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Bericht der britischen Glücksspielkommission über die Gefahren von TikTok-Lotterien

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Es gab wiederholt rechtliche Probleme mit Werbung für Glücksspiel in sozialen Medien, aber was ist mit sozialen Medien als Glücksspielbetreiber? Nun, nicht ganz als Betreiber im eigentlichen Sinne, aber die UK Gambling Commission untersucht informelle Lotterien, die auf Plattformen wie TikTok, Meta und Instagram stattfinden. Diese ähneln eher Verlosungen als Lotterien, doch die Grundprinzipien beinhalten Glücksspiel um echte Einsätze, und die Behörden sorgen sich über deren Einfluss auf jüngere Nutzer sozialer Medien.

Der Ablauf involviert Streamer, Influencer oder Organisatoren, die eine Art spontane Lotterie in sozialen Medien bewerben. Die Lotterien beinhalten typischerweise Waren oder Preise, und Menschen zahlen, um an den Ziehungen teilzunehmen. Die Gewinner werden dann nach dem Zufallsprinzip ermittelt, wobei der Organisator ein beliebiges Ziehungsmechanismus nutzt, und die Ergebnisse entweder veröffentlicht oder live gestreamt werden. Im Wesentlichen klingen sie nicht viel anders als eine durchschnittliche Tombola oder Gemeindeverlosung, für die keine ausdrückliche Lizenz der UK Gambling Commission erforderlich wäre. Doch da es sich um offene Aktivitäten handelt, die potenziell Millionen von Interaktionen und Impressionen im Netz erzeugen können, ist das ein relevanter Faktor.

Studie der Glücksspielkommission zu den Lotterien

Am 13. August veröffentlichte die UK Gambling Commission ihren Exploring Online, Illegal, Individual-Led Lotteries and Raffles report. Dieser dreiphasige Bericht wurde erstellt, um zu verstehen wie Menschen auf TikTok-Lotterien und Lotterien auf anderen populären sozialen Medien reagieren. Das bedeutet: Die Arten von Lotterien, die von Einzelpersonen organisiert und online beworben werden. Dies ist eine recht spezielle Form des Glücksspiels; von den etwas über 3.000 Befragten nahmen lediglich 3 % derjenigen, die sie auf TikTok gesehen hatten, teil, und 5 % auf Facebook (die Teilnahmezahlen wurden jeweils nur pro Plattform angegeben).

Dies ist noch kein massenhaft verbreitetes Phänomen, aber es gibt erhebliche Bedenken hinsichtlich ihrer Einrichtung und Durchführung. Gastgeber solcher Events verwenden häufig „ausweichende Sprache“, um nicht entdeckt zu werden. Viele nennen sie nicht Verlosungen, sondern „waffles“ und „razzles“. Live‑Ziehungen wurden als „live drsw“ bezeichnet. Doch um Autorität zu suggerieren, fügen sie typische Glücksspiel‑Hinweise ein, etwa „T and Cs apply“, „18+“ und „no purchase needed“. Auch wenn der Hinweis, dass kein Kauf nötig sei, in der Praxis nicht zutrifft.

Wie diese Verlosungen aussehen

Obwohl der Bericht keine genauen „waffles“ und „razzles“ (Verlosungen) auflistet, gab es Kommentare von Personen, die teilgenommen hatten, um eine grobe Vorstellung davon zu vermitteln, wie diese funktionieren. Beispielsweise könnten diese Verlosungen Geldpreise von £3.000 bis zu £10.000 oder sogar Produkte wie Motorräder anbieten. Die Idee ist, dass man den Teilnahmebeitrag von £1 oder £2 zahlt und dann sein Name in den Lostopf geworfen wird. Diese individuellen Lotterien geben nicht preis, wie genau die Mechanik funktioniert – ob sie RNGs oder andere Zufallsverfahren nutzen oder nicht. Die Ziehung kann in einem Live‑Stream stattfinden, was laut Nutzerkommentaren beliebter ist, oder einfach über einen Beitrag mit dem Ergebnis veröffentlicht werden.

