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Make Way Test (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Der Entwickler Ice BEAM hat alle notwendigen Komponenten zusammengebracht, um ein völlig neues, aber leicht an die früheren Werke von Micro Machines erinnerndes, top-down-Party-Rennspiel für Konsolen und PC zu kreieren. Passend betitelt Make Way, bietet das 1-4-Spieler-Pandemonium-Rennspiel nicht nur die Navigation einzigartiger Strecken und den Kampf um das Podest, sondern auch den Bau der Strecken vor Beginn jedes Rennens, wodurch jedes Rennen zu einer einzigartigen Erfahrung wird und vor allem ein gemeinsames Bemühen darstellt. Auf dem Papier klingt alles ziemlich einfach — und das ist es auch, zum Glück. Aber ist es wert, den relativ kleinen Preis von 15 $ zu zahlen?
In knapp acht Stunden konnte ich mehr als genug Streckenstücke durchsuchen und genug XP sammeln, um mich mit einigen der trickreichsten Hindernisse, Waffen und Set-Teile zu messen, die Make Way in Hülle und Fülle auf einem ölig-ungeraden Silbertablett bereitgestellt hat. Werde ich wahrscheinlich zurückkehren, um die Vielzahl der Strecken zu durchsuchen und weiter XP zu sammeln, um noch mehr von seinem Inhalt zu entpacken? Nun, das ist eine Frage, die wir Stück für Stück aufdecken müssen — wenn auch nur, um die endgültige Antwort ein bisschen einfacher zu verstehen. Möchten Sie uns begleiten, während wir uns in die Tiefe des sky-high-Sandbox-Racers vertiefen? Dann lassen Sie uns losfahren und starten.
Der Himmel ist die Grenze

Make Way ist ein Multiplayer-Rennspiel, bei dem jeder Spieler das Recht hat, neue Teile der Strecke zu bauen, indem er eines der several anpassbaren Stücke auswählt. Sobald alle Stücke zusammengebaut sind, müssen die jungen, benzinverliebten Fahrer um einen Gesamtpunktestand von 3.000 Punkten kämpfen — eine Leistung, die nur durch das Erreichen von Checkpoints und im Wesentlichen durch die Zerstörung anderer Spieler mit einer Reihe von Projektilen und anderen Waffen erreicht werden kann. Es ist alles ziemlich einfach zu verstehen, was es zu einem der zugänglichsten Spiele seiner Art macht. Was mehr ist, da jeder Spieler jede Strecke mit einer erheblichen Menge an XP verlassen kann, unabhängig von seiner endgültigen Position auf der Rangliste oder der Anzahl der Male, die er sich in die bodenlose Tiefe stürzte, bedeutet es auch, dass jeder Fortschritte machen kann.
XP in Make Way kann in verschiedene neue Set-Teile investiert werden, einschließlich Strecken, Fahrzeugen und Waffen. So wiederum, während Sie Ihre gerechte Portion an langweiligen Kleinigkeiten und Hügeln zu überwinden haben, macht der Fortschritt immer Fortschritte. In diesem Sinne konnte ich es nie wirklich bemängeln; es gab immer eine silberne Linie am Ende meines jeden Fehlschlags — sogar, wenn diese Fehlschläge dazu führten, dass ich mein Auto in die Vernichtung steuerte, in einem verzweifelten Versuch, den nächsten Checkpoint zu erreichen.
Make Way bietet auch eine Auswahl an Signaturen-Modi, einschließlich Classic, Rennen, Chaos und Custom, wobei letzteres eine Gelegenheit ist, Ihre innere Kreativität zu entfalten, um unlogische Ideen und hektische Streckendesigns zu orchestrieren. Und so, für 15 $, ist es praktisch unmöglich zu argumentieren, dass es einfach nicht genug Inhalt gibt, um den Wunsch zu stillen, auf trackbasierte Zerstörung zu laden.
Ein unendlicher Reichtum an Chaos

Die Tatsache, dass jeder Spieler die Strecke nach jedem neuen Checkpoint aufhübschen kann, reicht aus, um Sie für eine unbestimmte Zeit zu besänftigen und die Bewegungen zu wiederholen, wirklich. Und nicht nur die Strecken aufhübschen, sondern auch Rampen, Schleifen, Waffen und natürlich Hindernisse hinzufügen, um die Erzählung zu stören und die Hölle loszubrachen, wann immer es gewünscht wird. Es ist sinnloses Vergnügen, und es hört wirklich nie auf, entweder, da es viele Vorteile zu entsperren, Teile zu basteln und neue Ideen gibt, die in vollwertige Biome umgesetzt werden können.
Natürlich musste ich mich fragen, ob vier Spieler ausreichen würden, um ein wirklich aufregendes Erlebnis zu generieren, was mit der Tatsache zu tun hat, dass die meisten seiner Rivalenspiele breitere Roster haben. Wie sich herausstellte, war es jedoch, dass weniger Fahrer auf dem Schlachtfeld umso spannender waren, da es jede Rivalität bedeutend bedeutsamer machte und nicht zu erwähnen, jede Wiedergutmachung gleichbedeutend wichtig. In meinem Kopf war ich nicht darauf aus, mich als der beste Rennfahrer auf der Strecke zu beweisen, sondern als jemand, der einige Ungerechtigkeiten richtigstellen und seine Unterdrücker zerstören kann, wenn nötig. In diesem Sinne fühlte ich, dass ich es geschafft habe — wenn auch nur in kleinen Siegen.
Ich bin optimistisch, aber tief in meinem Inneren fühle ich, dass Make Way zu etwas noch Größerem heranwachsen kann — vor allem, da die Grundlagen bereits vorhanden sind, um es zu entwickeln. Was es wert ist, das blaue Band ist bereits da; es ist lediglich die Frage, eine Reihe neuer Funktionen und Verbesserungen zur Infrastruktur hinzuzufügen, um sein Potenzial zu steigern. Und von dem, was ich bisher gesehen habe, kann ich nicht sagen, dass ich Zweifel habe, dass Ice BEAM nicht in der Lage sein wird, solche Dinge zu erreichen, wenn nicht morgen, dann in der Zukunft.
Die Höhen und Tiefen

