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Fähigkeitspiele könnten Indiens Verbot von Online-Glücksspielen mit Echtgeld entgehen
In einer Anhörung am 4. November deutete der indische Oberste Gerichtshof an, dass Online-Glücksspiele, die auf Fähigkeiten basieren, von seinem umfassenden Verbot von Glücksspielen mit Echtgeld ausgenommen werden könnten. Der Oberste Gerichtshof verabschiedete den Gesetzentwurf zur Förderung und Regulierung von Online-Glücksspielen 2025 im August, und bis zum 1. Oktober hatten alle großen iGaming-Operatoren im Land ihre Betriebe eingestellt. Dream11, RummyCircle, Ace2Three und PokerBaazi waren unter den größten Opfern der Online-Glücksspiel-Säuberung.
Aber jetzt scheint es, dass es für einige Unternehmen eine Rettungsleine geben könnte. Es wurde noch keine offizielle Ankündigung oder Pressemitteilung veröffentlicht, aber wir wissen, dass es eine Reihe von Klagen gegen den Online-Glücksspiel-Gesetz gibt. Das indische Glücksspiel-Unternehmen A23 hat die Gesetze in Frage gestellt und sie als verfassungswidrig und ein Produkt des staatlichen Paternalismus bezeichnet. In einem jüngsten Fall, der von einem Online-Schachspieler eingereicht wurde, signalisierte Richter K.V. Viswanathan des Obersten Gerichtshofs, dass Turniere, die auf Fähigkeiten basieren, möglicherweise vollständig von dem Gesetz ausgenommen werden. Und ein weiterer Richter unterstützte dies, indem er erklärte, die Regierung habe keine Agenda gegen Spiele, die auf Fähigkeiten basieren, auch wenn sie Echtgeld beinhalten.
Indiens iGaming-Verbot von Glücksspielen mit Echtgeld
Der größte Schlag durch das indische iGaming-Verbot war die Fantasy-Sport-Operatoren, Online-Poker-Räume und Rummy-Plattformen. Innerhalb weniger Wochen nach Indiens Verbot von Online-Glücksspielen mit Echtgeld hatten die Operatoren bereits ihre Dienste vom Markt zurückgezogen, und der größte Spieler Dream Sports, der Dream11 betrieb, verzeichnete einen Rückgang des Gruppenumsatzes um 95%. Alle Online-Spiele, die von den Nutzern gespielt wurden und Echtgeld-Einträge, -Einlagen oder -Wetten hatten, mit der Chance, Geld zu gewinnen, wurden verboten, einschließlich:
- Fantasy-Sport mit bezahlten Wettbewerben und Geldpreisen
- Online-Rummy- und Kartenspiele um Geld
- Online-Poker-Plattformen für Echtgeld
- eSports-Glücksspiel für Geld oder Wetten
Indien hat auch strenge Regeln, die andere Formen von iGaming aus seiner vorherigen Gesetzgebung verbieten, die durch das Verbot bestätigt wurde. Sportwetten und Casino-ähnliche Spiele unterliegen strengen Durchsetzungsmaßnahmen und sogar alte indische Glücksspiele wie das beliebte Matka-Glücksspiel. Die Kommentare der Richter in der jüngsten Anhörung werden die Hauptmärkte, die Indien zu verbieten versuchte, nicht ändern. Der Union-Minister für Elektronik und Informationstechnologie, Shri Ashwini Vaishnaw, erklärte, dass Online-Geldspiele etwa 450 Millionen Menschen negativ beeinflussten. Darüber hinaus wurde geschätzt, dass jedes Jahr über 2,3 Milliarden Dollar durch diese Spiele verloren werden.
Die Regierung verbot zwischen 2022 und 2025 über 1.500 Glücksspiel-Websites und Mobile-Apps. Darüber hinaus könnten Operatoren, die Online-Geldspiele anbieten oder erleichtern, bis zu 3 Jahre Gefängnisstrafe und Geldstrafen von bis zu 1 Million Rupien erhalten. Werbeaktionen für Glücksspiele könnten auch mit bis zu 2 Jahren Gefängnisstrafe und einer Geldstrafe von bis zu 500.000 Rupien geahndet werden.
