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Reseña de la serie Mirror’s Edge (Xbox, PlayStation y PC)

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Mirror's Edge Promotional Art

Durante mucho tiempo, parecía que Mirror’s Edge estaba al borde de la innovación basada en parkour. En el momento de su lanzamiento inicial, la mera idea de poder explorar libremente y encadenar movimientos a través de rascacielos y monolitos de vidrio teñido era considerada difícil, pero no imposible. Pero entonces, como si se encendiera una cerilla debajo de una mecha no cartografiada, Mirror’s Edge llegó para demostrar que el parkour podía infundirse con un mundo orientado a la acción. No fue el primero en experimentar con la idea de combinar los dos, pero, ¡ay, caramba!, ayudó a popularizarlo y llevarlo al frente de la corriente principal.

Mirror’s Edge puede que no haya tenido la resistencia para abarcar un puñado de iteraciones fuera de sus dos primeros capítulos, pero eso no significa que no cumpliera con su promesa de concebir y entregar un viaje de dos piezas que, en última instancia, reflejaría la destreza y la complejidad de una experiencia de parkour severa y sin interrupciones. Cierto, no hizo mucho para reinventar la rueda en términos de su estilo de narración, ni se esforzó por capturar el espíritu de un protagonista intemporal con rasgos tan queridos y momentos de gran triunfo personal o crecimiento. Pero, eso nunca fue lo que Mirror’s Edge se suponía que debía ser; estaba destinado a girar cabezas con una experiencia de carrera libre fluida e inmersiva que, en esencia, podría transportarte al sanctasanctórum de un mundo nacido para desafiar la gravedad y hacer que los movimientos simples se sientan elegantes y satisfactorios. No entregó en otros ámbitos de su reino, pero ciertamente capturó la iniciativa y la imaginación de su audiencia, con cada salto, cada rodillo, y cada ascenso sintiéndose como una caminata frágil en el lado salvaje de una utopía de vidrio.

Había algo único en la forma en que Mirror’s Edge se presentaba, no tanto en términos de sus retratos de personajes, sino en su estilo de porcelana roja y blanca elegante —un plano que más tarde se utilizaría para formar la columna vertebral de los mecanismos de juego de carrera libre de la serie. No era el mundo más hermoso, aunque era uno que inyectaba una gran cantidad de emoción en cada rincón, ya fuera en un rascacielos o en la estructura de un sitio de construcción futurista. El rojo carmesí se desbordaba en posibilidades abiertas, y el lienzo blanco pronto se convirtió en un enorme patio de recreo para la expresión creativa y el estilo artístico.

Mientras que fue el capítulo original el que dio a luz a un plano innovador, fue Catalyst el que allanó el camino para una nueva generación de controles fluidos y transiciones suaves como la mantequilla, efectos consecuentes y magia de multi-terreno de alta octanaje. Y no solo fue el parkour el que evolucionó con los tiempos, sino que también encontró oportunidades para mejorar y expandir su mundo y terreno, obstáculos y otros desafíos ambientales. Nunca desarrolló una narrativa perfecta, y todavía dejó fuera algunos detalles clave que podrían haberse abordado fácilmente para dar cuerpo a las deficiencias y los fallos de personaje en general. Dicho esto, Catalyst cumplió con su promesa de construir sobre su éxito anterior con una experiencia más limpia, más suave y más flexible.

Diga lo que diga sobre los fracasos. La verdad es que no hay muchas IPs que puedan replicar los mismos elementos de una experiencia de parkour auténtica tan bien como Mirror’s Edge. Está un poco desactualizado en cuanto a efectos de audio y visuales, cierto, y no siempre acierta en todo, ni hace lo suficiente para capturar la atención de cada persona en la habitación con su ritmo a menudo lento. Aun así, donde la mayoría de las series han fallado a menudo en capturar el corazón latiente de un mundo empapado de adrenalina, Mirror’s Edge siempre ha podido conectar los puntos y brindar una experiencia valiosa que paga el precio. Es casi una lástima, en realidad, que no haya recibido una gran cantidad de nuevas entregas a lo largo de su mandato como el antiguo niño mimado de Focus. Sin embargo, Mirror’s Edge sigue siendo una de las series más limpias y más confiables cuando se trata de emulación de parkour, y seguirá manteniendo ese estatus mucho después de su última carrera a través de los techos.

Veredicto

Mirror’s Edge representa lo mejor de los videojuegos centrados en parkour con su jugabilidad de flujo libre y su paleta de colores icónica, su entorno futurista y sus mecánicas sorprendentemente profundas. No entrega la mejor trama del mundo, y sus personajes están lejos de ser perfectos, mucho menos memorables. Dicho esto, la serie ha sido más que consistente en su capacidad para traer una jugabilidad atractiva al frente de la experiencia, a pesar de no tener mucho más para fortalecer el eje, por así decirlo. Pero, como mencioné anteriormente, Mirror’s Edge nunca ha sido uno para canalizar grandes puntos de la trama, solo física inmersiva y visuales elegantes.

Dado la falta de juegos de parkour en el mercado, tiene sentido que Mirror’s Edge seguiría atrayendo la atención de los fanáticos del género en los años futuros. En cuanto a si todavía hay un poco de leche extra en esta vaca en particular es otra pregunta, aunque, lamentablemente, una que tampoco es probable que reciba una respuesta concreta en un futuro predecible. Mirror’s Edge puede estar al borde de una tumba poco profunda, pero eso no significa que su lápida sea una sin influencia o estatus social. La historia puede haber sido contada, pero si echas un vistazo a cualquier juego de parkour nuevo, entonces es muy probable que atraparás una referencia a Mirror’s Edge. Francamente, no muchas otras IPs pueden presumir de tal hazaña.

Por supuesto, si no estás familiarizado con la serie y todavía no has comenzado con un juego de parkour que refleje las técnicas impecables y los movimientos gratificantes, entonces considera Mirror’s Edge como tu puerta de entrada a una nueva dimensión de riesgos calculados y recompensas, trucos físicos intensos y momentos fugaces de un tipo anti-gravedad. Mejor aún, si es un punto de apoyo de parkour sólido lo que deseas, entonces no necesitas buscar más allá del ápice del niño mimado rojo real de Focus.

Reseña de la serie Mirror’s Edge (Xbox, PlayStation y PC)

Un paseo por el lado salvaje

Mirror’s Edge representa lo mejor de los videojuegos centrados en parkour con su jugabilidad de flujo libre y su paleta de colores icónica, su entorno futurista y sus mecánicas sorprendentemente profundas. No entrega la mejor trama del mundo, y sus personajes están lejos de ser perfectos, mucho menos memorables. Dicho esto, la serie ha sido más que consistente en su capacidad para traer una jugabilidad atractiva al frente de la experiencia, a pesar de no tener mucho más para fortalecer el eje, por así decirlo.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.