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Meet Your Maker Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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Meet Your Maker ist wahrscheinlich das seltsamste Spiel, das ich seit Langem gespielt habe. Es ist ein First-Person-Shooter, der von Behaviour Interactive entwickelt und veröffentlicht wurde, dem Unternehmen, das auch Dead by Daylight entwickelt hat. Wenn Sie PlayStation Plus Essential abonniert haben, müssen Sie keine Vorabkäufe tätigen. Ansonsten ist Meet Your Maker jetzt für 29,99 $ für PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S und PC erhältlich. Aber worum geht es in dem Spiel? Wie seltsam ist es? Lohnt es sich, daran teilzunehmen? Würde ich zum Kauf raten? So viele Fragen, die ich bis zum Ende unseres Meet Your Maker-Testartikels klären werde.

Wie immer, das Wichtigste zuerst. Was ist Meet Your Maker?

Meet Your Maker Wenn Sie Mario Maker gespielt haben, dann ist Meet Your Maker genau dasselbe. Nun, nicht die Hintergrundgeschichte natürlich, aber das Gameplay, bei dem Spieler in von anderen Spielern erstellten Levels spielen, ist dasselbe. Vom Gameplay her kann man es einigermaßen mit Doom vergleichen. Obwohl es auch hier wieder leichte Unterschiede gibt. Also, was ist Meet Your Maker? Es ist ein First-Person-Shooter in einer postapokalyptischen Welt. Als Hüter der Chimäre, einer ziemlich grauenhaften Entität, die geschaffen wurde, um das Leben auf der Erde zu retten, ist es Ihre Aufgabe, die begehrte Ressource zu finden, die angeblich die Evolution der Chimäre vervollständigen soll. Diese begehrte Ressource ist Ihr Ziel für den größten Teil des Spiels; es handelt sich im Wesentlichen um reines genetisches Material namens Genmat, das in den brutal konstruierten Außenposten anderer Spieler zu finden ist. Es ist kein einfacher Raubzug, angesichts des lächerlichen Aufwands, den die Community betreibt, um die bösartigsten Festungen zu bauen. Aber wenn Sie es schaffen, können Sie dann Ihre eigene Festung bauen und befestigen und das Genmat vor anderen bewachen. Von hier an ist es wirklich ein Karussell. Infiltrieren Sie die Außenposten anderer Spieler, überlisten Sie ihre hinterlistigen Strukturen, Fallen und Monster, sammeln Sie so viele Genmats wie möglich und bewachen Sie dann die Genmats, indem Sie Ihren eigenen brutalen Außenposten bauen, den niemand zu überfallen wagt. Um voranzukommen, werden Sie feststellen, dass Sie, sobald Sie den Außenposten eines anderen Spielers erfolgreich “erobert” haben, Belohnungen in Form neuer Materialien und Ressourcen erhalten, die Sie zum Aufrüsten Ihrer Ausrüstung und zum Bau Ihres Außenpostens verwenden können. Folglich haben die fleißigen Bienen von Meet Your Maker einen Punkt erreicht, an dem sie so viele Upgrades verdient haben, dass sie ihren Außenposten auf ein scheinbar nicht wettbewerbsfähiges Niveau gebracht haben.

Schlagen Sie andere in ihrem eigenen Spiel

Meet Your Maker outpost Einige Außenposten sind buchstäblich die härtesten, fast unmöglich zu bewältigenden Levels. Bei ein wenig Erkundung werden Sie zweifellos minderwertige Außenposten finden, dann einige, die eine tausendfache Evolution von Labyrinthen durchlaufen zu haben scheinen. Um Ihnen bei der Sortierung des Stapels zu helfen, werden Sie feststellen, dass die Außenposten in drei Kategorien eingeteilt sind: normal, gefährlich und brutal. Während die meisten Außenposten ähnlich aussehen, und das werden wir gleich erkunden, helfen die Kategorien Ihnen, Ihre Schlachten weise zu wählen. Nach einer Weile wird es jedoch eine ziemlich grobe Einteilung, und der Bedarf nach noch spezifischeren Gruppierungen taucht auf. Zum Beispiel die Kennzeichnung von Außenposten mit den höchsten Todeszahlen oder solchen, die am längsten zu durchqueren waren. Einfach etwas, das sagt: Hey, das sind die brutalsten verfügbaren Außenposten, und unter ihnen sind hier die hardcoresten, mit denen selbst Veteranen Schwierigkeiten hatten.

