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Crime Boss: Rockay City Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Die Entstehung von Crime Boss: Rockay City wurde erstmals bei The Game Awards 2022 bekannt gegeben. Es war eine große Überraschung, nicht wegen des Gameplay, sondern wegen des angehefteten Hollywood-Ensembles. Es gibt Gerüchte über Michael Madsen als Protagonist Travis Baker, Chuck Norris als Sheriff Norris, Danny Glover als Gloves und Kim Basinger als Casey, unter anderen. Ja, sehr kreative Namen und meistens Big-Shot-Schauspieler aus den 1990er Jahren.
Die Enthüllung umfasste so viele schillernde Schauspieler, dass ich es kaum erwarten konnte, es auszuprobieren. Lohnt es sich, Crime Boss: Rockay City zu spielen oder Geld dafür auszugeben? Hier ist die Crime Boss: Rockay City-Bewertung.
Alles, überall

Crime Boss: Rockay City ist ein Ego-Shooter, der nur als ein Spiel beschrieben werden kann, das all seine Kraft an eine Wand wirft, um zu sehen, was hält. Es ist eine Mischung aus Ideen, einige sehr willkommen, andere nicht so sehr. Während des Spiels finden Sie die Striche von Heist-Spielen wie Payday und GTA auf seiner Leinwand.
Trotzdem wurde das Spiel streng genommen nicht als Heist-Spiel beworben. Es gibt auch Roguelike-Elemente, die daran angehängt sind, mit Momenten, in denen bestimmte Tode unvermeidlich erscheinen. Und, natürlich, der Signature-Turf-Krieg, der definitiv ein Muss-Spiel-Element in der Beschreibung ist.
Reise nach Rockay City

Aber bevor wir uns selbst überlassen, was genau ist Crime Boss: Rockay City? Nun, es beginnt in einer blühenden Metropole namens Rockay City, die viel wie Miami in den 1980er Jahren aussieht. Verbrechen und Laster gedeihen hier, und ein heftiger Territorialkrieg ist im Gange. Der derzeitige Verbrecherboss wird in die Luft gesprengt, und, Sie haben es erraten, rivale Banden gehen gegeneinander, um sein Territorium zu übernehmen.
Travis Baker, der Hauptverbrecher-Protagonist, ist eine dieser rivalisierenden Banden, die Rockay Citys Unterwelt übernehmen wollen. Er muss jedoch die Ressourcen sammeln, um dies zu tun, also (Sie) machen sich auf den Weg, eine Reihe von Heists durchzuführen. Jeder Heist ist ein eigenständiger Teil von entweder einem Bankraub, einem Panzerwagen, einem Kartell-Lager, einem Juwelier oder einfach nur einem gewöhnlichen Einbruch in der Nacht.
Nitty Gritty

Sie erhalten Hilfe, um Rockay City zu übernehmen, einen Verbrechen nach dem anderen, durch ein Team. Jedes Teammitglied hat eine unterschiedliche Reihe von Fähigkeiten, die entweder ein Vorteil oder ein Nachteil für Sie sein können.
Also müssen Sie ein Auge auf die Charaktere werfen, die Ihnen helfen, so viel Beute wie möglich zu erbeuten. Erhalten Sie den Mindestlohn an Beute, und Sie gewinnen das Level.
Lassen Sie uns über Strategie sprechen

Ich denke, eines der Dinge, die ich wirklich genossen habe, ist das taktische Gameplay. Neben der Kenntnis, welche Charaktere Sie verlassen können, müssen Sie auch strategisieren, wie Sie den Heist durchführen.
Werden Sie heimlich durch die Hintertüren schleichen oder mit Gewehren in die Luft schießen, Zivilisten fesseln und sich auf die Schießereien vorbereiten, die folgen, wenn die SWAT-Teams in der Nähe ankommen? In einigen Levels drängt das Spiel Sie, Stealth zu verwenden. Also hören Sie zu und tun, was Ihnen gesagt wird.
Das sagte, auch wenn Sie zuhören und Stealth verwenden, buchstäblich hinter einem ganzen Auto kauern und langsam um ein Heist-Gebäude herumschleichen, irgendwie bemerkt eine Kamera aus dem Nirgendwo Sie und Ihre Gewehre. Zu keinem Zeitpunkt funktionierte Stealth jemals für mich, zumindest nicht für die gesamte Dauer eines bestimmten Levels.
Es ist fast so, als ob das Spiel Sie dazu bringen will, Ihre Gewehre zu ziehen, ob Sie es mögen oder nicht. Vielleicht, wenn der gesamte Heist und das Abfeuern von Hölle auf Cops und Banden nicht ziemlich befriedigend gewesen wären, hätte ich mich viel früher verabschiedet.
Aussehen und Gefühl

