Parhaat
5 parasta juonenkäänettä pelihistoriassa, paremmuusjärjestyksessä
Juonenkäänteet voivat olla pelajan paras ystävä. Ne pitävät meidät varpaillaan, arvailemassa seuraavaa ja innostavat näkemään, miten pelit ratkeavat. Nämä juonet muodostavat joitain unohtumattomimmista hetkistä videopelihistoriassa. Kehittäjät, jotka panevat vaivaa tällaisten tapahtumien toteuttamiseen peleissään, ansaitsevat tunnustusta. Vuosikymmenten ajan nämä kehittäjät ovat työntäneet pelinsä tarinankerronnan normaaleja syvyyksiä pidemmälle kertoakseen uskomattomia tarinoita. Nämä ovat sellaisia juonia, jotka onnistuvat kääntämään odotuksemme nerokkaasti toteutetuin käännekohtin. Tässä on viisi parasta juonenkäänettä pelihistoriassa, luokiteltuna “vau” -tasolta “mitä, hetkinen” -tasolle. Muista, että jotkut näistä paljastuksista saattavat olla spoilereita niille, jotka eivät ole vielä pelanneet näitä pelejä. Sen sanottua, sukeltaaksemme asiaan.
5. Resident Evil [Weskerin todellinen kasvo paljastuu]
Aloitamme ensimmäisestä Resident Evil -pelistä, pelistä, joka todella mullisti maan tarinankerronnallaan. Tietenkin lukuun ottamatta vanhentuneita ohjaimia ja kauheaa ääninäyttelyä, mikä on hyvin anteeks annettavaa ottaen huomioon, että peli julkaistiin vuonna 1996. Pelinkehittäjä Capcom onnistui kuitenkin pelastamaan pelin tarinankerronnan osalta. Fanit heitettiin pyöritykseen paljastuksen myötä, että S.T.A.R.S.-yksikön päällikkö Albert Wesker oli salaa yhteistyössä Umbrella-organisaation kanssa koko ajan. Vaikka jotkut fanit epäilivätkin miestä, tämä paljastus oli merkittävässä roolissa Weskerin suunnitelman paljastamisessa käyttää Tyranttia S.T.A.R.S.-jäsenten tuhoamiseen. Kaksoisagentti kuolee lopulta, ja pelaaja etenee taistelemaan Tyranttia vastaan. Pelissä on myös useita loppuja riippuen siitä, voittaako pelaajahahmo Tyrantin. Joka tässä tapauksessa on viimeinen pomovastus.
4. Silent Hill 2 [Jamesin alitajunnallinen syyllisyys]
Silent Hill -pelit ovat jo valmiiksi niin jännittäviä kuin selviytymiskauhupeli voi olla; juonenkäänteen lisääminen siihen on bonus, jota fanit voivat arvostaa. Juuri niin tämän vuoden 2002 klassikon kehittäjät tekivät Silent Hill 2:ssa. Tämä jatko-osa nousi yhden pykälän korkeammalle ensimmäisessä pelissä esiintyneestä painajaismaiseen tarinankerrontaan syvemmälle, häiritsevämmälle sisällölle. Juoni keskittyy päähenkilöömme Jamesiin. Jamesia kummittelevat jatkuvasti vaimonsa kuolemaan liittyvät olosuhteet; kaiken tämän ajan hän surra menetystään. Syvälle juurtuneen syyllisyytensä perusteella hän alkaa purkaa tukahdutettua surua, joka vie hänet käsittämättömien kauhujen läpi. Kaikki tämä johtaa sydäntäsärkevään paljastukseen, johon James törmää videonauhan muodossa. Tämä nauha kuvaa Jamesiä tukehduttamassa sairaan vaimonsa tyynyllä kuolemaan eutanasiana. Tästä hetkestä lähtien hän kohtaa erilaisia kummittelevia tapahtumia, jotka ovat ilmenneet hänen psyykessään syyllisyyden vuoksi. Silent Hill 2:ssa pelaajat voivat tutkia jopa kuutta eri loppua, joista kaikki ovat yhtä häiritseviä kuin mielenkiintoisiakin.
