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Gespräche

The Behemoth spricht über BEHEMOTH – Interview-Serie

Castle Crashers-Entwickler The Behemoth hat gerade sein neuestes “dodge n’ flap”-Arcade-Extravaganza, BEHEMOTH, auf Steam veröffentlicht – ein Projekt, das angeblich als Zeugnis für das 21-jährige Jubiläum des Studios dient.

Neugierig, mehr über den neuesten Eintrag im ständig wachsenden Katalog des Teams zu erfahren, beschloss ich, mich an eine der Marketing-“Hühner” bei The Behemoth, Amanda, zu wenden.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, um heute mit uns zu sprechen. Bevor wir uns BEHEMOTH zuwenden, möchten wir Sie bitten, uns ein wenig über sich selbst und das Studio zu erzählen. Wie ist alles für Sie angefangen, und was hat Sie zu The Behemoth gebracht?

Hallo, und vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, um über The Behemoth zu schreiben! Ich bin Amanda, eine von zwei Marketing- und Community-Hühnern im Team. Ich bin seit meiner Jugend von Gaming besessen und habe einige Erfahrungen im Marketing gesammelt. Ich dachte nie, dass ich in die Spieleindustrie einbrechen könnte, da ich aus dem Mittleren Westen komme, aber ich beschloss, vor ein paar Jahren eine Stelle in San Diego zu bewerben. Seit meiner Einstellung habe ich mit dem Team an der Veröffentlichung von Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD und BEHEMOTH gearbeitet!

Wir spüren Untertöne von Flappy Bird trifft We Love Katamari in Ihrem kommenden Side-Scroller-“dodge n’ flap”-Spiel, BEHEMOTH. Sind wir auf dem richtigen Dampfer, oder haben wir das Ziel vollkommen verfehlt? Auf jeden Fall würden wir gerne mehr darüber erfahren. Zunächst gibt es das Konzept von Vogel trifft Abrisskugel. Könnten Sie uns mehr über die Entstehung dieser Idee erzählen?

The Behemoth ist in diesem Jahr 21 geworden, und BEHEMOTH ist ein Zeugnis und eine Feier dieses Meilensteins! Wir haben an einer Reihe von anderen Projekten gearbeitet, aber wir hatten die Idee, dies für die Community zu erstellen, die die letzten 21 Jahre überlebt und mit uns geflattert hat – wir hätten es ohne sie nicht geschafft! Unser Studio ist auch stark von Arcade-Spielen beeinflusst, und wir bringen selbstgemachte Arcade-Automaten für alle unsere Spiele zu Konventionen wie PAX East. Wir wollten eine neue Einzelspieler-Herausforderung für die Shows erstellen, also passte alles zum richtigen Zeitpunkt für BEHEMOTH.

Lassen Sie uns über die Welt sprechen, in der BEHEMOTH stattfindet. Was können wir in diesem lebendigen und scheinbar destruktiven Universum entdecken?

Das Huhn versucht noch, mehr über dieses parallele Universum zu erfahren, in das es geschleudert wurde… Es gibt so viele Baby-Hühner, die vom Himmel fallen, peck-uliar große Früchte, die durch die Luft fliegen, und farbenfrohe Himmelslandschaften, die es zu entdecken gibt! Aber ist es wirklich eine Welt??? Es scheint mir eher wie ein großer Himmel…

Wir sind echte Fans von Tipps und Tricks. Haben Sie einige Worte der Weisheit für diejenigen, die ihre Schar verbessern und ihren Punktestand steigern möchten?

Je mehr Baby-Hühner Sie retten, desto höher ist Ihr Punktestand! Wenn Sie so viele wie möglich so früh wie möglich halten, ist es zwar riskant, da Sie viel zu verlieren haben, aber es ist der beste Weg, um einen hohen Punktestand zu erzielen. Sie können auch einige Eier brechen, um Baby-Hühner zu schlüpfen, die mehr Punkte wert sind als die, die vom Himmel fallen. Ohne weitere Kontext ist Sellerie Ihr bester Freund. Wir lieben Sellerie und Candy-Corn!

Der The Behemoth Roadmap-Stream hat eine fantastische Auswahl an Projekten und Updates enthüllt. Könnten Sie uns bitte einen kurzen Überblick über das geben, was Sie während des Sommer-Events enthüllt haben?

Wir haben einen animierten Trailer verwendet, um unsere Behemoth-Roadmap der Community vorzustellen! Der Trailer folgt einem Huhn, das im Verkehr steckt, und dem Chaos, das sich daraus ergibt, während er zeigt, an was wir kürzlich gearbeitet haben. Wir haben geplante Updates für alle unsere Titel enthüllt, einschließlich des Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, einer PlayStation-Port für Alien Hominid HD und Alien Hominid Invasion, Pit People’s Update 8 und ein Quality-of-Life-Update für BattleBlock Theater (das sich auf die moderne Konsolen-Veröffentlichung des Spiels vorbereitet). Gegen Ende der Animation wird das Huhn, das im Verkehr steckt, in den Himmel geschleudert und gibt einen Hinweis auf Spiel 6, das jetzt BEHEMOTH heißt.

Wir sind auch begierig, mehr über das kommende DLC für Castle Crashers zu erfahren. Könnten Sie uns bitte mehr über Painter Boss Paradise erzählen?

Das Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC wird Steam-Workshop-Fähigkeiten zum ersten Mal in das Spiel bringen, sowie einen brandneuen offiziellen Charakter, Paint Junior! Es wird auch ein neuer “frischer Anstrich” für alle offiziellen Charaktere geben, und Spieler können das DLC ein- und ausschalten, wenn sie die alten Ritter-Designs bevorzugen. Wir nutzen diese Gelegenheit auch, um einige alte Fehler zu beheben und einige Funktionen anzupassen, um Castle Crashers für alle ein angenehmeres Erlebnis zu machen!

Zwischen BEHEMOTH und dem Painter Boss Paradise-DLC für Castle Crashers scheint es, als gäbe es viel zu verfolgen. Könnten Sie uns bitte sagen, wo wir mehr Informationen über die kommenden Projekte finden können?

Wir nutzen alle großen sozialen Medien-Plattformen, aber das Abonnieren unseres YouTube-Kanals und unseres E-Mail-Newsletters sind wahrscheinlich die besten Orte, um in Kontakt zu bleiben.

Gibt es etwas, das Sie unseren Lesern mitteilen möchten?

B-bawk?

Vielen Dank für Ihre Zeit, Amanda!

 

Sie können mehr Informationen über The Behemots BEHEMOTH und Castle Crashers auf X finden. Sie können BEHEMOTH auch auf Steam zu Ihrer Wunschliste hinzufügen, um weitere Updates und Vorveröffentlichungsberichterstattung zu erhalten hier.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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