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Alisa Testbericht (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Wenn man mir vor fünfundzwanzig Jahren gesagt hätte, dass Videospiele irgendwann einmal die vierte Wand durchbrechen und dann wieder in ihre alten Gewohnheiten zurückfallen würden, hätte ich daran gezweifelt. Mit dem gesagten hätte man jedoch recht gehabt, da einige Videospiele nach zahlreichen Revisionen die neu entdeckten Qualitäten aufgegeben und sich wieder in ihre alten Selbst zurückentwickelt haben. Wie Doppel-Denim oder Bootcut-Jeans, um nur einige Beispiele zu nennen, wurden diese schlechten Visuals und fragwürdigen Voiceovers bald wieder in Mode und gaben derartigen Spielen wie Alisa das Leben, einem kleinen Nostalgie-Splitter und gleichzeitig einem Zeugnis für die Sehnsüchte zahlreicher Entwickler, die sich an die Neunzigerjahre des Gaming erinnern.
Casper Croes‘ Alisa ist viele Dinge: ein Liebesbrief an die PSX-Ära, sicher, aber es ist noch viel mehr. Es ist auch ein Portal – ein spiritueller Zeitkapsel für die Sinne, wenn man so will –, das eine Vielzahl von lang verlorenen Erinnerungen beherbergt, die Millionen von heutigen Gamern vielleicht vergessen haben. In den Augen von Alisa ist die Zeit seit 1997 nicht vorangeschritten, und das ist völlig in Ordnung. Es ist in Ordnung, weil, wo es eine Nische gibt, gibt es eine Handvoll von Menschen, die einen Arm und ein Bein geben würden, um Teil davon zu sein. Und das ist genau, was Alisa ist: ein alter Freund, der all die feineren Dinge, die einst die Neunzigerjahre ausmachten, in sich trägt und damit ein Kaninchenloch in eine Ära öffnet, die kaum noch am Wick brennt.
Ich kann ehrlich nicht sagen, wo die letzten fünfundzwanzig Jahre geblieben sind, aber die Tatsache, dass die PSX-Fangemeinde noch immer am Leben und aktiv ist, ist ein Zeugnis für ihren Erfolg, wirklich. Aber lassen Sie uns über Alisa sprechen – ein Kaninchenloch, das ich, nicht überraschend, begierig erkunden wollte.
Erinnerungen & Erbstücke

Alisa, für diejenigen, die die Gelegenheit verpasst haben, es 2021 zu erleben, ist ein Third-Person-Survival-Horror-Spiel und vor allem eine Hommage an die Neunzigerjahre – eine revolutionäre Periode, in der Kultklassiker wie Resident Evil und Silent Hill das Gesicht des Genres veränderten und somit Licht in einige der beliebtesten Franchises warfen, die wir noch heute haben. Alisa ist in gewisser Weise das Lieblingskind der beiden genannten Serien – nur dass es nie über seine Adoleszenz hinausgekommen ist und nie die Gelegenheit genutzt hat, sich für die Sake der Anpassung an die ständig wechselnden Anforderungen und Erwartungen der Welt zu reformieren. Es wurde geboren, um in den Neunzigerjahren zu sein, und es hat keine Absicht, jemals zu verlassen.
Wenn Sie sich an die traditionellen Klischees jedes (und ich meine jedes) Horror-Spiels aus den Neunzigerjahren erinnern können, dann wissen Sie, wo Alisa seine Materialien herholt. Um eine lange Geschichte kurz zu machen, es übernimmt einen Low-Poly-Art-Stil, feste Kamera-Winkel und natürlich Audio, das mühelos schlecht und, wage ich zu sagen, selig nostalgisch ist. Alles ist da, und es tut alles in seiner Macht stehende, um seine Konsumenten in den Kern einer Zeitkapsel zu transportieren, die kaum Erinnerungen und Erbstücke enthält. Es spielt auch wie ein typisches PSX-Spiel, auch, wenn die Animationen oft ein wenig verzerrt sind und die Audio-Qualität oft zu laut ist. Aber dann sind das alles beabsichtigte Dinge, da das Spiel ehrlich versucht, ein echtes PSX-Erlebnis zu emulieren – auch auf Kosten von weniger gut geölten Komponenten in seinem Schrank.
Puppen für Tage

Was das Erlebnis anbelangt, folgt Alisa der titelgebenden Protagonistin, einem jungen Mädchen, das in einem verzweifelten Versuch, einen gesuchten Kriminellen zu fangen, in einem alten Viktorianischen Herrenhaus landet – einem gespenstisch dunklen Anwesen, in dem bewegliche Puppen jeden Raum und Korridor besetzen. Es ist Ihre Rolle, während Sie die Schuhe des Elite-Royal-Agenten füllen, das Herrenhaus zu erkunden und eine Reihe von Rätseln und Umgebungs-Puzzles zu lösen, um die Geheimnisse der Puppen aufzudecken und letztendlich einen Ausweg zu sichern.
Abgesehen von der Abwesenheit von Zombies ist Alisa nicht allzu unterschiedlich von Resident Evil. Tatsächlich, mit einem Herrenhaus, das zu erkunden ist, einem Netz von Puzzles, das zu durchsuchen ist, und einem Schatz an verborgenen Geheimnissen, die zu entsperren sind, ist es ziemlich offensichtlich — und das ist in Ordnung. Es ist auch ein bisschen wie American McGee’s Alice: Madness Returns, in einigen Aspekten, da es mehr oder weniger einige von Alices dunkleren Merkmalen übernimmt und nicht zu erwähnen, einige der Porzellanpuppen, die den Löwenanteil seiner Feinde ausmachen. Aber wiederum — fein; Nachahmung ist die beste Form der Schmeichelei und all das.
Das Ziel des Spiels ist ziemlich einfach: durch ein Netz von Zimmern schlüpfen und genügend Teile eines umfassenden Puzzles sammeln, um auf die Herkunft der Puppen zu kommen. Es ist nicht die längste Geschichte der Welt (nichts, was mit der PSX-Ära zu tun hat, ist es normalerweise), aber es gibt gute drei oder vier Stunden guter Erzählung hier — besonders, wenn Sie ein Fan von beabsichtigt schlechtem Dialog und schäbigen Abreißkalendern sind. Aber wenn alles gesagt und getan ist, ist das Teil des Reizes.
Kurz und süß

