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Der Herr der Ringe: Gollum Testbericht (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

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The Lord of the Rings: Gollum review

J.R.R. Tolkien hat der Welt ein Meisterwerk geschenkt, das noch immer bei Enthusiasten nachhallt. Die Herr-der-Ringe-Kinowunder erinnerten uns noch einmal an den unstillbaren Hunger des menschlichen Geistes nach Mythos und Magie. Und da dieser Appetit nie vollständig gestillt wird, wie wäre es mit einer Spieladaption, die dich in die magische Welt entführt?

Der Herr der Ringe: Gollum ist eine Videospieladaption der magischen Erzählungen von Mittelerde von Daedalic Entertainment. Dies ist die Art von Spiel, die du nie gewusst hast, dass du brauchst, aber du hast auch eine tiefe Neugier, zu sehen, wie es sich spielt. Jetzt, da es endlich raus ist, ist es Zeit, zu entscheiden, ob es den Titel einer AAA-Veröffentlichung verdient. Hier ist Der Herr der Ringe: Gollum Review.

Mein Schatz!

Der Herr der Ringe: Gollum Review

Wenn du dachtest, dass dies ein Abenteuer sein würde, bei dem du in die Schuhe von Bilbo Beutlin, dem Hobbit mit einem sanften Wesen und einer bescheidenen Statur, oder den heldenhaften Taten der edlen Charaktere trittst, dann wäre es wahrscheinlich Zeit, abzuspringen.

Im Gegenteil, wie der Titel bereits andeutet, entfaltet sich das Spiel durch die Linse von Gollum, einer elenden Hülle, die einst ein hobbitähnliches Wesen war. Es würde Sinn machen, wenn das Spiel ein bisschen mehr Fleisch zu Gollums Geschichte hinzufügen würde, um Einblick in seine Korruption durch die Ringe und seine Verwandlung in ein listiges Halbblut zu geben. Stattdessen taucht das Spiel dich in ein verlorenes Abenteuer 66 Jahre nachdem Bilbo den Ring von Gollum erworben hat. Zum Glück gibt dir das Spiel am Ende eine Perspektive auf Gollums zerbrechliche Persönlichkeit und seine Kämpfe als Smeagols bessere Hälfte.

Der Herr der Ringe: Gollum erkundet die tragische Dualität, die Gollum in seiner verzweifelten Suche nach seinem einzigen wahren Schatz, dem Ring, befallen hat. Allerdings erleben wir weniger davon und mehr von Gollums elendem Weg als Gefangener. Die Ereignisse im Spiel finden zwischen dem Hobbit und der Gemeinschaft des Ringes statt, wo Aragorn Gollum gefangen nimmt und ihn an Gandalf übergibt. Gollums Erzählung der Ereignisse an Gandalf zeigt, wie seine Qualen Gestalt annehmen, was seine bleiche Haut und seinen hageren Körper ergänzt.

Gameplay

 

Das Spiel positioniert sich als stealth-getriebenes Action-Abenteuer, aber leider fühlt es sich von unnötigen Dialogen und Cutscenes überschattet. Während wir die ikonische Erzählung von Der Herr der Ringe: Gollum schätzen, lässt die Produktionsqualität der Cutscenes viel zu wünschen übrig.

Recht von Anfang an präsentiert das Spiel dir klare Ziele, die du verfolgen musst. Du wirst viel Zeit damit verbringen, durch Höhlen und enge Gänge zu streifen, dich in dem atemberaubenden parkour-inspirierten Gameplay aus der Third-Person-Perspektive zu ergeben. Gollums agiles Rennen fügt dem Erlebnis eine Prise Thrill hinzu, aber verwandelt sich schnell in Frustration.

Gelegentlich wirst du wiederkehrende Aufgaben übernehmen, bevor du zum nächsten Kapitel fortschreitest. Die Aufgaben fehlen an Zusammenhang oder einer Erklärung, warum du sie ausführen solltest. Darüber hinaus fühlt sich die Kern-Gameplay-Schleife eintönig und unvermeidlich an.

