Connect with us

Parhaat

5 Kauhua Maailmaa, Joissa Viettäisimme Yön, Vaikka Olisimme Valitettavasti

Se ei ole merkitystä, oletko kauhun ystävä tai yleisesti ottaen kaiken monokromin rakastaja. On hyvin todennäköistä, että olet joskus haaveillut videopelien painajaismaailman tutkimisesta. Tietysti, me yleensä toivomme voivamme kuljettaa itsellemme vihreisiin niityihin, lumoaviin taivaanrantaan ja ainutlaatuisten kylien asukkaiden seuraan. Vain, kun emme kuvittele itseämme fantasiamailmassa, jossa positiivisuus voimaa planeettaa — me asetamme itsellemme jotain vähemmän uhkaavaa.

Vaikka ei jokainen maailma kykene houkuttelemaan meitä, on ollut muutamia matkoja menneisyydessä, jotka ovat saaneet meidät haluamaan astua hieman syvemmälle seitsemännen helvetin ympyrään. Sanottuna, jos meidät vapautettaisiin kuolemasta ja meillä ei olisi fyysistä vaaraa oleskellessamme — olemme varmasti kaikki iloisia ostamaan lipun painajaiskaupunkiin jossain vaiheessa. Mutta, tiedät — sitä ei koskaan tapahdu. Silti, meidän olisi mielenkiintoista nähdä, mitä piilee joissakin ovista painajaismaailman huipulla.

 

5. Mount Massive Asylum (Outlast)

Luultavasti ottaisimme enemmän kuin vanhan kameran Mount Massive Asylumiin, reilusti.

Aloittaen erittäin vahvasti yhdellä kauheuden maailman pelottavimmista kohteista, se on Mount Massive Asylum. Tietysti, tunkeutuminen suuren kompleksin kulmiin ja nurkkiin olisi vain liian hermostuttavaa potilaiden kanssa, jotka vaeltavat käytävillä. Ja niin, jos meille annettaisiin mahdollisuus astua jalalla asylumissa, jossa ehkä muutamia turvallisuuden parannuksia olisi asennettu — meidän olisi enemmän kuin ilo pohtia onttoja osastoja, jotka taipuvat pahimpiin painajaisiimme. Tarkoitan, meidän tekisimme sen rahasta, reilusti.

On reilua sanoa, että Mount Massive Asylum sisältää todella rumia suunnittelua, jossa on yhtä paljon saventuneita valkoisia kuin kylpyhuoneen näyttelyssä. Tietysti, on paljon verta seinillä ja tarpeeksi virtsaa täyttääksesi lido — mutta siitä huolimatta, asylum erittäin monokromi tekee liitukortin punertamaan. Mutta se on osa kauppa, ilman muuta. Silti, meidän olisi enemmän kuin ilo hypätä käytävillä ja paljastaa Mount Massive Asylumin salaisuudet, jos meille annettaisiin mahdollisuus. Vain, meidän tekisimme sen päivällä. Ja meillä olisi armeija.

 

4. The Baker Residence (Resident Evil 7: Biohazard)

Luultavasti emme jäisi illalliseen Bakerin taloon, reilusti.

Yksi asia, joka todella yllätti meitä Resident Evil 7: Biohazardissa, oli kartan koko. En usko, että kukaan odotti löytävänsä kartanon, joka on yhdistetty tavalliseen kotiin. Ja kuitenkin, se oli avattuani ovia kartanon suurimpaan osaan, joka sai meidät vain vähän enemmän kiinnostuneiksi itse paikasta. Tietysti, se oli huonoimmassa mahdollisessa tilanteessa — mutta millä tahansa muulla tilanteella ulkopuolella lempeää kissa-ja-hiiri-tarinaa, Bakerin talo olisi ollut miellyttävä pieni tutkimusretki. Tietysti, jos isäntä ei yrittäisi tappaa meitä, tietysti.

Salaisista huoneista, joita voitiin saavuttaa vain hölmöjen arvoitusten kautta, maanalaisiin laitoksiin, jotka olivat lastattu räjähteillä — Bakerin talo sisälsi todella mielenkiintoisia paikkoja. Plus, lisäksi taloa, joka on haudattu soihin, olisi varmasti tarpeeksi täyttääksesi täysimittaisen kiertueen. Tietysti, meidän olisi pakko purkaa turvallisuuden protokollat ja evakuoida perhe ennen kuin astuisimme kartanoon. Mutta sen jälkeen — meidän olisi kultaa.

