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Pine Harbor Testbericht (PC)

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Monster lurking in the shadows (Pine Harbor)

Silent Hill; Ghostwire Tokyo; Those Who Remain; und vielleicht sogar Happy Humble Burger Farm, um Himmels willen. Was haben all diese gemeinsam? Nebel. Und nicht nur irgendeinen alten Nebel, sondern eine tief verstörende und seltsam ominöse Dunkelheit, die sogar die lebhaftesten Texturen aus den Schatten bluten lässt. Es ist nicht weiter verwunderlich, dass, was die Kulisse betrifft, es etwas ist, das wir bereits ein Dutzend Mal oder so gesehen haben, was natürlich Vision Forge Teams latestes Horror-Kapitel, Pine Harbor, fast zu vertraut erscheinen lässt – so sehr, dass das Betreten dessen sich anfühlt, als ob man nach einem langen und anstrengenden Schlaf auf einem Nebenschiff nach Hause zurückkehrt.

Pine Harbor ist, falls Sie die Mitteilung verpasst haben, ein First-Person-Horror-Spiel, in dem Sie die verseuchten Gewässer eines alten Fischerdorfes erkunden – eine ehemalige Bastion des Stolzes unter den Einheimischen, die letztendlich aufgrund eines umfassenden “technologischen” Desasters unterging. Als Ergebnis dieses Desasters ist das sogenannte Pine Harbor zu einem ziemlich unheimlichen Ort geworden, um dort zu Hause zu sein, und was seine Bewohner betrifft? Nun, lassen Sie uns einfach sagen, dass sie seit dem Ausbruch ein wenig schlimmer geworden sind. Es ist wirklich schade, dass Sie es erkunden müssen und herausfinden müssen, was auf Erden nach seinem Niedergang passierte. Kein Druck.

Zum Zeitpunkt des Schreibens ist Pine Harbor erst gerade dabei, seine Early-Access-Marker zu durchlaufen, und daher, wenn Sie sichentscheiden, es vor seiner offiziellen Veröffentlichung zu kaufen, dann lesen Sie bitte weiter, um einige Vorkaufs-Hinweise zu erhalten. Hier ist alles, was Sie über Pine Harbor und sein Kabinett der Kuriositäten wissen sollten, mit allen Fehlern und Schwächen…

In den Rauch…

Monster aus den Schatten (Pine Harbor)

Pine Harbor wirft Sie sofort in die Mitte eines ehemals geliebten Zufluchtsortes für lokale Fischer und Stadtbewohner, und fordert Sie nur auf, “Ihren Vater” zu finden – eine Aufgabe, die das tiefe Eindringen in die Wohn- und Waldgebiete der Stadt beinhaltet und das Ausgraben all ihrer Geheimnisse und fragwürdigen Geschichten. In dieser Welt wissen Sie nicht ganz, wohin Sie gehen, geschweige denn, wonach Sie suchen, außer der vagen Umrisse einer anderen prominenten Figur, die einen Sitz in Ihrem Netzwerk hat. Damit kommt leider eine ziemlich lange Passage, die Sie dazu bringt, die undurchsichtigen Stadtteile einer Welt zu erkunden, die in Dunkelheit und einem Zyklus gehüllt ist, der, obwohl häufig beleuchtet, überwiegend dunkel und lächerlich zierlich ist. Und das, leider, ist der Punkt, an dem das erste Hindernis auftaucht: das Finden des nächsten Wegpunkts, der das Potenzial hat, einen neuen Erzählstrang einzuleiten.

