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Die Evil-Within-Serie Test (Xbox, PlayStation & PC)

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The Evil Within 2 Promotional Art

Die Evil Within-Serie knüpft an Resident Evil an, um die Grenzen unkonventioneller Thriller in neue Tiefen zu erweitern und die Möglichkeiten einer Welt zu erhellen, in der klassische Schulter-hugging-Überlebens- und psychologische Horror-Spiele jenseits von bloßer Fantasie gedeihen können. Silent Hill, oder vielleicht sogar Siren Blood Curse, haben auch einen Anteil an diesem Spektrum – als zusätzliches Beweis, dass die größten Traumata oft diejenigen sind, die eine ähnliche Denkweise teilen. Es kommt einfach so, dass Resident Evil so nah an Die Evil Within ist wie Little Nightmares an Reanimal. Die Frage ist, welche der beiden die bessere Wahl ist?

Es bedarf nicht viel, um die Ähnlichkeiten zwischen Die Evil Within und Resident Evil zu erkennen. Tatsächlich, wenn man die Protagonisten austauscht und ein UNO-Rückwärts-Kartenspiel auf den Zombie-Ausbruch anwendet, dann würde man wahrscheinlich mit einer Serie enden, die fast identisch aussieht. Ein Beispiel dafür ist, wenn man die kreativen Monstrositäten und die “sicheren” Räume, die Kamera-betonierte Kampfhandlungen und die dunklen, körnigen visuellen Effekte zusammenfasst, dann hat man etwas, das wie ein Liebesbrief an Capcom aussieht. Aber dann, wo Resident Evil oft wie ein Lehrbuch-Zombie-Film wirkt, kommt Die Evil Within eher wie ein Fiebertraum – ein psychologischer Albtraum mit REM, der jenseits des Verständnisses liegt. Es ergibt nicht immer Sinn, aber das ist genau das, was es so faszinierend macht.

Als Serie ist Die Evil Within immer ein passender Vertreter für Tradition gewesen, da sie nie vor den typischen Merkmalen eines guten, alten Horror-Stories zurückgeschreckt ist. Von den kettenbewehrten, maskierten Bösewichten bis hin zu den arachniden Entitäten, den scheinbar endlosen Rätseln bis hin zu den klaustrophobischen Umgebungen, hat die Saga, während sie noch lernte, ihre eigene Identität zu etablieren und als eigenes, eigenständiges Franchise zu entstehen, eine Ode an eine geliebte Formel geworden – eine Powerhouse, die wisst, wie man alle besten Zutaten und Techniken auswählt, um ein gut abgestimmtes Meisterwerk mit dem Schwung eines Instant-Klassikers zu schaffen.

Vielen Dank an ihre Einflüsse von düsteren Details, halluzinatorischer Erzählung und beunruhigenden Bildern, Die Evil Within hat nicht nur die gleichen Linien wie ihre Verwandten nachgezeichnet; sie hat auf dem Schemata aufgebaut, um eine selbstentwickelte Geschichte zu inkubieren, die alle richtigen Elemente besitzt, um ein einzigartiges Erlebnis zu liefern, das die Macht hat, Sie lange nach dem finalen Kapitel in der Dunkelheit zu halten. Mit einer neugierigen Handlung, einer Gruppe von Charakteren, die nur dazu dienen, Sie tiefer in einen Zustand der Verwirrung zu stürzen, und einer Welt, die Sie mit dem Gefühl entführt, dass Sie müssen, um zu überleben, hat Die Evil Within sich zu etwas viel Größerem als einem durchschnittlichen Horror entwickelt.

Mit mehr als genug nachdenkenswerten Wendungen und übernatürlichen Übergängen, um Sie dazu zu bringen, Ihre Situation zu überdenken, und einer umfangreichen Kampagne, um Ihre Neugier zu wecken, hat Die Evil Within nie nach einer sicheren und vorhersehbaren Erzählung gesucht. Und das ist etwas, das wir hier schätzen sollten: die Tatsache, dass Die Evil Within nicht nur als Silhouette unter dem Umriss eines strahlenden Gegners existiert, sondern als eine vollständige Kraft, die die Fähigkeit hat, die Welt mit ihrer eigenen Hand zu umhüllen. Zugegeben, es ist immer noch eine ziemlich pulpige Reise, und es schließt die Augen nicht vor den ikonischen Klischees, die Resident Evil und andere renommierte Franchises zu den Meisterwerken machen, die sie sind. Aber Die Evil Within spielt in das Mantra, dass, wenn es nicht kaputt ist, es nicht repariert werden muss.

