Parhaat
5 Parasta peliä, jossa on aikasilmukka
Aikasilmukat ovat, rehellisesti sanottuna, yksi vähiten käytetyistä ominaisuuksista peleissä, ja se, että vain muutamalla modernilla pelillä on tutkittu tällaisia tutkimattomia vesialueita, tarkoittaa, että markkinassa on aukko. Sanottuna, kehittäjät, jotka ovat vapaaehtoisesti käyneet aiheen läpi, ovat usein menneet luomaan aidosti kutsuvia teoksia. Valitettavasti, kuitenkin, niitä ei ole juuri ja juuri tarpeeksi.
Mikäli sattumalta etsit mahdollisuutta heittäytyä äärettömään silmukkaan, joka on täynnä arvoituksia, olet onnekas. Kuten se nyt on, nämä ovat ilman epäilyä suurimmat ja eniten aikaa vievät pelit nykyisellä markkinalla, jotka saavat sinut käymään ajan uudelleen kuin kelloseppä.
5. DEATHLOOP
DEATHLOOP löytää täydellisen tasapainon olemalla sekä huipputason ensimmäisen persoonan ammuntapeli että syvältä upottava ja mielenkiintoisesti ajatteleva puzzle-peli. Näin ollen, pelaajat ovat kutsutut elämään yhtä päivää, joka kiertää kahdeksaa kohdetta, ja yhden miehen taistelua poistaa heidät kaikki pyrkimyksessä rikkoa aikasilmukka, joka aina johtaa yksin yhteen kohtaus ja väistämättömään kuolemaan.
Kuten Colt, heräät rannalla, vain löytääksesi, että olet ollut siellä ennen, ja että ainoa toivosi silmukan purkamiseksi on salamurhaamalla sarja avainpelaajia neljässä dynaamisessa alueessa. Neljän aikakauden läpi siirtymisen jälkeen ennen kuin kello käy taaksepäin, sinun on opittava niin paljon kuin mahdollista maailmasta ja sen kirouksesta, ja sitten sovellettava tietojasi uusiin silmukoihin toivoen, että se tekee eron.
DEATHLOOP tuo sekoituksen puoli-avointa maailmaa hiekkalaatikkoon salamurhaan perustuvaan kaavaan. Tästä syystä, se on raskas luoteissa ja sumussa, ja sen sydän ja sielu kiertää pääasiassa strategiaa, älykkyyttä ja pelaajien kykyä pitää tärkeitä tietoja kertomuksen eteenpäin viemiseksi. Jos etsit ammuntapeliä, joka myös isännöi puzzlejen tapestriaa, DEATHLOOP on varma ajan tappaja.
4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora’s Mask on jatko-osa Ocarina of Timelle, yhdelle Nintendon kaikkien aikojen suosikeille 1990-luvulta. Taas kerran, pelaajat ovat kutsutut astumaan jatkuvasti kehittyvään avoimeen maailmaan, joka keskittyy tarinaa yhden pojan ja hänen pyrkimyksensä purkaa yhteisölaajuinen uhka. Ainoa suuri ero tässä on kolmen päivän aikasilmukka, jonka pelaajien on opittava ymmärtämään, jos he ovat poistamassa uhkaa.
Majora’s Mask asettaa sinut Terminan valtakuntaan, paikkaan, jossa pimeä ja synkkä voima valtaa valtakunnan jatkuvassa kolmen päivän limboissa. Taas kerran, täytät Linkin saappaat, kun lähdet etsimään onnettomuuden lähdettä ja lopettamaan sen tulenkestävän tuhon. Matkalla, sinulla on mahdollisuus yhdistää joitain Hyrulen merkittävimpiä hahmoja ja maamerkkejä — vain ne ovat paljon erilaisempia ja twistejä kuin muistat heidän olevan.
Ocarina of Time ei todellakaan ole. Sanottuna, Majora’s Mask on ehkä yksi suurimmista peleistä, joissa heittäydyt. Se on ilmiselvästi täynnä sydäntä ja voimaa, ja se kattaa melkein jokaisen raaka-laadun, jonka The Legend of Zelda on vuosien varrella kerännyt.