Stealth steht im Mittelpunkt als primäre Mechanik, aber es entwickelt sich nie über das Werfen von Steinen und das Schleichen zwischen Schatten hinaus. Die Rätsel fehlen an Begeisterung, und das lineare Design beschränkt deine Freiheit. Darüber hinaus erweist sich das Level-Design als frustrierend, was sogar einfache Sprünge zu einer mühsamen Aufgabe macht. Während das Spiel häufige Checkpoints bietet, kann es nicht für die Frustration ausgleichen, die aus dem Kampf mit grundlegenden Konzepten resultiert, die Gollum sinnlos kompliziert macht.

Häufig wirst du Gollum dabei beobachten, wie er prekäre Plattformen navigiert, während er herannahende Hindernisse und Bogenschützen ausweicht. Es mag einfach klingen, aber Einfachheit ist ein flüchtiges Konzept in diesem Spiel. Die meisten Hindernisse offenbaren sich nur Momente vor einer katastrophalen Kollision, was dich an den Rand des Wahnsinns treibt. Wenn die Entwickler nur eine First-Person-Perspektive während dieser intensiven Sequenzen gewählt hätten, könnte es die erheblichen Mängel des Spiels ausgeglichen haben.

Darüber hinaus entfaltet sich das Spiel durch eine Reihe von Entscheidungen, die Gollums Schicksal bestimmen, und bietet so eine gewisse Wiederspielbarkeit. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, mich einer so mühsamen Reise noch einmal zu unterziehen, angesichts des Spiels mangelnder Qualität und des allgemeinen Mangels. Nachdem ich das Spiel gespielt habe, ist das einzige Kostbare, nach dem ich suche, die Stunden, die ich darauf verschwendet habe, zurückzubekommen.

Grafik

 

Wenn nur die Grafik des Spiels visuell ansprechend wäre, Gollum könnte es vielleicht den Titel einer AAA-Veröffentlichung verdienen. Allerdings ist es auch gleich schlecht, wenn nicht sogar schlimmer. Als die Nachrichten über das Spiel die Runde machten, erwartete ich ein viscerale und immersives Erlebnis, das dich in die üppigen Felder von Mittelerde entführt. Stattdessen bekommen wir ein unvollendetes Schulprojekt, das weit über seinem Deadline liegt. Die Entwickler schaffen es jedoch, Gollums jämmerliches Aussehen wirklich einzufangen, von seinem zerzausten Haar bis zu seinem gebeugten Rücken, was durch seine ausdrucksstarken Gesichtsausdrücke noch unterstrichen wird. Ehrlich gesagt, dieses Spiel würde sich mehr zu Hause auf einer PlayStation 2 fühlen als auf den bahnbrechenden Fähigkeiten einer PlayStation 5.

Kampf

Kampf ist nahezu nicht existent, außer in Szenarien, in denen du einen Ork erdrosseln oder Steine auf sie werfen wirst. Aber der Kniff ist, dass du nur helmlose Orks erdrosseln kannst. Außerdem ist es fast unmöglich, gegen die Elben zu kämpfen, da sie unverwundbare Kehlen haben. Das lässt dich mit der letzten Option des Stealth zurück.

Das Spiel schafft schlecht eine Szenerie von niederträchtigen Feinden, die hinter dir her sind. Entweder das, oder es versteht die Tiefe der Stealth-Taktiken nicht. Zum Beispiel macht es dich unsichtbar, wenn du auf einem kniehohen Tisch stehst. Außerdem kühlt eine wilde Verfolgungsjagd sofort ab, wenn du eine Überhängung erfassst. Das Navigieren durch gefährliche Abschnitte wie den Tier-Pist von Baradu-dur ist ein ganzer Spaziergang. Oder sollte ich sagen, ein Hänge-Abenteuer? Das Erfassen einer Überhängung jedes Mal, wenn der Feind auftaucht, bringt dich in Sicherheit. Vielleicht würde ein herausfordernder Feind-Kampf ein bisschen Sonnenlicht in das schlechte Bild des Spiels bringen.

