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Interviews

Yuting Su, Gründerin & CEO von Thinker-Tinker – Interview-Serie

Yuting Su ist die Gründerin und CEO von Thinker-Tinker, dem Unternehmen hinter Octobo, einer intelligenten Spielzeug-Lernplattform mit integriertem Gamecontroller und programmierbaren Inhalten, und dem Unternehmen hinter einer neuen Gaming-App Trolls Music Stars. Sie hat ein großes Interesse daran, Spiele und Spielzeug zu entwickeln, die physisches und digitales Gameplay kombinieren. Sie sind die Gründerin und CEO von Thinker-Tinker, dem Unternehmen hinter Octobo, einer intelligenten Spielzeug-Lernplattform, und einer kommenden Gaming-App namens Trolls Music Stars. Können Sie uns die Entstehungsgeschichte von Thinker-Tinker erzählen? Ich liebe es, mit Menschen zu arbeiten, und meine Arbeit war stets darauf ausgerichtet, Veränderungen zu bewirken, die das Leben der Menschen auf einzigartige und unaufdringliche Weise bereichern. Ich habe einen Doppelmaster in Medizininformatik sowie Interaktive Medien und Spiele. Bevor ich Thinker-Tinker gründete, war ich Educational Game Designerin und Forscherin. Mir wurde schnell klar, dass selbst wir als Entwickler, trotz aller guten Absichten, Inhalte für Kinder zu schaffen – die Bildschirmmedien selbst in der Art der Interaktion, die wir Kindern bieten können, so begrenzt sind. Als Mutter selbst entwickelte ich eine starke Leidenschaft dafür, die Kombination von digitalem und physischem Gameplay zu erproben. So können Kinder weiterhin alle Interaktionen nutzen, die digitale Medien bieten, während sie gleichzeitig die Möglichkeit haben, ihren Körper zu gebrauchen und die taktile, physische Stimulation zu erhalten, die für ihre Entwicklung entscheidend ist. Thinker-Tinker bietet interaktive Plüsch-Lernbegleiter für Kinder. Unser ursprüngliches Spielzeug, Octobo, ist der weltweit erste interaktive intelligente Plüsch mit erweiterbaren Inhalten, der ABC, Rechtschreibung, Rhythmus und die Grundlagen für MINT-Bildung (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik) und, ganz besonders, sozial-emotionales Lernen vermittelt. Die Kinder lieben es, aber auch die Branche. Octobo ist Finalist bei den SXSW Innovation Awards und CES’s Last Gadget Standing, Gewinner des Mom’s Choice Award und des NAPPA Award. Music Stars, powered by Thinker-Tinker, ist eine brandneue, sammelbare interaktive Phigital-Produktlinie, die sich in Entwicklung befindet. Der erste Launch wird die Trolls-Charaktere und Musik von Universal Dreamworks präsentieren. Es wird derselben Vision folgen, die wir für Octobo hatten, aber mit einer neuen Form und einer neuen Art von Erfahrung für die Familien! Wussten Sie schon als Kind, dass Sie Unternehmerin werden wollten? Ich dachte immer, ich würde Forscherin oder Designerin werden, wenn ich groß bin. Es kam mir nie in den Sinn, dass ich Geschäfte machen würde – im Rückblick ist das also definitiv ein interessanter und überraschender Weg, den ich gegangen bin. Ohne kaufmännischen Hintergrund (ich wuchs in einer Familie von Lehrern und Forschern auf und studierte Medizin) – musste ich alles über Business von Grund auf lernen, das erste Jahr der Selbstständigkeit war sehr herausfordernd, und es gab mehrere Male, an denen ich aufgeben wollte. Ich bin jedoch froh, dass ich es nicht getan habe, und heute genieße ich das Leben als Unternehmerin wirklich und kann mich mit all der Leidenschaft aus meiner Arbeit und den Produkten, die wir herstellen, antreiben. Der Startup-/Unternehmer-Lebensstil ist sehr einzigartig, er ist riskant, aber auf seine eigene Weise auch sehr aufregend. Ich liebe es, dass ich ein Produkt von Anfang bis Ende begleiten kann, agil und kreativ arbeiten kann und hoffentlich eines Tages etwas in der Welt verändern kann. 