3. Fallout 4 [Shaun on kaiken takana]
Vaikka jotkut Fallout 4:n osa-alueet ovat saattaneet jäädä vajaiksi, tämä Fallout-sarjan osa on yksi parhaita, mitä sarjasta on tullut. Tarina keskittyy Nateen, epätoivoiseen isään, joka yrittää löytää poikansa Shaunin. Poika oli varastettu ennenaikaisesti kryojäädytyksestä kahden muukalaisen toimesta, jotka myös tappoivat päähenkilön puolison. Lyhyen ajan kuluttua näistä tapahtumista Nate joutuu pakotetuksi kryogeeniseen uneen ja herää vasta, kun laite menee rikki. Kadoksissa ja hämmentyneenä hän suuntaa läpi Commonwealthin autiomaan etsimään vihjeitä, jotka voisivat auttaa häntä löytämään Shaunin. Hän ei tiedä, kuinka paljon aikaa on kulunut, kun hän oli kryounessa. Suurin osa maailmasta on raunioina, ja kaikki luulevat Naten olevan “ainoa selviytyjä”. Kuvittele hänen järkyttymyksensä, kun hän saa selville, että Shaun ei ole vain elossa, vaan myös se, joka on perässä notorius-organisaatiosta, joka on vastuussa synth-androidien tulvasta Commonwealthiin. Tämä tapahtuma Fallout 4:ssä muodostaa yhden parhaista juonenkäänneistä pelihistoriassa. Se asettaa pelaajan myös yhteen haastavimmista asemista päätöksenteon suhteen. Kaikilla mahdollisilla valinnoilla näyttää olevan väistämätön, dramaattinen lopputulos.
2. BioShock [Jack on vain pelinappula]
Videopelien luojalta Ken Levineltä tulee toinen blockbuster-arvoinen juonenkäänne vuoden 2007 BioShock -pelistä. Sarja on tunnettu jännittävimmistä pelitarinoista, ja koska BioShock on sarjan ensimmäinen osa, se ansaitsee eniten kunniaa. Peli kiertää tarinan ympärillä, joka kertoo päättäväisyydestä korruptoitunutta voimaa vastaan, joka riehuu Rapturen futuristisessa yhteiskunnassa. Alamaailman kaupunki, joka on piilotettu pintamaailmalta. Kun Jack löytää itsensä Rapturen, hän lähtee lopettamaan siirtolaisten kohtaamat väkivaltaiset käytännöt. Jack joutuu välittömästi kahden järjestelmän huippuhahmon, Fontainen ja Ryanin, väliseen sotaan. Joka paljastuu hänen biologiseksi isäkseen. Saamme myös selville, että Jack ei toimi omasta vapaasta tahdostaan, vaan on ollut Fontainen hypnotisen kontrollin alaisena. Valitettavasti hän on aivopesty tappamaan Ryan, mikä saa Fontainen ottamaan koko järjestelmän haltuunsa ja jättää Jackin kuolemaan. Vasta tämän paljastuksen jälkeen Jack jahtaa Fontainen hänen pahaan luolaansa etsimään kostoa. BioShock -tarinanjuonessa on paljon enemmän juonia, mutta tämä tapahtuma on kaikkein kiehtovin.
1. Star Wars: Knights of the Old Republic [Darth Revanin todellinen identiteetti]
Listan ykkösenä parhaista juonenkäänneistä pelihistoriassa on Star Wars: Knights Of The Old Republic. Yhtenä shokeeraavimmista ja vaikuttavimmista juonenkäänneistä, jotka ovat koskaan esiintyneet videopelissä, olisi sopimatonta sijoittaa sitä muualle. Pelin alussa ja hyvin sen kuluessa saamme tietää entisen Jedin, Darth Revanin, pahuudesta. Uskomme, että hän liittyi pimeälle puolelle ja kapinoi, käyden sotaa Tasavaltaa vastaan. Suuri paljastus on jotain, joka epäilemättä voi painaa minkä tahansa pelaajan mieltä. Sarjan tapahtumien jälkeen saamme selville, että koko ajan pelaaja on Darth Revan. Tämä on kuitenkin hänelle tietämätöntä, koska Jedit ovat pyyhkineet hänen mielensä. Kun on käyttänyt huomattavan osan pelistä siivoamaan Revanin jälkeensä jättämän sotkun, voi vain kuvitella järkytyksen, kun saa tämän kaiken selville. Hyvin harvat pelit ovat kyenneet yltämään samanlaiseen kriittiseen käänteeseen kuin Star Wars: Knights of the Old Republic. Minkä yllä olevista videopeleistä mielestäsi on paras juonenkäänne pelihistoriassa? Jaa valintasi kanssamme kommenteissa alla tai sosiaalisessa mediassamme täällä!