Entrevistas

Aaron Sloan, Engine Room VR — Entrevista en serie

Aaron Sloan, Founder at Engine Room VR

Para celebrar el primer aniversario de Golden Gloves VR en Meta Quest, pensamos que sería una buena idea ponernos en contacto con el fundador de Engine Room VR, Aaron Sloan, para hablar sobre los planes del equipo para el futuro, así como sobre cualquier proyecto que pueda estar actualmente en desarrollo.

Gracias por tomarte el tiempo para hablar con nosotros, Aaron. Cuéntanos un poco sobre tu experiencia como entrenador de boxeo, árbitro y juez. ¿Cómo empezó todo para ti?

Aaron: Empecé en artes marciales y me mudé al boxeo amateur a los 16 años. Competí durante unos cinco años. Sin deseos de competir como profesional, me centré en mi carrera y eventualmente terminé la escuela de enfermería y trabajé como enfermero cardíaco. En 2009, abrí un pequeño gimnasio de boxeo y comencé a entrenar en mi tiempo libre fuera del hospital. En 2014, mudé el gimnasio a un espacio más grande, y para 2016, estaba entrenando a tiempo completo y lo he estado haciendo desde entonces. Como parte de mi carrera como entrenador, he estado involucrado en el lado de la gobernanza del deporte del boxeo amateur a nivel local, estatal y nacional.

Hablemos un poco sobre tu estudio, Engine Room VR. ¿Cómo surgió la idea y qué te inspiró a perseguir una participación en la realidad virtual?

Aaron: Siempre he estado interesado en la tecnología y la realidad virtual. Estaba esperando a que el hardware se volviera inalámbrico, y con la introducción del Oculus Go y Quest 1, decidí investigar sobre la creación de un juego de boxeo que pudiera ser utilizado para los deportes electrónicos.

Al principio, me acerqué a algunas empresas de desarrollo existentes con el plan de contratar a una para crear el juego. Las cotizaciones que recibí en respuesta fueron astronómicas, así que decidí crear mi propia empresa de desarrollo de juegos. Contraté a varios graduados recientes del programa de Full Sail University y los mudé a Tulsa en el otoño de 2021. Estoy orgulloso de lo que hemos logrado con un presupuesto relativamente pequeño y un equipo dedicado desde entonces.

¡Parece que tienes mucho que hacer! ¿Cómo te las arreglas para mantener todo bajo control, tanto en el boxeo como en el desarrollo de juegos?

Aaron: Definitivamente me mantiene ocupado, pero no me importa trabajar largas horas. Engine Room VR, la empresa de desarrollo de juegos detrás del juego Golden Gloves VR, se encuentra en una oficina separada dentro de nuestra instalación de boxeo, lo que me permite trabajar con ambas empresas a lo largo del día. Uno de nuestros desarrolladores es incluso un habitual en nuestras clases de boxeo. Tener boxeadores amateur y profesionales en el sitio, junto con un gimnasio de boxeo completamente equipado, hace que sea más fácil para los desarrolladores traducir el deporte del mundo real a la realidad virtual.

Con Golden Gloves VR, mi objetivo es básicamente recrear todo lo que hemos logrado con el gimnasio de boxeo Engine Room, nuestra instalación de boxeo de ladrillo y mortero en Tulsa. Actualmente, en nuestro juego, puedes elegir participar en una experiencia de juego de un solo jugador o entrenar en nuestro gimnasio virtual con física del mundo real en todo el equipo. Pronto podrás participar en competencias PvP, clases virtuales o entrenamiento individual en el juego.

¿Podrías contarnos un poco más sobre Golden Gloves VR? ¿Qué es y qué pueden esperar los nuevos jugadores en el juego centrado en el boxeo?

Aaron: Golden Gloves VR es un juego de un solo jugador con un gimnasio, minijuegos y capacidades de multiplayer próximamente. Lo que nos distingue de otros juegos son las físicas del equipo en el gimnasio virtual y nuestras asociaciones con las organizaciones nacionales del deporte. También hemos hecho un gran esfuerzo para asegurarnos de que nuestros boxeadores de IA se comporten de manera lo más realista posible, utilizando la forma y la técnica correctas. Hemos probado el juego en varios eventos de boxeo, incluidas las pruebas olímpicas de boxeo de EE. UU., y la respuesta ha sido muy favorable.