🙂 Können Sie uns mehr über Trolls Music Stars erzählen und wie das Spiel funktioniert? Music Stars ist das erste physisch-digitale Cross-Platform-Spielerlebnis mit dem Trolls-IP von Universal Dreamworks. Das Erlebnis umfasst ein Musik-Mobile-Game und eine Reihe von emoji-stilisierten, sammelbaren Plüschfiguren. Die Trolls Music Stars Game-App wird für iOS und Android verfügbar sein und ist ein urkomisches, beat-basierendes Musik-Rhythmus-Spiel, bei dem du deine Lieblings-Trolls zu epischen Tanz-Battles herausfordern kannst! Erschaffe deinen eigenen Troll mit anpassbarem Zubehör, Tanzbewegungen und Musik direkt aus deinem Lieblings-Trolls-Film oder -TV-Show! Plus, schalte noch mehr Ingame-Charaktere durch den Kauf eines sammelbaren Trolls-Anhängers frei. Der Spaß hört nie auf! Die interaktiven Trolls-Plüsch-Anhänger sind nicht nur einzigartig zu sammeln, sondern bringen auch besondere digitale Items mit, die dich im Spiel stärker machen. Jeder Charakter schaltet eine neue Zone, neue Tanzbewegungen, neues Zubehör und mehr frei. Melden Sie sich hier zum Download und Early Access an: Was war die Inspiration hinter Trolls Music Stars? Trolls Music Stars wurde von der einzigartigen physisch-digitalen Integration von Octobo inspiriert. Im Anschluss an unsere Teilnahme am Comcast Universal LiftLabs Accelerator, powered by Techstars, haben wir uns mit Universal Brand Development zusammengetan, um eine einzigartige, völlig neue Art des Spielens mit einigen der beliebtesten Charaktere des Franchises zu schaffen. Universal Brand Development treibt global die Expansion der geistigen Eigentumsrechte, Franchises, Charaktere und Geschichten des Unternehmens durch innovative physische und digitale Produkte, Inhalte und Verbrauchererlebnisse voran. Gemeinsam wollen wir den ikonischen Trolls-Charakteren mit der unterhaltsamen Musik des Franchises eine neue und eigenständige Thinker-Tinker-Schnittstelle bringen. Das Flaggschiff-Produkt von Thinker-Tinker ist der Soft-Roboter Octobo. Können Sie mehr über Octobo erzählen und warum es ideal für MINT-Bildung ist? Auf der CES 2020 vorgestellt und Finalist bei CES’ prestigeträchtigem “Last Gadget Standing”-Wettbewerb und den SXSW Innovation Awards, ist Octobo unser erstes Produkt, das unser patentiertes Interaktives Plüsch-Charakter-System trägt. Dieses besteht aus einer Plüsch-Schnittstelle und einem Satz einzigartiger weicher Sensoren, die für den Einbau in die weiche Oberfläche konzipiert sind. Wir glauben, dass Roboter nicht hart und glänzend sein müssen, sondern dass eine tröstlichere, kuschelige Plüsch-Schnittstelle Octobo zu einem besseren Lernbegleiter machen kann. Das Erlebnis, das wir bieten, ist eher wie das Spielen mit einem Begleiter durch Erkundung – was erwiesenermaßen die beste Art für Kinder ist, natürlich zu lernen. Die flexible Struktur ermöglicht es, in Zukunft mehr Inhalte für weitere Lehrpläne und Content-Upgrades zu erweitern. Und die Lerninhalte werden alle durch lustige Spiele, Geschichten und Lernabenteuer vermittelt. Octobo bringt ein neues Spielmuster in das Spektrum. Welches Feedback erhalten Sie von Eltern für Octobo? Eltern lieben Octobo! Als Empfänger des Mom’s Choice Award und Gewinner des National Parenting Products Award (NAPPA) erhalten wir viel Lob von