Während man argumentieren könnte, dass Die Evil Within nie eine perfekte Serie war und dass sie oft mit ihren veralteten Mechaniken und eher hölzernen Schießereien gescheitert ist, ist die allgemeine Meinung, dass, wo das erste Kapitel nicht in der Lage war, ein nahtloses Erlebnis zu liefern, das zweite Kapitel in der Lage war, seine Schwächen auf ein höheres Niveau zu heben. Im Zuge der Die Evil Within 2-Einführung wurden audiovisuelle Komponenten poliert, und die allgemeinen Spielmechaniken verbesserten sich erheblich mit der Einführung einer alternativen Perspektive und einer größeren Welt, in der man sich bewegen kann. Aber selbst der Start des zweiten Teils kam mit einem Nachteil: es fehlte der klassische Charme – der Grobheit des ursprünglichen Designs sowie der körnigen Details und der Signaturen-Tropen, die das ursprüngliche Incarnation das Powerhouse machten, das es war.

Ehrlich gesagt, haben Sie hier zwei sehr unterschiedliche Spiele. Auf der einen Seite haben Sie ein vollwertiges Horror-Spiel mit linearem Gameplay und einem stärkeren Fokus auf Erzählung und Kampf, während auf der anderen Seite ein Open-World-Erlebnis mit mehr Betonung auf Exploration und Nebenquests, Rätsel und nichtlineares Gameplay. Was die Frage angeht, welches von beiden ängstlicher ist, nun, ich denke, dass das Original die Krone hier trägt, hauptsächlich wegen der Tatsache, dass es unheimlichere Feinde, engere Räume und eine viel, viel düsterere Atmosphäre aufweist. Aber Die Evil Within 2 übernimmt eine breitere Vielfalt an Stilen mit größerer Komplexität als sein Vorgänger, und nicht zu vergessen, mehr Geheimnisse und ausgetretene Pfade, um durchzulaufen. Dennoch hat die Serie als Ganzes einen festen Griff auf eines der wichtigsten Aspekte behalten: ihre Fähigkeit, intensive Geschichten in wirklich mutige und beängstigende Erlebnisse zu weben.

Urteil

Mann, der mit einer Waffe auf ein furchterregendes Wesen zielt

Die Evil Within wird für immer eine der besten, wenn auch eine der am meisten übersehenen Survival-Horror-Serien aller Zeiten bleiben. Selbst mit den Wahrscheinlichkeiten gegen sie als weniger bekanntes IP, hat Bethesda mehr als genug getan, um eine hervorragende Saga zu produzieren, mit ihrer natürlichen Fähigkeit, unfassbare Albträume in unglaublich komplexe psychologische Angelegenheiten mit tief beunruhigenden atmosphärischen Facetten und packenden Gameplay-Elementen zu weben. Obwohl es nur ein kleines Rädchen in einem viel größeren Rad ist, dient es stolz seinem Zweck als echte Erinnerung daran, dass nicht alles dramatische Veränderungen benötigt, um Angst zu verursachen. Es mag nicht den sozialen Status oder die Größe von Resident Evil haben, aber das bedeutet nicht, dass es weniger ein idealer Vertreter für die Welt des psychologischen Horrors ist.

Die Evil-Within-Serie Test (Xbox, PlayStation & PC)

Waxing the Psyche

Selbst mit den Wahrscheinlichkeiten gegen sie als weniger bekanntes IP, hat Bethesda mehr als genug getan, um eine hervorragende Saga zu produzieren, mit ihrer natürlichen Fähigkeit, unfassbare Albträume in unglaublich komplexe psychologische Angelegenheiten mit tief beunruhigenden atmosphärischen Facetten und packenden Gameplay-Elementen zu weben.

Jord agiert als Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Spielen.