Entrevistas
Summerbruise en Infinity Drives: Una aventura de simulación de Emo falso – Serie de entrevistas
“Emo falso” no ha muerto; está saliendo de sus raíces para colaborar con Side One Dummy’s Summerbruise en un nuevo juego de navegador titulado Infinite Drives: Una aventura de Emo falso. Eso es, amigos — finalmente tendrán la oportunidad de controlar a cinco compañeros de banda en gira de una manera similar a Tamagotchi. Además, el juego —un proyecto que fue creado por un amigo y desarrollador de juegos principiante, Jared— se lanzará junto con el próximo álbum de la banda, Infinity Guise. Así que, un trato de dos por uno, al fin y al cabo.
Me gustó saber más sobre Summerbruise y su última aventura en el espacio de los juegos, así que decidí sentarme con la banda y el desarrollador Jared para hablar sobre Infinity Drives y su álbum debut, Infinity Guise, antes de su lanzamiento el 19 de septiembre.
Hola, chicos — gracias por tomarse el tiempo para sentarse y hablar con nosotros esta tarde. Antes de sumergirnos en los detalles de su próximo disco, ¿les importaría presentarse a nuestros lectores y contarnos un poco sobre su experiencia en la industria de la música?
Mike: Gracias por darnos la oportunidad. Durante la mayor parte de los últimos 10 años, hemos estado creando y lanzando música en sellos discográficos independientes pequeños dirigidos por nuestros amigos, y hemos ido en giras DIY bastante cortas por el medio oeste y la costa este. En ese sentido, nuestra experiencia en la “industria de la música” propiamente dicha realmente solo se extiende a los últimos uno o dos años, cuando pudimos ir en nuestras dos primeras giras completas por los EE. UU. y firmamos con Side One Dummy.
Muchas cosas han cambiado a lo largo de los años y especialmente en los últimos, pero ha sido muy divertido y gratificante todo el tiempo. Hemos tenido mucha suerte y privilegios en nuestro lado en varios puntos, pero creo que es justo decir que nuestra experiencia en la industria de la música ha sido positiva en general. Todo lo que estamos haciendo ahora es directa o indirectamente gracias a los amigos que hicimos tocando en shows DIY, así que es muy agradable ahora no solo ver que mucho trabajo duro comienza a dar frutos, sino que también mucho de ese llamado trabajo duro sea en realidad increíblemente divertido todo el tiempo. Ha sido bastante dulce.
Abriremos el libro sobre Summerbruise. ¿Cómo describirían mejor la banda? Cuéntennos más sobre ese sonido “Emo falso” que intentan crear.
Mike: Emo falso no es un género, ¡es un estilo de vida! Es una broma nacida del debate sobre el “verdadero emo” y la absurdidad que siento en la disposición de la gente a tener ese argumento en primer lugar. Creo que Emo es una forma útil de abreviar la colección suelta de bandas que la gente llama Emo en estos días, y considero que nosotros somos una de ellas, pero de ninguna manera somos una banda de Emo real según los estándares de cualquier purista del género. Lo que realmente necesito que los puristas del género sepan desde el principio es que no me importa. Así que creo que llamarnos a nosotros mismos “Emo falso” resuelve esa discusión antes de que siquiera tenga que suceder.
Desbandarse desde el estudio para explorar un juego de navegador es definitivamente poco ortodoxo, pero también es algo que estamos emocionados de ver en acción. Cuéntennos, ¿por qué un videojuego? ¿Qué los inspiró a sumergirse en este mundo?
Mike: Al igual que todas las otras cosas buenas que han sucedido con esta banda, fue una combinación de amistad y buena suerte. Todos en la banda somos enormemente aficionados a los videojuegos por derecho propio, y poco después de nuestras primeras reuniones con Phil (de Side One), mencionó que había conocido recientemente a un amigo que hace juegos y quería presentárnoslo. Resulta que Jared era increíblemente genial y teníamos mucho en común cuando se trataba de lo que nos gustaba de los juegos, así que estábamos emocionados de que Phil sugiriera que hiciera uno para el álbum. ¡Ha sido tal diversión aprender de él sobre lo que implica este tipo de empresa!
Infinity Drives no es solo un juego; también es un vehículo para su próximo álbum, Infinity Guise, ¿verdad? ¿Podrían contarnos más sobre eso, así como sobre cómo el álbum desempeñará un papel en Una aventura de simulación de Emo falso?