Pine Harbor bietet einen traditionellen Tag-Nacht-Zyklus, der aus zwei Hälften besteht; der Morgen sieht Sie dabei, wie Sie bestimmte Bereiche erkunden und alle Ziele erfüllen, die Sie in der gegebenen Zeit erfüllen können; die Nacht hingegen stellt Sie gegen die verdrehten und albtraumhaften Ecken der gleichen Straßen, nur mit dem Zusatz von übernatürlichen Wesen, die seltsam hungrig nach Blut und Rache sind. Es ist Ihre Rolle, kurz gesagt, diesen täglichen Zyklus zu navigieren und Ihre Zeit sorgfältig zu verwalten, während Sie von einem Ort zum anderen manövrieren und versuchen, unter dem Radar zu bleiben. Easier said than done, mein Freund.

Um Sie ins Bild zu setzen — die Dinge in Pine Harbor gehen schrecklich schief, wenn es Nacht wird, und Ihr Vater, ein Erfinder von Beruf, der anscheinend “nie” einen Brief geschrieben hat, in dem er Sie bat, ihn zu besuchen, hat etwas damit zu tun. Natürlich ist das der Punkt, an dem Sie Ihre Reise beginnen: auf der Vordertür zu Pine Harbor.

Den Weg finden

Protagonist erkundet Vorstadtgebiet (Pine Harbor)

Die gute Nachricht ist, dass es doch tatsächlich eine Karte in Pine Harbor gibt, was bedeutet, dass Sie, vorausgesetzt, Sie haben eine vage Vorstellung davon, was um Sie herum passiert, einen Großteil der Welt ohne Rückgriff auf dummes Glück und zielloses Reisen navigieren können. Allerdings verlässt sich das Spiel auf Ihre Fähigkeit, vom ausgetretenen Pfad abzuweichen und viele der Geheimnisse der Welt selbst zu entdecken – ein relativ langweiliger Test, der oft viel länger dauern kann, als notwendig, je nachdem, wo der nächste Kapitel- oder Interessenspunkt liegt. Aber das ist halb so viel Spaß — oder zumindest soll es sein; die begrenzte Anzahl von Stunden am Tag macht es jedoch ziemlich schwierig, dies zu tun. Und glauben Sie mir, Sie wollen nicht während der Abendstunden herumstreifen, da dies im Wesentlichen ein Einweg-Ticket zum Tod ist.

Pine Harbor dreht sich darum, ein Gleichgewicht zwischen Zielen zu finden, sowie auf Ihre Fähigkeit angewiesen zu sein, im Verborgenen zu operieren und irgendwie den richtigen Pfad zu finden, der Sie vorwärts bringt. Ich werde ehrlich sein, das ist nicht immer das Einfachste, da das Spiel oft nicht sagt, was Sie überhaupt tun, geschweige denn, welche Orte auf der Karte es überhaupt wert sind, erkundet zu werden. Und wenn Sie tatsächlich den Weg finden, ist es oft so, dass Sie auf eine verschlossene Tür stoßen, die irgendeine Art von kompliziertem Mechanismus erfordert, um sie zu öffnen. Wenn Sie den Code nicht rechtzeitig knacken, kann und wird es dazu führen, dass die mutierten Kreaturen aus ihren Ruheplätzen fliehen und Sie jagen – ein Höhepunkt, der im Wesentlichen zu einem sofortigen Rücklauf führt. Nicht lustig.

Fledermäuse & Blutergüsse

Monster schaut aus offener Tür (Pine Harbor)

Es gibt zwei Schwachstellen in Pine Harbor: den Kampf, der hauptsächlich daraus besteht, eine Kreatur mit einem Baseballschläger auf den Kopf zu schlagen und zuzusehen, wie sie mit der gleichen halbgebackenen Arm-zu-Gesicht-Geste reagiert, bis sie fallen; und das Gespräch, das, ohne Zweifel, eines der schlimmsten ist, das ich seit langem gehört habe. Lassen Sie mich klarstellen, das Drehbuch ist nicht halb schlecht, aber die tatsächliche Stimme ist fürchterlich, bis zum Punkt, an dem ich mich frage, ob es sich um Live-Aufnahmen handelt, die mir zurückgespielt werden, oder um eine Art AI-generiertes Material. Kaya, zum Beispiel, ist eine Figur, die Sie relativ früh in der Geschichte treffen, und jemand, der mit Ihnen spricht, als ob Sie ein außerirdisches Wesen in unerforschtem Wasser wären. Es ist ungeschickt, das ist, was ich sage, und es verdirbt einiges an der Erfahrung.

