Connect with us

Parhaat

5 suurinta huijausta, jotka on koskaan kirjattu pelihistoriaan

Mikrotapahtumien lisäksi peliteollisuus on ollut altis pettymyksille pelaajien keskuudessa useiden vuosien ajan, ja suurin osa heistä on tullut petetyiksi jonkinlaisella häikäilemättömällä huijauksella tai kahdella. Ja vaikka useimmat kehittäjät tietävät, miten pysyä uskollisena lupauksilleen ja pitää kiinni kiinteästä hinnasta ilman piilotettuja kustannuksia – jotkut ovat turvautuneet viekkaasti pelaajien petkuttamiseen heidän alimmillaan, käyttäen huijauksia tavanomaisena tienaan lisätulojen saamiseksi.

Tietysti, kun puhun huijauksista, puhun puolueista, joilla on epäilyttävä määrä rahaa antaakseen asiakkailleen vain vähän vastineeksi. Niin, sellaisia asioita. Huijauksia yksinkertaisesti. Niitä on runsaasti luonnonvaraisina – ja monet niistä kerääntyvät Kickstarteriin etsimään potentiaalisia uhrejaan. Mutta mitä voit tehdä? Se tapahtuu, ja ainoastaan voimme opiskella siitä ja jatkaa eteenpäin. Toisin kuin nämä viisi, jotka ovat ärsyttävästi piipahtaneet siitä lähtien, kun ne keksittiin. *Lisää ivallinen kommentti tähän*

5. Star Citizen

Ah, Star Citizen. Luultavasti olet jo kuullut siitä. Tiedät – 300 miljoonan dollarin Kickstarter-hankkeesta? Juuri se.

Kerättyään 339 miljoonaa dollaria 500 000 dollarin Kickstarter-tavoitteestaan sen julkaisemisesta vuonna 2012, luulisi Star Citizen:in kehittäjän julkaisteen joitain sisällön eriä, eikö? Paitsi ettei he ole – tai ainakaan ei tarpeeksi tyydyttääkseen valtavaa seuraajakuntaa. Ja sillä määrällä rahaa hankkeessa – on melko itsestään selvää, että ihmiset alkavat tulla hieman ärsyyntyneiksi.

Tietysti, loistavat pelit vievät aikaa, ja Star Citizen ei todellakaan ole mitään tavallista, kaavamaisesti toistuvaa videopeliä. Mutta sanottuna, yli 300 miljoonan dollarin ollessa kyseessä, odottaisit rehellisesti hieman enemmän antia kuin ottaa. Ja kunnes Star Citizen alkaa antaa, tukijat tuntevat valitettavasti jatkuvasti olevansa hyväksikäytettyjä asiasta, joka saattaa ei koskaan toteutua.

 

4. The Sims

“Oh, halusit koko paketin? Hölmö minä. Se maksaa toiset 200 dollaria…

Electronic Arts on melko tunnettu siitä, että se työntää useita kymmeniä mikrotapahtumia jokaiseen puolivalmiiseen pakettiin, joka julkaistaan. Ja The Sims on valitettavasti yksi niistä epäonnistuneista alustoista, joka myös käyttää viekkaasti DLC:ä tavanomaisena tienaan lisätulojen saamiseksi. Pelaajat eivät kuitenkaan tiedä, että suurin osa kokemuksesta usein tulee yhden useista laajennuspaketeista, eikä itse peruspelistä.

Riippumatta siitä, onko kyse muutamasta lisävaatetusvälineestä koirallesi tai uudesta urapolusta perheellesi – laajennuspaketit ovat aina löytäneet tavan parantaa peliä useiden vuosien ajan. Ja EA, ollessaan EA, ei ole koskaan ollut ongelmia hyödyntäämään sitä ringittämällä pakettia toisensa jälkeen – usein vain pienillä lisäyksillä niiden sisällä. Voit nähdä, miksi käyttäjät merkitsevät The Sims:in huijaukseksi. Se on täysin tarpeetonta, eikä oikeudenmukaista niille, jotka maksavat paljon rahaa pelatakseen sitä.

 

3. Shenmue III

Pidämme Dreamcast-jaksoista, kiitos.

Sen jälkeen, kun Shenmue erosi aiemmista Dreamcast-vuosistaan, se oli todella ainoastaan kohtalonsa edessä – ja se oli muistojen paikka, jonne kukaan, joka oli koskaan nauttinut kuuluisista aarteista. Kunnes se otettiin uudelleen käyttöön vuonna 2015, tietysti. Ja pojat – mikä vuoristorata tapahtumia se oli. Show, joka osallistui 6 miljoonaan dollariin, muutamiin viekkaisiin liikkeisiin ja laivaan salaperäisiä markkinointistrategioita.

