteleva ohikulkijalle. Tietysti, meidän olisi rakennettava se ensin, ennen kuin voimme tutkia sitä – mutta tiedät, mitä tarkoitan. Vaikka Frictional Games ei ole antanut mitään viitteitä siitä, onko Brennenburgin linnaa vaikuttanut jokin oikea maamerkki, uskotaan, että suurin osa (jos ei kaikki) inspiraatiosta on peräisin 1500-luvun Preussista ja muista ympäröivistä tekijöistä. Joten, ajatellessani sitä, meidän olisi ehkä pakko tyytyä kaupunkilomaan sen sijaan.

 

2. USG Ishimura (Dead Space)

kauhu Koska avaruuden näkeminen yleensä ei riittäisi.

Mikä parempi tapa kiertää galaksia kuin ostaa 2-4-1 lippu USG Ishimuraan matkan varrella? Sen synkkä läsnäolo, joka säteilee steampunk-kauhua, Concordance Extraction Corporationin lippulaiva on täydellinen kohde jokaiselle kauhun ystävälle. Olitpa sitten todellinen intergalaktinen fani tai adrenaliinijunkie, joka etsii seuraavaa suurta seikkailua, Dead Space -kohde on huipulla (tai sen alla) suosikkikohdeemme.

Laivaan nousu, joka oli täynnä hirviöitä, osoittautui joissakin vaiheissa uramme intensiivimmaksi. Ja silti, vaikka hiljaisuus ja paranoija vaanivat – tutkiminen valtavan laivan sisällä aina veti meitä kohti uteliaisuutta. Ja tiedät, se on jotain, mitä haluaisimme kokea todellisuudessa. Vaikka, ottaisimme tyytyä olemalla avaruudessa yleensä, reilusti. Jos aika sallii, toki. Vain sanon.

 

1. Rapture (Bioshock)

kauhu Nyt on kauhumaailma, jossa emme mieltäisi viettää yötä.

Kyllä, se on Rapture. Koska rehellisesti, kuka ei haluaisi upota dystooppiseen metropoliin? Sen lisäksi, että Rapturessa on todella upeita steampunk-maamerkkejä – siinä on myös joukko värikäsiä persoonia. Tietysti, he saattavat olla sekopäisiä ja kykenemättömiä ystävyyteen, mutta yleensä he ovat suurin osa siitä, miksi me rakastamme Rapturea ensinnäkin. Ja sitten, tietysti, on itse kaupunki.

Suunnittelun puolesta, Rapturen vesimaailma täyttää lähes jokaisen ruudun luettelossa. Kaiken kaikkiaan, se on sekä lumoavaa että painajaismaista samaan aikaan, ja se on siksi, että usein jäämme leijumaan unen ja todellisuuden välillä. Häiritsevä tunnelma, joka kiemurtelee hylätyn ostoskeskuksen läpi. 1920-luvun sävel, joka kuiskii piilotetuista gramofoneista. Se on kaikki siellä, ja se on häiritsevästi viehättävää. Ja siksi haluaisimme ostaa lipun ja viettää yön Rapturen kauhussa.

 

Tired of horror? In need of a new course? You could always take a look at these:

5 palkittua peliä, joissa on kaunis taiteellinen suunnittelu

5 videopeliä, jotka eivät vastanneet odotuksia

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.