So sehr das Abfeuern von Gewehren befriedigend klingt, mit den lauten Gewehrschüssen und dem Klirren von Kugeln, die das Erlebnis weiter erhöhen, ist es ein bisschen seltsam, wenn Dinge wie Cops, die aus magischen Türen strömen oder direkt vor Ihnen erscheinen, passieren. Auch, warum Crime Boss: Rockay City aus der Zeit und dem Ort gefallen ist?
Die Mode, die Kleidung und all das fühlen sich wie die 80er Jahre an. Allerdings fühlen sich die Gewehre wie Modern Warfare-Replikate an. Es gibt auch das schwebende Gefühl, ein Gewehr abzufeuern. Es fühlt sich an, als ob die Schüsse zur Seite des Ziels schwenken oder vielleicht, dass es ein Schwierigkeitsproblem ist, das in den späteren Stadien des Spiels genauer wird.
Permadeath an Ihrer Tür

Wenn man von Schwierigkeit spricht, gibt es Punkte, an denen SWAT-Teams widerstandsfähiger werden. Die Zunahme der Zahlen und die resultierenden verlängerten Schießereien; Sie werden wahrscheinlich nicht lebendig herauskommen. Um von GTA’s gewolltem Anteil zu sprechen. Im Wesentlichen steigt der gewollte Status, je mehr Chaos Sie entfesseln, und wir wollen das nicht, oder?
Abgesehen von den üblichen Schwierigkeitssteigerungen verfügt Crime Boss: Rockay City über ein weiteres Feature, das ich ehrlich gesagt nicht kommen sah in einem Spiel wie diesem. Das ist das Roguelike-Feature, bei dem Sie definitiv nicht lebendig herauskommen werden. Wenn Sie es taten, wäre ich froh, Ihnen meinen Daumen hochzugeben.
Es ist ziemlich ein innovativer Weg, den man einschlagen kann, wenn man bedenkt, dass ähnliche Spiele wie Crime Boss: Rockay City den Roguelike-Weg meiden. Sie finden das Roguelike-Feature in Bakers Battle-Modus. Die anderen Modi umfassen Crime Time, bei dem Sie jederzeit einsteigen können, um einige zwanghafte Heists durchzuführen.
Außerdem ist Urban Legends ziemlich cool, bei dem Sie sechs Mini-Kampagnen von drei Levels in Folge erhalten. Es ist cool, weil es eine Art lose Geschichte gibt, die die Kampagnen zusammenfügt. Wenn Sie ein Level nicht bestehen, werden Sie zurück zum Anfang geschickt, um von vorne zu beginnen.
Bakers Battle

Bakers Battle ist ein Einzelspieler, der die Spieler mit täglichen Heist-Dosen auf dem Weg nach oben betraut. Je mehr Territorien Sie übernehmen, desto näher kommen Sie daran, Rockay Citys Verbrecherboss zu werden. So sehr es die Hauptgeschichte ist, fühlt es sich unvollständig an.
Die Charaktere haben keine Hintergrundgeschichten oder eine Art von Bogen, um Ihnen ihre Reise wichtig zu machen. Sie können einen Teil Ihres Stashes verkaufen, um mehr Bösewichte zu heuern oder Gesundheitswerte zu erhalten. Aber, von Zeit zu Zeit, werden Sie getötet und müssen die Kampagne von vorne beginnen.
Es hätte sich auf ein wiederholbares Abenteuer gezählt, wäre die Aussicht, sich selbst durch all die Probleme von Crime Boss: Rockay City zu stecken, nicht ein Ding. Gewehre packen kaum einen Schlag. Es fühlt sich an, als ob es nicht genug Möglichkeiten gibt, getötet zu werden, was an einem bestimmten Punkt anfängt, sich zu wiederholen. Fügen Sie hinzu, dass das Abfeuern von Gewehren nicht das beste ist, oft von der Zielrichtung abweicht und sich wie ein Shooter aus den Xbox- und PS3-Generationen anfühlt, und Sie haben sich ein Spiel, bei dem sogar die besten Funktionen wie das Roguelike-Add-on depressiv anfühlen.
Hereinkommen, Hollywood