Ollen franchise, jolla on maailmanlaajuinen tuki, ei kestänyt kauan, kunnes Shenmue-fanimet antoivat lupauksensa ja sytyttivät tulen kolmannen osan puolesta. Mutta jopa useita vuosia sen ilmoittamisen jälkeen Shenmue III paljasti vain muutamia sirpaleita – vaikka siinä oli 6 miljoonaa dollaria sen kehitykseen. Vuosia myöhemmin se lopulta julkaistiin – ja se oli hämmästyttävän huono, eikä ollut mitään sellaista, mitä kehittäjä Ys Net oli alun perin luvannut. Niinpä, oli vain luonnollista, että ihmiset kysyivät, mihin 6 miljoonaa dollaria meni – koska se ei todellakaan mennyt Shenmue III:een. Tut tut.

 

2. DreamWorld

Päivä, jolloin DreamWorld tulee eloon, menee historiaan, kuten Electronic Arts, kun se lopettaa mikrotapahtumien työntämisen FIFA:an. Spoiler: kumpaakaan ei tapahdu lähiaikoina.

Ah, DreamWorld: peli, joka oli tarkoitus olla viimeinen yhdistelmä jokaisesta videopeligenrestä auringon alla. Ja DreamWorld:in takana olevan tiimin mukaan se oli “loppupeli”, joka lopulta asettaisi kaiken muun teollisuudessa ikuisesti häpeään. Mitä tapahtui tälle lähes täydelliselle visiolle, kysyt? No, karma. Karma iski kovaa. Kuin oikeasti silmien väliin.

Sen jälkeen, kun dreamworld vietti paljon aikaa kehumassa Kickstarterillä liian kunnianhimoista hanketta, kehittäjä dreamworld onnistui saavuttamaan merkkipaalunsa 10 000 dollariin aloittaakseen Alpha-työn. Ja tiedän, mitä ajattelet: miten peliä voidaan rakentaa vain 10 000 dollarilla? No, sitä ei voi. Se ei ole mahdollista – etenkin pelille, joka on tämänkaltaista. Ja kuitenkin, tiimin mukaan varat oli jo tarjottu “joistakin parhaista sijoittajista Silicon Valleyssä”. Mutta vakavan kokemattomuuden, varastetun ja hakattavissa olevan omaisuuden kanssa – dreamworld pystyi kaivamaan oman haudan ennen kuin he edes aloittivat pre-Alphan. Ja se on edelleen sama tänään. Se on mahdoton teko, jonka edes kaikkein osaavain studio ei voisi toteuttaa – etenkin kahdelle kokemattomalle pojalle, joilla on äkkiäiset putkisuunnitelmat.

 

1. RAW

En voi sanoa sitä – mutta et ikinä pelaa tätä peliä.

Jos täysin kunnianhimoinen elämän simulaatiopeli RAW ei onnistunut metsästämään sinua, pidä itseäsi onnekkaana, toisin kuin satoja tuhansia muita kurjia ihmisiä, jotka joutuivat valitettavasti ryöstetyiksi sokeasti yhden uskomattoman uskottavan cinematisen trailerin ansiosta. Onneksi heille, kuitenkin, Kickstarter (alusta, jota kehittäjä Killerwhale Games käytti keräämään vaadittuja varoja) sulki kampanjan nopeasti, kun peli ei voinut esittää tarpeeksi pelitilaa tai todisteita sen olemassaolosta.

Avoin maailma on käytettävissäsi ja ääretön määrä polkuja asettaa luomasi hahmoa – Killerwhale lupasi rakentaa yhden kunnianhimoisimmista peleistä, jotka koskaan ovat kunnioittaneet teollisuutta, tekemällä Grand Theft Auto:n näyttää halvan Android-kopion. Mutta vaikka heillä oli yli 200 000 dollarin Kickstarter-rahastusta, tiimi takana pelin ei koskaan julkaissut mitään materiaalia siitä – paitsi cinematisen trailerin, joka oli pääosin rakennettu Unity-ominaisuuksista. Niinpä, ennen kuin he pokkasivat auringonlaskuun lähes neljännesmiljoonan dollarin kanssa – Kickstarter pystyi astumaan ja peruuttaa rahoituksen, tehden yhden huolestuttavan sliken huijarin pysähtymään raiteillaan. Pahis, pahis.

 

Mitä mieltä olet listastamme? Onko muita pelihuijauksia, jotka olisimme pitäneet lisätä? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä.

 

Väsyttynyt pelihuijauksista? Etsit lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

5 vihatuinta peliyhtiötä pelaajien mukaan

5 äärimmäisen kiistanalaista peliä, jotka järkyttivät maailmaa

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.