3. Quantum Break
Quantum Break on kolmannen persoonan toimintaseikkailupelin ja pitkän elokuvan hybridi, jossa pelaajan valinta auttaa muokkaamaan kertomuksen. Tästä syystä, se on sen arvoinen, että sinä vietät aikaa, ja se toimii sekä glorifioituna luoteja täynnä olevana että aidosti viehättävänä ja hyvin orkeoiduna teatterimestariteoksena, josta jokainen Xbox-fani varmasti nauttii.
Quantum Breakissä otat roolin Jack Joycen, jokapäiväisen jack-of-all-tradesin, joka on vedetty todelliseen kokeeseen, joka on mennyt pieleen. Tuloksena, Joyce peri voiman hallita aikaa ja tilaa, jonka avulla hän on käyttävä sulkeakseen murtuman, joka uhkaa jäädyttää maailman raiteilleen.
Quantum Break on suhteellisen lyhyt mutta tiivis episodinen seikkailu, joka tuo maailmanluokan näyttelijöitä ajateltuun kertomuksen, joka harvoin antaa periksi teattereille. Se on adrenaliinipitoinen matka alusta loppuun, ja ehkä yksi paremmista peleistä, joissa uppoat jossain vaiheessa tänä vuonna, olipa se huomenna tai kolme kuukautta myöhemmin.
2. Outer Wilds
Outer Wilds on palkittu tarinapohjainen kävely-simulaattori, joka kantaa hyväksymisen leimaa käyttäessään sekä rikasta ja upottavaa maailmaa että mielenkiintoista kertomuksen, joka viimeistelee sinut palaa takaisin useita kertoja. Ja ajattele, tämä on peli, joka käyttää 22-minuuttisen aikasilmukan, mutta jotenkin pitää sinut kiinni yli 17 tuntia.
Outer Wilds asettaa sinut vieraille planeetalle, jossa sinä olet tehtävänä tutkia uusia alueita tulevana astronauttina. Kuitenkin, kun aurinko menee supernovaan vain 22 minuutin jälkeen, sinä löydät itsesi takaisin neliön ykkösessä, aseistettuna vain tiedolla, mitä sinä hankit edellisessä syklissäsi. Sinun roolisi uudessa silmukassa: estää aurinko tuhoamasta galaksia liekeissä.
Pinnan alla, Outer Wilds saattaa näyttää yhden nuotin orkesterilta, mitä se on kaiken aikaa 22-minuuttisen jatkuva silmukka. Mutta se tosiasia, että kun on niin paljon tekemistä niin vähässä ajassa, sinulla on tarpeeksi pitää sinut liikkeessä päivien ajan. Outer Wilds ei koskaan anna periksi jarruja, mikä yksin tekee siitä retken, jonne on arvoinen lähteä.
1. Twelve Minutes
Twelve Minutes on raskas top-down-seikkailu, jossa sinä elät saman 12-minuuttisen syklin yhä uudelleen. Rakastettuna aviomiehenä, joka on sidottu silmukkaan, sinun on selvitettävä sen arvoitus ja keksittävä keino lopettaa lähestyvä ovi, joka johtaa sinun ja vaimosi ennenaikaiseen kuolemaan. Ainoa asia, josta sinä voit lähteä liikkeelle? Asunto, joka on täynnä jokapäiväisiä esineitä, yksi niistä, joka pitäisi pitää avain lopettamiseen.
Twelve Minutes tuo James McAvoyn ja Willem Dafoen hyvin orkeoidussa maailmaan, joka valuu arvoitusta ja ihmettä. Jokaisessa silmukassa, jossa sinä olet, on uusi vuoropuhelu, jota voit paljastaa tai kotitalous-esine, jota voit analysoida. Jokaisen kuluvan ajan myötä, sinä rakennat muotokuvaa, joka vaatii useita maalikerroksia täydelliseksi ymmärtämiseksi.
Olkoon sanottu, että jos suunnittelet pelaavasi vain muutaman itsenäisen pelin tänä vuonna, Twelve Minutes pitäisi ehdottomasti olla yksi niistä. Vaikka se on suhteellisen lyhyt ja lukittu yhteen näkymään, sinä olet aina taatusti jännittävällä matkalla, joka tarjoaa paljon enemmän purentaa kuin useimmat modernit julkaisut. Sen vuoksi sinun pitäisi antaa sille aikaa — jos vain kahdentoista minuutin ajaksi.
Mikä on sinun otteesi? Onko sinulla suositeltavia aikasilmukoita, joissa voit olla? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.











