Das Beste
5 Beste Lord of the Rings Spiele aller Zeiten
Tolkiens reiches und lore-lastiges Anthologie von mythologischen Erzählungen spielt seit Jahrzehnten eine wichtige Rolle in der Welt der Literatur, indem sie Generationen von begeisterten Lesern die Chance bietet, in wunderbaren Abenteuern und zauberhaften Orten zu schwelgen. Natürlich sprechen wir von The Lord of the Rings, einer Franchise, die längst den Punkt überschritten hat, an dem sie eine fast kultähnliche Anhängerschaft erlangt hat und einfach einen Platz unter den Allzeitgrößten eingenommen hat.
Aber lasst uns über Videospiele sprechen. Wie vorherzusehen war, als die Medien das Konzept für die Leinwand erfassten, folgten die Spielentwickler bald mit einer Salve von Titeln. Und während die meisten von ihnen gut aufgenommen wurden, schafften es nur einige wenige, einen bleibenden Eindruck auf die Adleraugen der Fans zu hinterlassen. Aber lasst uns von oben beginnen und sie nach Beliebtheit bewerten. Hier sind die fünf besten Lord of the Rings-Spiele, die man für Geld kaufen kann. Ja, auch 2021.
5. The Lord of the Rings: Die zwei Türme
Zugegebenermaßen, bevor EA die Zügel für die Videospiele-Adaptionen der gefeierten Trilogie übernahm, führte der Entwickler WXP eine ziemlich schäbige Arbeit an Die Gefährten des Ringes durch, indem er es als eher familienfreundliche Fabel-ähnliche Reise darstellte als ein vollwertiges, actionreiches Phänomen. Und während es einige solide Teile gab, die den in den Büchern vergrabenen Lore gerecht wurden — es war einfach nicht, ich weiß nicht — hart genug.
Dann kam Electronic Arts. Irgendwie schaffte es der talentierte Bereich, die Serie mit einem sternchenhaften Sequel zu retten, indem er Die zwei Türme effektiv in ein großes Fest von chaotischen Schlachtfeldern, atemberaubenden Hintergründen und suchterzeugendem Gameplay mit einigen zusätzlichen Upgrades und spielbaren Charakteren verwandelte. Im Wesentlichen war es das, was die Fans der Franchise von Anfang an gehofft hatten — nur kam es ein bisschen zu spät. Aber man weiß — besser spät als nie.
4. The Lord of the Rings: Die Rückkehr des Königs
Ja, natürlich, es ist EA’s abschließendes Kapitel der enorm beliebten Trilogie, Die Rückkehr des Königs. Nur bei diesem Projekt schien es, als hätten die Entwickler alle kleinen Kritikpunkte aus dem vorherigen Teil aufgenommen und herausgefunden, wie sie sie beheben konnten, indem sie effektiv ein glatteres, strafferes Gerät auf den Tisch brachten, ohne einen einzigen losen Schraubenzieher oder Bolzen, der es sabotieren könnte.
Die Rückkehr des Königs wickelte die Ereignisse aus dem Film in einer modischen Reihenfolge ab, indem er alle Kernmomente aus der langen Erzählung mit einer Auswahl von soliden Quests kombinierte, die man entweder mit einem Freund oder als einsamer Wolf durchführen konnte. Es war wunderschön geschnitten, kompellierend genug, um mit offener Vorstellungskraft zu durchsuchen, und ein absoluter Spaß, um an einem Sonntagnachmittag mit einem Freund oder Geschwister durchzuarbeiten. Es war, kurz gesagt — ein nahezu perfekter Nachfolger zu einem bereits unglaublich prominenten Vorgänger.
3. The Lord of the Rings Online
Fragt Google, welche einige der besten MMOs der letzten Generation waren, und ihr werdet wahrscheinlich durch eine Menge World of Warcraft und Guild Wars 2 Material wühlen müssen, bevor ihr endlich The Lord of the Rings Online erreicht. Aber um fair zu sein, kommt das nicht überraschend, da MMORPGs während der frühen Nullerjahre auf dem Höhepunkt ihrer Popularität waren, mit dem Thron, der sogar wie ein Förderband mit einem fehlerhaften Schalter hin und her geworfen wurde.
Jedenfalls, trotz ihrer boomenden globalen Reputation, konnten einige Entwickler immer noch einen Namen für sich selbst etablieren. Und Turbine, die Tolkiens lebendige Welt mit The Lord of the Rings Online als ihrer ambitionierten Plattform geschaffen haben, waren natürlich einer von ihnen. Komplett mit einem fortschrittlichen Levels-System, einer Sammlung von qualitativ hochwertigen Story-Bögen und einer Bootsladung von Mittelerde-Referenzen, segelte die Online-Konterpartie direkt in die oberen Ligen und zementierte ihren Platz als eines der größten MMO-Spiele ihrer Zeit.
2. Mittelerde: Schatten von Mordor
Mittelerde: Schatten von Mordor war ein etwas anderer Ansatz als Electronic Arts und Turbines Welt, aber definitiv ein würdiges Accessoire zur ikonischen Franchise. Ein offenes Spiel, durch das man waten und töten konnte, war ein großer Schritt in die richtige Richtung, natürlich, sowie sein innovatives Nemesis-System, das letztendlich den Spielern tausend Gründe gab, um es noch einmal zu durchlaufen.
Für Jahre haben Fans der Franchise auf die Möglichkeit gewartet, ein offenes Spiel aus Tolkiens Vision zu sehen. Aber abgesehen von EAs Nexus von Titeln und einigen Spin-Offs kam nichts wirklich zum Vorschein. Und so, als Mittelerde: Schatten von Mordor ins Rampenlicht trat, waren die Anhänger schnell dabei, den Wagen zu besteigen und ihn in glorreiche Höhen zu schicken. Komplett mit einem Arkham-ähnlichen Kampfsystem, einer ausreichenden Anzahl von Quest-Bögen sowie einer großzügigen Anzahl von Orten, die man erkunden konnte, machte Schatten von Mordor aus einem verdammten Abenteuer. Dort und zurück.
1. Mittelerde: Schatten des Krieges
Es war nur natürlich für Monolith Productions, die Kuh für eine zweite Pale zu melken, nachdem sie den Strom von Auszeichnungen von Schatten von Mordor aufgesogen hatten. Aber anstatt sich für ein mittelmäßiges Sequel mit einer Kopie-und-Klebe-Formel zu entscheiden, zielte Schatten des Krieges darauf ab, seinen angesehenen Älteren zu überbieten, indem er die Regionen um fast viermal ihre ursprüngliche Größe erweiterte, sowie das Kampf- und das ikonische Nemesis-System aufwertete und weiterentwickelte.
Natürlich brachte Schatten des Krieges neben einer ganzen Reihe von technischen Verbesserungen auch eine weitere stellarer Geschichte, die die Ereignisse um die Geschichte des Protagonisten Talion in einer befriedigenden Weise zusammenfasste. Insgesamt war es ein perfekter Gegenpart für Tolkiens Welt und ein unbestrittener Eckpfeiler des offenen Spielgenres als Ganzes.
Und was ist mit dir? Welches Spiel aus der Lord of the Rings-Franchise ist dein allerzeitiges Lieblingsspiel? Lass es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.