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Mary Kaye Fraser, jefa de estudio en Clipwire Games – Serie de entrevistas

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Mary Kaye Fraser es la jefa de estudio de Juegos de Clipwire, y un veterano de la industria de juegos de más de 20 años. Clipwire Games es un estudio de juegos móviles con sede en Toronto, Canadá, y un equipo adicional con sede en Montreal. Desde su lanzamiento en 2010, Clipwire ha creado un conjunto de juegos, incluido Bingo Story, que actualmente es el juego gratuito más taquillero en la tienda de aplicaciones de cualquier desarrollador canadiense.

Clipwire Games está expandiendo su equipo en Montreal después de haber logrado un crecimiento de ingresos del 500 % en 2020. ¿Cuál cree que fue el ingrediente secreto detrás de este asombroso crecimiento?

Cuando me uní a Clipwire hace casi dos años, éramos solo un pequeño equipo de ocho o nueve personas que tenían un puñado de juegos que funcionaban bastante bien teniendo en cuenta nuestro tamaño. Debido a que éramos un equipo pequeño, todos tenían que ser luchadores y usar muchos sombreros para que un estudio de juegos de inicio funcionara.

Escalar el negocio ha sido un delicado equilibrio entre dónde estamos ahora y cómo llegamos aquí y nuestras oportunidades futuras. No pudimos llegar aquí sin nuestro increíble equipo. Desde el principio, nos esforzamos por crear una cultura que acoja las ideas de todos y no limite el potencial de crecimiento de las personas. Y ahora que hemos estado trabajando con AppLovin desde hace más de un año, solo hemos seguido creciendo y profundizando nuestra experiencia con su asociación.

Habiendo comenzado mi carrera como diseñador, aprendí que las limitaciones son a menudo precursoras de la innovación. Este ha demostrado ser un sistema de orientación muy útil incluso al “diseñar” el crecimiento.

Montreal es conocida como una de las cinco principales ciudades productoras de videojuegos del mundo. ¿Qué tiene el ecosistema de Montreal que lo hace tan atractivo para los estudios de juegos?

Montreal es uno de los principales centros de juegos del mundo y tiene una gran experiencia en muchas industrias, incluidas la tecnología, los juegos y otras industrias creativas. Basado en el Estrategia de desarrollo económico de Ville de Montréal, se espera que la ciudad genere casi 92,000 2022 puestos de trabajo para XNUMX en las industrias culturales y creativas, incluidos los videojuegos, las artes digitales y las artes visuales y en vivo, algo increíble de ver. Debido a la ubicación de la ciudad, las comodidades y las oportunidades disponibles, hay un alto nivel de talento en la ciudad que la hace realmente atractiva para las empresas en crecimiento.

Trabajar con AppLovin nos ha permitido centrarnos en crear grandes juegos y acelerar nuestro crecimiento. Estamos entusiasmados de formar un equipo en un centro de juegos como Montreal, que nos permite acceder a un grupo rico de desarrolladores de juegos, diseñadores, artistas y más.

¿Por qué Montreal es una gran ciudad para vivir?

Es muy fácil moverse por la ciudad con un bullicioso centro de la ciudad que tiene fabulosos restaurantes y un vibrante ambiente europeo. Además, el gobierno local brinda mucha asistencia a los nuevos residentes y ciudadanos para que se adapten a la ciudad, lo que finalmente fomenta aún más el crecimiento de la ciudad.

El año pasado Clipwire Games fue nombrado como uno de los Los mejores lugares de trabajo para los jóvenes de hoy y recientemente fue nombrado uno de Los mejores lugares para trabajar de Canadá. ¿Qué hace que el ambiente de trabajo sea tan mágico?

¡La gente! Nuestro equipo trabaja duro y queremos asegurarnos de que las personas sean reconocidas por su arduo trabajo. Tenemos una iniciativa llamada "Logro del mes" que recompensa a los empleados estelares con una bonificación inmediata. Estos solían incluir una invitación a cenar con el CEO, pero se han suspendido hasta que termine la pandemia.

