Parhaat
5 parasta ominaisuutta World of Warcraft: Dragonflightissa
Blizzard Entertainment astui lavalle viime viikolla esittelemään tulevan laajennuksen rakastetulle MMORPG:lleen World of Warcraft, yksinkertaisesti nimettynä Dragonflight. Yhdeksäntena osana (yhdeksäs, jos poistaa WoW Classicin ja Burning Crusade Classicin), pelijätit tulevat esittelemään uuden sisällön runsaan tarjottimen. Ja parasta osaa on, se kaataa varmasti edellisen laajennuksen Shadowlandsin, joka oli, sanotaanko sen paremmin—keskinkertainen parhaimmillaan.
Onneksi Blizzardilla on pitkä historia antaa vihjeitä tulevista uutuuksista, mikä tarkoittaa, että meidän ei ole koskaan tarvinnut turvautua epätoivoisiin keinoihin saadakseen tietoa. Sama koskee Dragonflightia, ja me olemme siitä innoissamme. Mutta mitä se on, mikä tekee tämän yhdeksännen laajennuksen erityisen—and miksi olemme niin innoissamme päästessämme tutkimaan sen pilvisiä maisemia? No, tässä on näkemyksemme.
5. Uusi aloitusalue: Dragon Isles

Ei ole salaisuus, että Blizzard tykkää löytää tilaa Azerothiin uudelle saarelle aina silloin tällöin. Tämä on ollut tapana siitä lähtien, kun Burning Crusade esiteltiin, joka esitteli meille Outlandin, laajan uuden planeetan, jolla oli omat alueensa, olentonsa ja tehtävänsä. Sama koskee Dragonflightia, mutta nyt on Dragon Isles, joka löytää paikkansa Azerothin verkostossa. Ja pojat, se näyttää hyvältä.
Lentävä saariryhmä sisältää neljä uutta aluetta: Waking Shores, Ohn’ahran Plains, Azure Span ja Thaldraszus. Yhdistettynä nämä uudet alueet muodostavat Dragon Islesin, paikan, jossa asuu uusi lohikäärmeen kaltainen rotu. Ja se, luonnollisesti, johtaa meidät seuraavaan mielenkiintoiseen kohtaan.
4. Uusi pelattava rotu: Dracthyr

Kuten missä tahansa World of Warcraft -laajennuksessa, Dragonflight esittää uuden rodun: Dracthyrin, lohikäärmeen kaltaisen humanoidin, jolla on oma luokkansa ja aarrearkku ainutlaatuisia kykyjä ja ominaisuuksia, jotka jättävät jopa Kuolemanritarin häpeään. Vaikka kaikkein ilmeisin syy innoissamme on se, että he osaavat lentää. Kuinka siinä on annettu lisää mahdollisuuksia, eikö niin?
Jos valitset uuden seikkailun Dracthyrina, sinä aloitat automaattisesti tasolla 58. Kun edet, avaat uusia kykyjä, jotka antavat sinun lentää vihollisesta toiseen hengittäen tulta ja tekemällä runsaasti vahinkoa siipien lepattamisella. Ja meidän mielestämme se kuulostaa hyvältä ajalta. Ja halvemmaltakin, koska lentävät ratsut ovat historiallisesti olleet suhteettoman kalliita aiemmissa osissa.
3. Tason katto nousee 70:een…jälleen

Ei ole kulunut pitkää aikaa, kun Blizzard käynnisti tason puristuksen, joka näki katon pienenemisen 120:sta 50:een. Sitten Shadowlands tuli ja se palautti sen takaisin 60:een. Ja jossain siinä kymmenen ylimääräisen tason välillä esiteltiin uusi tarina. Ennen kuin lopputason sisältö edes ajatteli ilmestyä, Shadowlands antoi pelaajille runsaasti mielenkiintoista sisältöä. Ja nyt niin tekee myös Dragonflight.
Kun tason katto nousee 70:een, se tarkoittaa, että meillä on toinen valtameri sisältöä tutkittavaksi julkaisun jälkeen. Lyhyesti sanottuna, se tarkoittaa enemmän tehtäviä, enemmän hahmoja ja uutta tarinaa, joka esittää uuden antagonistin. Joten ei pelkästään yksinkertainen uudelleenpakkaus. Jos mikä tahansa, se on kokonaan uusi peli, ja se tulee varmasti houkuttelemaan uuden sukupolven tilaajia rintaan.
2. Neljä uutta luolaa julkaisussa

Luolat World of Warcraftissa ovat melko yleisiä. Joten sen sijaan, että kysytään, ovatko luolia Dragonflightissa—kysymys on, montako niitä tulee olemaan Dragonflightissa? Ja yksinkertainen vastaus siihen on, noin neljä. Blizzard vahvisti tämän aikaisemmin, sanomalla, että uusi laajennus sisältää neljä uutta luolaa, sekä neljä klassista luolaa. Joten, kahdeksan, teknisesti.
Luolat ovat aina olleet hyviä niille, jotka ovat kiinnostuneita PvE:stä, ja onneksi Azeroth ei ole koskaan pitänyt niitä tiukassa otteessaan. Ne toimivat kätevin siltoina pelaajien välillä muodostamaan terveitä liittoumia. Plussana, jokainen luola pitää runsaasti loistavaa saalista. Joten me sanomme, että uusien luolien myötä tulee uusia syitä rakastua MMO:hen uudelleen.
1. Dragon Isles on täynnä loreja

On yksi asia, jonka tiedämme Dragonflightista, ja se on lore-määrä, jonka se tuo pöytään. Kiitos Blizzardin antamasta yksityiskohdista “massiivisesta” maailmasta, jonka Dragon Isles isännöi, pystyimme saamaan vilkaisun lorejohon, jotka tulevat esille. Ja jos Blizzardin sanoma on totta, se voi tarkoittaa, että suurin osa uudesta maailmasta tulee sisältämään paljon sanottuja polkuja.
Ottaen huomioon, että Dragon Isles ei ole näkynyt tuhansiin vuosiin, se tarkoittaa, että Blizzard on pystynyt tekemään sen historiasta täydellisen retkeilymatkan. Joten, sen myötä, voit odottaa valtavan uusia salaisuuksia ja aarteita, joista monet liittyvät Azerothin alkuvaiheisiin, kauan ennen kuin sen maailma tuli asutetuksi epätavallisilla roduilla ja olentoina.
Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä kuin me? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.