 

3. Brennenburg Castle (Amnesia: The Dark Descent)

On turvallista sanoa, että meidän olisi luultavasti vältettävä kellarin tutkimista Amnesia: The Dark Descentin jälkeen.

Hämmästyttävät käytävät ja vaeltavat monsterit pois, Brennenburg Castle sisältää todella omituisesti viehättäviä tiloja. Suurena metropolina, linnassa itsessään on loputon virta salattuja huoneita, haaroittavia kloostareita ja, tietysti — tarpeeksi osastoja tyytyväisille asukkailleen. Ja se on osa syytä, miksi meidän olisi mielenkiintoista viettää muutamia päiviä etsimässä salaisuuksia ja vanhoja esineitä vanhojen kieroutuneiden seiniä pitkin. Tietysti, emme viettäisi koko oleskeluaamme piilotellen kaappeissa, tietysti.

Koska se on erittäin rikas historiassa ja sisältää mielenkiintoisen taustatarinan, kiertue Brennenburg Castlesta olisi vain liian houkutteleva ohikulkijalle. Tietysti, meidän olisi rakennettava paikka ensin ennen kuin tutkimme sitä — mutta tiedät, mitä tarkoitan. Vaikka Frictional Games ei ole antanut mitään viitteitä siitä, onko Brennenburg Castle saanut vaikutteita oikeasta maamerkistä, uskotaan, että suurin osa (joskaan ei kaikki) inspiraatio kerättiin 1500-luvun Preussista ja muista lähellä olevista tekijöistä. Niin, siinä mielessä, meidän olisi ehkä pakko tyytyä kaupunkilomaan sen sijaan.

 

2. USG Ishimura (Dead Space)

kauhu

Koska näkeminen avaruudessa yleensä ei riittäisi.

Mikä parempi tapa tutustua galaksiin kuin ostaa 2-4-1 lippu USG Ishimuraan matkan varrella? Sen synkkä läsnäolo, joka säteilee steampunk-kauhua, Concordance Extraction Corporationin lippulaiva on nähtävyys jokaiselle kauhun fanille. Olitpa sitten avaruuden ystävä tai adrenaliinijunkie etsimässä seuraavaa suurta seikkailua, Dead Space -kohteena oleva alus on meidän mielestämme huipulla (tai sen alla) meidän suosikkikohteista.

Nousu monsterien täyttämälle alukselle osoittautui joistakin meidän uramme intensiivisimmista hetkistä. Ja kuitenkin, vaikka hiljaisuus ja paranoija — tutkiminen valtavan kokoinen lippulaiva aina onnistui pitämään meitä polttoaineella uteliaisuudella. Ja, tiedät — se on jotain, mitä meidän olisi mielenkiintoista kokea todellisuudessa. Vaikka, meidän olisi sovittava olemme avaruudessa yleensä, jos aika sallii. Sanon vain.

 

1. Rapture (Bioshock)

kauhu

Kyllä — se on Rapture. Koska kukaan ei haluaisi upota itseään dystooppiseen metropoliin.

Kyllä, se on Rapture. Koska kukaan ei haluaisi upota itseään dystooppiseen metropoliin. Ei vain siksi, että Rapture sisältää erittäin upeita steampunk-maamerkkejä — mutta myös joukon värikästä henkilöstöä. Tietysti, he saattavat olla sekaisin ja kykenemättömiä ylläpitämään ystävyyttä, mutta yleensä, he ovat suuri osa siitä, miksi me rakastamme Rapturea ensinnäkin. Ja sitten, tietysti, on itse kaupunki.

Suuressa osassa suunnittelun kannalta, Rapturen vesimaailma merkitsee lähes jokaista ruutua luettelossa. Kaiken kaikkiaan, se on sekä lumoavaa ja painajaismaista samaan aikaan, ja se on siksi, että meidän usein jää epävarmaksi unen ja todellisuuden välillä. Häiritsevä tunnelma, joka kiemurtelee hylätyn ostoskeskuksen läpi. 1920-luvun musiikki, joka kuiskii piilotetuista gramofoneista. Se on kaikki siellä, ja se on häiritsevästi viehättävää. Ja siksi, meidän olisi mielenkiintoista ostaa lippu ja viettää yö kauhussa, joka on Rapture.

 

Varsinainen kauhu? Tarvitsetko uuden kurssin? Voit aina tarkastella näitä:

5 Palkittua peliä, joissa on kaunis taiteellinen suunnittelu

5 Videopeliä, jotka eivät vain täyttäneet odotuksia

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.