Reseñas
Reseña de la serie Fable (Xbox)
Fable se presenta con su mejor versión para iluminar a un outsider en un reino embrujado por conflictos y tumultos internos – un mundo donde los tiranos y los seres mágicos coexisten en un reino fantástico de caos y maravilla, dilemas morales y posibilidades creativas. Es aquí, dentro del corazón palpitante de Albion, donde nuestro protagonista de mentalidad débil comienza un viaje de descubrimiento y redención, donde los triunfos a menudo se ven acompañados de preguntas provocativas y elecciones, y los ciudadanos reflexionan profundamente sobre las migas que derrochas y ostentas, ya sea para su propio beneficio o para tu ego inflado. Fable no solo reacciona a tus ideales; sufre las consecuencias y, si lo deseas, se regocija en tus logros. Es decidir quién ser en Albion, eso es lo difícil.
Y así comienza nuestra historia…

Un RPG impulsado por elecciones en su corazón, Fable te brinda la oportunidad de forjar tu propio camino a través de los vastos corredores de Albion, no como un protagonista moralmente ambiguo con ricos poderes elementales, sino como el héroe en entrenamiento que tiene la capacidad de dividir los límites y dar forma a la tierra a través de juicios y acciones. No está construido con un sistema lineal de una sola pista en mente; es, hasta cierto punto, un RPG de mundo abierto que te permite la libertad de explorar y interactuar como te parezca. Aunque está completamente equipado con campañas ricas y eventos episódicos que abarcan el tiempo, Fable te permite acceder a un pozo sin fondo de actividades de juego de roles y empresas, suites de desarrollo de personajes y misiones de facciones. Para ponerlo simplemente, Fable no tiene la costumbre de obligarte a seguir las líneas; te anima a tomar el camino pintoresco y construir tu propia trayectoria entrelazada.
Fable siempre ha sido uno para cumplir con su promesa de ser una experiencia de apertura que puede mantener incluso a los héroes más imprácticos entretenidos con el mundo de Albion durante años. No importa si pasas por alto las misiones principales y desarrollas a tu héroe para el gran final, porque cada capítulo de la serie te anima a “interpretar el papel” y ser quién quieras ser – un herrero experto con una renta constante; un propietario con un portafolio que presume la mitad del mercado de Albion; una figura familiar con un puñado de hijos; un héroe amable con un corazón apasionado por la gente de Bowerstone; un bandido rebelde con un deseo inquebrantable de calmar a personas inocentes con una actitud severa. El punto es que, con innumerables corredores para explorar, Fable asegura que siempre tengas una nueva aventura en la que embarcarte.

Mientras que Fable no fue el primero en encabezar el sistema de moralidad, fue uno que le dio vida con su propia interpretación del esquema de bien versus mal. Por ejemplo, si tomabas una mala decisión que tendría un impacto en la economía, entonces tu anti-héroe se volvería gradualmente más siniestro en su apariencia – un cuerno y un complejo fantasmal, por ejemplo. De la misma manera, si tomabas una decisión moralmente correcta, entonces serías recompensado con el amor de los ciudadanos y un brillo en tus ojos. Y no solo era tu apariencia la que cambiaría a lo largo de tu viaje; Albion reaccionaría a tu presencia, y tus hijos, si elegías concebirlos, también heredarían tus características. Y honestamente, eso es algo que Fable fue capaz de perfeccionar: un mundo que reaccionaba a todo. Tú eras el punto focal, y tú eras la atracción principal del mundo.
Albion, Reforged

Aunque hay algún debate sobre si Fable disminuyó en calidad después del lanzamiento de la tercera entrega, la serie en su conjunto ha sido, en gran medida, consistente con su sistema de honor y estilo de construcción de mundo. La primera y segunda entrega, por ejemplo, te permitían ser el héroe o el villano en un entorno de cuento, mientras que el tercer capítulo te permitía actuar en tus ideas desde el trono, lo que también te daba permiso para dar forma a Albion con los despojos del tesoro real, y así sucesivamente. El punto es que, aunque cada viaje te ponía en una posición diferente en la escalera social, siempre tenías la influencia y la infraestructura para forjar Albion con tus ideologías. Y eso es algo que me gustaría llevar a la tumba: el hecho de que Fable siempre ha sido el perfecto contador de historias.
Mientras que el combate nunca ha sido grande en Fable, cada capítulo ha sido más que capaz de encontrar vastas formas de alterar la experiencia, principalmente a través de sus facetas de Fuerza, Voluntad y Habilidad – áreas que se pueden explorar y personalizar con puntos de experiencia y recompensas de misiones completadas. Todavía es un poco fácil, y en ningún momento Fable ha ido fuera de su camino para incluir picos de dificultad o condiciones de victoria peligrosas. Más al punto, el hecho de que no puedas “morir” significa que no puedes perder, salvo, quizás, un puñado de puntos de experiencia en el despertar de un breve colapso. Pero, de nuevo, Fable no es una serie orientada al combate; es una saga de juego de roles que favorece la construcción de mundo y las elecciones, la herencia y las oportunidades evergreen.
Por supuesto, si estás buscando deslizarte en un RPG desafiante que te exija dominar el arte del combate, entonces es posible que estés mejor equipado para otro reino fuera de Albion. Si es una historia de fantasía amigable para principiantes que te gusta, entonces deberías considerar tomar el salto a Fable.
Veredicto

Fable sigue siendo una verdadera obra de arte en el mundo de los RPG, con su atractivo intemporal y posibilidades creativas vastas que ofrecen una variedad aparentemente interminable de aventuras y elecciones que alteran el mundo para explorar. Es, hasta cierto punto, una serie que todavía se siente adelantada a su tiempo, a pesar de estar en las profundidades sin fondo de un pozo atestado de RPG alternativos. Con gracias a su sistema de moralidad en profundidad y desarrollo de personajes, construcción de mundo orgánica y actividades empresariales atractivas, la serie sigue brillando más que nunca como una fuerza verdadera con la que contar dentro de la comunidad.
Aunque no encontrarás muchas historias impulsadas por el combate para aventurarte en Fable, te alegrará saber que cada segmento de la saga tiene muchas avenidas para ofrecerte en una bandeja de plata. Para mejor o para peor, Fable prospera en tu imaginación y capacidad para tejer tus propias expediciones. Si eso suena como un viaje que podrías hacer con facilidad, entonces no encontrarás una falta de historias que grabar en la piedra angular aquí.
Reseña de la serie Fable (Xbox)
Una historia intemporal
Fable sigue siendo una verdadera obra de arte en el mundo de los RPG, con su atractivo intemporal y posibilidades creativas vastas que ofrecen una variedad aparentemente interminable de aventuras y elecciones que alteran el mundo para explorar. Es, hasta cierto punto, una serie que todavía se siente adelantada a su tiempo, a pesar de estar en las profundidades sin fondo de un pozo atestado de RPG alternativos. Con gracias a su sistema de moralidad en profundidad y desarrollo de personajes, construcción de mundo orgánica y actividades empresariales atractivas, la serie sigue brillando más que nunca como una fuerza verdadera con la que contar dentro de la comunidad.











