Nachrichten

Fähigkeitspiele könnten Indiens Real-Money-Online-Glücksspiel-Verbot entgehen

india gaming real money skill based games ban poker rummy fantasy sports november 26 deadline

Bei einer Anhörung am 4. November gab der indische Oberste Gerichtshof zu verstehen, dass Online-Glücksspiele, die auf Fähigkeiten basieren, möglicherweise von dem umfassenden Verbot von Real-Money-Glücksspielen ausgenommen werden. Der Oberste Gerichtshof verabschiedete den Gesetzesentwurf zur Förderung und Regulierung von Online-Glücksspielen 2025 im August und bis zum 1. Oktober hatten alle großen iGaming-Operatoren im Land ihre Betriebsaktivitäten eingestellt. Dream11, RummyCircle, Ace2Three und PokerBaazi gehörten zu den größten Opfern der Online-Glücksspiel-Säuberung.

Aber jetzt scheint es, dass es für einige Unternehmen eine Rettungsleine geben könnte. Es gibt noch keine offizielle Ankündigung oder Pressemitteilung, aber wir wissen, dass es eine Reihe von Klagen gegen den Online-Glücksspiel-Gesetzesentwurf gegeben hat. Das indische Glücksspiel-Unternehmen A23 hat die Gesetze in Frage gestellt und sie als verfassungswidrig und ein Produkt des staatlichen Paternalismus bezeichnet. Bei einer kürzlichen Klage eines Online-Schachspielers signalisierte Richter Justice Judge K.V. Viswanathan des Obersten Gerichtshofs, dass Turniere, die auf Fähigkeiten basieren, möglicherweise vollständig von dem Gesetz ausgenommen werden. Ein weiterer Richter unterstützte dies und erklärte, dass die Regierung keine Agenda gegen Fähigkeitspiele habe, auch wenn sie mit echtem Geld gespielt werden.

Indiens iGaming-Real-Money-Verbot

Der größte Schlag durch das indische iGaming-Verbot traf die Fantasy-Sport-Operatoren, Online-Poker-Räume und Rummy-Plattformen. Innerhalb weniger Wochen nach Indiens Real-Money-iGaming-Verbot hatten die Operatoren bereits ihre Dienste vom Markt zurückgezogen und der größte Spieler Dream Sports, der Dream11 betrieb, verzeichnete einen Rückgang des Gruppenumsatzes um 95 %. Alle Online-Spiele, die von Benutzern gespielt wurden und echte Geld-Einsätze, -Einlagen oder -Wetten hatten, mit der Möglichkeit, Geld zu gewinnen, wurden verboten, einschließlich:

  • Fantasy-Sport mit bezahlten Wettbewerben und Geldpreisen
  • Online-Rummy- und Kartenspiele um Geld
  • Online-Poker-Plattformen für echtes Geld
  • eSports-Glücksspiel um Geld oder Wetten

Indien hat auch strenge Regeln, die andere Formen von iGaming aus früheren Gesetzen verbieten, die durch das Verbot aufrechterhalten wurden. Sportwetten und Casino-ähnliche Spiele unterliegen strenger Durchsetzung und sogar alte indische Glücksspiele wie das beliebte Matka-Glücksspiel. Die Kommentare der Richter bei der jüngsten Anhörung werden die Hauptmärkte, die Indien zu verbieten versuchte, nicht ändern. Der Unionsminister für Elektronik und Informationstechnologie, Shri Ashwini Vaishnaw, erklärte, dass Online-Glücksspiele etwa 450 Millionen Menschen negativ beeinflussten. Darüber hinaus wurde geschätzt, dass jährlich über 2,3 Milliarden Dollar durch diese Spiele verloren gehen.

Die Regierung verbot über 1.500 Glücksspiel-Websites und Mobile-Apps zwischen 2022 und 2025. Wenn es Operatoren gibt, die Online-Glücksspiele anbieten oder vermitteln, können sie bis zu 3 Jahre Haft und Geldstrafen von bis zu 1 Million Rupien drohen. Werbeaktionen für Glücksspiele können auch bis zu 2 Jahre Haft und Geldstrafen von bis zu 500.000 Rupien nach sich ziehen.

