Entrevistas
Juegos Críticos: Josh Hallaran habla sobre Infinite Alliance – Serie de entrevistas
Critical Games, un estudio independiente conocido por 8-Bit Adventures y Tales Across Time, ha insinuado sus planes para reunir a trece héroes clásicos al estilo JRPG para un nuevo RPG por turnos llamado Infinite Alliance —un “evento de cruce de historia completamente gratuito” que se lanzará en consolas y PC en algún momento de 2026.
“Arrancados de sus hogares y varados en un mundo muerto, un grupo dispar de campeones debe enfrentar su pasado, redimir a un héroe fallido y matar a una fuerza oscura que amenaza con destruir toda la creación…” dice la descripción del juego en parte.
Según Critical Games, el próximo RPG contará con personajes de títulos como Chained Echoes, Quartet, Jack Move, 8-Bit Adventures 2, Beloved Rapture, y “muchos más”.
Nosotros en Gaming.net tuvimos la oportunidad de hablar con Josh Hallaran de Critical Games a principios de esta semana para discutir los detalles del proyecto, así como los planes para cualquier contenido potencial después del lanzamiento.
Llevar a trece héroes de todo el espectro de series similares a JRPG es un movimiento ambicioso, y uno que estamos emocionados de ver cómo se desarrolla. Estamos curiosos — ¿qué inspiró a Critical Games a formular este evento de cruce?
Josh: Parte de ello fue el deseo de poner en el punto de mira a algunos juegos increíbles que sabía que no estaban recibiendo suficiente atención. Había pensado en intentar hacer contenido de cruce entre mi juego y uno o dos más, pero nunca parecía que tendría mucho impacto.
En 2023, me estaba sumergiendo en cómics antiguos de Marvel, y leí la guerra secreta original de 1984 – prácticamente el primer gran evento de cruce de cómics. La copia que tenía también contenía entrevistas, y describía cómo las guerras secretas realmente impulsaron a Marvel al éxito después de que hubieran estado en declive durante algún tiempo – así como también introdujeron a una audiencia más amplia a más personajes de Marvel.
Así que eso me hizo pensar: ¿qué pasa si los desarrolladores indie tomamos personajes de nuestros diferentes juegos y los ponemos en una experiencia impulsada por la historia y gratuita para que los nuevos jugadores los descubran?
En una nota al margen, ¿Infinite Alliance educará a los recién llegados sobre las historias de estos JRPG independientes, o será más una aventura autocontenida?
Josh: Si bien cada desarrollador involucrado tiene su propia audiencia y base de fans, la mayoría de nosotros somos bastante pequeños. Así que fue realmente importante que Infinite Alliance sirva como una introducción a nuestro elenco de personajes, ya que muchos jugadores los encontrarán por primera vez.
El objetivo es que los jugadores se interesen en los personajes que les gusten y revisen sus juegos originales después de terminar Infinite Alliance. Pero IA en sí es en gran medida autocontenida y cuenta una historia completa.
Vamos a saltar a los detalles de la trama, así como la participación de los personajes en ella. No te pediremos que reveles ningún secreto, no te preocupes. Dicho esto, ¿te importaría contarnos más sobre este mundo muerto y cómo estos “amigos, enemigos y entornos reimaginados” jugarán un papel en su desarrollo?
Josh: ¡Claro! Antes de que nuestros héroes lleguen al mundo de Almus, sufre un terrible destino. Se le despoja de vida por una fuerza oscura, dejando solo a un hombre vivo – un héroe que falló al salvar su mundo y que ahora se ha convertido en un recipiente para el monstruo que lo derrotó.
Para regresar a casa, nuestro partido necesitará encontrar una manera de redimir a este héroe roto. Pero como este nuevo mundo yace en ruinas, los personajes deben crear un camino hacia adelante por sí mismos – contándose historias de sus hogares y aventuras pasadas. Estas historias literalmente reconfiguran el entorno, lo que permite al jugador avanzar en sus aventuras y explorar los recuerdos de nuestros protagonistas.
Dado que los JRPG son un género centrado en la narrativa, quería incorporar este concepto en la trama de este cruce – aunque más sobre eso más adelante. El mundo muerto de Almus tenía su propia cultura y tecnología, que los jugadores podrán explorar, pero esto se mezcla con entornos de cruce que se derivan de los diferentes juegos involucrados. En cuanto a amigos familiares, por favor, manténganse atentos para obtener más información.
