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Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo Reseña (Xbox, PlayStation, Nintendo, Móvil y PC)

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Prince of Persia: The Sands of Time Remake Promotional Art

Antes de que los destellos dorados de arena se sumergieran en un reloj de arena de sangre y médula ósea, Príncipe de Persia fue aclamado como una serie de “plataformas ligeras” con elementos de combate “ligeros”. No era un adversario para Dios de la Guerra; era un reloj que tenía su propia esencia única, un aura, si se quiere, que radiaba un encanto misterioso y una ambientación orquestal flotante que podía sumergirte gradualmente en el inframundo de un mundo sagrado y mantenerte allí. No se trataba de sed de sangre y rebelión; se trataba de gracia y redención. Las Arenas del Tiempo, en realidad, no solo reinició la serie original con la intención de agarrarla por el cuello, sino que se mantuvo fiel a sus raíces y entregó un viaje intemporal que podía acomodar los granos de su reloj de arena.

Hay una razón por la que Las Arenas del Tiempo atrajo una gran cantidad de atención de los fanáticos de la saga original de Jordan Mechner. No fue el hecho de que se mantuviera fiel a las raíces de la antología de Apple II; fue que tomó muchos de los elementos icónicos y, con la ayuda de una nueva generación de hardware, se convirtió en un mundo moderno que podía adoptar y retener sus temas principales mientras evolucionaba su premisa y mecánicas de juego. Aún era, en cierta medida, Príncipe de Persia, pero con un nuevo barniz y una gran cantidad de nuevas instalaciones. Las Arenas del Tiempo encendió la antorcha para la evolución, y antes de que pasara mucho tiempo, dio a luz a una serie que se convertiría en un pilar entre los entusiastas de la aventura y la acción.

Príncipe colgando de un poste

Ubisoft podría haber tomado un giro inusual después de Las Arenas del Tiempo, con su adopción no ortodoxa de un esquema de hack y slash inducido por metal y un tono más oscuro, pero eso no significa que el Príncipe sin nombre perdiera de vista lo que hizo que la historia original fuera tan especial. Sin embargo, Las Arenas del Tiempo y Warrior Within son de dos razas completamente diferentes; uno es un hermoso relicario para la repisa, y el otro es una sangrienta batalla para el alma hambrienta. Con esa sabiduría contradictoria, hay algo de una división entre las dos mitades del reloj de arena que debe ser reconocido aquí. Sin embargo, lo que quieras hacer con eso, no hay duda de que, sin Las Arenas del Tiempo o la capacidad natural de Ubisoft para modernizar la fórmula, Príncipe de Persia habría sido enterrado con la Dreamcast en 2001.

Aunque el plataforma libre y el movimiento similar al parkour no eran infrecuentes durante el auge de los juegos de desplazamiento lateral, Las Arenas del Tiempo fue uno de los pioneros en la idea de que un sistema tan fluido podría ser implementado en un entorno 3D completo. No encabezó el arte del parkour, aunque abrió las puertas a innumerables posibilidades con sus técnicas avanzadas y transiciones suaves como la mantequilla, lo que finalmente llevó al desarrollo de Assassin’s Creed, otra de las franquicias icónicas de Ubisoft. En ese sentido, se puede acreditar a Príncipe de Persia por influir en Assassin’s Creed y sus mecánicas principales. Hay, por supuesto, un debate sobre cuál de las dos franquicias captura el verdadero espíritu del parkour, pero eso es un tema que merece su propia conversación, honestamente.

Etapa de plataforma

Hablando de parkour y plataformas, Las Arenas del Tiempo fue un verdadero testimonio de la visión de Ubisoft para el futuro de los videojuegos. No se conformó con rutas de un solo sentido; quiso empujar los límites y aprovechar al máximo cada pulgada cuadrada del mundo, si no para exprimir más exploración abierta en el viaje, entonces para hacer que los jugadores pensaran fuera de la caja para completar rompecabezas y desafíos ambientales de varios terrenos. No iluminó el camino hacia adelante; te animó a seguir el camino olvidado y explorar vastas oportunidades que otros considerarían imposibles de superar. Y eso es una de las cosas que hizo que Las Arenas del Tiempo fuera el deleite que fue: la apertura de su mundo y el hecho de que podías manipular sus límites para crear tus propias aventuras con el poder de alterar el tiempo de las arenas titulares.

Las Arenas del Tiempo podría haber sido increíblemente sensacionalista y lleno de tonterías de cine de serie B, pero eso no hizo que el proceso de desenrollarlo fuera menos intrigante y caprichoso. Su trama fue, eh, tan predecible como cabría esperar, con su esquema de bien contra mal y su progresión lineal. Debajo de todo eso, Las Arenas del Tiempo tenía mucho que ofrecer en su corta campaña de cinco horas, con una atmósfera ahumada, una estética adecuada para la época y una banda sonora que parecía bastante familiar y agradable. Con un sistema de combate suave y una gran colección de rompecabezas y segmentos de plataformas creativos, Las Arenas del Tiempo encontró el escenario perfecto para mostrar sus facetas evolutivas. Pudo haber tomado un giro brusco en la dirección opuesta con Warrior Within, pero extrañamente, eso resultó ser la chispa que necesitaba para hacer que la franquicia avanzara.

Veredicto

Príncipe en combate

Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo mantiene su reputación como una de las reiniciaciones de plataformas de aventuras y acción más queridas de Ubisoft de todos los tiempos, con su sistema de parkour pionero y sus mecánicas de flujo libre profundamente arraigadas que soportan el peso de una fórmula intemporal que ha influido en innumerables franquicias y ha inspirado a miles de desarrolladores apasionados a seguir su ejemplo. Aunque no es el mejor juego con una historia impulsada por la trama en el planeta, y no hace mucho para contener tu entusiasmo por los personajes o sus historias de fondo. Eso dicho, donde Las Arenas del Tiempo falla en una gran historia, definitivamente compensa con su entorno caprichoso, su ambientación única y su sensación de juego suave como la mantequilla.

Lamentablemente, las posibilidades de que Las Arenas del Tiempo reciba una remake son extremadamente bajas, más aún considerando que Ubisoft ha, al menos en el momento de escribir, cancelado la idea por completo. Sin embargo, si tienes una consola antigua por ahí, y si realmente quieres retroceder en el tiempo para reavivar un pedazo de historia, entonces debes aprovechar la oportunidad de presenciar el nacimiento de una de las joyas más preciadas de Ubisoft la próxima vez que te sientas, bien, nostálgico.

Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo Reseña (Xbox, PlayStation, Nintendo, Móvil y PC)

Un Príncipe, Renacido

Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo mantiene su reputación como una de las reiniciaciones de plataformas de aventuras y acción más queridas de Ubisoft de todos los tiempos, con su sistema de parkour pionero y sus mecánicas de flujo libre profundamente arraigadas que soportan el peso de una fórmula intemporal que ha influido en innumerables franquicias y ha inspirado a miles de desarrolladores apasionados a seguir su ejemplo.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.