Mike: ¡Sí! Así que el álbum no está necesariamente *sobre* estar en una banda en gira, pero la mayoría de las canciones tienen lugar en la gira o están claramente contadas desde la perspectiva de un músico en gira (yo, jajaja). La forma en que Jared tiene al jugador gestionando las diferentes necesidades físicas y emocionales de la banda en el juego parece una mecánica de superficie bastante obvia para un videojuego sobre giras, pero realmente representa con precisión lo fácil que es descuidar algunas de esas cosas a corto plazo sin ver las consecuencias de eso hasta el largo plazo.
Más concretamente, la banda sonora del juego presenta una docena o más de versiones diferentes de la pista de apertura del álbum que hice en todo tipo de estilos diferentes. Soy un *enorme* fanático de Banjo-Kazooie y siempre me encantó cómo cada nivel tenía un tema principal en bucle que cambiaría de timbre y textura contextualmente dependiendo de lo que estabas haciendo, así que apuntamos a algo así.
Cuéntennos más sobre Infinity Drives. ¿Qué es exactamente, y cómo funcionará? Por favor, explíquennos la trama y, más importante aún, cómo el jugador estará involucrado en ella!
Jared: Infinity Drives es sobre ser el mánager de gira de una banda de Emo falso famosa en el Medio Oeste, donde, entre los shows en una gira infinita, el jugador debe cuidar a la banda como si fueran cinco pequeñas mascotas virtuales indefensas. Necesitan comida y marihuana y teléfono y Fortnite y todas las demás cosas, y necesitan que tú se las consigas. Estás equilibrando este juego de mascota virtual con conducción en primera persona de baja intensidad y toma de decisiones y gestión al estilo de Oregon Trail. Los shows entre los segmentos de conducción actúan esencialmente como calificaciones para tu rendimiento, basado en cómo estás cuidando a la banda.
Tu objetivo en el juego es obtener suficientes Oyentes Mensuales para poder tocar en Fauxchella y enfrentarte a la banda rival malvada Carpool, que es una porquería. Realmente está inspirado en Desert Bus, este juego ligeramente de culto sobre conducir en tiempo real entre Tucson y Las Vegas. Esto tiene más cosas sucediendo, y la idea es que entre la conducción, las cosas de mascota virtual, los fragmentos de la historia y la gestión de recursos, esto es capaz de sentirse de manera extraña abrumador mientras cada aspecto individual de ello es, por sí solo, relajante.
¿Podrían elaborar sobre los desafíos que los jugadores tendrán que superar en Infinity Drives? ¿Podrían guiarnos a través de un par de escenarios diferentes, si fueran tan amables?
Jared: El delicado acto de equilibrio de: ¿cómo mantienes a tus cinco músicos delicados felices y alimentados, mientras también conduces? ¿Cómo gastas tu dinero de las camisetas? ¿Tienes suficiente dinero para si tu Honda Odyssey de 2007 se enferma? Sabes que comprar un gran bong de marihuana es mucho más rentable que comprar un montón de jays, pero el gran bong de marihuana es enorme y está cayendo por todas partes, obscureciendo tu visión. Si no prestas atención a tu conducción, harás que tus miembros de la banda se sientan ansiosos y mareados, pero no satisfacer sus necesidades (en términos de tener lo que necesitan y tomar el tiempo para dárselo mientras conduces) los hará sentir como basura de otras maneras, lo que hará que los shows sean malos, lo que hará que el rumor sea peor, lo que hará que la asistencia sea peor, lo que significa: no más dinero de las camisetas, y Oyentes Mensuales estancados.
¿Cuál es el próximo paso para Summerbruise? Con el juego y el álbum ambos preparándose para asaltar el escenario más tarde este mes, ¿cómo pasarán el próximo trimestre?
Mike: ¡Jugando! Aparte de eso, vamos a ir de gira durante unas semanas en noviembre con Dear Maryanne, Moosecreek Park y Oolong.
¿Hay alguna forma de mantenerse al día con Infinity Drives y Summerbruise? ¿Hay alguna cuenta de redes sociales importante, podcast o transmisión en vivo que debamos tener en cuenta?
Estamos en @summerbruise69 en todo.
Ha sido genial, ¡gracias!
Para obtener más información sobre Infinity Drives de Summerbruise, asegúrense de seguir a la banda en X.