Könnten Fähigkeitspiele vom Online-Glücksspiel-Verbot ausgenommen werden
Die Gegenreaktion auf die Gesetze war heftig, von Operatoren, Spielern und auch der größeren internationalen iGaming-Gemeinschaft. Indien ist ein riesiger Markt, und es gibt Befürchtungen, dass die Gesetze die Spieler in den Schwarzmarkt treiben werden.
Die jüngste Konzession des Obersten Gerichtshofs ist noch nur ein Kommentar, aber ein umstrittener. Große Nachrichtenagenturen wie The Hindu, die Business Standard und der Supreme Court Observer haben alle auf die scheinbar geänderte Haltung gegenüber Glücksspielen mit Echtgeld reagiert. Mehrere Petitionen wurden gegen das Gesetz eingereicht, darunter A23, Clubboom 11 Sports und OPC.
Für diese neue Entwicklung hat der Oberste Gerichtshof eine Antwort von der Union-Regierung angefordert, um die Haltung der Regierung zu Fähigkeits-Spielen mit Echtgeld zu klären. Und sie haben bis zum 26. November Zeit, um eine Antwort zu erhalten. Aber es ist keine klare Linie zu ziehen, da es darauf ankommt, was Fähigkeits-Spiele ausmacht – wo endet das und wo werden die Spiele zu Glücksspielen?
Was sind Fähigkeits-Spiele?
Es ist schwierig zu definieren, was ein Fähigkeits-Spiel ist, da es auch Elemente des Zufalls in fast allen Spielen gibt. Ist Poker ein Fähigkeits-Spiel? Sie spielen gegen andere Spieler um Echtgeld, aber die Ergebnisse werden stark von der Kartenziehung bestimmt. Vielleicht in geringerem Maße als Poker; Schach wird rein von der Schlacht der Köpfe zwischen zwei Spielern bestimmt, aber es gibt keinen Weg, das Ergebnis eines Spiels zu bestimmen.
Es ist kein einfacher Test der Fähigkeiten der Teilnehmer, da Ablenkungen, Täuschungen und Reaktionen auf geschichtete Strategien stark auf das Ergebnis wirken können. Zufall ist notwendig, um diese Spiele zu machen – sonst würden wir immer das Ergebnis vor dem Spiel oder dem Match kennen.
Die Unterscheidung zwischen Fähigkeits-Spielen und Spielen, die auf reinem Zufall basieren, kann daher manipuliert werden, und die Linie kann gezogen werden, wo es den Regulierungsbehörden und Gerichten am besten geeignet erscheint. Das bedeutet nicht, dass es so sein wird, aber wenn die Regierung besorgt ist, dass Spieler zu viel Geld ausgeben, werden sie wahrscheinlich die meisten Einschränkungen auf die Glücksspiele richten, die den größten Umsatz erzielen. Echtgeld-Schach- und Dames-Turniere fallen nicht wirklich in diese Kategorie.
Kann P2P eine Möglichkeit sein, das Verbot zu umgehen
Eine Möglichkeit, die Spiele als Fähigkeits-Spiele zu bezeichnen und sie von der Klassifizierung als Glücksspiele abzuwenden, ist, eine neue Kategorie in die indische Glücksspiel-Gesetzgebung einzuführen. Peer-to-Peer-Wettspiele und -Wettbewerbe. Das ist, was in den USA passiert, wo viele Operatoren DFS-P2P-Fantasy-Apps starten, und sogar einige Fähigkeits-Spiele wie FanDuel FaceOff oder ähnliche Apps.