Cuando comenzamos a trabajar desde casa, sorprendimos y deleitamos a los empleados con un nuevo conjunto grabado de Apple AirPods en reconocimiento al gran compromiso y trabajo en equipo que han demostrado desde que comenzaron a trabajar desde casa. En Navidad, enviamos a todos una gran caja de regalo que incluía artículos de la marca de alta gama, como una manta, un cuaderno Moleskine, bolígrafos, una botella de agua, una fiambrera de silicona, una bolsa de almuerzo de lona, ​​una taza, una sudadera y más. Ahora enviamos la misma caja a todos nuestros nuevos empleados para que la reciban en su primera semana. También nos aseguramos de que los empleados tuvieran el equipo y las herramientas adecuadas para poder mantener nuestra cultura colaborativa. Afortunadamente, fue una transición bastante fluida e incluso hemos podido incorporar más empleados nuevos mientras trabajamos de forma remota.

¿Qué es lo que más disfruta personalmente de trabajar en Clipwire Games?

Hay mucho espacio para crecer. Ya hemos escalado el estudio por un factor de cuatro veces en el tiempo que he estado aquí y hacemos todo lo posible para encontrar oportunidades para que las personas se estiren y crezcan de nuevas maneras. También es muy divertido hacer grandes juegos que la gente disfrute y se vuelva creativo con la forma en que construimos y contamos historias a través de los juegos. Trabajar con el experimentado equipo de expertos y soluciones de AppLovin también nos ayudó a hacer crecer lo que podemos hacer con nuestros juegos, lo que nos permitió construir un nuevo equipo en Montreal.

¿En qué proyectos se está trabajando actualmente?

Recientemente firmamos un acuerdo con Fremantle Media para llevar la experiencia del jugador al siguiente nivel con un evento dentro de nuestro exitoso juego Bingo Story que se basa en su programa de televisión clásico, The Price is Right. Y hay varios otros grandes proyectos en proceso.

Ha sido una aventura muy divertida y una experiencia de aprendizaje para todo el equipo. Para algunos, esta fue la primera vez que trabajaban en una propiedad intelectual (PI), por lo que trabajar con Fremantle Media ha sido una gran experiencia de aprendizaje. Trabajamos con ellos en todo, desde el diseño hasta el evento y el concepto del juego, los premios y más.

Recibimos comentarios tan positivos de nuestros jugadores sobre el evento de integración, que decidimos extenderlo y, con suerte, repetirlo nuevamente.

¿Por qué The Price is Right fue el espectáculo perfecto para convertirlo en un juego móvil?

Vimos que Bingo Story y The Price is Right tienen audiencias similares, así como una nostalgia renovada por los programas de juegos, por lo que pensamos que sería una gran oportunidad para crear algo fresco y nuevo para los jugadores.

También vimos que había una buena alineación con la mecánica del juego y ambas características demográficas, por lo que poner The Price is Right en nuestro juego más taquillero, Bingo Story, encajaba perfectamente. Habiendo crecido viendo The Price is Right, junto con el resto de nuestro equipo, también hubo un elemento de deleite cuando vimos las escenas del juego y escuchamos la música en la construcción del juego.

Además de todo, Price is Right celebrará su 50 aniversario este año y ha visto un renacimiento durante la pandemia a medida que las personas buscan nostalgia que ofrece una sensación de familiaridad y comodidad. Creo que nuestro momento en esto fue bastante excepcional y Fremantle ha sido un socio maravilloso.

Con el equipo en expansión, ¿qué roles está buscando cubrir y qué tipo de talento está buscando?

Estamos contratando puestos de nivel medio a alto en todos nuestros equipos, incluidos arte, diseño, programación y recursos humanos. Se alienta a las personas que tienen experiencia en el desarrollo de juegos a postularse, especialmente si prospera en un equipo altamente colaborativo y de ritmo rápido y fomenta las ideas (incluso desde los lugares más inesperados).

¿Hay algo más que le gustaría compartir sobre Clipwire Games?

Consulta nuestro aberturas en Toronto, Montreal y la gran América del Norte.

Gracias por la gran entrevista, los lectores que deseen obtener más información deben visitar Juegos de Clipwire.

Antoine Tardif es el director general de juegos.net, y siempre ha tenido una historia de amor por los juegos, y tiene un cariño especial por todo lo relacionado con Nintendo.