Gespräche
Spooky Doorway über The Séance of Blake Manor – Interview-Serie
The Darkside Detective-Entwickler Spooky Doorway hat angekündigt, ein brandneues “übernatürliches Detektiv-Mysterium”-Spiel für PC zu entwickeln. Passend betitelt The Séance of Blake Manor, wird das kommende Spiel angeblich eine “laufende Mystery, inspiriert von irischer Mythologie und den spiritistischen Bewegungen der Viktorianischen Ära”, enthalten.
“The Séance of Blake Manor wird durch einen wunderschönen Comic-Book-Art-Stil dargestellt”, schreibt Spooky Doorway in einer Pressemitteilung. “Mit seinen beeindruckenden Cutscenes, packenden Erzählung und dynamischer Soundtrack, der auf die Umgebung um dich herum reagiert, wird Blake Manor und seine Geheimnisse dich vom Morgen bis zur Nacht am Rande deines Sitzes halten.”
Wir haben uns kürzlich in Spooky Doorways Nachbarschaft wiederfounden, um nach einem weiteren Stück von The Séance of Blake Manor vor seinem Debüt zu fragen. Hier ist alles, was wir von dem Team während dieses kurzen, aber aufschlussreichen Interviews mit Spooky Doorways Narrative Lead, Dave McCabe, erfahren haben.
Vielen Dank, dass Sie uns beigetreten sind – wir freuen uns darauf, mehr über Ihr nächstes Spiel, The Séance of Blake Manor, zu sprechen. Bevor wir jedoch den Plan auf dieses bestimmte Eck des Brettes bewegen, würden wir gerne ein bisschen über Spooky Doorway sprechen. Erzählen Sie uns Ihre Geschichte.
Dave: Wir sind ein irisches Spielentwickler-Studio. Wir mögen es, Geistergeschichten zu erzählen. Manchmal sind sie lustig, manchmal nicht. Die drei Gründer trafen sich auf einer verfluchten Insel, die passend windumtost und von der See umschlagen war, vor vielen Jahren und hatten eine generell ähnliche Vorstellung davon, was wir tun wollten, und so taten wir es.
Lassen Sie uns dieses Gespräch auf The Séance of Blake Manor zurückdrehen. Könnten Sie uns mehr darüber erzählen? Was hat Sie inspiriert, tief in die irische Mythologie einzutauchen, wenn Sie mir die Frage erlauben?
Dave: Wir sind Iren, also sind wir mit all dem aufgewachsen. Feenburgen, Spukhäuser, die alten Götterhäuser, die über die Landschaft verstreut sind, es ist in unserem DNA. Sicherlich in den 80ern, als wir aufwuchsen, hatte Irland viele dunkle Ecken. Es hat immer noch einige, um ehrlich zu sein, also schien es wie eine natürliche Sache, einige dieser Geschichten durch Spiele zu erzählen.
Erzählen Sie uns mehr über die Handlung; speziell Blake Manor und die Protagonisten und/oder Charaktere, die sie prägen werden. Malen Sie uns ein Bild von dieser Handlung, wenn Sie so freundlich wären.
Dave: Das Spiel spielt im Jahr 1897 in Irland, als London das Zentrum der sozialen Welt und Spiritismus allerorten war. Unser Protagonist, Declan Ward, ist ein Arbeiter aus Dublin, der nichts mit all diesen Dingen zu tun hat, aber sich plötzlich tief in diese Welt hineingezogen sieht, als er hereingeholt wird, um das Verschwinden einer jungen Frau zu untersuchen.
Es ist ein Whodunit voller magischer und übernatürlicher Elemente, die Ward durcharbeiten muss, um die Frau zu retten, bevor die unglückselige Séance beginnt und ihr Schicksal besiegelt.
Sie haben kurz auf “dunkle Geheimnisse und Umgebungsrätsel” angespielt. Könnten Sie bitte darauf eingehen? Welche Arten von Prüfungen erwarten uns in den Korridoren von Blake Manor?
Dave: Zwischen Personal, Hotelgästen und den Gästen, die zur Séance kamen, gibt es vierundzwanzig Verdächtige im Verschwinden der Frau. Jeder von ihnen hat seine eigene geheime Agenda für das Ereignis, die Ward aufdecken muss, um den Schuldigen zu bestimmen. Aber das ist auch eine Geistergeschichte, also hat das Haus seine eigene Geschichte und seine eigenen Bewohner… Es gibt viele Geheimnisse, die dort gelöst werden müssen.
Gibt es etwas, das wir wissen sollten, bevor wir durch die offene Tür dieses scheinbar mysteriösen Herrenhauses treten? Haben Sie einige nützliche Tipps für Anfänger, die Sie mit uns teilen würden?
Dave: Zeit ist Ihr größter Feind. Sie haben etwa 20 Stunden Spielzeit, um die Frau zu retten, und alles, was Sie tun, frisst in diese Ressource. Es gibt viel mehr als 20 Stunden Inhalt, also müssen Sie Ihre Hinweise untersuchen, Schlussfolgerungen ziehen und diese bis zum Ende verfolgen.
Es ist möglich, alles in einem Durchgang zu lösen, aber es ist unwahrscheinlich, dass Sie es beim ersten Mal schaffen, also ist das Beste, was Sie tun können, genug der richtigen Entscheidungen zu treffen, um zu wissen, auf wen Sie den Finger legen, wenn es Zeit ist, Ihre Anschuldigungen zu äußern.
Wo können wir einige zusätzliche Informationen über The Séance of Blake Manor finden? Würden Sie uns einige Lesearten, Social-Links oder andere nützliche Ressourcen mit unseren Lesern teilen?
Dave: Sie können uns auf Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) oder Bluesky beitreten, um über neue Informationen auf dem Laufenden gehalten zu werden, und das Spiel auf Steam in Ihre Wunschliste aufnehmen.
Sie waren großartig – vielen Dank. Bevor wir uns verabschieden und unsere endgültigen Abschiedsworte sprechen, gibt es etwas, das Sie diesem letzten Kapitel hinzufügen möchten?
Dave: Sie sollten auch unsere anderen Spiele kaufen, damit wir unsere Horde von Kindern ernähren können. The Darkside Detective und The Darkside Detective: A Fumble in the Dark.
Für weitere Informationen über Spooky Doorways The Séance of Blake Manor können Sie sich mit dem Team über ihren offiziellen X-Handle hier in Verbindung setzen. Alternativ können Sie das Spiel auf Steam hier in Ihre Wunschliste aufnehmen.