Die positive Seite

Unbestreitbar trifft Daedalic den Soundtrack, der eine Empfindung von being right in the heart of a magical adventure hervorruft. Die Persönlichkeitswechsel zwischen Gollum und Smeagol werden durch die unterschiedlichen Stimmbänder der beiden Charaktere unterstrichen. Eine heisere Stimme teilt dir mit, dass Smeagol die Kontrolle hat, während die weiche, sanfte Stimme Gollum ans Steuer setzt.

Darüber hinaus ergänzt der Soundtrack des Spiels Gollums Handlungen und Emotionen. Das Weglaufen vor Orks erhöht die Beats und entfesselt eine Symphonie von intensiver Percussion. Nach einem stealthy Escape wird die Musik weich, und bietet einen Moment der Ruhe.

Die Entwickler fangen die Authentizität des Spiels ein, indem sie die kleinsten auditiven Nuancen hervorheben, was zu einem authentischen und immersiven Erlebnis beiträgt. Zum Beispiel wirst du das feuchte Geräusch von Gollums Händen hören, wenn er klettert oder sprintet.

Urteil: Vielleicht war es ein Fehler

Der Herr der Ringe: Gollum Review

Es ist wirklich erstaunlich, dass Der Herr der Ringe: Gollum aus den Tiefen der Entwicklung aufgetaucht ist. Dieses unglückliche Unterfangen steht als ein kolossaler Fehlschlag von epischen Ausmaßen da, ein Produkt, das nach hastiger Produktion und enttäuschendem Eile riecht. Ein Vergleich mit anderen genre-definierenden Titeln wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild wäre eine schwere Beleidigung. Kritiker stimmen einstimmig darin überein, dass es einen niedrigen Standard für AAA-Veröffentlichungen setzt und sich als der schändlichste Titel des Jahres 2023 etabliert.

Selbst mit besseren Visuals oder Soundtracks macht Gollum nicht die Kriterien eines fesselnden Spiels aus. Jede Interaktion fühlt sich hohl an, ohne den Nervenkitzel und die Herausforderung, die dich vorwärts treiben sollten. Wenn die Geschichte sich entfaltet, wird es schmerzhaft offensichtlich, dass die Erzählung ihren Glanz verloren hat. Charaktere fehlen an Tiefe und Entwicklung. Um dem Feuer noch mehr Brennstoff zu geben, ruinieren technische Fehler das Erlebnis und verschlimmern die allgegenwärtige Mittelmäßigkeit. Obwohl das Neustarten des Geräts das Spiel wieder zum Laufen bringt, macht es dich nach einigen Fehlern einfach nur müde.

Um dem Ganzen die Krone aufzusetzen, ist der exorbitante und lächerliche Preis des Spiels völlig unverständlich. Für ein Spiel, das 60 Dollar kostet, ist es einfach enttäuschend, so viele Fehler zu erleben. Während es nicht ungewöhnlich ist, dass neue Veröffentlichungen von technischen Problemen betroffen sind, Gollum erreicht unvergleichliche Höhen in der Geschichte der Spiele, indem es diese Fehler mit schlechtem Gameplay und mangelhaften Visuals kombiniert. Leider ist dies kein Spiel, für das man sein Geld ausgeben sollte.

Was sind deine Gedanken? Wirst du dir eine Kopie von Der Herr der Ringe: Gollum besorgen? Welche Spiel-Features springen dir am meisten ins Auge? Lass es uns auf unserem Social-Media-Kanal hier oder in den Kommentaren unten wissen.

Der Herr der Ringe: Gollum Testbericht (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Eine nicht so wertvolle Erfahrung

Der Herr der Ringe: Gollum ist ein deutlicher Hinweis darauf, dass man keine Erwartungen haben sollte. Die meisten Spiele erfüllen nicht einmal bescheidene Erwartungen, was dich nach erfüllenderen Abenteuern sehnen lässt. Oder du kehrst zu vertrauten Spielen zurück, die ein Gefühl von Erfüllung vermitteln.

Das Spiel hat eine bezahlte DLC, die LOTR-Fans anspricht. Du kannst zusätzliche Emotes für Gollum und den LOTR-Soundtrack erhalten. Die DLC fügt eine Schicht von Authentizität hinzu, indem die Elben in Sindarin, der ursprünglichen Sprache von Tolkien, sprechen.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.