Mirando hacia adelante, ¿cree que Infinite Alliance podría atraer a unos pocos héroes más de JRPG alternativos? ¿Un DLC, quizás? ¿O es todavía un poco demasiado pronto para decir?
Josh: ¡Absolutamente! De hecho, todavía tenemos más anuncios que hacer antes de que se lance el juego en este frente. Es un acto de equilibrio, sin embargo; porque Infinite Alliance es gratuito, nuestro presupuesto es muy limitado. Y si pones demasiados personajes de manera descuidada, entonces el juego puede perder el enfoque y comenzar a sentirse como un desastre. Pero ¡más héroes están en camino.
¿Podría contarnos más sobre el combate por turnos y cómo funciona el sistema de nueve jugadores?
Josh: Si alguno de tus lectores ha jugado Final Fantasy X, esa es probablemente la mejor comparación. Los turnos se toman individualmente, y el orden de los turnos se muestra al jugador. Tres personajes pueden estar en la batalla al mismo tiempo, pero el jugador puede cambiar personajes dentro y fuera de la batalla en cualquier momento, sin penalización.
Cada personaje tiene mecánicas y habilidades que son únicas para ellos (incluyendo algunas mecánicas más inusuales que espero con interés revelar), inspiradas en sus juegos originales. Y cuando las barras de todos están llenas, pueden desencadenar un poderoso ataque en equipo al estilo de los Triple Techs de Chrono Trigger.
Con más de una docena de mundos entrelazados con los que trabajar aquí, parece solo justo que hagamos esa pregunta importante: ¿Qué necesitamos saber antes de sumergirnos en esta épica historia? ¿Sería beneficioso que conozcamos estos JRPG antes?
Josh: Sinceramente, no necesitas saber nada antes de sumergirte en Infinite Alliance. Obviamente, jugar estos juegos nos apoya como desarrolladores, y proporcionará contexto adicional (estoy incluyendo muchas referencias a personajes y eventos para aquellos que conocen los juegos). Pero este juego está destinado a ser una introducción, así que realmente quiero alentar a los jugadores a probarlo, independientemente de su experiencia previa.
Sé que suena como una línea de relaciones públicas, pero tuve una situación similar con 8-Bit Adventures 2. La mayoría de los jugadores querían sumergirse directamente en la secuela de mayor calidad y se preguntaban si podrían hacerlo. Afortunadamente, logramos encontrar un equilibrio con ese juego, y los nuevos jugadores pudieron recogerlo sin perder nada. ¡Así que intentaré repetir eso aquí!
Entendemos que Infinite Alliance está actualmente programado para lanzarse en una multitud de plataformas en 2026. Para despertar nuestro apetito por ello, sin embargo, ¿te importaría proporcionarnos una actualización general sobre el estado actual del juego?
Josh: Empezamos la preproducción en 2024, y la producción completa en febrero; de hecho, ya tenemos muchos de los activos necesarios para el juego. He planificado la estructura y el flujo de eventos, he escrito gran parte del diálogo, y los sistemas en el juego (como el combate) están bien avanzados en cuanto a terminar, así que todo está saliendo genial. A continuación, nos centraremos en la creación de contenido – mapeo, escenas, y hacer que cada batalla funcione como se pretende.
¿Dónde podríamos encontrar más información sobre Infinite Alliance? ¿Hay algún canal social útil, boletín o hoja de ruta de eventos que no te importaría compartir con nuestros lectores?
Josh: ¡Gracias por preguntar! Por favor, sígueme @CriticalGamesAU, así como Electric Airship, en varios sociales (Bluesky, X, Instagram, Youtube, etc.). También, por favor, agrega Infinite Alliance a tu lista de deseos y sigue nuestra página de Steam, ya que publicaré actualizaciones allí.
¿Te gustaría agregar algún otro detalle o comentario de última hora antes de cerrar el libro sobre esto?
Josh: ¡Gracias a todos por la respuesta increíble hasta ahora! Ha sido difícil mantener este secreto durante los últimos 2 años, y estoy verdaderamente emocionado de mostrarles qué más tenemos en store.
Si estás interesado en Infinite Alliance, te animo a que todos exploren la lista de juegos involucrados en el proyecto y apoyen el trabajo de tantos grandes creadores. Dado que el proyecto será gratuito para todos, realmente apreciaríamos eso.
Has sido brillante — ¡gracias, Josh!
Puedes aprender más sobre Infinite Alliance de Critical Games siguiendo a Josh en X. Para obtener aún más información y actualizaciones previas al lanzamiento del juego, asegúrate de agregarlo a tu lista de deseos en Steam aquí.