Wenn Sie relativ neu in der Welt von Low-Poly-Designs und zackigen Mechaniken sind, wird Alisa Ihnen nach einer Weile wahrscheinlich auf die Nerven gehen. Sein Gameplay ist nicht genau flüssig, oder zumindest nicht in der gleichen Weise wie viele moderne Spiele — aber das ist beabsichtigt und wahrhaftig, um die Quelle zu nennen. Mit diesem können Sie zahlreiche feste Kamera-Winkel erwarten, von denen viele Sie den Kopf kratzen lassen und ziellos nach dem nächsten Hinweis suchen, und viel Trial-and-Error-Kampf, der sowohl schwierig zu bewältigen als auch natürlich frustrierend ist.
Die gute Nachricht ist, Alisa übersteht nicht genau seine Begrüßung, da seine Geschichte nur drei Stunden lang ist. Also, während es eine Reihe von langweiligen Momenten und Puzzles erzeugt, bindet es sich letztendlich recht ordentlich zusammen und lässt Sie sich voll fühlen, obwohl nie ganz belastet. Es ist auch ein Spiel, das unter dem Teppich in einer einzigen Sitzung gefegt werden kann, was bedeutet, dass, wenn Sie auf dem Markt nach etwas sind, das sowohl kurz als auch süß ist, Sie nicht weiter als hier suchen müssen.
Abgesehen von seinen Kamera-Winkeln, die selbst in den besten Zeiten ein bisschen Kopfschmerzen bereiten, schafft Alisa es, eine gleich große Anzahl interessanter Momente und einladender Gameplay-Elemente zu zaubern. Es gibt viele Puzzles, die zu durchsuchen sind, Orte, die zu erkunden sind, und eine gute Auswahl an einzigartigen Feinden, die zu bekämpfen sind, um nur einige seiner signifikanten Komponenten zu nennen. Sicherlich sind diese nicht genau frischgesichtige Dinge, die wir kaum vorher gesehen haben, aber wo es an Originalität mangelt, macht es es sicherlich durch Wert und herzhaftes Memorabilia wett.
Urteil

Wenn Sie die Tatsache entschuldigen können, dass Alisa kein Pionier der modernen Technologie ist, sondern eher ein Liebesbrief an eine Ära, die vor über zwei Jahrzehnten ausgestorben ist, dann werden Sie wahrscheinlich kopfüber in das verliebt, was Casper Croes’ Schöpfung auf einem Silbertablett serviert. Von seinen Low-Poly-Visuals bis hin zu seinen nostalgischen Soundeffekten liefert Alisa ein ganzes Bankett von 90er-Jahre-Nahrung für sein Ziel-Publikum — und dann noch mehr. Offensichtliche Verbindung zu Resident Evil beiseite gelassen, besitzt das Spiel auch eine wirklich packende Geschichte und einen Höhepunkt. Zugegeben, es ist nicht das originellste Konzept, das wir je gesehen haben, aber für den Art-Stil und das Design, für das es sich entscheidet, funktioniert es.
Es wird offensichtlich, direkt von Anfang an, dass Alisa ein Tribut ist und somit eine bloße Emulation von Kult-Klassikern, die vor über zwei Jahrzehnten auf der PlayStation One an Land gingen. Ist das ein schlechtes Ding? Nicht im Geringsten, obwohl es verständlicherweise auch nicht jedermanns Sache sein wird. Die Frage, die Sie beantworten müssen, bevor Sie sich entscheiden, ob Sie es spielen oder nicht, ist wirklich: sind die Neunziger wert, zurückzukehren?
Wenn Sie nach einem guten alten Expeditionen verlangen, der Sie direkt in ein zeitloses Loch führt, das gleichermaßen mit Original-Teilen und vertrauten Kleinigkeiten ausgestattet ist, dann gibt es keinen Zweifel — Alisa wird Ihnen genau die richtige Menge Seil geben, um die Wurzel zu erreichen. Wenn Sie jedoch seit den Neunzigerjahren weitergezogen sind und keine Absicht haben, einige der Highlights und die damit verbundenen Prüfungen und Tribulationen noch einmal zu erleben, dann möchten Sie es vielleicht verpassen.
Alisa Testbericht (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Eine wiederbelebte Erinnerung
Alisa unterzeichnet, versiegelt und liefert eine packende Hommage an einige der respektiertesten und am meisten sich entwickelnden Franchises der Neunzigerjahre. Es wird nicht für jeden sein, aber für diejenigen, die nach einer Rückkehr in die goldene Ära der PSX und zurück verlangen, ist es ein nostalgischer Zug, den Sie nicht verpassen wollen.