Es handelt sich nicht um regulierte Betreiber, es gibt keinen Nachweis, dass ihre Ziehungen mit vollständig zufälligen Generatoren durchgeführt werden oder nicht manipuliert sind, und es fehlen vertragliche Bindungen, die den Spielern die Sicherheit geben, ihre Preise zu erhalten. Dennoch zeigten Untersuchungen der Spieler zu diesen Betreibern Folgendes:

  • 43 % prüften die Hinweise zu den Geschäftsbedingungen
  • 38 % sahen nach, was andere TikTok‑Kommentare sagten
  • 32 % suchten nach früheren Gewinnern
  • 30 % bemerkten die 18+‑Werbung
  • 29 % prüften Inhalte des Verlosungs‑Hosts
  • 23 % kontrollierten, ob die Verlosung/Website im UKGC‑Firmenregister eingetragen war

Die Liste ging weiter, wir haben jedoch bei diesem Hinweis gestoppt. Ein kurzer Blick ins UKGC‑Firmenregister würde sofort zeigen, dass der Host kein eingetragenes Unternehmen ist. Dennoch nahmen einige hundert Personen (2–6 % der Befragten) an einer Art TikTok‑ oder Facebook‑Lotterie teil. Von den fast 400 Personen, die sich mit TikTok‑Verlosungen befassten (ob als Host, Teilnehmer oder nur Zuschauer), sahen 25 % monatlich Glücksspielwerbung, 30 % wöchentlich und 7 % täglich.

Wie Lotterien im Vereinigten Königreich geregelt werden

Das Vereinigte Königreich hat kein generelles Monopol auf Lotterien. Betreiber können Lizenzen bei der UK Gambling Commission beantragen; es gibt eine spezielle Society‑Lottery‑Lizenz. Diese deckt im Wesentlichen Verlosungen und Lotterien ab, die Geld für wohltätige Zwecke sammeln und nicht für kommerzielle oder private Gewinne verwendet werden dürfen. Sie werden typischerweise zur Finanzierung von Wohltätigkeitsorganisationen, Sportverbänden, kulturellen Aktivitäten und anderen gemeinnützigen Zwecken eingesetzt.

Kleinere Lotterien benötigen keine Lizenz der Gambling Commission (Licences). Sie müssen jedoch ggf. die erforderlichen Genehmigungen und Zustimmungen von örtlichen Behörden und Lizenzbehörden einholen. Diese Lotterien erzielen nicht mehr als £20.000 Erlös aus einer einzelnen Ziehung und nicht mehr als £250.000 Gesamterlös innerhalb eines Kalenderjahres.

Daneben gibt es verschiedene informelle, soziale Lotterieformen, die möglicherweise gar keine dieser Genehmigungen benötigen. Das können Lotterien in Geschäften, bei Abendessen oder Veranstaltungen, in Wohngebäuden oder sogar am Arbeitsplatz sein. Wenn die Preise bis zu £50 wert sind, die Lotterie nicht online abgewickelt wird und sie ausschließlich Personen vor Ort oder innerhalb der Gemeinschaft angeboten wird – von einem Büro‑Sweepstake bis zu einer Treue‑Programm‑Verlosung im Laden – und keine hohen Einsätze im Spiel sind, ist keine spezielle Erlaubnis nötig.

Alternative Lotterieprodukte

Heutzutage scheinen die Trends Betreiber dazu zu ermutigen, neue Wege zu finden, Menschen zu gewinnen, etwa durch innovative Produkte oder Sonderangebote, die aus der Masse herausstechen. Aus zynischer Sicht könnte das auch helfen, einigen der steigenden britischen Glücksspielsteuern zu entgehen oder die Betriebskosten zu senken.

