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Der Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria Test (PC)

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Ich werde nicht so tun, als ob Gollum nicht passiert wäre, denn es ist passiert. Und ehrlich gesagt, nachdem ich mich sinnlos durch diesen Zugwrack eines “Stealth“-Spiels gearbeitet habe, war ich nicht besonders begeistert, zu den Wurzeln von J.R.R. Tolkiens Mittelerde zurückzukehren, um noch einmal zu spielen. Nachdem ich jedoch von diesem neuen Survival-Crafting-Modell erfahren habe, das Free Range Games im Licht von Daedalic Entertainments ekelerregendem Liebesbrief entwickelt hat, war ich neugierig. Ich war zwar skeptisch, aber ich war von den fernen Lockungen von Rückkehr nach Moria angezogen.

Die Idee, die schweren Stiefel von Gimli, Sohn von Glóin, für eine Reise in die Tiefen von Moria zu füllen, schien wie eine perfekte Gelegenheit, nicht nur einige Ungerechtigkeiten zu korrigieren, sondern auch eine alte Flamme mit der Welt wiederzubeleben, die ich in meiner Jugend kennengelernt und geliebt hatte. In diesem Sinne war ich mehr als bereit, den Sprung zu wagen – auch wenn es bedeutete, einige der hohlen Erinnerungen an Gollum und seine schlecht konzipierten Attribute zu überwinden. Ich fühlte mich eher geneigt, es mit eigenen Augen zu sehen, um wenn nicht anders, um diese post-Gollum-Depression zu lindern, die Daedalic in ihrem Gefolge hinterlassen hatte. Aber war es wert, den Abstieg zu wagen? Nun, um diese Frage zu beantworten, müssen wir ein wenig tiefer in die Gruben der Zwergenwelt eintauchen. Möchten Sie sich uns anschließen? Dann lasst uns direkt einsteigen.

Mellon

Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria Gimli mit leuchtender Fackel

Um Sie ins Bild zu setzen, ist Der Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria ein Third-Person-Survival-Crafting- und Stadtbauspiel, das im Anschluss an J.R.R. Tolkiens Dreiteiler spielt. Als Gimli werden Sie eingeladen, in die Tiefen von Moria zurückzukehren – einer einst blühenden Zwergenstadt, die nach den Ereignissen von Die Gefährten des Ringes unter der Wut der Orks und ihres tyrannischen Anführers Azog fiel. Im Vierten Zeitalter zielt Rückkehr nach Moria darauf ab, die ungeschriebenen Passagen von Tolkiens Welt in ein frisches, lebendiges und vor allem modernes Gefäß für Konsolen und PC zu bringen. Und wissen Sie was? Es tut dies tatsächlich ziemlich gut, wenn man alles in Betracht zieht.

Bevor wir tiefer eintauchen, sage ich dies: was die Lore angeht, hat Free Range Games tatsächlich eine ziemlich gute Arbeit geleistet, um Rückkehr nach Moria mit Tolkiens literarischen Wurzeln zu verbinden. Um diesen Punkt zu betonen, hat Free Range Games tatsächlich mehrere Mittelerde-Kenner an Bord geholt, einer von ihnen war der Tolkien-inspirierte Linguist und Autor von “A Gateway to Sindarin”, David Salo. Es stellte sich heraus, dass Salo, zusammen mit einer großzügigen Anzahl von anderen Franchise-Fans, teilweise für die Ausarbeitung der Welt und ihrer Lore, ihrer Sprachen und ihrer Kultur verantwortlich waren. Also, es war kein “baue es und sie werden kommen”-Projekt, sondern ein echtes.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass, obwohl ein Spiel kann umso stärker sein, wenn es unter der Kontrolle einer Insel von erfahrenen Experten steht, es nicht unbedingt bedeutet, dass es gut sein wird, und nicht zu erwähnen, dass es für die gesamte Demografie ansprechend sein wird. Ja, es ist in seinem eigenen Recht stark, aber ist es genug, um eine ansonsten mittelmäßige Spielereahrung so viel besser zu machen? Fragen, Fragen.

“Es zählt immer noch nur als eines”

Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria Zwei Zwergen-Bergleute bewundern Rüstungen

Also, wenn man die Welt und die Lore beiseite lässt, wie vergleicht sich die Spielereahrung in Rückkehr nach Moria mit den likes von Schatten von Mordor und – wage ich zu sagen – Gollum? Nun, um es direkt zu sagen, Rückkehr nach Moria ist ein ganz anderes Spiel, und somit ein paar Feldtore entfernt von den erwähnten Tributen. Einfach gesagt, es nimmt ein traditionelles Survival-Crafting-Modell und fügt alle Glocken und Pfeifen eines klassischen Tolkien-Liedes zum Rahmen hinzu. Wie macht es das, fragen Sie? Nun, um anzufangen, es nutzt viele von Tolkiens literarischen Werken als Referenzen für bestimmte Aspekte der Welt.

Um es zu sagen, Rückkehr nach Moria unternimmt den Versuch, einige Kernelemente aus der Herr der Ringe-Ära wiederzubeleben, wenn nicht mit scherzhaften Ostereiern in jedem anderen Korridor, dann mit Volksliedern und Tolkien-inspirierten Erzählungen von alt und neu. Wiederum kann ich wirklich nicht klagen über die Sammlung von Erzählungen, Themen und Sprachen, da das Spiel, zumindest in meinem Verständnis, der Geschichte der Saga ein gewisses Maß an Gerechtigkeit widerfahren lässt. Aber wiederum, um es zu wiederholen, bedeutet ein Kasten überzeugender Erzählungen und Zwergen-Lieder nicht unbedingt, dass es von seinen Verbrechen befreit ist.