Eltern. Octobos einzigartiges System ermöglicht es Kindern, auf strukturierte oder unstrukturierte Weise zu spielen. So können Kinder mit den vielen verschiedenen Aktivitäten und Interaktionen ihren eigenen Lernstil erkunden. Eltern schätzen Octobo für seine einzigartige Art, Lernen durch Spiel zu fördern; einschließlich der RFID-Token, die verschiedene Fähigkeiten verstärken, die in Octobos Geschichtenbüchern vorgestellt werden, und des Wachstumspotenzials innerhalb der Octobo-Plattform von Apps. „Ich liebe dieses Produkt und die 2 Bücher, es ist fantastisch, mein Sohn liebt es“ „Wir lieben Octobo. Mein Sohn liebt es absolut, wie er auf Kitzeln und Umarmen reagiert, und das ‘Great Letter Search’-Buch ist eines der längsten Bücher, für das er sitzen bleiben kann, ohne sich zu langweilen.“ „Die interaktiven Elemente in Octobo allein sind es wert, es zu kaufen!“ „Wir lieben Octobo. Es war schon auf ein paar Familienreisen, es wird sehr geliebt….Fantastisches Lernwerkzeug. Mein 2-Jähriger hat fast das ganze Alphabet gelernt.“ Haben Sie Tipps für Unternehmerinnen in der Gaming-Branche? Vielfalt und Inklusion sind in jeder Branche sehr wichtig, und ich bin stolz, eine Frau, eine Mutter, eine Gründerin zu sein, die durch meine Arbeit meine einzigartige Stimme in die Branche einbringt. Die Spielebranche ist nicht immer freundlich zu Minderheiten, aber ich sehe einen Wandel des Trends, wenn mehr von uns Präsenz zeigen. Glauben Sie an sich selbst, glauben Sie an Ihre Arbeit, und ich würde mich freuen, mehr einzigartige Stimmen und Spiele zu sehen, die für verschiedene Zwecke und Zielgruppen in der Spielebranche designed sind. Finden Sie noch Zeit, Spiele zu spielen, haben Sie Favoriten? Als Elternteil mit kleinen Kindern (und unter all den Situationen des Zuhausebleibens während COVID-19) ist es besonders schwierig, Zeit zum Spielen zu finden. Ich versuche jedoch, Spiele auszuwählen, die die ganze Familie zum gemeinsamen Spielen einladen, oder Spiele, die Gespräche anregen, so dass das Spielerlebnis mehr über das “Teilen des Moments” geht als über “mich selbst unterhalten”, wenn das Sinn ergibt. Ich habe viele verschiedene Spiele auf der Nintendo Switch mit meinem 4-Jährigen gespielt – ich empfehle wärmstens ein Minispiel namens “Jump Rope Challenge”, es ist ein Fitness-Spiel, das ein Springseil simuliert und dich dazu anregt, so oft wie möglich zu springen! Mein Sohn liebt es und ich mag, wie es die ganze Familie aktiv macht! Gibt es sonst noch etwas, das Sie über Thinker-Tinker oder Trolls Music Stars teilen möchten? Die Technologie wächst ständig und verdrängt aktiven Lehrplan und Spielzeit. Bildschirmzeit hat viel Spannung in Familien verursacht, besonders während COVID-19. Bei Thinker-Tinker wollten wir eine einfache, innovative Lösung bieten, um physisch-digitale Lern- und Spielerlebnisse zu schaffen, indem wir mobile Geräte mit interaktiven Plüsch-Begleitern kombinieren und die traditionelle Vorstellung dessen verändern, was wir oft Bildschirmzeit nennen. So können wir Technologie kreativ nutzen und die Lücke zwischen Lernen und Spiel oder Bildschirmzeit und Bildung überbrücken – Lernen und Spaß können koexistieren und jederzeit und überall stattfinden. Vielen Dank für das großartige Interview, Leser, die mehr erfahren möchten, sollten Thinker-Tinker besuchen.

//www.gaming.net"> Gaming.net und hatte schon immer eine große Leidenschaft für Spiele, mit einer besonderen Vorliebe für alles, was mit Nintendo zu tun hat.

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