Wie bereits erwähnt, “Crime Boss: Rockay City” features ein beeindruckendes Ensemble, meistens Big-Shots aus den 90er Jahren. Heute sind sie alte Leute, die immer noch sehr respektiert in ihrem Feld sind, daher die hohen Erwartungen an ihre Leistung im Rampenlicht.
Nun, erstens, Crime Boss: Rockay City-Charaktere sehen aus, als ob sie verjüngt worden wären, sie sehen ziemlich aus, wie sie früher ausgesehen haben. Das ist okay. Das Problem ist, dass ihre Synchronisation nicht überhaupt passt. Es ist ehrlich gesagt das desinteressierteste Array von Schauspielern, das ich in sehr langer Zeit gesehen habe. Sie hören Michael Madsens 65-jährige Stimme aus einem 35-jährigen Gesicht.
Manchmal ist es fast so, als ob eine Person einschläft. Er kann sich einfach nicht dafür begeistern, nehme ich an, und, oh, ja, das ist die Stimme des Hauptprotagonisten, mit dem Sie während Ihres Spielverlaufs umgehen müssen.
Fügen Sie hinzu, dass es Tons von krampfhaften Einzeilern gibt, die die Autoren offensichtlich nicht genug bekommen konnten, und einige ton-tote Schreibweise, um das Skript zu würzen, und Sie haben sich eine insgesamt mangelhafte Leistung, die sich wie eine vertane Gelegenheit anfühlt.
Urteil

Crime Boss: Rockay City ist ein Spiel, das mit sich selbst im Krieg liegt. Schon von Anfang an wird klar, dass ein großer Teil des Budgets für ein beeindruckendes Ensemble ausgegeben wurde, das Gameplay und die visuellen Effekte jedoch außer Acht ließ. Was schlimmer ist, die Charaktere nutzen das solide Ensemble nicht, was zu krampfhaften Dialogen, ton-toter Schreibweise und insgesamt mangelhaften Leistungen führt.
Das Gameplay kann zusammengefasst werden als ein kurzer Aufenthalt, bei dem man heimlich einen Heist-Ort ansteuert, bevor man von den Kameras oder Wächtern entdeckt wird. Dann muss man mit Gewehren losziehen und so viele Bösewichte und Cops wie möglich mitnehmen.
Es ist fast so, als ob es nicht genug Möglichkeiten gibt, getötet zu werden, was an einem bestimmten Punkt anfängt, sich zu wiederholen. Fügen Sie hinzu, dass das Abfeuern von Gewehren nicht das beste ist, oft von der Zielrichtung abweicht und sich wie ein Shooter aus den Xbox- und PS3-Generationen anfühlt, und Sie haben sich ein Spiel, bei dem sogar die besten Funktionen wie das Roguelike-Add-on depressiv anfühlen.
Crime Boss: Rockay City Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ein trauriger Versuch, Payday wiederzubeleben
Wenn Sie Payday gespielt haben, dann werden Sie mehr als eine Ähnlichkeit in dem neuen Crime Boss: Rockay City-FPS-Shooter-Spiel erkennen. Beide Spiele umfassen eine Reihe von Heists, wobei Crime Boss: Rockay City Momentum aufbaut, um schließlich Rockay Citys Verbrecherwelt zu übernehmen. Leider Crime Boss: Rockay City checkt nicht alle wesentlichen Gameplay-Elemente, mit seiner ton-toten Schreibweise, den schwebenden Mechaniken und der insgesamt unpolierten Leistung. Dennoch können Sie eine Menge Spaß haben, Cops und Banden in die Luft zu sprengen. Plus, haben Sie eine gleich gute Zeit, sich mit vier Freunden zu verbinden, um Missionen gemeinsam zu absolvieren.