Entrevistas

Entrevista con Josh Hallaran de Critical Games sobre Infinite Alliance – Serie de entrevistas

Critical Games, un estudio independiente conocido por 8-Bit Adventures y Tales Across Time, ha insinuado sus planes para reunir a trece héroes clásicos de estilo JRPG para un nuevo RPG de turnos llamado Infinite Alliance — un “evento de crossover gratuito y rico en historia” que se lanzará en consolas y PC en algún momento de 2026.

“Arrastrados de sus hogares y varados en un mundo muerto, un grupo dispar de campeones debe enfrentar su pasado, redimir a un héroe fallido y matar a una fuerza oscura que amenaza con destruir toda la creación…”, dice la descripción del juego en parte.

Según Critical Games, el próximo RPG contará con personajes de Chained Echoes, Quartet, Jack Move, 8-Bit Adventures 2, Beloved Rapture y “muchos más”.

En Gaming.net, pudimos hablar con Josh Hallaran de Critical Games esta semana para discutir los detalles del proyecto y los planes para cualquier contenido posterior al lanzamiento.

Llevar a trece héroes de todo el espectro de series de estilo JRPG es un movimiento ambicioso, y uno que estamos emocionados de ver llegar a buen término. ¿Qué inspiró a Critical Games a formular este evento de crossover?

Josh: Parte de ello fue el deseo de poner en el centro del escenario a algunos juegos increíbles que sabía que no estaban recibiendo suficiente atención. Había pensado en intentar hacer contenido de crossover entre mi juego y uno o dos más, pero nunca parecía que tendría mucho impacto.

En 2023, me sumergí en cómics de Marvel antiguos y leí el original Secret Wars de 1984, prácticamente el primer gran evento de crossover de cómics. La copia que tenía también contenía entrevistas, y se describía cómo Secret Wars realmente impulsó a Marvel al éxito después de que hubieran estado en declive durante algún tiempo, así como presentó a una audiencia más amplia a más personajes de Marvel.

Así que eso me hizo pensar: ¿qué pasa si los desarrolladores indie tomamos personajes de nuestros diferentes juegos y los ponemos en una experiencia gratuita y orientada a la historia para que los nuevos jugadores los descubran?

En una nota lateral, ¿Infinite Alliance educará a los nuevos jugadores sobre las historias de estos JRPG independientes, o será más una aventura autocontenida?

Josh: Aunque cada desarrollador involucrado tiene su propia audiencia y base de fans, la mayoría de nosotros somos bastante pequeños. Así que fue realmente importante que Infinite Alliance sirva como una introducción a nuestro elenco de personajes, ya que muchos jugadores los encontrarán por primera vez.

El objetivo es que los jugadores se interesen en los personajes que les gusten y revisen sus juegos originales después de terminar Infinite Alliance. Pero IA en sí es en gran medida autocontenida y cuenta una historia completa.

¡Vamos a sumergirnos en los detalles de la trama, así como la participación de los personajes en ella. No te pediremos que nos des ningún spoiler, ¡no te preocupes! ¿Podrías contarnos más sobre este mundo muerto y cómo estos “amigos, enemigos y entornos reimaginados” jugarán un papel en su desarrollo?

Josh: ¡Claro! Antes de que nuestros héroes lleguen al mundo de Almus, sufre un terrible destino. Se le quita toda la vida por una fuerza oscura, dejando solo a un hombre vivo: un héroe que falló al salvar su mundo y que ahora se ha convertido en un recipiente para el monstruo que lo derrotó.

Para regresar a casa, nuestro partido necesitará encontrar una manera de redimir a este héroe roto. Pero como este nuevo mundo está en ruinas, los personajes deben crear un camino hacia adelante ellos mismos: contándose historias de sus hogares y aventuras pasadas. Estas historias literalmente reconfiguran el entorno, permitiendo que el jugador progrese en sus aventuras y explore los recuerdos de nuestros protagonistas.

Dado que los JRPG son un género centrado en la narrativa, quería incorporar este concepto en la trama de este crossover, aunque más sobre eso después. El mundo muerto de Almus tenía su propia cultura y tecnología, que los jugadores podrán explorar, pero esto se mezcla con entornos de crossover que se extraen de los diferentes juegos involucrados. ¡Y en cuanto a amigos familiares, por favor, manténganse atentos para más información!

¿Crees que Infinite Alliance podría reclutar a unos pocos más héroes de JRPG alternativos? ¿Un DLC, quizás? ¿O es demasiado pronto para decirlo?