Könnten Fähigkeitspiele vom Online-Glücksspiel-Verbot ausgenommen werden

Die Gegenreaktion auf die Gesetze war heftig, von Operatoren, Spielern und auch der größeren internationalen iGaming-Gemeinschaft. Indien ist ein riesiger Markt und es gibt Befürchtungen, dass die Gesetze die Spieler in den Schwarzmarkt treiben werden.

Die jüngste Konzession des Obersten Gerichtshofs ist noch nur ein Kommentar, aber ein umstrittener. Große Nachrichtenagenturen wie The Hindu, die Business Standard und der Supreme Court Observer haben alle auf die scheinbar geänderte Haltung gegenüber Real-Money-Glücksspielen reagiert. Es gab mehrere Petitionen gegen das Gesetz, darunter A23, Clubboom 11 Sports und OPC.

Für diese neue Entwicklung hat der Oberste Gerichtshof eine Antwort von der Unionsregierung gefordert, um die Haltung der Regierung zu Fähigkeits-Glücksspielen mit echtem Geld zu klären. Und sie haben bis zum 26. November Zeit, um eine Antwort zu erhalten. Aber es ist nicht leicht, eine klare Grenze zu ziehen, da es sich um die Frage dreht, was Fähigkeits-Glücksspiele ausmacht – wo endet das und wo beginnen die Spiele des Zufalls?

Welche Spiele gelten als Fähigkeits-Glücksspiele

Es ist schwierig, zu definieren, was ein Fähigkeits-Glücksspiel ist, da es in fast allen Spielen auch Elemente des Zufalls gibt. Ist Poker ein Fähigkeits-Glücksspiel? Man spielt gegen andere Spieler um echtes Geld, aber die Ergebnisse werden stark von der Kartenverteilung bestimmt. Vielleicht in geringerem Maße als Poker; Schach wird rein durch den Kampf der Geister zwischen zwei Spielern bestimmt, aber es gibt keine Möglichkeit, das Ergebnis eines Spiels vorherzusagen.

Es ist kein einfacher Test der Fähigkeiten der Teilnehmer, da Ablenkungen, Täuschungen und Reaktionen auf geschichtete Strategien stark auf das Ergebnis einwirken können. Zufall ist notwendig, um diese Spiele zu machen – sonst würden wir immer das Ergebnis vor dem Spiel oder dem Match kennen.

Die Unterscheidung zwischen Fähigkeits-Glücksspielen und Spielen, die rein auf Zufall basieren, kann daher manipuliert werden und die Grenze kann dort gezogen werden, wo es den Regulierungsbehörden und Gerichten am besten passt. Das bedeutet nicht, dass es so sein wird, aber wenn die Regierung besorgt ist, dass Spieler zu viel Geld ausgeben, werden sie wahrscheinlich die meisten Einschränkungen auf die Glücksspiele richten, die den größten Umsatz erzielen. Echte Geld-Schach- und Dame-Turniere fallen nicht in diese Kategorie.

Kann P2P eine Möglichkeit sein, das Verbot zu umgehen

Eine Möglichkeit, die Spiele als Fähigkeits-Glücksspiele zu bezeichnen und sie von der Klassifizierung als Spiele des Zufalls abzugrenzen, besteht darin, eine neue Kategorie in die indische Glücksspiel-Gesetzgebung einzuführen. Peer-to-Peer-Wetten und -Wettbewerbe. Das ist, was in den USA passiert, wo viele Operatoren DFS-P2P-Fantasy-Apps starten und sogar einige Fähigkeits-Glücksspiele wie FanDuel FaceOff oder ähnliche Apps anbieten.

Bevor das Verbot in Kraft trat, dominierten Cricket-Fantasy-Sport-Operatoren, Online-Poker-Räume und Rummy-Plattformen die Szene im indischen iGaming-Sektor, angeführt von Dream11 und MPL. Fantasy-Sport kann als eine lockere Form des Sportwettens definiert werden, aber die Operatoren können versuchen, sie als Peer-to-Peer-Wett-Plattformen zu bezeichnen. Man hat das gleiche Setup, mit Fantasy-Aufstellungen und Wettbewerben, aber anstelle des Spiels gegen das Haus spielt man gegen andere Wettteilnehmer in Ranglistenspielen. Es ist nicht genau P2P, aber wenn die Operatoren in diese Richtung tendieren, könnten sie vielleicht eine Möglichkeit finden, das Verbot zu umgehen.