Deja vu

Leider dauert es nicht lange, um zu erkennen, dass, abgesehen von ein paar thematischen Szenen und Charakteren, Rückkehr nach Moria mehr oder weniger ein Standard-Survival-Spiel mit all den gleichen Klischees und Accessoires ist, die man in jedem anderen Spiel dieser Art finden würde. Sicher, es spielt in Mittelerde, aber zum größten Teil werden Sie sich schwer tun, sich daran zu erinnern, während Sie weiterhin die gleichen alten Bewegungen Tag für Tag wiederholen. Es gibt Crafting, Plünderung und Bau – drei Kernpunkte, die den Löwenanteil der meisten, wenn nicht aller Spiele ausmachen, die unter dem Survival-orientierten Schirm fallen.

Das Ziel ist einfach: tief in die Tiefen von Moria eintauchen und eine neue Heimat aus den Überresten einer gebrochenen Zivilisation schaffen. Als Gimli werden Sie beauftragt, Ihre vertrauenswürdige Pickaxe zu nehmen und mehrere Türen zu entriegeln, die in neue Höhlen um die Minen führen. Um noch tiefer in das Spiel voranzukommen, müssen Sie auch neue Basen bauen, neue Rüstungen craften und Lichtwege um die Höhlen herum aufstellen, um die Welt und ihre every Nische zu kartieren. Und das ist es.

Um es zu sagen, es gibt viel zu genießen in Rückkehr nach Moria, besonders während der ersten paar Stunden, wenn Sie inmitten eines Tolkien-Meisterwerks sind, das gleichzeitig voller Referenzen und thematischer Jargon ist. Leider jedoch ist es leicht, den Blick darauf zu verlieren, nachdem ein paar Stunden vergangen sind, da die Neuheit bald abnimmt und die anfänglichen Zweifel schließlich in eine Reihe von repetitiven Aufgaben übergehen, die sich über weitere vierzig Stunden oder mehr erstrecken.

Grind und Mine, Grind und Mine

Es schmerzt mich, es zu sagen, aber was den Kampf angeht, hat Rückkehr nach Moria wahrscheinlich eines der langweiligsten, unglücklichsten Angebote im modernen Gaming. Und während ich sollte Free Range Games den Vorteil des Zweifels geben, da dies kein kampforientiertes Spiel ist, kann ich nicht umhin, mich zu fragen, was das Team hätte bieten können. Um ehrlich zu sein, es hat nicht wirklich gut bei mir angekommen, da ich neun von zehn Malen dasselbe feind bekämpfte und mit den gleichen Waffen, alles für den gleichen gemeinsamen Zweck des Sammelns der gleichen Ressourcen, um sie nach Hause zu bringen. Es war fast zu gleich, wenn Sie wissen, was ich meine.

Angesichts der Tatsache, dass das Spiel ein bisschen eintönig und vorhersehbar ist, genoss ich tatsächlich viel meiner Zeit in Moria. Nachdem ich jedoch gesagt habe, dass ich mich von dem nächsten Ausgang verabschieden könnte, nach nur einem Dutzend Stunden oder weniger. Aber, oh Mann, fünfundvierzig Stunden in diesen Gruben waren viel zu viel, und ehrlich gesagt, ein Unternehmen, das auch viel zu viel über meine Bezahlung hinausging.

Urteil

Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria Gimli überreicht einen Brief

Der Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria ist viele Dinge – eine Wiedergutmachung für Daedalic Entertainments schreckliches Gollum, um nur eines zu nennen. Nachdem es jedoch einige der Kernwerte von Der Herr der Ringe wiedererlangt hat, bedeutet es nicht unbedingt, dass es ein gutes Spiel ist. Und um fair zu sein, da wir es mit Gollum vergleichen, ist es nicht so, als ob wir die Latte besonders hoch legen. Rückkehr nach Moria ist in Bezug auf Qualität und Komplexität weit überlegen, aber nicht genug, um es zum ultimativen Videospiel-Adaption zu machen.

Während ich argumentieren könnte, dass Rückkehr nach Moria ein großartiges Survival-Spiel ist, könnte ich auch sagen, dass es, was Stadtbauspiele und Kampfspiele angeht, bestenfalls mittelmäßig ist. Und das ist wirklich schade, da Free Range Games offensichtlich viel Zeit damit verbracht hat, die Lore zu durchforsten – bis hin zur Anstellung eines ganzen Netzwerks von Mittelerde-Fans, um die Feinheiten auszuarbeiten und ihm einen Puls zu verleihen. Aber die Tatsache ist, Rückkehr nach Moria ist einfach nicht besonders gut, und es liegt hauptsächlich an den vergesslichen Orten und Mechaniken, die es so machen.

Um es zu sagen, wenn alles gesagt ist, sage ich dies: was Herr der Ringe-Adaptionen angeht, könnten Sie schlimmer als Rückkehr nach Moria abschneiden. Sicher, es ist ein bisschen fad und halb gebacken, aber es ist auch ein ziemlich anständiger Liebesbrief an Tolkiens Andenken. Aus diesem Grund allein ist es leicht, die Mängel zu übersehen und auf die silbernen Linien zu schauen – auch wenn es bedeutet, in die tiefsten Tiefen von Moria hinabzusteigen, um sie zu finden.

Der Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria Test (PC)

Nicht genug Balrog

Im Kern ist Der Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria ein lore-gesättigter Liebesbrief an einige von J.R.R. Tolkiens größten Leistungen von alt und neu. Das gesagt, aufgrund seiner ziemlich alltäglichen Spielmechaniken und halb gebackenen Blaupausen, ist es schwer, es gegenüber den Tausenden von anderen würdigen Survival-Crafting-Angeboten auf dem Markt zu bevorzugen.

Jord ist stellvertretender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwatzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Titeln.