Bevor das Verbot in Kraft trat, dominierten Cricket-Fantasy-Sport-Operatoren, Online-Poker-Räume und Rummy-Plattformen den iGaming-Sektor in Indien, angeführt von Dream11 und MPL. Fantasy-Sport kann als eine lockere Form des Sportwettens definiert werden, aber die Operatoren können versuchen, sie als Peer-to-Peer-Wett-Plattformen zu bezeichnen. Sie haben das gleiche Setup, mit Fantasy-Auswahlen und Wettbewerben, aber anstelle des Spiels gegen das Haus spielen Sie gegen Ihre Mitwettbewerber in den Ranglisten. Es ist nicht genau P2P, wenn die Operatoren versuchen, in diese Richtung zu tendieren, sie könnten vielleicht einen Weg finden, das Verbot zu umgehen.
Peer-to-Peer-Kartenspiele
Bei Kartenspielen ist es ein bisschen gemischt. Die Online-Poker- und Rummy-Räume könnten argumentieren, dass sie die Spieler gegeneinander antreten lassen. Es gibt kein Haus, also könnte es auch als P2P bezeichnet werden. Aber klassische indische Kartenspiele wie Teen Patti und Andar Bahar erfordern normalerweise einen Dealer, und daher kann der P2P-Aspekt nicht wirklich eingeführt werden.
Die große Frage hier ist, wie viel Zufall zu viel ist? Wie viel Kontrolle über das Ergebnis ist notwendig, um das Verbot zu umgehen und die Spiele als Fähigkeits-Spiele zu bezeichnen? Sie alle haben Fähigkeits-Elemente und sind keine reinen Glücksspiele, wie Slot-Maschinen, Roulette, Lotterie-Produkte oder Keno-ähnliche Spiele.

Ähnliche Situationen in anderen Ländern
Was als ein ausgestreckter Signal vom Obersten Gerichtshof begann, hat jetzt Indien in eine Aufregung versetzt, und Operatoren könnten vielleicht einen kleinen Hoffnungsschimmer haben, um zurückzukehren. Die Debatte über Fähigkeiten und Zufall ist nicht so unterschiedlich von dem, was derzeit in den USA passiert. Online-Casino-Spiele sind nur in einigen Bundesstaaten legal, aber die Frage der Sweepstakes-Casinos hat einen Tauziehen zwischen Operatoren und Regulierungsbehörden ausgelöst, die versuchen, die rechtliche Definition zu finden. Kalifornien hat Sweepstakes kürzlich verboten, was große Spiel-Unternehmen wie Pragmatic Play dazu veranlasst hat, die USA zu verlassen.
Auf der Sport-Seite ist die Situation ein bisschen komplexer. Peer-to-Peer-Wett-Apps, DFS (das bereits seit über einem Jahrzehnt diskutiert wird) und das neueste Phänomen, Vorhersagemärkte, fallen alle auf unscharfe Grenzen. Insbesondere die letzteren. Sogar die US-Öffentlichkeit ist unsicher, ob Vorhersagemärkte Sportwetten-Produkte sind oder nicht – und staatliche Regulierungsbehörden können sie nicht wirklich berühren, da sie vom Bundesstaat reguliert werden.
Anderswo haben Deutschland und die Niederlande strenge Online-Glücksspiel-Regulierungen erlassen, aber spezifische Ausnahmen für Spiele, die Fähigkeiten demonstrieren, einschließlich eSports und bestimmter Fantasy-Ligen. Sogar Singapur, eines der strengsten Glücksspiel-Gerichtsbarkeiten in Asien, hat kürzlich seine eigenen Gesetze geklärt, um begrenzte, lizenzierte Formen von Fähigkeits-Spielen unter seinem neuen Glücksspiel-Kontrollgesetz zuzulassen.
Zukunft von Online-Glücksspielen mit Echtgeld in Indien
Aber wir haben ein Datum, den 26. November, und es sieht so aus, als ob die Union-Regierung bereit ist, das Verbot für Unternehmen und Spiele zu lockern, die sie als Fähigkeits-Spiele betrachtet. Es mag nicht für alle ausreichend sein, und es mag nicht helfen, indische Spieler davon abzuhalten, international lizenzierte Casinos und Glücksspiel-Plattformen (den Schwarzmarkt) zu suchen, aber wer weiß. Dies könnte der Moment sein, der die Zukunft von Online-Glücksspielen in Indien neu definiert.