Das “Warum”

Als nächstes kommt das “Warum”. Gibt es ein “Warum” für all das Bauen und Plündern der Außenposten in Meet Your Maker? Die Geschichte führt Sie nirgendwohin. Ich meine, abgesehen von der bereits erwähnten Prämisse wird in den späteren Stadien wirklich nicht viel enthüllt. Wie viele Genmats braucht man möglicherweise, um die Chimäre zu etwas zu entwickeln, das funktioniert? Wenn wir sagen, hey, Meet Your Maker wurde nicht entworfen, um sich auf eine Handlung zu konzentrieren. Es ist ein Spiel, das nur zum Spaß geschaffen wurde. In diesem Fall wäre es wohl ein Spiel, das sich auf den Fortschritt konzentriert. Zumindest, um Spieler motiviert zu halten, immer wieder zurückzukehren. Man verdient tatsächlich Ressourcen, wenn man Raids abschließt. Diese ermöglichen es Ihnen, Ihre Ausrüstung zu verbessern und Materialien freizuschalten, um einen neuen Außenposten zu bauen. Also, Stufe eins ist das erfolgreiche Abschließen eines Raids; Stufe zwei: Bauen Sie den brutalstmöglichen Außenposten.

Schönheit aus der Asche

Das Bauen macht so viel Spaß. Man merkt es daran, wie schnell die Spieler anfingen, mit den Werkzeugen herumzuspielen, sobald die Beta veröffentlicht wurde. Deshalb gibt es bereits einen Haufen Außenposten zu erkunden, einen Tag nach der Veröffentlichung des Spiels. Es ist wie bei Minecraft, wo man herumfliegen und Strukturen platzieren kann, wo man möchte, mit Musik im Hintergrund. Zurück zum “Warum”, man würde Abwechslung in den Bausteinen und Materialien erwarten, die man verwenden kann. Und es gibt hier einige interessante Ideen. Spieler können Blockformen ändern. So findet man die üblichen rechteckigen oder eine riesige Pyramide. Die Monster variieren ebenfalls, nicht nur im Aussehen, sondern auch in der Bewegung. Das liegt an einer Aufnahmefunktion, die man beim Bauen verwendet, um die bösartigsten Angriffsmuster zu finden, die man sich ausdenken kann. Wenn man einen Kumpel zum Brainstorming von Designs hat, ist es einfach, gemeinsam die tödlichsten Fallen zu entwickeln. Man kann Fallen entwerfen, die bei Kontakt Pfeile abschießen, Feuerbälle oder sogar solche, die einen mit ihren Klauen packen.

Zu welchem Zweck?

Nun, “Zu welchem Zweck?” ist nicht die unmittelbarste Frage, die Spieler stellen würden. Schließlich hat Meet Your Maker einen ziemlich nahtlosen Editor, der einfach zu bedienen ist und genug Abwechslung bietet, um unterschiedliche Außenposten zu erschaffen. Mit immer mehr abgeschlossenen Raids verdient man Upgrades, die den Designprozess weiter verbessern. Was gibt es da nicht zu lieben? Ich fürchte jedoch, dass Meet Your Maker eine tickende Zeitbombe für seinen Wiederspielwert hat. Die Materialien, die man verwenden kann, sind nicht so vielfältig, es gibt Blöcke, die Spieler umgestalten können. Infolgedessen neigen einige Außenposten dazu, ähnlich auszusehen und sich ähnlich anzufühlen. Auch die Monster sind nur eine Handvoll. Übergehend zum Gameplay, ja, es ist so flüssig, temporeich, was auch immer. Es macht eine Menge Spaß, Monster und Fallen rechtzeitig abzuschießen. Denn wenn man danebenschießt, reicht ein Schlag, um einen zum Anfang des Raids zurückzuschicken. Aber es gibt nur eine Handvoll Waffen und Ausrüstung. Es gibt insgesamt fünf Waffen, bei denen man zunächst eine Kombination finden muss, die für einen funktioniert, und von da an ist es relativ glattes Segeln. Wenn man den Mangel an einer interessanten Farbpalette hinzufügt, beginnt es, ziemlich redundant zu werden. Ich meine, gibt es bei Meet Your Maker noch mehr, als einen Außenposten zu plündern, zusätzliche Materialien zu verdienen, um den eigenen zu verstärken, und in den größtenteils ähnlichen Außenposten eines anderen Spielers zu springen, immer und immer wieder? Zu welchem Zweck?