Von einem visuellen Standpunkt aus ist Pine Harbor meiner ehrlichen Meinung nach ein sehr, sehr gutes Spiel — und das ist etwas, wenn man bedenkt, dass viele seiner wichtigsten Orte hinter einer Menge Rauch und Nebel versteckt sind. Mit dem gesagt, während ich bemerkte, dass viele feine Details schwer zu erkennen waren, bemerkte ich, dass andere Elemente — das Charakterdesign und die Gesichter, zum Beispiel — überraschend gut waren, wenn auch ein wenig zitterig. Aber wiederum sind das kleine Dinge, die sich in zukünftigen Hotfixes und kostenlosen DLCs beheben lassen.

Urteil

Protagonist erkundet nebligen Wald (Pine Harbor)

Ich bin bereit, Pine Harbor den Vorteil des Zweifels zu geben und zu sagen, dass, da es sich tatsächlich in seiner Early-Access-Phase befindet, einige technische Probleme erwartet werden und daher unwahrscheinlich sind, die Gesamtbewertung des vollständigen Spieles zu beeinträchtigen. Mit dem gesagt, da dies tatsächlich eine Rezension der aktuellen Version des Spiels ist, gibt es mehrere Probleme, die ich fast das Bedürfnis habe, anzusprechen, einschließlich seines Mangels an Spiel-Unterstützung und fragwürdig ungerechten Spiel-Aspekten – der AI-gesteuerte Feind-Spawn-Routinen ist eine der frustrierendsten Funktionen der Menge. Aber wiederum, da sich viele dieser lästigen Kleinigkeiten wahrscheinlich in einem Post-Launch-Update oder zwei beheben lassen, kann ich wirklich nicht allzu sehr klagen.

Technische Probleme beiseite, Pine Harbor hat, fairerweise, eine wirklich fesselnde Atmosphäre und, nicht zu erwähnen, eine Vielzahl von großartigen Charakterdesigns, von denen wenige genug Tiefe haben, um ein Ohr oder zwei für die mehreren Stunden zu verdienen, die es Sie umgibt. Sicher, es ist nicht das ängstigendste Spiel da draußen, aber es bringt eine gewisse Unheimlichkeit in seine Mischung und macht einen überraschend guten Job, eine beunruhigende Dringlichkeit in seinen ziemlich harten Tag-Nacht-Zyklus zu legen.
Um die anfängliche Frage zu beantworten, ob Pine Harbor es wert ist, gespielt zu werden — ja, es ist, aber nur, wenn Sie in der Lage sind, eine Reihe von technischen Fehlern zu übersehen und sich auf die Positiva zu konzentrieren, zumindest bis seine Schöpfer es erfolgreich geschafft haben, die letzten verbleibenden Falten zu ebnen und ein Produkt zu entwickeln, das sowohl strukturell solide als auch technisch ansprechend ist. Es ist noch nicht ganz dort, aber ehrlich gesagt, ich würde lügen, wenn ich sagte, dass es nicht das Potenzial hat, das nächste Silent Hillzu sein.

Pine Harbor Testbericht (PC)

Ein würdiger Nachbau

Pine Harbor ist sicherlich nicht ohne seine gerechte Portion an technischen Fehlern und fragwürdigen Dialogwahlen, das ist wahr. Es gibt jedoch offensichtlich ein gutes Horror-Spiel, das unter den Holzdielen verborgen ist, und daher bin ich bereit, Vergangenes zu vergessen und es nennen, was es ist: ein würdiger Nachbau von Silent Hill. Nehmen Sie daraus, was Sie wollen, Leute.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.