Aunque hemos intentado hacer que el juego sea lo más cercano a una experiencia de boxeo real posible, es un gran juego para jugadores de todos los niveles de habilidad y condición física, incluidos los principiantes completos. El gimnasio en el juego permite a los jugadores practicar y desarrollar sus habilidades básicas. Los minijuegos son una forma divertida de perfeccionar la técnica. El aspecto de competencia del juego es progresivo. A medida que mejora la habilidad del jugador, se enfrenta a oponentes cada vez más difíciles.

¿Cómo te pareció canalizar tu experiencia en la vida real como entrenador de boxeo en un espacio de realidad virtual? ¿Podrías llevarnos a través de ese proceso?

Aaron: Me pareció muy gratificante poder combinar dos de mis pasiones, el boxeo y la tecnología. Sabía que quería crear un juego para ser utilizado para los deportes electrónicos oficiales, pero también quería crear una empresa que pudiera desarrollar otros juegos en el futuro. Sin experiencia práctica en la industria, decidí empezar centrándome en algo en lo que tenía experiencia, que era el boxeo. Al crear Golden Gloves VR, pude transferir toda mi experiencia en el mundo real en boxeo, salud y condición física a un espacio virtual.

Mis relaciones existentes como entrenador de boxeo y dueño de un gimnasio con USA Boxing, el organismo rector nacional para el boxeo amateur, y Golden Gloves, uno de los nombres más antiguos y mejor conocidos en el boxeo amateur, nos han permitido desarrollar asociaciones valiosas con las mismas organizaciones para nuestro juego Golden Gloves VR.

¿Estamos en lo correcto al pensar que estás planeando llevar Golden Gloves VR a la comunidad de los deportes electrónicos? Cuéntanos sobre eso.

Aaron: Ese es uno de nuestros objetivos principales con este juego, y ya hemos comenzado el proceso. Para probar el concepto, recientemente organizamos el primer torneo de boxeo combinado del mundo real y virtual sancionado por USA Boxing en nuestro gimnasio. Alternamos partidos de boxeo amateur tradicionales con partidos de boxeo en persona en dos ring diferentes en el gimnasio. Todos los partidos se transmitieron en vivo en nuestro canal de YouTube, con comentarios proporcionados por un ex boxeador profesional y un periodista de boxeo. Los campeones de los atletas del mundo real y los e-atletas recibieron cinturones de premios.

En el futuro, organizaremos torneos oficiales en línea donde los jugadores podrán ganar puntos de clasificación para competir en vivo por un campeonato nacional de e-USA Boxing y e-Golden Gloves. Los eventos en vivo tendrán lugar en los torneos nacionales existentes de USA Boxing y Golden Gloves.

Por supuesto, todavía hay muchos jugadores que no han experimentado la realidad virtual. ¿Qué consejo le darías a alguien que está empezando? ¿Es Golden Gloves VR un juego que cualquier persona puede unirse y jugar?

Aaron: No se requiere experiencia previa para disfrutar de Golden Gloves VR, ya sea que estés buscando condición física o competencia. Te animo a unirte a nuestra comunidad de Discord. Siempre me he centrado en construir una comunidad y una sensación de familia en nuestro gimnasio del mundo real, y atribuyo mucho de nuestro éxito a eso. Tengo el mismo objetivo para nuestra comunidad virtual también.

Hemos construido rápidamente un gran número de seguidores en las redes sociales, y trato de responder a cada mensaje o comentario personalmente, para que nuestros jugadores puedan dar y recibir comentarios. Quiero estar disponible y tener métodos para utilizar nuestro juego para enseñar y desarrollar fundamentos y técnicas de boxeo sólidos. También quiero que nuestros boxeadores competitivos del mundo real vean esto como otra pieza de equipo, solo como una bolsa pesada o una bolsa de velocidad, para usar como parte de su entrenamiento.

¿Qué hay de nuevo para Engine Room VR, si no te importa que te lo preguntemos? ¿Podemos agregar algunas fechas importantes a nuestros calendarios para el próximo año?

Aaron: Tenemos algunas cosas emocionantes en marcha, pero desafortunadamente, nada que podamos anunciar ahora. Te animo a todos a seguirnos en Instagram, TikTok y Facebook, y a unirte a nuestro canal de Discord, para mantenerse al tanto de las últimas novedades.

Gracias por tu tiempo, Aaron!

Aaron: ¡De nada!

 

Si estás interesado en mantenerse al tanto de los proyectos más recientes de Engine Room VR, asegúrate de visitar al equipo en su perfil oficial de redes sociales aquí. Alternativamente, puedes ver su portafolio a través del sitio web de Engine Room VR aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.