Lob, wo Lob gebührt

Verstehen Sie mich nicht falsch. Es gibt so viel zu lieben an Meet Your Maker. Die Idee, dass nur ein Schlag reicht, um zu sterben und alles von vorne zu machen, lässt einen sicher nervös werden. Die Spieler haben auch beschlossen, es Ihnen nicht leichter zu machen, Raids abzuschließen, wobei die Außenposten von Tag zu Tag herausfordernder werden. Die Außenposten sind wie eine endlose vertikale Struktur, mit klaustrophobischen Strukturen, die Ihren horizontalen Raum umgeben. Blöcke gibt es in allen Formen und Gestalten, ob eine flache Oberfläche, eine Pyramide oder sogar einige, die wie seltsame Objekte geformt sind. Diese seltsamen Formen ermöglichen es, Fallen an den unerwartetsten Stellen zu platzieren und sie auf verschiedene Arten auszulösen, mit denen der Spieler nicht rechnet. Dann gibt es die Fortbewegungsmechaniken, die ziemlich beeindruckend sind, von den temporeichen Nahkampf- bis zur Enterhaken-Fähigkeit, die es einem ermöglicht, eine Weile über Strukturen zu schweben und den nächsten Zug zu planen, bis zum Doppelsprung, der ziemlich beeindruckend ist. Waffen haben eine ordentliche Wucht, mit sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfwaffen. Sie werden feststellen, dass sie nur zwei bis sechs Kugeln haben, also ist sparsamer Einsatz unverzichtbar. Generell ist Meet Your Maker eine unterhaltsame Art, seine kreativen Säfte fließen zu lassen und sich gegenseitig zu schmerzhaften, aber hochgradig süchtig machenden Durchläufen herauszufordern. Meine einzige Sorge ist: “Wie lange noch?” Es fühlt sich an, als gäbe es keine wirkliche Belohnung dafür, kontinuierlich so viele Außenposten wie möglich zu bauen und zu plündern. Stattdessen verdient man zusätzliche Materialien, um seinen eigenen Außenposten zu verbessern oder zu bauen, und springt dann in den Außenposten eines anderen Spielers, der übrigens nichts Besonderes außer Brutalität bietet. Weder gibt es etwas Besonderes an den Monstern oder der Mission selbst.

Urteil

Meet Your Maker review verdit Es ist definitiv zu früh, um zu sagen, ob sich eine starke Community bilden wird, die für den Wiederspielwert von Meet Your Maker spricht. Zugegeben, es gibt bereits einen Fahrplan, der die von uns vorhergesehenen Probleme mit Vielfalt und Wiederspielwert in den kommenden Wochen beheben könnte. Im Moment sehe ich insbesondere nichts, was Sie davon abhalten würde, die Zeit Ihres Lebens mit Meet Your Maker zu haben. Nur die Zeit wird zeigen, ob das auch in den kommenden Jahren der Fall sein wird.  

Meet Your Maker Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Brutal Test of Skill and Creativity

Meet Your Maker dares to test your creativity. Will you heed their call? You don’t need to have developer skills to partake in the fun. All it takes is a strong will to complete the most brutal raids that fellow devious players come up with, then earn your turn to show off your true colors, too.

 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles rund um Technologie. Er erkundet und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er keine Inhalte erstellt, findet man ihn höchstwahrscheinlich beim Spielen oder beim Schauen von Formel 1.

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