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Kletterer: Sky is the Limit Test (Xbox One & Xbox Series X|S)
Also stand ich da, über die letzte Schlucht in Kletterer: Sky is the Limit hinwegblickend, selig unbewusst, dass, wenn meine Leiter versagen würde, ich ein goner wäre – ein Staubkorn, sogar, in einem Pool von gefallenen Spielern, die dem Druck des Sturms und seinen bitterlich grausamen, weltzerstörenden Bedingungen erlegen sind.
Kalt, allein und mit nur wenigen Ressourcen in meinem Rucksack, nahm ich den Sprung, wissend, dass Versagen keine Option war. Nachdem ich drei Tage lang die Gletscher mit Stahlstiefeln und einem vertrauenswürdigen Beutel mit Pitons abgegrast hatte, war ich nicht derjenige, der am letzten Hürdenfall scheitern würde, noch weniger würde ich meinen Kurs ändern, um eine sicherere Route zum Gipfel zu finden. Es war alles oder nichts, und die Einsätze waren astronomisch hoch. Aber Tod, wirklich, war nicht auf der Tagesordnung. Ich musste es schaffen. Ich musste den Himmel berühren.
Kletterer: Sky is the Limit hat mir eine Menge Angst eingejagt, ich werde nicht lügen. Und zu Recht, da sich der Löwenanteil seines Gameplay um lebensbedrohliche Entscheidungen und unvermeidliche Puzzles von offensichtlich unfreundlicher Natur dreht. Aber ich war immer derjenige, der es versuchte, auch wenn ich in der realen Welt nicht viel über Bergsteigen wusste, geschweige denn über die Werkzeuge, die mir angeblich sicheren Zugang zum Gipfel meines Handwerks verschaffen würden.
Nachdem ich eine beunruhigende Menge Zeit damit verbracht hatte, die Gletscher mit zitternden Zehen und nasenberührenden eisigen Grabsteinen derer, die vor mir kamen, zu putzen, kann ich sagen, dass ich, aller Dinge considered, würdig bin, die Axt und Handschuhe zu tragen. Aber dann, in der Nachwirkung meiner post-victory-Elevationsphase, scheine ich mir selbst voraus zu sein. Also, lass uns zurückblicken.
Der einzige Weg ist nach oben

Um dich in die richtige Perspektive zu bringen, ist Kletterer: Sky is the Limit ein First- und Third-Person-Walking-Simulationsspiel, und eines, das – Überraschung! – um die Aufstiege der Spieler zu den Taten der gefährlichsten Berge auf der Karte dreht. Allerdings ist dies nicht dein durchschnittlicher Jusant-Klon; die Konsequenzen deiner Misserfolge sind real und können deine Bemühungen, den Gipfel zu erreichen, stark beeinträchtigen. Mit anderen Worten, es wagt es nicht, herumzufuchteln, und es tut alles in seiner Macht stehende, um dir zu beweisen, dass Bergsteigen, so extravagant es auf dem Papier klingen mag, nicht für die Furchtsamen gemacht ist; seine skrupellose Spielmechanik und unvermeidliche Lernkurven stellen sicher, dass du kannst ehrliche Fehler machen und kannst dem bitterlich grausamen Duft des Todes erliegen. Aber das ist es, was es so verdammt anziehend macht: das nicht Wissen und die Tatsache, dass, obwohl du ein erfahrener Kletterer bist oder nicht, du kannst immer noch sterben.
Als eine Möglichkeit, das Erlebnis des Kletterns zu emulieren, bietet Sky is the Limit eine Reihe von vorläufigen Aufgaben – Sicherheitsvorkehrungen, wenn du so willst, die dich einladen, nicht nur die Seile zu lernen, sondern auch die bloßen Notwendigkeiten zu durchforsten. In einer typischen Death Stranding-ähnlichen Art und Weise musst du dich für jeden Aufstieg anziehen, was bedeutet, dass du die entsprechende Kleidung kaufen musst, sowie alle richtigen Werkzeuge und Zubehörteile, um dir während deiner Expedition zu helfen. Es gibt Leitern, die gepackt werden müssen, Zelte, die hergestellt werden müssen, und eine ganze Menge von Kosmetika, die erworben und in den Boden deines Rucksacks gesteckt werden können. Und das sind nur einige der Dinge, die du vielleicht brauchst.
Es ist offensichtlich, dass Sky is the Limit, wenn es darum geht, eine realistische Emulation des Klettererlebnisses zu schaffen, wirklich den Nagel (oder den Eisberg, in diesem Fall) auf den Kopf trifft. Es gibt zehn Punkte, genau dort.
Zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen

Was großartig an Sky is the Limit ist, ist, dass es nicht auf die feineren Dinge verzichtet. Um genau zu sein, präsentiert es dir kein halbgebackenes Rezept, das texturlos und ohne Zweck ist. Offensichtlich haben die Entwickler ihre Hausaufgaben gemacht, bevor sie sich der monumentalen Herausforderung stellten, die Emotion und Schönheit einer echten Bergsteigerexpedition einzufangen – und das ist etwas, für das ich immer dankbar sein werde.
Wenn man von vorläufigen Phasen und vor-Route-Agendas spricht, bevor man eine Expedition beginnt, wirst du angewiesen, deinen Inventar zu überprüfen und deine Gegenstände so zu packen, dass sie dich nicht behindern. Denk an Tetris, komplett mit allen gridbasierten Blöcken und farbcodierten Komponenten, und du hast eine vage Vorstellung davon, was ich meine. Um es kurz zu machen, musst du dein Gewicht entsprechend verteilen, was bedeutet, bestimmte Plätze für jeden der Gegenstände zuweisen, die du mitnimmst. Ein Zelt, zum Beispiel, könnte deinen unteren Körper belasten, während eine Seil und eine Flasche anderswo das gleiche Gewicht haben könnten. Es ist deine Aufgabe, wirklich, die Strategie für die Reise vorzubereiten. Wiederum, wie eine echte Kletterexpedition, musst du…
Wenn du tiefer in die Reihe der kletterbaren Berge vordringst, beginnst du, zusätzliche Ausrüstung und Zubehörteile freizuschalten – Gegenstände, die du in deinen allgemeinen Loadout anwenden musst, um größere Taten und Umwelt-Herausforderungen zu meistern. Es gibt andere Dinge zu berücksichtigen, wie Wetterbedingungen, Routenkarten und die allgemeine Sicherheit der Reise vorne. Also, wenn du ein bisschen Planung liebst, wirst du wahrscheinlich Kopf über Kopf in Kletterer verliebt sein.
Der einsamste Weg

Spieltechnisch gesehen, optiert Sky is the Limit für ein gutes altes Walking-Blueprint. Zum größten Teil ist es einfach die Wahl eines Pfades und das Überqueren einer Reihe von Hindernissen auf dem Weg zum nächsten Basislager. Natürlich hängt jede Expedition, je nachdem, welches Unternehmen du unternommen hast, über mehrere Tage, jede mit einer einzigartigen Reihe von Prüfungen und Tribulationen, Schluchten und kletterbaren Gletschern. Es ist ein einsamer Weg, sicherlich, aber ein lohnender. Was mehr ist, es ist auch ein friedlicher Weg, sogar wenn man manchmal gezwungen ist, kühne Taten und tödliche Situationen zu überwinden.
Kalte Temperaturen und ein eiserner Sichel, der über meinem Kopf schwebt, beiseite gelassen, fand ich mich selbst dabei, jeden Teil der Reise zu genießen – besonders in den frühen Stunden – Momente, die mehr Glück und Ruhe ausstrahlten als alles andere. Bei Sonnenaufgang würde ich das Basislager verlassen und dem nächsten Checkpoint folgen, während ich die ständig wechselnden Wetterbedingungen und die Vorhersage für den Tag überwachte. Es funktionierte nicht immer so, aber das hielt mich nicht davon ab, ein bisschen weiter zu gehen und mich dem nächsten Schritt zu nähern.
Zugegeben, Sky is the Limit ist nicht das anspruchsvollste Spiel der Welt, aber es bietet dir genug Kurven, um deine Aufmerksamkeit für längere Zeiträume zu halten. Und sicherlich, während ein Großteil der Reise darin besteht, von einem Ort zum anderen zu laufen, schafft jeder Ort es, die eine oder andere Umweltgefahr hervorzubringen. Es ist offensichtlich, dass dies das Erlebnis interessant und frisch hält – sogar wenn du zum größten Teil nur von einem Ankerpunkt zum nächsten suchst.
Urteil

Kletterer: Sky is the Limit dient als brutale Erinnerung daran, dass Bergsteigen, so extravagant es auf dem Papier klingen mag, nicht für die Furchtsamen gemacht ist; seine skrupellose Spielmechanik und unvermeidliche Lernkurven stellen sicher, dass du kannst ehrliche Fehler machen und kannst dem bitterlich grausamen Duft des Todes erliegen. Aber wenn man in einer virtuellen Welt ist, die offensichtlich atemberaubend ist, ist es auch leicht zu sehen, warum bestimmte Thrill-Seeker oft entschlossen sind, den nächsten Adrenalinschub zu finden. Und ich fühlte es, seltsamerweise – sogar wenn die Konsequenzen nicht ganz schlecht waren, da ich, in aller Fairness, sicher und völlig unversehrt war.
Ich muss sagen, ich bin beeindruckt von der Menge an Details, die A2 Softworks hier hineingesteckt hat, sowohl außerhalb der physischen Expedition und in der Reise selbst. Es ist offensichtlich, dass die Schöpfer eine Menge Zeit damit verbracht haben, die Lore und technischen Aspekte des Sports zu überarbeiten, bevor sie mit der Entwicklung begannen. Aus diesem Grund allein bin ich mehr als bereit, Kletterer: Sky is the Limit volle Punktzahl zu geben, sogar wenn es mich dazu brachte, meine Vitalität öfter in Frage zu stellen, als ich ursprünglich erwartet hatte. Danke, A2.
Wie auch immer, wenn du auf der Suche nach einem herzhaften Walking-Simulator bist, der auch als ein mutiger Survival-Spiel dient, dann bist du hier genau richtig. Wenn du jedoch nicht interessiert bist, zu sehen, wie der Gipfel des Everest an einem klaren Tag aussieht, dann wirst du besser daran tun, eine alternative Route zu suchen – eine, die dich weg vom Fuß des Berges führt.
Kletterer: Sky is the Limit Test (Xbox One & Xbox Series X|S)
Ein echter Eisbrecher
Kletterer: Sky is the Limit macht einen großartigen Job, alle realen Gefahren und Kurven des Bergsteigens zu emulieren, und tut dies, indem es eine enorme Anzahl von lebensbedrohlichen Taten und Konsequenzen einbezieht. Es wird nicht jedermanns Tasse Tee sein, aber es wird sicherlich einige begeisterte Kletterer dazu bringen, die Hänge für einen zweiten Versuch am Gipfel zu erklimmen.









