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Ubisoft-Barcelona-Mitarbeiter streiken wegen 51 Entlassungen
Mitarbeiter im Ubisoft-Studio in Barcelona haben am 30. Juni 2026 eine Reihe von teilweisen Streiks begonnen, um gegen einen Plan zu protestieren, der die Entlassung von 51 Mitarbeitern vorsieht – mehr als ein Viertel der Belegschaft des Standorts mit etwa 180 Mitarbeitern – während der französische Publisher Kostenkürzungen durchführt, die auf ein scharf negatives Finanzjahr folgten.
Die Streiks, bestätigt von GamesIndustry.biz, werden von der spanischen Gewerkschaft CGT organisiert und sind für Dienstag- und Donnerstagnachmittage bis zum 17. Juli 2026 geplant. Sie markieren den neuesten Konfliktpunkt in einem Umstrukturierungsprozess, der bereits zwei Ubisoft-Studios geschlossen und Hunderte von Jobs im globalen Verlagsbereich des Unternehmens betroffen hat.
Was die Mitarbeiter fordern
Die Belegschaft in Barcelona fordert nicht einfach, dass Ubisoft die Entlassungen zurücknimmt. Laut dem Gewerkschaftsbulletin, das zum Streikaufruf führte, drängen die Mitarbeiter auf ein breiteres Spektrum an Verpflichtungen vonseiten der Geschäftsleitung:
- Eine verbindliche neue Richtlinie, die garantiert, dass die 51 betroffenen Mitarbeiter ihre Jobs behalten
- Eine fünfjährige Verpflichtung, keine weiteren kollektiven Entlassungen im Studio vorzunehmen
- Die sofortige Umsetzung interner Beförderungen, die laut der Gewerkschaft von der Firma “einstufig gelähmt” worden seien
- Die Wiedereinführung einer 60-prozentigen Homeoffice-Regelung, nachdem die Geschäftsleitung die Anforderungen an Präsenzzeiten im Büro verschärft hatte
- Eine formelle Überprüfung der Gehalts- und Sozialleistungsstruktur des Studios
Die Forderung nach Homeoffice-Regelungen ist nicht neu. Die Gewerkschaften in Barcelona hatten bereits im November 2024 gegen die Rückkehr zur Büroarbeit bei Ubisoft geklagt, und ein damit verbundener Streit hatte im Februar 2025 zu einem Streik im Studio geführt. Dieser Streit bleibt ungeklärt, was Teil des Grundes ist, warum die Mitarbeiter jetzt verbindliche Garantien anstelle neuer Versprechungen fordern.
Ein Studio, das neu ausgerichtet, nicht geschlossen wird
Die Entlassungen in Barcelona resultieren aus einer Umstrukturierung, die Ubisoft am 10. Juni 2026 bestätigte, als es bekannt gab, dass es seine Studios in Winnipeg und Belgrad komplett schließen und Rollen im globalen Verlagsbereich streichen werde, was etwa 380 Jobs im Unternehmen gefährdet. Barcelona wurde nicht geschlossen, aber sein Auftrag wurde stark eingeschränkt: Das Studio, das earlier Titel wie Assassin’s Creed und The Division unterstützt hatte, wird nun ausschließlich an Rainbow Six Siege arbeiten.
Diese Neuausrichtung ist die praktische Ursache für die Entlassungen – ohne ein breiteres Projektportfolio, um Personal einzusetzen, behauptet Ubisoft, benötige es in Barcelona nicht mehr die gleiche Anzahl an Mitarbeitern. Die Mitarbeiter und Gewerkschaftsvertreter bestreiten diese Darstellung und verweisen darauf, dass das Studio selbst keine Verluste gemeldet hat.
Die Zahlen hinter den Kürzungen
Die Umstrukturierung in Barcelona ist Teil eines viel größeren Finanzbildes. Die Jahresergebnisse von Ubisoft für das Finanzjahr 2025-26, die am 20. Mai 2026 veröffentlicht wurden, zeigten, dass die Nettoumsätze – Ubisofts bevorzugte Messgröße für Spieleverkäufe, die den gemeldeten Umsatz für Lizenz- und Abonnementszeit anpasst – um 17,4 % auf 1,53 Milliarden Euro sanken. Das Unternehmen verzeichnete einen IFRS-Nettoverlust von 1,475 Milliarden Euro für das Jahr, was mehr als sechsmal höher war als der Verlust des Vorjahres, und die Gesamtbelegschaft sank auf 16.590, was einem Rückgang von etwa 1.200 Mitarbeitern innerhalb von zwölf Monaten entspricht.
CEO Yves Guillemot bezeichnete es als ein Jahr “entscheidender Maßnahmen”, sagte, Ubisoft habe “eine der ambitioniertesten Transformationen in der Geschichte des Unternehmens” eingeleitet und warnte, dass das laufende Finanzjahr einen “Tiefpunkt” in der Liquidität markieren werde, bevor mit einer Erholung gerechnet werden könne. Diese Transformation wurde teilweise durch Tencents 1,16 Milliarden Euro-Investition in Vantage Studios finanziert, die Ubisoft-Tochter, die jetzt um Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six aufgebaut ist – ein Deal, der Ubisofts Bilanz gestärkt hat, während es Studios wie Barcelona zurückfährt, die außerhalb dieser geschützten Einheit liegen.
Ubisoft ist nicht der Einzige, der den Personalbestand kürzt, während er seine Flaggschiff-Franchises schützt. Electronic Arts hat angeblich Support-Mitarbeiter entlassen, bevor es selbst zu Eigentumsänderungen kommt, Teil eines breiteren Musters, bei dem Verleger ihre organisatorische Präsenz um weniger, größere Wetten verkleinern.
Was als Nächstes passiert
Vorläufig hat Ubisoft keine formalen Verhandlungen mit dem Betriebsrat in Barcelona aufgenommen, laut Gewerkschaftsangaben, die in spanischen Medien zitiert werden. Die Streiks sind als teilweise Arbeitsniederlegungen und nicht als vollständige Stilllegung konzipiert, was beiden Seiten Raum gibt, zu verhandeln, ohne die Produktion von Rainbow Six Siege vollständig zum Stillstand zu bringen – ein Live-Service-Titel, auf den Ubisoft laut eigenen Gewinnmitteilungen für ein erneutes Wachstum der Nettoumsätze in diesem Jahr setzt.
Die größere Frage für Investoren ist, ob Ubisofts Kostenkürzungsprogramm, das das Unternehmen als “endgültige” Runde zur Erzielung von zusätzlichen 200 Millionen Euro an Einsparungen bezeichnet, tatsächlich endgültig ist. Barcelona ist der neueste Ubisoft-Standort, der tiefgreifende Kürzungen in einem Umstrukturierungsprozess erlebt, der bereits die Schließung der Studios in Winnipeg und Belgrade und die Reduzierung des Personals in den globalen Verlagsbereichen in diesem Jahr zur Folge hatte. Jede Runde verkleinert den Pool der verbleibenden Mitarbeiter, die die nächste Runde aufnehmen müssen – und erhöht die Kosten für das Ansehen und die Arbeitsbeziehungen, um weitere Einsparungen aus einer Organisation zu erzielen, die in nur einem Jahr bereits etwa 1.200 Menschen verloren hat.