Josh: ¡Absolutamente! De hecho, todavía tenemos más anuncios que hacer antes del lanzamiento del juego en este sentido. Es un acto de equilibrio, sin embargo; porque Infinite Alliance es gratuito, nuestro presupuesto es muy limitado. Y si pones demasiados personajes de manera descuidada, entonces el juego puede perder el enfoque y comenzar a sentirse como un desastre. ¡Pero más héroes están en camino!

¿Podrías contarnos más sobre el combate por turnos y cómo funciona el sistema de nueve jugadores?

Josh: Si alguno de tus lectores ha jugado Final Fantasy X, esa es probablemente la mejor comparación. Los turnos se toman individualmente, y el orden de los turnos se muestra al jugador. Tres personajes pueden estar en batalla simultáneamente, pero el jugador puede cambiar personajes dentro y fuera de la batalla en cualquier momento, sin penalización.

Cada personaje tiene mecánicas y habilidades que son únicas para ellos (incluyendo algunas mecánicas más inusuales que espero revelar), inspiradas en sus juegos originales. Y cuando todos los bares están llenos, pueden desencadenar un poderoso ataque en equipo al estilo de las Técnicas triples de Chrono Trigger.

Con más de una docena de mundos interconectados con los que trabajar, parece adecuado que hagamos esa pregunta importante: ¿Qué necesitamos saber antes de sumergirnos en esta épica historia? ¿Sería beneficioso conocer estos JRPG antes?

Josh: Sinceramente, no necesitas saber nada antes de sumergirte en Infinite Alliance. Obviamente, jugar estos juegos nos apoya como desarrolladores, y proporcionará contexto adicional (estoy incluyendo muchas referencias de personajes y eventos para aquellos que conocen los juegos). Pero este juego está diseñado para ser una introducción, así que realmente quiero animar a los jugadores a probarlo sin importar su experiencia previa.

Sé que suena como una línea de relaciones públicas, pero tuve una situación similar con 8-Bit Adventures 2. La mayoría de los jugadores querían sumergirse directamente en la secuela de mayor calidad y se preguntaban si podrían hacerlo. Afortunadamente, logramos encontrar un equilibrio con ese juego, y los nuevos jugadores pudieron sumergirse sin perder nada. ¡Así que intentaré repetir eso aquí!

Entendemos que Infinite Alliance está programado para lanzarse en una variedad de plataformas en 2026. Para despertar nuestro apetito, ¿podrías proporcionarnos una actualización general sobre el estado actual del juego?

Josh: Empezamos la preproducción en 2024 y la producción completa en febrero; de hecho, ya tenemos muchos de los activos necesarios para el juego. He planificado la estructura y el flujo de eventos, he escrito gran parte del diálogo y los sistemas en el juego (como el combate) están bien avanzados en su camino hacia la finalización, así que todo está saliendo bien. A continuación, nos centraremos en la creación de contenido: mapeo, escenas cinemáticas y hacer que cada batalla funcione según lo previsto.

¿Dónde podríamos encontrar más información sobre Infinite Alliance? ¿Hay algún canal social, boletín o hoja de ruta de eventos que no te importaría compartir con nuestros lectores?

Josh: ¡Gracias por preguntar! Por favor, sígueme @CriticalGamesAU, así como Electric Airship, en varios canales sociales (Bluesky, X, Instagram, Youtube, etc.). También, por favor, agrega Infinite Alliance a tu lista de deseos y síguenos en nuestra página de Steam, ya que publicaré actualizaciones allí.

¿Te gustaría agregar algún otro detalle o comentario de última hora antes de cerrar este libro?

Josh: ¡Gracias a todos por la respuesta increíble hasta ahora! Ha sido difícil mantener este secreto durante los últimos 2 años, y estoy emocionado de mostrarles lo que más tenemos en store.

Si estás interesado en Infinite Alliance, te animo a explorar la lista de juegos involucrados en el proyecto y a apoyar el trabajo de tantos grandes creadores. Como el proyecto será gratuito para todos, ¡apreciaríamos sinceramente tu apoyo!

Has sido brillante — ¡gracias, Josh!

Puedes aprender más sobre Infinite Alliance de Critical Games siguiendo a Josh en X. Para más información y actualizaciones previas al lanzamiento del juego, asegúrate de agregarlo a tu lista de deseos en Steam aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.