Parhaat
5 Kauhua Pelii, Joissa Pelaaja on Täysin Voimaton
Poista loputtomat luodit ja ansat ja mitä sinä jää? Hyvin, istu itse keskelle kauhukuvaelmaa ja sinä voit sanoa ei mitään. Mutta tiedätkö, mitä? Joskus, niin outoa kuin se kuulostaakin — se on juuri sellainen adrenaliinirytmi, jota tarvitsemme aina silloin tällöin. Ja niin kauhuselviytymispelien osalta — ei mitään voi olla pelottavampaa kuin olla hylätty ilman muuta kuin omat jalat, joiden varassa sinä voit liikkua.
Toki, vaikka me nautimme omituisesta luotisateesta ja zombeista videopelissä, tulee kuitenkin hetki, jolloin me alamme kaipamaan jotain hieman rohkeampaa. Ja sen sijaan, että meidät annettaisiin ampumisen asiantuntijaksi, jolla on liian monta pelastavaa ominaisuutta, me haluamme usein upottaa itsemme jokuun, joka on vähemmän — uhrautuvainen. Ja se on täysin luonnollista. Koska kauhun maailmassa (ja sinä voit olla eri mieltä minun kanssani) — et tarvitse luoteja, jotta voit pelottaa luita. Otetaan nämä viisi esimerkkiä. Nämä ovat täydellisiä esimerkkejä, jotka osoittavat, että ilman voimaa… tulee valtava määrä vastuuta.
5. SCP: Containment Breach
Vuonna 2008 joukko kirjailijoita ja visuaalisten kertomusten kertojia loi siltaa, joka johti maailmaan, jota nykyään tunnetaan SCP-säätiönä. Kauhean artikkeleiden ja pelottavien olentojen kautta kehittyvä yhteisö valloitti kauhun maailman ja loi genren lippulaivan, joka antoi elämän kertomukselle yhden luvun kerrallaan. Neljä vuotta myöhemmin SCP-säätiöllä oli tarpeeksi materiaalia koota antologia, ja tuloksena syntyi SCP: Containment Breach.
Laittaa sinut kuluttajan saappaisiin, joka on kuluttajan testi, sinun ainoa tavoitteesi on paeta säilytyspaikasta, jossa joukko pahantahtoisia olentoja ui käytävissä ja seuraa jokaista askelta. Valitettavasti sinä jätet ilman mitään puolustuskeinoja pimeyden voimia vastaan, jotka partioivat alueella, mikä tarkoittaa, että sinun ainoa toivosi selviytymiseen perustuu sormenjälkeen ja strategiseen vilkkaamiseen.
4. Slender: The Eight Pages
Me olemme sanoneet sen ennen, ja me sanomme sen uudelleen. Kauhu, jopa ilman lihaista aihepiiriä ja kelloja, jotka sopivat siihen, voi silti olla voimakas keino pelaajan kanssa vuorovaikuttaa. Totta kai, se on yksinkertaista ja ilman mitään rakennetta — mutta se toimii. Ainakin 90 prosenttia ajasta. Ja Slender: The Eight Pages, usko tai älä, on täydellinen esimerkki siitä.
Ajatus on yksinkertainen: navigoi kielletyssä metsässä ja kerää kahdeksan sivua, joista jokainen näyttää melko uhkaavan musteella maalattuna. Sen lisäksi sinun tarvitsee vain pysyä hereillä ja välttää katsomasta yli olallasi. Tee se, ja sinä voit kohtaa liikkumattoman olennon, joka vaanii pimeimmissä metsän kulmissa. Ongelma on, että vaikka kaukaisen rummun lyönti merkitsee hänen läsnäoloaan — sinä et voi koskaan varmasti tietää, onko hän seuraamassa sinua kauempaa tai hengittämässä sinun niskasi vasten odottaen sinun seuraavaa vilkaisua.
3. SOMA
Ota Rapturen juuret ja laske väkiluku nollaan — ja se on SOMA ytimeen. Ainoastaan, sen sijaan, että sinä uppoat murtuneeseen vedenalaiseen kaupunkiin pinnan takaisin etsimään, SOMA saa sinut kulkemaan tutkimuslaitosten läpi etsimään jotain paljon uhkaavampaa. Ja, kun Frictional Games (Amnesia) on jälleen ohjaimissa, voimme sanoa, että asiat eivät ole niin iloisia ja melodisia kuin toivomme. Mutta annamme sinun itse löytää sen.
Kalana ulkopaikkakuntana, Simon, sinä löydät itsesi eristyneeksi ja ilman muistikuvaa sinun sinisistä ympäristöistäsi. Runsaiden viallisten mekaniikkojen ja vääristyneiden laitosten jäljiltä sinun on työstettävä kaikki resurssit, jotka sinä voit kerätä, ja sinun on rakennettava maailmasi uudelleen, toivoen, että sinä voit vakiinnuttaa tulevaisuuden. Ainoa ongelma on, että upotettu PATHOS-II ei ole yhtä eristynyt kuin voit ajatella. Mutta jätämme sen ajatuksen sinulle.
2. Amnesia: The Dark Descent
Kaikista kauhupelien joukosta Amnesia: The Dark Descent on edelleen yksi parhaimmista, jotka ovat ikinä osallistuneet yhteisöön. Jopa vuosikymmenen jälkeen Steam- ja Twitch-tähdet edelleen suuntaavat alkuperäiseen lukuun Frictional Gamesin lippulaiva-sarjassa, jotta he voivat häiritä muutamia siipiä ja poimia muutamia painajaisia. Ja mitä tulee voimattomiin sankareihin — Daniel kantaa torven ilman mitään keinoa sytyttää tulta.
Amnesia: The Dark Descent asettaa sinut kurssille, jolla sinä voit palauttaa muistisi pelkuri sankarina, Danielina. Haudattuna syvälle Brennenburgin pimeimpiin rakoihin ainoa tavoitteesi on navigoida linnan kujissa ja valaistaa esteitä, jotka rasittavat sinun menneisyyttäsi. Mutta monien huoneiden edelleen asuttavien vääristyneiden asukkaiden kanssa, kulkeminen kivetyisiä katuja pitkin ei ole niin helppoa kuin tehdä itseopastettu kierros historialliseen maamerkkiin.
1. Outlast
Outlast on tullut pitkälle Mount Massive Asylumin jälkeen, ja silti jostain syystä me jatkamme lippujen ostamista päästäksemme takaisin pahuuden pääkaupunkiin. Kutsu sitä mitä haluat, mutta jokin asia vetoaa meihin kauhufanatikoihin, kun puhutaan Outlastista, ja Red Barrels osui naulaan, kun se rakensi ensimmäisen luvun ja Whistleblower-DLC:n keskipisteen.
Aseistettu kameralla ja paristopussilla sinun tavoitteesi on tunkeutua mielisairaalalle mysteerin selvittämiseksi epäilyttävän lääketieteellisen harjoittelun takia. Mutta potilaiden ollessa päästetty irti ja joillakin heistä hieman kapeampi mieli kuin toisilla, sinun aikasi mielisairaalalla muuttuu yhdeksi suureksi hiirenhäkiksi… ainoastaan kissa on partaveitsi… ja sinä, hiiri, olet varustettu paristokäyttöisellä kameralla. Ymmärrät.