Ein Beispiel, das einem sofort einfällt, ist das sekundäre Wetten auf Lotterien. Obwohl das nichts mit sozialen Medien‑Lotterien zu tun hat, handelt es sich um eine alternative Spielart, bei der auf die Ergebnisse der National Lottery oder von EuroMillions gewettet wird. Dies ist im Vereinigten Königreich noch teilweise legal, doch das Interesse daran verflog, als das Wetten auf EuroMillions verboten wurde. In Irland ist sekundäres Wetten nach wie vor ein massives Problem.

Ein weiteres Nischenangebot, das im Vereinigten Königreich stark an Fahrt gewinnt, sind Preisauslosungs‑Wettbewerbe. Dabei erhalten Kunden kostenlose Eintrittskarten (per Post, über Fragebögen oder andere Medien) sowie kostenpflichtige Tickets (zur Generierung von Einnahmen) und können attraktive Preise für Gewinnende erhalten. Sie unterliegen nicht der Regulierung durch die UKGC, besitzen jedoch einen eigenen freiwilligen Kodex, dem viele führende PDC‑Unternehmen im Vereinigten Königreich folgen. Kürzlich haben sie zudem einen PDC‑Branchenverband gegründet, um ihre Position im Vereinigten Königreich weiter zu festigen.

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Zukunft der Lotterien im Vereinigten Königreich

Unterdessen bleibt die National Lottery im Vereinigten Königreich äußerst populär, und kürzlich haben sie ihr Angebot erweitert. Allwyn, das Unternehmen, das die National Lottery betreibt, führte im Juli Powerball im Vereinigten Königreich ein. Powerball ist im Gegensatz zu Lotto (ehemals National Lottery) und EuroMillions ein progressiver Jackpot ohne Obergrenze. Er hat das Potenzial, Milliardäre im Vereinigten Königreich zu schaffen, was weit über die maximalen Jackpots der beiden anderen Spiele hinausgeht.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass es zahlreiche produktähnliche Angebote auf dem Markt gibt. Das einzige Unterscheidungsmerkmal dieser von Einzelpersonen geführten Online‑Lotterien ist, dass sie soziale Medien nutzen, um ihr Publikum zu erreichen, ein Bereich, der für Regulierungsbehörden und Aufsichtsorgane berüchtigt schwer zu kontrollieren ist. Das Marketing in sozialen Medien erreicht zudem deutlich jüngere Zielgruppen, und es besteht die reale Sorge, dass diese Lotterien Kinder oder Minderjährige erreichen könnten. Ihre Struktur mit Live‑Streams, bekannten Influencern und einer spielshow‑artigen Präsentation könnte für diese demografische Gruppe besonders gefährlich sein.

TikTok‑Lotterien bleiben zwar eine Nischenunterhaltung, wie die Zahlen der UK Gambling Commission zeigen. Doch die große Frage lautet – wie lange noch? Soziale Medien sind die ideale Plattform, um schnell zu werben, und sobald etwas im Trend liegt, kann es praktisch überall auftauchen. Das Vereinigte Königreich hat über Jahrzehnte hinweg eine Unterscheidung zwischen zulässigen Lotterien, lizenzierten Lotterien und Glücksspielprodukten, die überhaupt nicht verfügbar sein sollten, entwickelt. Der nächste große Schritt nach dem Bericht ist für die Gambling Commission, zu entscheiden, wie diese Spielarten reguliert werden sollen, oder ob sie einfach ein generelles Verbot einführen sollte.

Daniel hat seit 2021 über Casinos und Sportwetten geschrieben. Er genießt es, neue Casinospiele zu testen, Wettkonzepte für Sportwetten zu entwickeln und Chancen und Wahrscheinlichkeiten durch detaillierte Tabellen zu analysieren - all dies ist Teil seiner neugierigen Natur.

In Ergänzung zu seinem Schreiben und Forschen hält Daniel einen Master-Abschluss in Architekturdesign, ist Anhänger des britischen Fußballs (heutzutage mehr aus Ritual als aus Vergnügen als Manchester-United-Fan) und liebt es, seinen nächsten Urlaub zu planen.