Peer-to-Peer-Kartenspiele

Bei Kartenspielen ist es ein bisschen gemischt. Die Online-Poker- und Rummy-Räume könnten argumentieren, dass sie Spieler gegeneinander antreten lassen. Es gibt kein Haus, also könnte es auch als P2P definiert werden. Aber klassische indische Kartenspiele wie Teen Patti und Andar Bahar erfordern normalerweise einen Dealer und daher kann der P2P-Aspekt nicht wirklich integriert werden.

Die große Frage hier ist, wie viel Zufall zu viel ist? Wie viel Kontrolle über das Ergebnis ist notwendig, um das Verbot zu umgehen und die Spiele als Fähigkeits-Glücksspiele zu bezeichnen? Sie alle haben Fähigkeits-Elemente und sind keine reinen Glücksspiele wie Slot-Maschinen, Roulette, Lotterie-Produkte oder Keno-ähnliche Spiele.

cricket fantasy sports rummy poker india real money gambling ban could be repealed

Ähnliche Situationen in anderen Ländern

Was als ein ausgestreckter Arm des Obersten Gerichtshofs begann, hat Indien in Aufruhr versetzt und die Operatoren könnten vielleicht eine kleine Hoffnung haben, zurückzukehren. Die Debatte um Fähigkeiten und Zufall ist nicht so anders als die, die derzeit in den USA stattfindet. Online-Casino-Spiele sind nur in einigen Bundesstaaten legal, aber die Frage der Sweepstakes-Casinos hat eine Debatte zwischen Operatoren und Regulierungsbehörden ausgelöst, die versuchen, die rechtliche Definition zu finden. Kalifornien hat kürzlich Sweepstakes verboten, was große Spiele-Unternehmen wie Pragmatic Play dazu veranlasste, die Vereinigten Staaten zu verlassen.

Auf der Sportseite ist die Situation ein bisschen komplexer. Peer-to-Peer-Wett-Apps, DFS (das bereits seit über einem Jahrzehnt diskutiert wird) und das neueste Phänomen, Vorhersagemärkte, fallen alle in unscharfe Grenzen. Insbesondere die letzteren. Selbst die US-Öffentlichkeit ist unsicher, ob Vorhersagemärkte Sportwetten-Produkte sind oder nicht – und staatliche Regulierungsbehörden können sie nicht wirklich berühren, da sie von der Bundesregierung reguliert werden.

An anderen Orten haben Deutschland und die Niederlande strenge Online-Glücksspiel-Regulierungen erlassen, aber spezifische Ausnahmen für Spiele, die Fähigkeiten demonstrieren, einschließlich eSports und bestimmter Fantasy-Ligen, gelten. Sogar Singapur, eines der strengsten Glücksspiel-Gerichtsbarkeiten in Asien, hat kürzlich seine eigenen Gesetze klargestellt, um begrenzte, lizenzierte Formen von Fähigkeits-Glücksspielen unter seinem neuen Glücksspiel-Kontrollgesetz zuzulassen.

Zukunft des Real-Money-iGaming in Indien

Aber wir haben ein Datum, den 26. November, und es sieht so aus, als ob die Unionsregierung bereit ist, das Verbot für Unternehmen und Spiele zu lockern, die sie als Fähigkeits-Glücksspiele betrachtet. Es mag nicht für alle zufriedenstellend sein und es mag nicht helfen, indische Spieler davon abzuhalten, international lizenzierte Casinos und Glücksspiel-Plattformen (den Schwarzmarkt) zu suchen, aber wer weiß. Dies könnte der Moment sein, der die Zukunft des Online-Glücksspiels in Indien neu definiert.

Daniel hat seit 2021 über Casinos und Sportwetten geschrieben. Er genießt es, neue Casinospiele zu testen, Wettkonzepte für Sportwetten zu entwickeln und Chancen und Wahrscheinlichkeiten durch detaillierte Tabellen zu analysieren - all dies ist Teil seiner neugierigen Natur.

In Ergänzung zu seinem Schreiben und Forschen hält Daniel einen Master-Abschluss in Architekturdesign, ist Anhänger des britischen Fußballs (heutzutage mehr aus Ritual als aus Vergnügen als Manchester-United-Fan) und liebt es, seinen nächsten Urlaub zu planen.