Entrevistas
Opia Games sobre Sydless – Serie de entrevistas
The Lone Blade desarrollador Opia Games ha anunciado Sydless, un shooter en primera persona de ritmo rápido en el que el arma principal de los jugadores es una pelota mortal que rebota. Sí, una pelota que rebota. En un intento de reforzar su declaración de misión de crear “juegos peculiares” para las masas, el equipo detrás del próximo título de FPS, que actualmente está programado para lanzarse en 2026, está trabajando para combinar los elementos característicos de “shooters de movimiento clásicos con un arma de pelota que rebota de manera única”. Un concepto extraño, pero lo aceptaremos de todos modos.
“La realidad se está rompiendo. Atrapado en una anomalía, eres Diego, un empleado de Rundy’s Burger, una cadena de comida rápida al final de los ’90”, lee la descripción del juego en parte. “Pero algo está mal. El restaurante sigue cambiando, retorciéndose en versiones cada vez más distorsionadas de sí mismo”.
“Utiliza tu agilidad y dominio del movimiento para navegar el caos y evitar ataques implacables de los clientes, distorsionados por la realidad cambiante del restaurante. Destruye a los clientes con tu única arma: una pelota que rebota a alta velocidad que gana más poder a medida que se mueve más rápido. Golpéala, contrólala y convierte cada habitación en un campo de juego mortal”.
En un esfuerzo por reunir estos detalles en un punto de conversación más completo, decidimos hablar con el equipo detrás de Sydless para discutir los detalles. Aquí está todo lo que pudimos aprender del estudio…
Una pelota mortal que rebota; un local de hamburguesas; y una cápsula del tiempo de los noventa. Ciertamente has captado nuestra atención con todas estas piezas en movimiento. Primero y principal, está la trama. ¿Cuál es el trato aquí, chicos?
Juegas como Diego, un trabajador de comida rápida en Randy’s Burger a finales de los ’90, que de repente se ve atrapado en una anomalía.
Mientras luchas a través de cada nivel utilizando una pelota mortal que rebota, enfrentarás a clientes anteriores ahora distorsionados por la anomalía. Cuanto más profundo vayas, más inestable y anómala se vuelve el mundo.
En todo el viaje, Diego intenta entender qué está sucediendo y cómo escapar de esta pesadilla. En el camino, encontrarás a otros empleados perdidos… y una organización misteriosa que observa cada uno de tus movimientos, intentando descubrir la verdadera naturaleza de la anomalía y tu implicación en ella.
Estamos interesados en saber más sobre la jugabilidad y cómo funciona todo. Has descrito como un shooter en primera persona de ritmo rápido que está “construido alrededor del impulso, la habilidad y una pelota mortal que rebota”. ¿Te importaría elaborar sobre eso?
El juego se inspira en shooters de ritmo rápido como Quake y Ultrakill, pero da la vuelta a la fórmula. Siempre estás en movimiento, saltando paredes, esquivando, deslizándote, golpeando el suelo. El movimiento no es solo cómo te mueves, sino que tu arma es una pelota mortal que rebota. Daña a los enemigos en función de lo rápido que se mueva.
Pero aquí está la vuelta: cada vez que la pelota rebota, se ralentiza. Para mantenerla mortal, necesitas detenerla, perseguirla y golpearla, cada golpe le da un gran impulso de velocidad.
El combate se convierte en un bucle de alta velocidad de detener, perseguir, golpear, una danza agresiva y rítmica. Y a medida que avanzas, desbloquearás poderes y combinaciones que mejoran tu movimiento y amplifican la velocidad de la pelota, lo que te permite realizar jugadas aún más devastadoras.
Y luego están estos “poderes” que has mencionado brevemente. ¿Cómo afectarán estos poderes evolutivos al juego a medida que avance el tiempo?
En Sydless, cada poder está representado por un tatuaje en tu brazo y cambia fundamentalmente la forma en que abordas el juego. Algunos jugadores pueden optar por dominar una habilidad única, mientras que otros pueden optar por la maestría total aprendiendo todos y combinándolos. La idea es darte tantas herramientas como sea posible para que puedas adaptar tu estilo de juego a cada nivel o a tu propio estilo de juego, cada poder aumentará tu golpe y agregará más posibilidad y sinergia.
¿Tienes algún consejo para aquellos que puedan estar interesados en enfrentarse a esta pelota mortal que rebota? ¿Hay un secreto para escapar de este bucle que no te importaría compartir con futuros jugadores?
Para cualquiera que esté listo para enfrentarse a la pelota mortal que rebota en Sydless, mi mayor consejo es: domina tu impulso y tu tiempo. El juego es todo sobre ritmo, saber cuándo detener la pelota, cuándo perseguirla y cuándo golpear con fuerza. La precisión en el movimiento es tan importante como la precisión en tus golpes.
En cuanto a escapar del bucle… Algunos dicen que se trata de romper el ciclo, otros que se trata de rendirse a él. Pero la verdad? Está escondida en las paredes cambiantes de Randy’s Burger. Mantén los ojos abiertos, y las respuestas vendrán cuando estés listo.
¿Cuál es el próximo paso para el juego, si no te importa que te pregunte? Como equipo, ¿cuáles son tus objetivos para los próximos dos trimestres?
En este momento, estamos trabajando arduamente en una demo jugable.
El plan es comenzar con pruebas de juego cerradas para recopilar comentarios centrados, y luego abrirlo al público.
También estamos preparándonos para llevar Sydless a más eventos y exhibiciones, con nuevos tráileres y revelaciones de jugabilidad que profundizan en el mundo del juego, la mecánica y el caos.
<p Esta próxima fase se trata de compartir más de la identidad del juego y, finalmente, dejar que los jugadores tengan un primer vistazo del juego.
¿Podrías decirnos dónde están los mejores lugares para obtener actualizaciones frescas sobre Sydless? ¿Hay algún canal social, boletín o otra forma de medios que no te importaría compartir con nuestros lectores?
¡Sí! Puedes seguirnos en Twitter, Instagram y TikTok en @opiagames para ver contenido de Sydless, desde clips de jugabilidad hasta momentos de desarrollo detrás de escena.
Para actualizaciones y anuncios, estamos construyendo nuestro Discord para que sea el centro principal de la comunidad (incluso si es pequeño por ahora).
Pero no te preocupes, cualquier noticia importante siempre se compartirá en Twitter e Instagram también, así que no te perderás nada.
¿Hay algo más que te gustaría agregar a esta historia antes de que la llevemos a su capítulo final?
Estamos emocionados de que los jugadores se sumerjan más en el mundo de Diego, descubran sus misterios y experimenten el caos de primera mano. Todavía hay mucho que explorar, y no podemos esperar para compartir lo que viene a continuación.
Mantén la atención, mantén la velocidad y prepárate, Sydless apenas comienza.
Muchas gracias por hablar con nosotros sobre Sydless. Estamos emocionados de ver qué más sucede con él en el futuro cercano.
Para obtener más información y actualizaciones previas al lanzamiento sobre el juego, asegúrate de agregarlo a tu lista de deseos en Steam aquí.