Es gibt ein Problem, das ich ein bisschen frustrierend fand, und das ist der feste Kamerawinkel — eine Funktion, die zwar funktioniert, aber oft dazu führte, dass ich aus dem Himmel fiel — sogar, wenn ich die Streckenlayout fast auswendig kannte. Einfach ausgedrückt, blieb es nicht immer auf meinen Zehen, was mich manchmal zwang, Sekundenbruchteile zu entscheiden, ob ich zur Seite springen oder zum Horizont rasen sollte. Es war nicht großartig, aber wiederum, da ich immer noch einen gewissen Fortschritt machte und sogar XP für all meine unfreiwilligen Fehlschläge erhielt, fand ich selten einen Grund, die Strecke zu verlassen und zu den Hügeln zu flüchten, in einem Wutanfall wie ein Kleinkind.
Es ist ein Partyspiel im Herzen, und wenn man mit drei anderen gleichgesinnten Spielern zusammen ist, die die gleichen Ziele teilen, macht es oft für ein erfrischendes, wenn auch hochkompetitives Erlebnis. Wie bei vielen Rennspielen, die den Misserfolg zu einem unterhaltsamen Gefühl machen, tut Make Way alles in seiner Macht stehende, um ein solches Problem zu lindern und den Schlag so sehr wie möglich abzumildern. Wiederum, kann ich mich nicht beschweren.
Von einem grafischen Standpunkt aus bewegt sich Make Way zwischen den Linien von Micro Machines: World Series und Trials Evolution; es ist nicht allzu aufwändig, aber es hat einige ziemlich coole visuelle Effekte und Farbkombinationen. Außerhalb seiner lebhaften Orte und Set-Teile bietet es auch eine umfangreiche Reihe von farbenfrohen und ausdrucksstarken Fahrzeug-Bluprints, wiederum, um den Geschmack einer bereits beeindruckenden und gleichzeitig verdaulichen Plattform hinzuzufügen.
Urteil

Wir wurden mit mehr Sandbox-Rennspielen gesegnet, als ich mir vorzustellen wage, und so, aus der Perspektive eines Studios, kann ich fast die Schwierigkeit vorstellen, einen Fuß auf dem Markt zu gewinnen. Habe ich jedoch gesagt, dass Ice BEAM offensichtlich in der Lage war, über die Konkurrenz zu fegen und etwas hochwertiges zu schaffen — und es liegt daran, dass es ein überraschend schmackhaftes Fortschrittssystem mit einer einzigartigen und unendlichen Vielzahl anpassbarer Funktionen kombinierte. Zu keinem Zeitpunkt während meiner achtstündigen Sitzung begann ich, an einem immensen Fall von Déjà-vu zu leiden, da jedes Hindernis in einem anderen Licht präsentiert wurde und jeder Wettbewerb, obwohl von dem gleichen Ziel begleitet, original fühlte.
Lassen Sie mich nicht irreführen, es gibt ein paar technische Probleme, die ein ansonsten unvergessliches Erlebnis ein bisschen herunterziehen, aber im Großen und Ganzen fand ich, dass ich in der Lage war, die Mängel zu überwinden und mich auf die silbernen Linien und nichts anderes zu konzentrieren. Also, um diese anfängliche Frage zu beantworten: Ist Make Way den Eintrittspreis von 15 $ wert — ja, es ist definitiv wert, und wenn überhaupt, ist es sogar ein bisschen mehr wert, wenn man den Inhalt berücksichtigt, den es tatsächlich liefert.
Wenn Sie auf der Suche nach einem qualitativ hochwertigen Party-Sandbox-Eintrag sind, der alle natürlichen Verzierungen eines absurd unterhaltsamen Wettbewerbsspiels hat, dann gibt es keinen Zweifel — Make Way ist eines der unterhaltsamsten, das Sie in der Indie-Abteilung finden werden, und dann noch mehr. Glauben Sie mir nicht? Rufen Sie ein paar Freunde zusammen und testen Sie die Gewässer selbst; es gibt zahlreiche Möglichkeiten, diesen Juckreiz zu scratchen, das ist sicher.
Make Way Test (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Sinnlos unterhaltsam
Make Way bietet das Beste aus zwei Welten: Streckenbau und Sandbox-Rennen — zwei universell geliebte Genres, die, obwohl sie übermäßig bevölkert sind, immer den Geist des kompetitiven Multiplayers zu erfassen scheinen, und dann noch mehr. Es ist ein einfaches Spiel, wahr, aber das macht es nicht langweilig.









